bonus – Traduction – Dictionnaire Keybot

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  Kassadin | League of Le...  
Passive: Kassadin's basic attacks draw energy from the void, dealing 20 (+10% Ability Power) bonus magic damage.
Passive : les attaques de base de Kassadin tirent leur énergie du Néant, infligeant 20 (+10% de la puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires.
Passiv: Kassadins normale Angriffe entziehen der Leere Energie und verursachen 20 (+10% Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden.
Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin extraen energía del vacío y provocan 20 (+10% Poder de Habilidad) de daño mágico adicional.
Passiva: gli attacchi base di Kassadin attingono all'energia del Vuoto, infliggendo 20 (+10% potere magico) danni magici bonus.
  Shaco | League of Legends  
Active: Shaco throws a shiv that applies Two-Shiv Poison for 3 seconds and deals magic damage equal to 5/35/65/95/125 (+100% bonus Attack Damage) (+90% Ability Power) + [0]% of the target's missing Health.
Active : Shaco lance un poignard qui applique Poison double pendant 3 sec et inflige des dégâts magiques équivalents à 5/35/65/95/125 (+100% des dégâts d'attaque supplémentaires) (+90% de la puissance) + [0]% des PV manquants de la cible.
Aktiv: Shaco wirft eine vergiftete Klinge, die 3 Sekunden lang Klingengift verursacht und magischen Schaden in Höhe von 5/35/65/95/125 (+100% zusätzlicher Angriffsschaden) (+90% Fähigkeitsstärke) +0 % des fehlenden Lebens des Ziels.
Activa: Shaco lanza un puñal que aplica Veneno de doble filo durante 3 s e inflige una cantidad de daño mágico equivalente a 5/35/65/95/125 (+100% Daño de Ataque adicional) (+90% Poder de Habilidad) + un [0]% de la vida que le falte al objetivo.
Attiva: Shaco lancia un coltello che applica Due lame del veleno per 3 secondi e infligge danni magici pari al 5/35/65/95/125 (+100% bonus attacco fisico) (+90% potere magico) + [0]% della salute mancante del bersaglio.
  Jarvan IV | League of L...  
Heroically leaps to an enemy Champion dealing 200/325/450 (+150% bonus Attack Damage) physical damage to nearby enemies and creating an arena of impassable terrain around them for 3.5 seconds. Activate again to collapse the terrain.
Bondit héroïquement sur un champion ennemi, infligeant 200/325/450 (+150% des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques aux ennemis proches et créant une arène infranchissable autour de la cible pendant 3.5 sec.Activer de nouveau pour que le mur s'effondre.
Springt heldenhaft zu einem gegnerischen Champion, verursacht dabei 200/325/450 (+150% zusätzlicher Angriffsschaden) normalen Schaden an nahen Gegnern und erschafft eine 3.5 Sekunden lang bestehende Arena aus unpassierbarem Gestein um sie herum.Diese Fähigkeit kann erneut aktiviert werden, um das Gelände wieder passierbar zu machen.
Salta de forma heroica hacia un campeón enemigo. Inflige 200/325/450 (+150% Daño de Ataque adicional) de daño físico a todos los enemigos cercanos y crea una barrera circular de terreno infranqueable a su alrededor durante 3.5 s.Vuelve a activar la habilidad para derribar la barrera.
Balza eroicamente su un campione nemico infliggendo 200/325/450 (+150% bonus attacco fisico) danni fisici ai nemici nelle vicinanze e creando un'arena di terreno impassabile intorno a sé per 3.5 secondi.Attiva di nuovo per distruggere l'arena.
  Kayle | League of Legends  
Blasts an enemy, dealing 60/110/160/210/260 (+100% bonus Attack Damage) (+60% Ability Power) magic damage, slowing their Movement Speed by 35/40/45/50/55% for 3 seconds, and applying a stack of Holy Fervor.
Frappe un ennemi, lui infligeant 60/110/160/210/260 (+100% des dégâts d'attaque supplémentaires) (+60% de la puissance) pts de dégâts magiques, réduisant sa vitesse de déplacement de 35/40/45/50/55% pendant 3 sec et appliquant un effet Ferveur.
Sprengt eine gegnerische Einheit, verursacht 60/110/160/210/260 (+100% zusätzlicher Angriffsschaden) (+60% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden, verlangsamt deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 35/40/45/50/55 % und fügt eine Steigerung Heiliger Eifer hinzu.
Ataca a un enemigo y le inflige 60/110/160/210/260 (+100% Daño de Ataque adicional) (+60% Poder de Habilidad) de daño mágico, lo que reduce su velocidad de movimiento un 35/40/45/50/55% durante 3 s y aplica una acumulación de Fervor sagrado.
Spara a un nemico, infliggendo 60/110/160/210/260 (+100% bonus attacco fisico) (+60% potere magico) danni magici e rallentando la sua velocità di movimento del 35/40/45/50/55% per 3 secondi, applicando una carica di Fervore benedetto.
  Summoners | League of L...  
Quintessences grant a substantial bonus to any stat, and can even boost stats such as movement speed that aren't available through other runes. They fill the three large, purple slots in your runebook.
Les quintessences offrent un bonus substantiel à toutes les statistiques, et peuvent même doper des éléments comme la vitesse de déplacement (ce que ne permettent pas les autres runes). Elles sont disposées dans les grands emplacements violets du Livre de runes.
Essenzen gewähren spürbare Boni auf verschiedene Attribute und bieten sogar einzigartige Boni, etwa Lauftempo, die auf den anderen Runen nicht zu finden sind. Sie füllen die großen, violetten Plätze in eurem Runenbuch.
Las quintaesencias otorgan una bonificación sustancial a cualquier característica y pueden incluso potenciar características, tales como la Velocidad de movimiento, que no están disponibles mediante otras runas. Llenan los tres grandes espacios morados del libro de runas.
Le quintessenze conferiscono un bonus significativo a una statistica e possono persino potenziare statistiche come la velocità di movimento, non disponibili nelle altre rune. Le quintessenze occupano i tre grandi spazi viola nel libro delle rune.
  Nasus | League of Legends  
Nasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies and gains bonus Armor and Magic Resistance for the duration.
Nasus libère une puissante tempête de sable. Tant que la tempête fait rage, il a plus de PV, sa portée d'attaque est augmentée, il blesse les ennemis proches et il augmente son armure et sa résistance magique pour toute la durée du sort.
Nasus entfesselt einen mächtigen Sandsturm, der nahe Gegner umtost. Solange der Sturm wütet, erhält Nasus zusätzliches Leben und Angriffsreichweite, schädigt nahe Gegner und erhält temporär zusätzliche Rüstung und Magieresistenz.
Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras ruge la tormenta, obtiene una bonificación de vida, de alcance de ataque, de armadura y de resistencia mágica, y además daña a los enemigos a su alrededor.
Nasus scatena una possente tempesta di sabbia che colpisce i nemici vicini. Durante la tempesta ottiene salute e gittata d'attacco, danneggia i nemici vicini e ottiene armatura e resistenza magica bonus per la durata dell'effetto.
  Kassadin | League of Le...  
Active: Kassadin charges his Nether Blade, causing his next basic attack to deal 40/65/90/115/140 (+70% Ability Power) bonus magic damage and restore 4/5/6/7/8% of his missing Mana (increases to 20/25/30/35/40% against champions).
Active : Kassadin charge sa lame, ce qui permet à sa prochaine attaque de base d'infliger 40/65/90/115/140 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires et de lui rendre 4/5/6/7/8% de son mana manquant (augmente jusqu'à 20/25/30/35/40% si la cible est un champion adverse).
Aktiv: Kassadin lädt seine Leerenklinge auf, wodurch sein nächster normaler Angriff 40/65/90/115/140 (+70% Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden verursacht und 4/5/6/7/8 % seines fehlenden Manas wiederherstellt (erhöht sich gegen Champions auf 20/25/30/35/40 %).
Activa: Kassadin carga su Cuchilla infernal, lo que provoca que su siguiente ataque inflija 40/65/90/115/140 (+70% Poder de Habilidad) de daño mágico adicional y regenere un 4/5/6/7/8% de su maná perdido (aumenta a 20/25/30/35/40% contra campeones).
Attiva: Kassadin carica la sua Lama degli inferi e il suo prossimo attacco base infligge 40/65/90/115/140 (+70% potere magico) danni magici bonus e ripristina 4/5/6/7/8% del suo mana mancante. (Aumenta a 20/25/30/35/40% contro i campioni).
  Summoners | League of L...  
Runes give your champion a customizable bonus. They come in four different varieties, each of which is specialized to a specific set of stats. Runes are stored in preset pages, so be sure you're satisfied with your setup before you queue!
Les runes confèrent à votre champion un bonus personnalisable. Elles existent sous quatre formes, chacune spécialisée dans un ensemble de statistiques particulier. Les runes sont stockées dans des pages préétablies, n'oubliez pas de les configurer avant de rejoindre une partie !
Runen gewähren eurem Champion anpassbare Boni. Sie gibt es in vier unterschiedlichen Varianten, von denen jede auf gewisse Attribute spezialisiert ist. Runen werden in vorher festgelegten Seiten organisiert, weshalb ihr euch um diese kümmern solltet, bevor ihr euch an ein Spiel wagt.
Las runas otorgan a un campeón una bonificación personalizable. Las hay de cuatro tipos diferentes, cada uno especializado en un conjunto específico de características. Las runas se guardan en páginas predefinidas, de modo que aseguraos de que os gusta vuestra configuración antes de entrar en una cola.
Le rune forniscono al tuo campione un bonus personalizzabile. Sono disponibili in quattro varietà, specializzate su tratti specifici. Le rune sono immagazzinate in pagine preimpostate, quindi accertati di essere soddisfatto della tua configurazione, prima di metterti in coda!
  Lucian | League of Lege...  
Shoots a bolt of piercing light through an enemy unit, damaging enemies in a line for 80/110/140/170/200 (+60/75/90/105/120% Attack Damage) (60/70/80/90/100% of bonus Attack Damage) physical damage.
Tire un rayon lumineux qui transperce une unité ennemie, infligeant 80/110/140/170/200 (+60/75/90/105/120% des dégâts d'attaque) (60/70/80/90/100% des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques aux ennemis sur une ligne.
Feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch eine gegnerische Einheit und verursacht an Gegnern in einer Linie 80/110/140/170/200 (+60/75/90/105/120% Angriffsschaden) (60/70/80/90/100 % des zusätzlichen Angriffsschadens) normalen Schaden.
Dispara un rayo de luz lacerante a través de una unidad enemiga, infligiendo 80/110/140/170/200 (+60/75/90/105/120% Daño de Ataque) (60/70/80/90/100% de daño de ataque adicional) de daño físico a los enemigos en una línea.
Spara un raggio di luce attraverso un'unità bersaglio, danneggiando i nemici in linea retta per 80/110/140/170/200 (+60/75/90/105/120% attacco fisico) (60/70/80/90/100% dell'attacco fisico bonus) danni fisici.
  Sivir | League of Legends  
Active: Sivir rallies her allies for 8 seconds, granting all nearby allies an initial 40/50/60% Movement Speed bonus that reduces to 20% after the first 2/3/4 seconds of On The Hunt elapse.
Active : Sivir rallie ses alliés pendant 8 sec, conférant à tous les alliés proches un bonus initial en vitesse de déplacement de 40/50/60% qui se réduit à 20% après les 2/3/4 premières secondes d'En chasse.
Aktiv: Sivir versammelt ihre Verbündeten 8 Sekunden lang, wobei sie allen Verbündeten in der Nähe zunächst 40/50/60 % zusätzliches Lauftempo gewährt, das sich, nachdem die ersten 2/3/4 Sekunden von Auf der Jagd verstrichen sind, auf 20 % verringert.
Activa: Sivir anima a todos sus aliados cercanos durante 8 s, con lo que les otorga una bonificación inicial del 40/50/60% de velocidad de movimiento que se reduce al 20% tras los primeros 2/3/4 s de A la caza.
Attiva: Sivir raduna gli alleati per 8 secondi, conferendo a tutti gli alleati vicini durante il suo raduno iniziale un 40/50/60% di velocità di movimento bonus, che si riduce a 20% dopo i primi 2/3/4 secondi dall'attivazione di Caccia grossa.
  Jarvan IV | League of L...  
Jarvan IV carries the pride of Demacia, passively granting him bonus Attack Speed. Activating Demacian Standard allows Jarvan IV to place a Demacian flag that deals magic damage on impact and grants Attack Speed to nearby allied champions.
Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches.
Jarvan IV. trägt Demacias Stolz und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Durch die Aktivierung von Demacianische Standarte kann Jarvan IV. eine demacianische Flagge aufstellen, die bei Aufschlag magischen Schaden verursacht und verbündeten Champions in der Nähe Angriffstempo gewährt.
Jarvan IV representa el orgullo de Demacia y goza, de forma pasiva, de una bonificación de velocidad de ataque. Al activar Estandarte demaciano, Jarvan IV puede colocar una bandera de Demacia que inflige daño mágico al impactar y otorga velocidad de ataque a los campeones aliados cercanos.
Jarvan IV ha nel cuore l'orgoglio di Demacia, che gli conferisce passivamente velocità d'attacco bonus. Quando attiva lo Stendardo di Demacia, Jarvan IV piazza una bandiera di Demacia che infligge danni magici all'impatto e conferisce velocità d'attacco ai campioni alleati vicini.
  Malzahar | League of Le...  
Voidlings:Deal 0 (+0) physical damage plus 10/15/20/25/30 (+20% Ability Power) magic damage (50% damage against monsters)Have 100% bonus Movement Speed towards enemies afflicted by Nether Grasp or Malefic VisionsDeal 300% damage to lane minions affected by Malefic Visions
Détails des êtres du Néant :Ils infligent 0 (+0) pts de dégâts physiques plus 10/15/20/25/30 (+20% de la puissance) pts de dégâts magiques (50% de dégâts contre les monstres).Leur vitesse de déplacement est augmentée de 100% vers les ennemis affectés par Poigne du Néant ou Visions maléfiques.Ils infligent 300% de dégâts aux sbires affectés par Visions maléfiques.
Begleiter der Leere:Verursachen 0 (+0) normalen Schaden plus 10/15/20/25/30 (+20% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden (50 % Schaden gegen Monster).Erhalten 100 % erhöhtes Lauftempo, wenn ein Ziel von Leerengriff oder Üble Visionen betroffen ist.Fügen Lane-Vasallen 300 % Schaden zu, wenn diese von Üble Visionen betroffen sind.
Entes del vacío:infligen 0 (+0) de daño físico más 10/15/20/25/30 (+20% Poder de Habilidad) de daño mágico (50% del daño contra monstruos)Tienen un 100% adicional de velocidad de movimiento hacia los enemigos afectados por Tenaza infernal o Visiones maléficasInfligen 300% de daño a los súbditos de la calle afectados por Visiones maléficas.
Creatura del Vuoto:Infligge 0 (+0) danni fisici più 10/15/20/25/30 (+20% potere magico) danni magici (infligge il 50% dei danni contro i mostri)Ha il 100% di velocità di movimento in più contro i bersagli affetti da Presa infernale o Visioni maleficheInfligge il 300% dei danni ai minion in corsia affetti da Visioni malefiche
  Ekko | League of Legends  
Passive: Ekko's basic attacks deal bonus magic damage to enemies under 30% health equal to 3% (+[3% Ability Power]%) of their missing health. Deals a minimum of 15 damage, and a maximum of 150 damage vs. minions and monsters.
Passive : contre les ennemis dont les PV sont inférieurs à 30%, les attaques de base d'Ekko infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 3% (+[3% de la puissance]%) de leurs PV manquants. Ces attaques infligent un minimum de 15 pts de dégâts, et un maximum de 150 pts de dégâts contre les sbires et les monstres.
Passiv: Ekkos normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 3 % (+3% Fähigkeitsstärke %) des fehlenden Lebens bei Gegnern, die weniger als 30 % ihres Lebens haben. Fügt Vasallen und Monstern mindestens 15 Schaden und höchstens 150 Schaden zu.
Pasiva: Los ataques básicos de Ekko infligen daño mágico adicional a los enemigos con menos de un 30% de vida. Este daño equivale a un 3% (+[3% Poder de Habilidad]%) de la vida que les falte. Inflige un mínimo de 15 de daño y un máximo de 150 de daño contra súbditos y monstruos.
Passiva: gli attacchi base di Ekko infliggono danni magici bonus ai nemici con meno del 30% di salute, pari al 3% (+[3% potere magico]%) della loro salute mancante. Infligge un minimo di 15 danni e un massimo di 150 danni a minion e mostri.
  Nasus | League of Legends  
Nasus's next basic attack will deal 30/50/70/90/110 (+100% Attack Damage) (+3) physical damage. Siphoning Strike permanently gains 3 damage if it kills an enemy. This bonus is doubled against Champions, large minions and large monsters.
La prochaine attaque de base de Nasus infligera 30/50/70/90/110 (+100% des dégâts d'attaque) (+3) pts de dégâts physiques.Buveuse d'âmes voit ses dégâts augmenter de 3 de façon permanente quand elle tue un ennemi. Ce bonus est doublé contre les champions, les grands sbires et les grands monstres.
Nasus' nächster normaler Angriff verursacht 30/50/70/90/110 (+100% Angriffsschaden) (+3) normalen Schaden.„Aussaugender Schlag“ wird jedes Mal um 3 Schaden verstärkt, wenn er einen Gegner tötet. Dieser Bonus wird bei Champions, großen Vasallen oder großen Monstern verdoppelt.
El siguiente ataque básico de Nasus inflige 30/50/70/90/110 (+100% Daño de Ataque) (+3) de daño físico.Golpe absorbente obtiene permanentemente 3 de daño cada vez que mata a una unidad enemiga. Esta bonificación se duplica contra campeones, y súbditos y monstruos gigantes.
Il prossimo attacco base di Nasus infligge 30/50/70/90/110 (+100% attacco fisico) (+3) danni fisici aggiuntivi.Attacco incrementale guadagna permanentemente 3 danni se uccide un nemico. Questo bonus raddoppia contro campioni, mostri e minion di grosse dimensioni.
  Quinn | League of Legends  
Quinn dashes to an enemy, dealing 40/70/100/130/160 (+20% bonus Attack Damage) physical damage while Valor marks it as Vulnerable. Upon reaching the target, Quinn leaps off, briefly displacing and slowing it by 50% (diminishing over 1.5 seconds).
Quinn charge un ennemi, lui infligeant 40/70/100/130/160 (+20% des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques tandis que Valor le rend vulnérable.Après avoir atteint sa cible, Quinn rebondit sur elle, la déplaçant et la ralentissant brièvement de 50% (le ralentissement se dissipe progressivement en 1.5 sec).
Quinn sprintet zu einem Gegner und verursacht 40/70/100/130/160 (+20% zusätzlicher Angriffsschaden) normalen Schaden, während Valor es als verwundbar markiert.Beim Erreichen des Ziels springt Quinn ab, wodurch das Ziel vorübergehend weggedrängt und um 50 % verlangsamt wird (Effekt nimmt über 1.5 Sekunden ab).
Quinn se lanza contra un enemigo e inflige 40/70/100/130/160 (+20% Daño de Ataque adicional) de daño físico mientras Valor lo marca como vulnerable.Tras contactar con el objetivo y desplazarlo ligeramente, Quinn salta alejándose de él, ralentizándo un 50% (el efecto desaparece progresivamente en 1.5 s).
Quinn scatta verso un nemico, infliggendo 40/70/100/130/160 (+20% bonus attacco fisico) danni fisici mentre Valor marchia il bersaglio come vulnerabile.Quando raggiunge il bersaglio, spicca il salto, spostandolo brevemente e rallentandolo di 50% (diminuisce in 1.5 secondi).
  Skarner | League of Leg...  
Skarner lashes out with his claws, dealing physical damage to all nearby enemies and charging himself with Crystal Energy for several seconds if a unit is struck. If he casts Crystal Slash again while powered by Crystal Energy, he deals bonus magic damage.
Skarner attaque violemment avec ses pinces, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis proches et se chargeant en Énergie cristalline pendant quelques secondes si une unité est touchée. S'il lance de nouveau Taillade de cristal en étant chargé en Énergie cristalline, il inflige des dégâts magiques supplémentaires.
Skarner greift mit seinen Scheren um sich und verursacht normalen Schaden an allen nahen Gegnern. Zudem lädt er sich mehrere Sekunden lang mit Kristallenergie auf, falls er eine Einheit trifft. Benutzt er währenddessen Kristallschnitt erneut, verursacht er zusätzlichen magischen Schaden.
Skarner ataca con las pinzas y, además de causar daño físico a todos los enemigos cercanos, se carga con energía de Cristal durante varios segundos si consigue alcanzar a alguna unidad. Si vuelve a lanzar Cuchillada de cristal cuando está imbuido de energía de Cristal, causa daño mágico adicional.
Skarner attacca con i suoi artigli, infliggendo danni fisici a tutti i nemici nelle vicinanze e caricandosi con energia del cristallo per alcuni secondi se colpisce un'unità. Se lancia nuovamente Taglio del cristallo quando è carico di Energia del cristallo, infligge danni magici.
  Kayle | League of Legends  
Active: Kayle increases her Attack Range by 400 for 10 seconds and the passive bonus is increased to 20/30/40/50/60 (+30% Ability Power) magic damage on hit. In addition, enemies near her target take 20/30/40/50/60 (+20/25/30/35/40% Attack Damage) (+30% Ability Power) magic damage on attack.
Active : Kayle augmente sa portée d'attaque de 400 pendant 10 sec et le bonus passif est augmenté à 20/30/40/50/60 (+30% de la puissance) pts de dégâts magiques à l'impact.En outre, les ennemis proches de sa cible subissent 20/30/40/50/60 (+20/25/30/35/40% des dégâts d'attaque) (+30% de la puissance) pts de dégâts magiques par attaque.
Aktiv: Kayle erhöht ihre Angriffsreichweite 10 Sekunden lang um 400 und der passive Bonus wird bei einem Treffer auf 20/30/40/50/60 (+30% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden erhöht.Außerdem erleiden Gegner nahe ihrem Ziel beim Angriff 20/30/40/50/60 (+20/25/30/35/40% Angriffsschaden) (+30% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden.
Activa: Kayle aumenta 400 puntos el alcance de sus ataques durante 10 s, y la bonificación de la pasiva aumenta hasta los 20/30/40/50/60 (+30% Poder de Habilidad) de daño mágico al golpear.Además, los enemigos situados cerca de su objetivo reciben 20/30/40/50/60 (+20/25/30/35/40% Daño de Ataque) (+30% Poder de Habilidad) de daño mágico por ataque.
Attiva: Kayle aumenta la sua gittata d'attacco di 400 per 10 secondi. Il bonus passivo aumenta a 20/30/40/50/60 (+30% potere magico) danni magici sul colpo.Inoltre, i nemici vicino al suo bersaglio subiscono 20/30/40/50/60 (+20/25/30/35/40% attacco fisico) (+30% potere magico) danni magici all'attacco.
  Shaco | League of Legends  
Shaco's Shivs passively poison targets on hit, slowing their movement speed. He can throw his Shivs to deal damage and poison the target. The thrown Shiv deals bonus damage based on the target's missing Health.
Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires en fonction des PV manquants de la cible.
Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht dann zusätzlichen Schaden, der auf dem fehlenden Leben des Ziels basiert.
Los puñales de Shaco envenenan pasivamente a los objetivos al golpearlos y reducen su velocidad de movimiento. Puede lanzar sus puñales para infligir daño y envenenar al objetivo. Los puñales causan daño adicional en función de la vida que le falte al objetivo.
I pugnali di Shaco avvelenano passivamente i bersagli sul colpo, rallentando la loro velocità di movimento. Può lanciare i suoi coltelli per infliggere danni e avvelenare il bersaglio. Il coltello lanciato infligge danni bonus in base alla salute mancante del bersaglio.
  Runes | League of Legends  
Runes give a customizable bonus to your champion. There are four types of runes, each with a specialty. Marks provide the best bonuses to offense stats. Seals are best at physical defense, healing, and recovery.
Les runes confèrent un bonus personnalisable à votre champion. Il y a quatre types de runes, chacun avec sa spécialité. Les marques confèrent les meilleurs bonus aux statistiques d'attaque. Les sceaux excellent à la défense physique, aux soins et à la récupération. Les glyphes fournissent les meilleures améliorations de puissance et défense magiques. Enfin, les quintessences offrent un bonus substantiel à toutes les statistiques et des bonus non disponibles avec les autres runes.
Runen gewähren eurem Champion anpassbare Boni. Es gibt vier Arten von Runen, jede mit eigenen Spezialitäten. Zeichen gewähren vor allem offensive Boni. Siegel eignen sich zur physischen Verteidigung, Heilung und Erholung. Glyphen gewähren den größten Zuwachs an magischer Kraft und Abwehr. Essenzen hingegen gewähren spürbare Boni auf verschiedene Attribute und gewähren besondere Boni, die nicht durch andere Runen zu erhalten sind.
Las runas otorgan a un campeón una bonificación personalizable. Existen cuatro tipos de runas, cada una con una especialidad. Las marcas ofrecen las mejores bonificaciones a las características de ataque. Los sellos son ideales para la defensa física, la curación y la recuperación. Los glifos ofrecen el mayor aumento de defensa y poder mágico. Por último, las quintaesencias otorgan una bonificación sustancial a cualquier característica y bonificaciones especiales que no están disponibles mediante otras runas.
Le rune conferiscono un bonus personalizzabile al tuo campione. Ce ne sono di quattro tipi, tutte specializzate. I marchi conferiscono bonus alle statistiche offensive. I sigilli sono utili alla difesa fisica, alla guarigione e al recupero. I glifi potenziano magia e difesa. Per finire, le quintessenze conferiscono un bonus significativo a statistiche e bonus speciali non disponibili con le altre rune.
  Ekko | League of Legends  
Ekko's Zero-Drive charges his spells and attacks with temporal energy. The third hit deals bonus damage and, if the target is a champion, Ekko gains accelerated movement speed.
La clepsydre-zéro d'Ekko charge ses sorts et ses attaques avec de l'énergie temporelle. Le troisième coup inflige des dégâts supplémentaires et, si la cible est un champion, Ekko reçoit un bonus en vitesse de déplacement.
Ekkos Z-Antrieb lädt seine Fähigkeiten und Angriffe mit Temporalenergie auf. Der dritte Treffer auf ein Ziel verursacht zusätzlichen Schaden. Ist das Ziel ein Champion, erhält Ekko erhöhtes Lauftempo.
El Dispositivo Z de Ekko carga sus hechizos y ataques de energía temporal. De cada tres golpes, el último causa daño adicional. Además, si el objetivo es un campeón, Ekko gana velocidad de movimiento.
Il Motore Zero di Ekko carica le sue abilità e gli attacchi di energia temporale. Il terzo attacco infligge danni bonus e, se il bersaglio è un campione, Ekko ottiene un aumento della velocità di movimento.
  Sivir | League of Legends  
Sivir leads her allies in battle, granting them a surge Movement Speed for a period of time. Additionally passively grants Sivir bonus Attack Speed while Ricochet is active.
Sivir mène ses alliés au combat, augmentant temporairement leur vitesse de déplacement. En outre, la compétence augmente passivement la vitesse d'attaque de Sivir quand Ricochet est actif.
Sivir führt ihre Verbündeten in den Kampf, wobei sie ihnen für eine bestimmte Zeit Lauftempo gewährt. Zudem gewährt Sivir passiv zusätzliches Angriffstempo, während Querschläger aktiv ist.
Sivir lidera a sus aliados en combate, otorgándoles un incremento drástico de su velocidad de movimiento durante un tiempo. Además, Sivir recibe una bonificación pasiva a su velocidad de ataque mientras Ricochet está activo.
Sivir conduce i suoi alleati in battaglia, conferendo un bonus di velocità di movimento per un periodo di tempo. Inoltre conferisce passivamente a Sivir un bonus alla velocità d'attacco finché Colpo di rimbalzo è attivo.
  Nasus | League of Legends  
Nasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.
Nasus draine l'énergie spirituelle de son adversaire et profite d'un bonus de Vol de vie.
Nasus entzieht seinen Gegnern Seelenenergie, wodurch er zusätzlichen Lebensraub erhält.
Nasus drena la energía espiritual de su enemigo, lo que le proporciona una bonificación de robo de vida.
Nasus assorbe l'energia spirituale del nemico ed ottiene un bonus rubavita.
  Kassadin | League of Le...  
Passive: Kassadin's basic attacks deal bonus magic damage.
Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires.
Passiv: Kassadins normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden.
Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional.
Passiva: gli attacchi base di Kassadin infliggono danni magici bonus.
  Pantheon | League of Le...  
Pantheon hurls his spear at an opponent, dealing 65/105/145/185/225 (+140% bonus Attack Damage) physical damage.
Pantheon projette sa lance sur un adversaire et lui inflige 65/105/145/185/225 (+140% des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques.
Pantheon wirft seinen Speer auf einen Gegner und verursacht damit 65/105/145/185/225 (+140% zusätzlicher Angriffsschaden) normalen Schaden.
Pantheon arroja su lanza a un rival, que sufre 65/105/145/185/225 (+140% Daño de Ataque adicional) de daño físico.
Pantheon scaglia la sua lancia a un avversario, infliggendo 65/105/145/185/225 (+140% bonus attacco fisico) danni fisici.
  Quinn | League of Legends  
Valor periodically marks enemies as Vulnerable. Quinn's first basic attack against Vulnerable targets will deal bonus physical damage.
Valor marque périodiquement des ennemis, les rendant vulnérables. La première attaque de base de Quinn contre une cible vulnérable inflige des dégâts physiques supplémentaires.
Valor markiert Gegner regelmäßig als verwundbar. Quinns erster normaler Angriff gegen verwundbare Ziele verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
Valor marca a los enemigos como vulnerables periódicamente. El primer ataque básico de Quinn contra objetivos vulnerables infligirá daño físico adicional.
Valor marchia periodicamente i nemici come vulnerabili. Il primo attacco base di Quinn contro un nemico vulnerabile infligge danni fisici bonus.
  Gnar | League of Legends  
Gnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Movement Speed.
Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo.
Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento.
Gli attacchi e gli incantesimi di Gnar lo emozionano, facendogli infliggere danni bonus e conferendogli velocità di movimento.
  Shaco | League of Legends  
Shaco becomes Invisible and teleports to target location. His next attack deals bonus damage.
Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.
Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Sein nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden.
Shaco se hace invisible y se teleporta hasta un lugar seleccionado. Su siguiente ataque inflige daño adicional.
Shaco diventa invisibile e si teletrasporta alla posizione bersaglio. Il suo prossimo attacco infligge danni bonus.
  Ekko | League of Legends  
Ekko rolls evasively while charging up his Z-Drive. His next attack deals bonus damage and warps reality, teleporting him to his target.
Ekko esquive tout en chargeant sa clepsydre-zéro. Sa prochaine attaque infligera des dégâts supplémentaires et le téléportera près de sa cible en distordant la réalité.
Ekko führt eine Ausweichrolle aus, während er seinen Z-Antrieb auflädt. Sein nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und verzerrt die Realität, wodurch er zu seinem Ziel teleportiert wird.
Ekko rueda por el suelo en un movimiento evasivo mientras activa su Dispositivo Z. Su siguiente ataque inflige daño adicional y distorsiona la realidad para teleportarlo hasta su objetivo.
Ekko esegue una manovra evasiva mentre carica il suo Motore-Z. Il suo prossimo attacco infligge danni bonus e distorce la realtà, teletrasportandolo verso il suo bersaglio.
  Gnar | League of Legends  
Mega Gnar: Stuns enemies in an area for 1.25 seconds, dealing 25/45/65/85/105 (+100% Attack Damage) physical damage.Gnar gains Hyper's Movement Speed bonus when he leaves Mega form.
Méga Gnar : étourdit les ennemis dans une zone donnée pendant 1.25 sec, infligeant 25/45/65/85/105 (+100% des dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques.Gnar obtient le bonus de vitesse d'Agitation à chaque fois qu'il passe de Méga à Mini.
Mega-Gnar: Betäubt Gegner im Wirkbereich 1.25 Sekunden lang und verursacht 25/45/65/85/105 (+100% Angriffsschaden) normalen Schaden.Gnar erhält durch Aufgedreht zusätzliches Lauftempo, wenn er von groß zu klein wechselt.
Mega-Gnar: Deja aturdidos durante 1.25 s a los enemigos situados en una zona y además les inflige 25/45/65/85/105 (+100% Daño de Ataque) de daño físico.Gnar gana la bonificación de velocidad de Híper al abandonar la forma Mega.
Mega Gnar: stordisce i nemici in un'area per 1.25 secondi, infliggendo 25/45/65/85/105 (+100% attacco fisico) danni fisici.Gnar ottiene il bonus alla velocità di Iperattività quando lascia la forma Mega.
  Pantheon | League of Le...  
Damage per Strike: 60% bonus Attack Damage
Dégâts par coup : 60% des dégâts d'attaque supplémentaires
Schaden pro Schlag: 60% zusätzlicher Angriffsschaden
Daño por golpe: 60% Daño de Ataque adicional
Danni per colpo:60% bonus attacco fisico
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