that in – -Translation – Keybot Dictionary

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Deutsch Français Spacer Help
Source Languages Target Languages
Keybot 2 Results  www.gran-turismo.com
  Fixed Room Ownership - ...  
Unfixed room ownership means that, in order for online racing to take place, up to 16 players need to be connected with up to 15 other players. This type of network, in which every player is connected to every other player, is known as the mesh type network model.
Une propriété non-fixe signifie que, pour que la course en ligne ait lieu, les joueurs (jusqu'à 16) doivent être inter-connectés. Ce type de réseau, où chaque participant est connecté à tous les autres, est un modèle de réseau maillé.
Bei nicht festgelegtem Raumbesitz müssen bis zu 16 Spieler mit bis zu 15 anderen Spielern verbunden sein, damit ein Online-Rennen stattfinden kann. Diese Art Netzwerk, bei der jeder Spieler mit jedem Mitspieler verbunden ist, wird als vermaschtes Netzwerkmodell bezeichnet.
El que no haya un anfitrión fijo significa que, para que se celebre la carrera online, cada uno de los 16 jugadores que pueden participar como máximo está conectado a la vez con sus 15 rivales. Este tipo de red, en la que cada jugador está conectado a los demás, se conoce como modelo de red tipo malla.
Il metodo con host non fisso significa che, affinchè possa avere luogo una gara online, fino a 16 giocatori devono essere connessi con un massimo di altri 15 giocatori. Questo tipo di rete, nel quale ogni giocatore è connesso con tutti gli altri giocatori, si definisce modello di rete a maglia.
A propriedade de sala variável significa que, para que as corridas online possam ocorrer, até 16 jogadores precisam de estar ligados a 15 outros jogadores. Este tipo de rede, onde cada jogador está ligado a todos os outros jogadores, é conhecido como modelos de rede tipo malha.
Wanneer er geen vaste ruimte-eigenaar is, moeten alle maximaal 16 spelers verbonden zijn met maximaal 15 andere spelers om onlineraces mogelijk te maken. Dit type netwerk, waarbij elke speler met alle andere spelers is verbonden, staat bekend als het meshnetwerkmodel.
Nem fix szobatulajdonlás esetén akkor jöhet létre online verseny, ha a maximum 16 játékos mindegyike kapcsolódik a többi 15 játékoshoz. Ezt a hálózati modellt, amelyben minden játékos kapcsolódik az összes többi játékoshoz, háló topológiának hívják.
W przypadku wielu gospodarzy pokoju w wyścigu musi brać udział maksymalnie 16 graczy połączonych maksymalnie z 15 innymi graczami. Ten rodzaj sieci, w której każdy gracz połączony jest z pozostałymi, nazywany jest modelem kratowym.
При этом каждый из 16 игроков, находящихся в комнате, обменивается данными с 15 остальными. Такая топология сети, в которой соединения устанавливаются между всеми участниками, называется "решетка".
Değişken oda sahipliği, 16 kişiye kadar çevrimiçi bir yarış için 15 diğer oyuncuya bağlantı kurulması anlamına gelir. Kafes tipi olarak bilinen bu ağ modelinde her oyuncu, birlikte oynadığı diğer oyuncuların tümüne bağlıdır.
  Technology - Products -...  
In order to more accurately express the wide dynamic range of real life scenery, the HDR dynamic range in Gran Turismo 6 has been made 50 times greater than that in GT5. This prevents over flaring of highlights and black outs in shadows caused by extreme differences in brightness.
Le pavage adaptatif représente la prochaine technologie innovante en matière de rendu de modélisation 3D. Dans le cas du pavage classique, il s'agit de diviser un polygone en plusieurs tuiles géométriques. Le pavage adaptatif, quant à lui, implique une division automatique des polygones, qui deviennent plus petits suivant la distance et l'angle de vue. Il est ainsi possible de garantir un grande qualité des rendus, que vous soyez proche ou éloigné de l'objet.
Adaptive Tessellierung ist eine Zukunftstechnologie im Bereich des 3D-Modell-Renderns. Bei der Tessellierung werden Polygone in mehrere geometrische Platten geteilt und bei der adaptiven Tessellierung werden die Polygone automatisch geteilt und sind in Abhängigkeit zur Blickweite und Blickposition genauer. Dadurch wird es möglich, die Renderqualität sehr hoch zu halten – unabhängig davon, ob man sich nah am oder weiter weg vom Blickobjekt befindet.
El teselado adaptativo es una técnica de última generación en términos de renderizado o modelado en 3D. El teselado es un proceso que consiste en dividir un polígono en múltiples figuras geométricas y, en el caso del teselado adaptativo, los polígonos se dividen automáticamente y se vuelven más pequeños según la distancia y posición en que se observan. Esto hace posible mantener muy alta la calidad del renderizado, estés cerca o lejos del objeto que estás viendo.
La tassellatura adattativa è una nuova tecnologia in termini di modellazione 3D. La tassellatura consiste nello scomporre un poligono in più forme geometriche. Nella tassellatura adattiva i poligoni si dividono automaticamente e diventano più piccoli a seconda della distanza e della posizione dalla quale si osserva un certo oggetto. Ciò rende possibile mantenere una qualità molto elevata per la grafica sia da vicino che da lontano.
Tesselação Adaptativa é a tecnologia de próxima geração em termos de renderização de modelos 3D. A tesselação envolve dividir um polígono em múltiplos mosaicos geométicos; na tesselação adaptativa, os polígonos dividem-se automaticamente e tornam-se mais refinados, consoante a distância de visualização e a posição. Isto faz com que seja possível manter a qualidade das renderizações muito alta, quer estejas perto ou longe do objeto visualizado.
Adaptive tessellation is next generation 3D-modelrenderingstechnologie. Bij tessellation word een polygoon in meerdere geometrische vlakken verdeeld. Bij adaptive tessellation worden de polygonen automatisch verdeeld en worden ze fijner afhankelijk van de kijkafstand en -positie. Hierdoor is het mogelijk om de kwaliteit van de renders in stand te houden, of je het voorwerp nu van dichtbij of veraf bekijkt.
Az alkalmazkodó tesszaláció egy új generációs technológia a 3D modell-leképezés területén. A tesszaláció a poligonok felbontását foglalja magában több geometriai alakzatra, és az alkalmazkodó tesszaláció esetén a poligonok automatikusan osztódnak és válnak finomabbá a betekintési távolság és helyzet függvényében. Ezáltal lehetővé válik a megjelenített kép igen magas minőségének fenntartása függetlenül attól, hogy a szemlélő közelről vagy távolról tekint az objektumra.
Adaptacyjna teselacja to technologia nowej generacji związana z renderowaniem modeli 3D. Teselacja polega na dzieleniu wielokąta na panele geometryczne; w przypadku teselacji adaptacyjnej dzielą się one automatycznie w zależności od odległości i ustawienia kamery. Pozwala to na dokładne renderowanie obiektu oglądanego zarówno z daleka, jak i z bliska.
Адаптивная тесселяция - это графическая технология нового поколения. Под термином "тесселяция" в трехмерной графике понимается деление полигона на несколько более простых геометрических фигур. При адаптивной тесселяции количество таких фигур меняется в зависимости от расстояния и угла зрения, что позволяет заметно повысить детализацию ближних и дальних объектов.
Uyarlanabilir mozaikleme, 3D model renderlama konusunda yeni nesil bir teknolojidir. Mozaikleme, bir poligonu, çok sayıda geometrik karoya bölmeyi içerir; uyarlanabilir mozaikleme ise bu poligonların bölünmesini otomatik olarak gerçekleştirip, görüntüleme uzaklığı ve konumuna göre daha kaliteli hale gelmesini sağlar. Bu da render kalitesinin, nesneyi görüntülediğiniz uzaklıktan bağımsız olarak, korunmasını sağlar.