zone of – Traduction – Dictionnaire Keybot

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Deutsch English Spacer Help
Langues sources Langues cibles
Keybot      9'229 Résultats   2'466 Domaines   Page 6
  promo.eune.leagueoflegends.com  
In that vein, Azir dominates Baron and Dragon fights, using his ultimate to lock enemy teams into (or out of) the pits. If teamfights take a roadtrip, Azir must be judicious with Arise! and Conquering Sands, moving his zone of control along with the combatants.
Όπως και στη λωρίδα, έτσι και στις ομαδικές μάχες: Ο Αζίρ είναι εξαιρετικός σε μάχες που διεξάγονται σε ορισμένη τοποθεσία, όπου μπορεί με ασφάλεια να διατάξει τους στρατιώτες του και να εξοντώσει τους αντιπάλους του από απόσταση. Γι' αυτόν το λόγο, ο Αζίρ κυριαρχεί σε μάχες στο Βαρόνο και στο Δράκο, όπου χρησιμοποιεί την υπέρτατη ικανότητά του για να αποκλείσει τις αντίπαλες ομάδες μέσα στους λάκκους (ή έξω από αυτούς). Αν οι ομαδικές μάχες γίνονται σε ευρύτερα πεδία, ο Αζίρ πρέπει να είναι προσεκτικός με την Έγερση! και την Επέλαση της Άμμου και να μετακινεί τη ζώνη ελέγχου του ανάλογα με το πού βρίσκονται οι μαχόμενοι. Μετά την έναρξη της μάχης, ο Αζίρ είναι εξαιρετικός εναντίον εχθρών που δεν συντονίζονται καλά. Η Κινούμενη Άμμος, σε συνδυασμό με την υπέρτατη ικανότητα του Αζίρ, διαχωρίζει τους αντίπαλους μαχητές πρώτης γραμμής από τα μετόπισθεν που εξαρτώνται από αυτούς, διασπώντας την εχθρική ομάδα και καταστρέφοντάς την μεθοδικά. Αφού διασπάσει τη συνοχή των αντιπάλων, ο Αζίρ διατάζει τους στρατιώτες του να εφορμήσουν και να τους εκτελέσουν, προκαλώντας σταθερή ζημιά τάξης μεγέθους σκοπευτή, μέχρι να μην μείνει κανείς που να αμφισβητεί την κυριαρχία του.
Pro týmové boje platí to samé co pro lajnu: Azir vyniká v bitvách vázaných na jedno místo, kde může bezpečně rozkazovat svým vojákům a likvidovat své nepřátele na dálku. V tomto ohledu Azir dominuje v bojích s baronem a drakem, neboť svou ultimátkou uzavře nepřátele v doupatech (nebo mimo ně). Pokud se týmové boje dají do pohybu, Azir musí uvážlivě používat Povstaň! a Dobyvačné písky, aby oblast své kontroly přesouval společně s bojovníky. Po zahájení je Azir expert na trestání nekoordinovaných nepřátel. Dobyvačné písky - v kombinaci s Azirovou ultimátkou - oddělí čelní linii nepřítele od jejich útočníků, čímž nepřátelský tým rozdělí a umožní jeho metodické zničení. Když se protivníci rozdělí, vyšle Azir své vojáky pro zářez, čímž působí stálé (jakoby) střelecké poškození, dokud nezbude nikdo, kdo by jeho vládě vzdoroval.
A csapatharcokban is hasonló logikát követ, mint az ösvényen. Azir akkor van elemében, ha a harc egy körülhatárolt területre korlátozódik, ahonnan biztonságosan irányíthatja a katonáit és elintézheti a távolabbi ellenfeleket. Éppen ezért Azir rendkívül hasznos szereplője lehet a Baron és a Sárkány elleni harcoknak, a végső képességével pedig bezárhatja az ellenséges csapatot a vermekbe (vagy kizárhatja őket onnan). Ha a csapatharc „továbbvándorol”, Azirnak jó érzékkel kell használnia a Fegyverbe! és a Homokroham képességeket, hogy az általa irányított terület a csetepatéval együtt mozogjon. A kezdeményezés után Azir nagyon el tud bánni a kevésbé összeszedett ellenfelekkel. A Futóhomok és a végső képesség kombinációjával el lehet vágni az ellenség frontvonalát a sebzőiktől, ami megosztja és így szabad prédává teszi az ellenfél csapatát. Ha sikerült kettéosztani az ellenséget, és Azir rohamra vezényelheti a katonáit, a lövészeket megszégyenítő sebzésáradatot zúdít bárkire, aki meg merészeli kérdőjelezni az uralmát.
Podczas walk drużynowych jest podobnie, jak w alei: Azir najlepiej czuje się podczas walk, które toczą się w jednym miejscu, gdzie może rozmieścić swoich żołnierzy i eliminować wrogów z dystansu. Dzięki temu Azir doskonale sprawdza się podczas walk o Barona i smoka, blokując przeciwników za pomocą swojej superumiejętności. Jeżeli miejsce walki się zmieni, Azir musi rozważnie korzystać z Powstańcie! i Piaskowego Szturmu, aby przemieszczać swoją strefę kontroli wraz z walczącymi. Po rozpoczęciu walki Azir doskonale sprawdza się przy karaniu nieskoordynowanych przeciwników. Ruchome Piaski w połączeniu z superumiejętnością Azira oddzielają walczących na froncie przeciwników od ich sojuszników zadających obrażenia, dzięki czemu łatwiej wyeliminować całą drużynę. Gdy przeciwnicy zostaną rozdzieleni, Azir rozkazuje żołnierzom zaszarżować, by zadać obrażenia godne strzelca, dopóki wszyscy nie uznają jego autorytetu.
Pe culoare, ca și în luptele de echipă: Azir strălucește în bătălii legate de o singură locație fizică, unde le poate da ordine în siguranță soldaților săi și unde poate scăpa de adversari de la distanță. Astfel, Azir domină luptele cu Baronul și dragonul, folosindu-și abilitatea supremă pentru a bloca echipele inamice în sau în afara vizuinelor acestor creaturi. Dacă luptele de echipă iau o turnură neașteptată, Azir trebuie să folosească cu grijă "Reînsuflețire!" și "Furia nisipurilor", mutându-și zona de control împreună cu combatanții. După inițierea luptei, Azir este expert în pedepsirea inamicilor necoordonați. "Nisipurile mișcătoare" – combinate cu abilitatea supremă a lui Azir – separă linia frontului de ceilalți campioni care sunt sursa daunelor dar care depind de aceasta, dezbinând echipa inamică cu scopul de a o cuceri sistematic. Odată echipa dezbinată, Azir le ordonă soldaților să treacă la atacul decisiv, provocând daune susținute la nivel de țintaș până când nimeni nu-i mai contestă supremația.
  10 Hits world-architects.com  
DIA – Dittel Architekten GmbH were commissioned for design, planning and realisation of the 12th branch of the STEPHAN Exklusiv-Vertriebs GmbH. The picturesque pedestrian zone of Speyer, which is also famous for its cathedral, is an ideal location for this unique beauty area.
Die 12. Filiale der STEPHAN Exklusiv-Vertrieb GmbH in Speyer wurde von DIA – Dittel Architekten GmbH entworfen, geplant und umgesetzt. Die malerische Fußgängerzone, mit seinen Touristen nahe dem romantischen Dom zu Speyer, ist die ideale Location für die besondere Beautyoase.
Die 12. Filiale der STEPHAN Exklusiv-Vertrieb GmbH in Speyer wurde von DIA – Dittel Architekten GmbH entworfen, geplant und umgesetzt. Die malerische Fußgängerzone, mit seinen Touristen nahe dem romantischen Dom zu Speyer, ist die ideale Location für die besondere Beautyoase.
  2 Hits estudiovilablanch.com  
The gothic neighborhood is the oldest zone of the city, with high density of buildings, which tend to overlap with adjoining walls. This makes them, in general, to have little light. In this case we find a large and narrow floor but, nevertheless, receive a lot of light, since it has three courtyards of light.
El barrio gótico es la zona más antigua de la ciudad, con una alta densidad de edificios, que suelen solaparse con paredes colindantes. Esto hace que por lo general sean poco luminosos. En este caso nos encontramos con una planta muy larga y estrecha y que sin embargo recibe mucha luz, ya que tiene tres patios de luces. El patio 1 da a la calle y crea con el edificio vecino una fachada interior catalogada en forma de L. Los otros dos patios (2 y 3) son interiores y también aportan luz a la vivienda. La vivienda conservaba algunos elementos de origen: techos, puertas y carpintería, y vibrantes suelos de mosaico hidraúlico en bastante buen estado, pero colocados como si fuesen alfombras rectangulares sin seguir los ángulos de las estancias. Ese desorden visual se corrige con bordes de madera que servían para clavar moquetas en invierno y que actúan como junta de dilatación del pavimento en verano. Esos suelos, distintos en cada estancia, marcaban fuertemente los espacios, limitando cualquier movimiento para mejorar la distribución.
Arrow 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Arrow