bonus – -Translation – Keybot Dictionary

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Deutsch Français Spacer Help
Source Languages Target Languages
Keybot 48 Results  eservice.cad-schroer.com
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Gallop Move Speed Bonus
Geschwindigkeitsbonus im Galopp
Bonificación de Velocidad de Galope
Bônus de velocidade em galope
Premia do szybkości ruchu w galopie
Бонус к скорости галопа
  The Fantasy Sandbox MMO...  
When (voluntarily) dismounting, your mount remains in the world and continues to provide you with its load bonus, and allows you to quickly re-mount it. If you get knocked off your mount by an opponent, or you're attacked while unmounted, your mount will make a swift exit!
Quand vous descendez (volontairement) de votre monture, celle-ci reste dans le monde et continue de vous apporter son bonus de charge tout en vous permettant de remonter rapidement dessus en cas de besoin. Si vous êtes éjectés de votre monture par un adversaire, ou que vous êtes attaqué alors que vous êtes à côté d'elle, celle-ci prendra la fuite !
Wenn du (freiwillig) von deinem Reittier absteigst, verbleibt dein Tier in der Welt, gibt dir weiterhin den Tragebonus und erlaubt dir, schnell wieder aufzusteigen. Wenn du von einem Gegner von deinem Reittier heruntergestoßen wirst, oder gerade abgestiegen bist und angegriffen wirst, wird dein Reittier schnell davonlaufen!
Cuando te desmontar (voluntariamente), tu montura permanece en el mundo y te continúa proporcionando la bonificación de carga, y te permite rápidamente volver a montarla. Si te ves aturdido en tu montura por un enemigo, o eres atacado mientras estabas desmontado, tu montura hará una rápida salida.
Quando (voluntariamente) desmontado, sua montaria permanecerá no mundo e continuará a prover o bônus de carga, e te permite remontar rapidamente. Se você for derrubado de sua montaria por um oponente, ou for atacado enquanto desmontado, sua montaria cairá fora!
Kiedy (dobrowolnie) zejdziesz z konia, Twój wierzchowiec pozostanie obok Ciebie i będzię nadal dawał Ci bonus do udźwigu oraz możliwość szybkiego powrotu na siodło. Jeśli zostaniesz strącony z wierzchowca przez wroga, lub zaatakowany po zejściu z wierzchowca, ten szybko zniknie!
После того, как вы спешиваетесь, ваш маунт все еще остается в открытом мире и дает бонус к грузоподъемности. Если противник собьет вас с маунта или вас атакуют, когда вы частично спешились, ваш маунт отправится в инвентарь!
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Note that while Caerleon itself will not receive any of these bonuses, home territories in the Outlands will remain strong. Crafting in these territories will always be at least as effective as crafting your items in the city with the highest bonus, so players who are already doing their crafting in black zones can continue to do so.
Notons cependant que, même si Caerleon ne recevra aucun de ces bonus, les territoires de base des Terres Lointaines resteront en position de force : la fabrication dans ces territoires sera tout aussi efficace que celle de certains objets de chaque ville possédant les bons bonus, pour que les joueurs qui fabriquent déjà des objets en zone noire puissent continuer de le faire normalement.
Beachte, dass Caerleon selbst keine dieser Boni erhalten wird, aber die Heimatgebiete in den Outlands verlieren nicht an Wert: Die Produktion von Gegenständen in diesen Gebieten ist mindestens so effizient wie die Herstellung in der Stadt mit den besten Boni, Spieler, die bereits in den schwarzen Zonen produzieren, können dies auch weiterhin tun.
Ten en cuenta que aunque Caerleon no recibirá ninguno de estos bonos, los territorios base en las Tierras Lejanas se mantendrán fuertes: la fabricación en estos territorios será igual de efectiva como crear tus objetos en la ciudad con mejores bonos, para que los jugadores que ya están fabricando en zonas negras puedan continuar haciéndolo.
Note que apesar de Caerleon não receber nenhum desses bônus, territórios de base nas Terras Distantes continuarão fortes: fabricar nesses territórios será no mínimo tão efetivo como fabricar itens nas cidades que possuem os melhores bônus, então os jogadores que já fabricam nas zonas pretas podem continuar assim.
Należy zauważyć, że choć Caerleon nie otrzyma żadnej premii, terytoria domowe na Rubieżach pozostaną silne: wytwarzanie przedmiotów na tych terenach będzie co najmniej tak wydajne, jak wytwarzanie ich w miastach z premiami, więc gracze, którzy wytwarzają dobra w czarnych strefach będą mogli nadal to robić.
Обратите внимание, что, в то время как Кэрлеон не получил каких-либо бонусов, польза жилых территорий в черных зонах останется неизменной: создание предметов будет таким же эффективным, что и в определенном городе с самыми высокими бонусами, так что игроки, занимающиеся крафтом в черных зонах, могут спокойно продолжать данное занятие.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Additionally, the location you are in has an influence and can give you some bonus fame, very much like the resource bonus when crafting things – in short: the more dangerous the region you are in, the more bonus fame you receive.
Le montant de renommée que vous recevez correspond bien évidemment au type d'objets que vous désassemblez. De plus, l'endroit où vous vous trouvez peut vous donner un peu de renommée bonus, un peu comme les ressources bonus pour la fabrication d'objets – en résumé: plus vous êtes dans une région dangereuse, plus vous recevrez de renommée. Enfin, vous pouvez investir des points de focalisation d'artisanat pour obtenir toujours plus de renommée.
Die Menge des erhaltenen Ruhms ist natürlich abhängig vom Gegenstandstyp, den du zerlegst. Auch der Ort, an dem du dich befindest, beeinflusst den erhaltenen Ruhm und du kannst Bonusruhm, ähnlich des Ressourcen-Bonus beim Fertigen, erlangen. Kurz gesagt: je gefährlicher die Region, desto höher der erhaltene Bonusruhm. Und damit nicht genug, du kannst Fertigungsfokus investieren, um deinen Bonusruhm sogar noch weiter zu erhöhen.
La cantidad de fama que recibirás depende del tipo de objeto que desmontes, claro. Además, el lugar en el que te encuentres tendrá influencia y podrá darte fama adicional, como las bonificaciones de recursos cuando creas cosas. Es decir, cuanto más peligrosa sea la región, más bonificación de fama recibirás. Por si fuera poco, puedes invertir en focos de creación para recibir todavía más bonificaciones de fama.
O montante de fama que você recebe é, obviamente, dependente do tipo de item que você desmonta. Além disso, o local que você está tem uma influência e pode te dar bônus de fama, da mesma maneira que o bônus de recurso quando você fabrica algo. Resumindo: quanto mais perigosa a região que você está, mais bônus de fama você recebe. Além disso tudo, você pode investir foco de criação para receber ainda mais fama.
Ilość otrzymanej sławy zależy oczywiście od rodzaju przedmiotu, który rozkładamy. Co więcej, miejsce, w którym się znajdujemy, nie jest bez znaczenia i można dzięki niemu uzyskać dodatkową sławę – podobnie jak w przypadku premii do surowców podczas wytwarzania przedmiotów. W skrócie: im niebezpieczniejszy jest region, w którym się znajdujemy, tym więcej otrzymamy sławy. Poza tym można wykorzystać skupienie rzemieślnicze, aby otrzymać jeszcze więcej dodatkowej sławy.
Количество полученной славы будет зависеть от типа и уровня предмета. Кроме того, локация, в которой вы находитесь может влиять на количество полученной славы и дать некоторые бонусы к славе и к возврату ресурсов. Вкратце: чем более опасный регион, в котором вы находитесь, тем больше бонусной славы вы получите. Кроме того, вы можете использовать энергию крафтинга, чтобы получить бонус к славе.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Secondly territories will now start with a 0 Defender Bonus. After a loss, Defender Bonus will be increased. If the territory is not attacked or is successfully defended for a longer period of time, the Defender Bonus will decrease.
Ensuite, les territoires débuteront désormais avec un bonus de défenseur à 0. Après une défaite, le bonus de défenseur sera augmenté. Si le territoire n'a pas été attaqué ou a su être défendu avec succès sur une longue durée, le bonus de Défenseur sera diminué. Le montant minimal et le maximal de bonus de Défenseur dépendra du type de territoire.
Als Zweites beginnt man in einem Territorium nun mit null Punkten Verteidigerbonus. Nach einem verlorenen Kampf wird dieser Bonus erhöht. Wird das Territorium nun für einen längeren Zeitraum erfolgreich verteidigt oder nicht mehr angegriffen, wird der Bonus wieder reduziert. Die Höhe des Verteidigerbonus wird von der Art des Territoriums abhängen.
Además, ahora los territorios empezarán con una bonificación de defensa de 0. Después de una derrota, la bonificación de defensa aumentará. Si el territorio no es atacado o si la defensa se realiza con éxito durante mucho tiempo, la bonificación de defensa se reducirá. La cantidad máxima y mínima de bonificación de defensa dependerá del tipo de territorio.
Em segunda lugar, os territórios agora começarão com 0 ponto de bônus de defesa. Depois de uma perda, o bônus de defesa aumentará. Se o território não for atacado ou se for defendido com sucesso por um longo período, os pontos de defesa cairão. A quantidade mínima e máxima de bônus de defesa será relativa ao tipo de território.
Po drugie, od teraz terytoria będą a początku mieć bonus defensywny 0. Po porażce bonus będzie wzrastał. Jeśli terytorium nie jest atakowane lub jest udanie bronione przez pewien czas, bonus obrończy maleje. Maksymalne i minimalne wartości bonusów będą zależały od typu terytorium.
И еще, в битвах за территории бонус защиты вначале равен 0. После поражения бонус защиты увеличится. Если территория долгое время не была атакована или успешно удержана, бонус защиты снижается. Минимальное и максимальное количество бонуса будет зависеть от типа территории.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Additionally, the location you are in has an influence and can give you some bonus fame, very much like the resource bonus when crafting things – in short: the more dangerous the region you are in, the more bonus fame you receive.
Le montant de renommée que vous recevez correspond bien évidemment au type d'objets que vous désassemblez. De plus, l'endroit où vous vous trouvez peut vous donner un peu de renommée bonus, un peu comme les ressources bonus pour la fabrication d'objets – en résumé: plus vous êtes dans une région dangereuse, plus vous recevrez de renommée. Enfin, vous pouvez investir des points de focalisation d'artisanat pour obtenir toujours plus de renommée.
Die Menge des erhaltenen Ruhms ist natürlich abhängig vom Gegenstandstyp, den du zerlegst. Auch der Ort, an dem du dich befindest, beeinflusst den erhaltenen Ruhm und du kannst Bonusruhm, ähnlich des Ressourcen-Bonus beim Fertigen, erlangen. Kurz gesagt: je gefährlicher die Region, desto höher der erhaltene Bonusruhm. Und damit nicht genug, du kannst Fertigungsfokus investieren, um deinen Bonusruhm sogar noch weiter zu erhöhen.
La cantidad de fama que recibirás depende del tipo de objeto que desmontes, claro. Además, el lugar en el que te encuentres tendrá influencia y podrá darte fama adicional, como las bonificaciones de recursos cuando creas cosas. Es decir, cuanto más peligrosa sea la región, más bonificación de fama recibirás. Por si fuera poco, puedes invertir en focos de creación para recibir todavía más bonificaciones de fama.
O montante de fama que você recebe é, obviamente, dependente do tipo de item que você desmonta. Além disso, o local que você está tem uma influência e pode te dar bônus de fama, da mesma maneira que o bônus de recurso quando você fabrica algo. Resumindo: quanto mais perigosa a região que você está, mais bônus de fama você recebe. Além disso tudo, você pode investir foco de criação para receber ainda mais fama.
Ilość otrzymanej sławy zależy oczywiście od rodzaju przedmiotu, który rozkładamy. Co więcej, miejsce, w którym się znajdujemy, nie jest bez znaczenia i można dzięki niemu uzyskać dodatkową sławę – podobnie jak w przypadku premii do surowców podczas wytwarzania przedmiotów. W skrócie: im niebezpieczniejszy jest region, w którym się znajdujemy, tym więcej otrzymamy sławy. Poza tym można wykorzystać skupienie rzemieślnicze, aby otrzymać jeszcze więcej dodatkowej sławy.
Количество полученной славы будет зависеть от типа и уровня предмета. Кроме того, локация, в которой вы находитесь может влиять на количество полученной славы и дать некоторые бонусы к славе и к возврату ресурсов. Вкратце: чем более опасный регион, в котором вы находитесь, тем больше бонусной славы вы получите. Кроме того, вы можете использовать энергию крафтинга, чтобы получить бонус к славе.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Additionally, the location you are in has an influence and can give you some bonus fame, very much like the resource bonus when crafting things – in short: the more dangerous the region you are in, the more bonus fame you receive.
Le montant de renommée que vous recevez correspond bien évidemment au type d'objets que vous désassemblez. De plus, l'endroit où vous vous trouvez peut vous donner un peu de renommée bonus, un peu comme les ressources bonus pour la fabrication d'objets – en résumé: plus vous êtes dans une région dangereuse, plus vous recevrez de renommée. Enfin, vous pouvez investir des points de focalisation d'artisanat pour obtenir toujours plus de renommée.
Die Menge des erhaltenen Ruhms ist natürlich abhängig vom Gegenstandstyp, den du zerlegst. Auch der Ort, an dem du dich befindest, beeinflusst den erhaltenen Ruhm und du kannst Bonusruhm, ähnlich des Ressourcen-Bonus beim Fertigen, erlangen. Kurz gesagt: je gefährlicher die Region, desto höher der erhaltene Bonusruhm. Und damit nicht genug, du kannst Fertigungsfokus investieren, um deinen Bonusruhm sogar noch weiter zu erhöhen.
La cantidad de fama que recibirás depende del tipo de objeto que desmontes, claro. Además, el lugar en el que te encuentres tendrá influencia y podrá darte fama adicional, como las bonificaciones de recursos cuando creas cosas. Es decir, cuanto más peligrosa sea la región, más bonificación de fama recibirás. Por si fuera poco, puedes invertir en focos de creación para recibir todavía más bonificaciones de fama.
O montante de fama que você recebe é, obviamente, dependente do tipo de item que você desmonta. Além disso, o local que você está tem uma influência e pode te dar bônus de fama, da mesma maneira que o bônus de recurso quando você fabrica algo. Resumindo: quanto mais perigosa a região que você está, mais bônus de fama você recebe. Além disso tudo, você pode investir foco de criação para receber ainda mais fama.
Ilość otrzymanej sławy zależy oczywiście od rodzaju przedmiotu, który rozkładamy. Co więcej, miejsce, w którym się znajdujemy, nie jest bez znaczenia i można dzięki niemu uzyskać dodatkową sławę – podobnie jak w przypadku premii do surowców podczas wytwarzania przedmiotów. W skrócie: im niebezpieczniejszy jest region, w którym się znajdujemy, tym więcej otrzymamy sławy. Poza tym można wykorzystać skupienie rzemieślnicze, aby otrzymać jeszcze więcej dodatkowej sławy.
Количество полученной славы будет зависеть от типа и уровня предмета. Кроме того, локация, в которой вы находитесь может влиять на количество полученной славы и дать некоторые бонусы к славе и к возврату ресурсов. Вкратце: чем более опасный регион, в котором вы находитесь, тем больше бонусной славы вы получите. Кроме того, вы можете использовать энергию крафтинга, чтобы получить бонус к славе.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Watchtower Territories’ mechanics are being slightly adjusted in both the Royal Continents and Outlands. Only members of the occupying guild will be able to gather resources in the territory, and they will receive additional yield bonus for doing so.
Les mécaniques concernant ces Territoires de Tours de Guet sont en train d'être légèrement ajustées dans les continents Royaux tout comme dans les Terres Lointaines. Seuls les membres de la guilde possédant le territoire pourront récolter les ressources autour de la Tour de Guet, et recevront de plus un bonus supplémentaire sur le rendement.
Die Mechaniken der Spähturm-Territorien wurden sowohl in den Royalen Inseln als auch den Outlands leicht verändert. Nur Mitglieder der den Spähturm besetzenden Gilde werden in der Lage sein, in dem Gebiet des Spähturms Ressourcen abzubauen, und sie werden dabei einen zusätzlichen Bonus erhalten.
Los mecanismos de los Territorios con Torre de Guardia están siendo ligeramente ajustados tanto en los Continentes Reales como en las Tierras Salvajes. Sólo los miembros del gremio de ocupación podrán reunir recursos alrededor de la Torre de Guardia, y recibirán un bono de rendimiento adicional por hacerlo.
As mecânicas Territórios de Torres Sentinela estão sendo ligeiramente ajustadas tanto nos Continentes Reais como nas Terras Distantes. Apenas membros da guilda ocupante poderá coletar recursos ao redor da Torre Sentinela, e eles receberão bônus de coleta por isso.
Mechanika Terytoriów Strażnicy zostaje nieco zmieniona na Kontynentach Królewskich i Rubieżach. Jedynie członkowie gildii zajmującej terytorium będą mogli zbierać surowce na około Strażnicy i otrzymają dodatkowy bonus za robienie tego.
Механика охранных территорий была улучшена на королевских континентах и в провинциях. Только члены доминирующей гильдии смогут собирать ресурсы около охранных башен, получая при этом бонус.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
The resulting creature is almost as dangerous to its rider as it is to its enemies. The Nightmare, similar to the Warhorse, has no load capacity bonus, but does offer more speed and survival than any other horse.
Tous les éleveurs de chevaux de Morgana rêvent de donner naissance à un destrier qui ne connaît que la colère et l'agressivité, capable même de survivre à la possession démoniaque. La créature qui résulterait de cette épreuve serait aussi dangereuse pour son cavalier que pour ses ennemis. Le Cauchemar, comme le Cheval de guerre, ne possède pas de bonus de charge supplémentaire, mais offre davantage de vitesse et de survivabilité que n'importe quel autre cheval.
Jeder Pferdezüchter Morganas träumt davon, eines Tages ein Fohlen zu finden, das wütend und aggressiv genug ist, eine dämonische Besessenheit zu überstehen. Die daraus entstehende Kreatur ist für ihren Reiter fast so gefährlich wie für ihre Feinde. Das Höllenschlachtross hat, wie auch das Schlachtross, keinerlei zusätzliche Tragkraft übrig, aber es ist noch schneller und widerstandsfähiger als jedes andere Pferd.
Cada Criador Morgano de caballo sueña con dar a luz un potrillo lo suficientemente furioso y agresivo para que sobreviva la posesión demoníaca. La criatura resultante es casi tan peligrosa para su jinete como para el enemigo. El Pesadillas, es similar al Caballo de Guerra, no tiene bono de capacidad para carga, pero ofrece más velocidad y supervivencia que cualquier otro caballo.
O sonho de todo criador de cavalos de Morgana é que nasça um potro bravo e agressivo o suficiente para sobreviver a uma possessão demoníaca. O resultado é uma criatura quase tão perigosa como seu cavaleiro é para seus inimigos. O Pesadelo, similar ao Cavalo de Guerra, não tem bônus de capacidade de carga, mas oferece muita velocidade e capacidade de sobrevivência do que qualquer outro cavalo.
Każdy hodowca koni z frakcji Morgany marzy o wyhodowaniu cielęcia tak wściekłego i agresywnego, że byłoby ono zdolne przetrwać demoniczne opętanie. Stworzenie, które powstaje z tego procesu jest prawie że równie niebezpieczne dla swoich wrogów, co własnego jeźdźca. Zmora, podobnie do Konia Bitewnego, nie ma premii do ładowności, lecz posiada większą szybkość i punkty życia niż jakikolwiek inny koń.
Каждый заводчик лошадей Морганы мечтает о рождении настолько злобного и агрессивного жеребенка, чтобы тот мог выдержать вселение демонических сущностей в свое тело. Получившийся скакун будет одинаково опасен и для своего наездника, и для врагов. Кошмар, похожий внешне на Боевого коня, так же не имеет бонуса к грузоподъемности, однако он намного быстрее. А еще он защищен лучше, чем любая другая лошадь.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Secondly territories will now start with a 0 Defender Bonus. After a loss, Defender Bonus will be increased. If the territory is not attacked or is successfully defended for a longer period of time, the Defender Bonus will decrease.
Ensuite, les territoires débuteront désormais avec un bonus de défenseur à 0. Après une défaite, le bonus de défenseur sera augmenté. Si le territoire n'a pas été attaqué ou a su être défendu avec succès sur une longue durée, le bonus de Défenseur sera diminué. Le montant minimal et le maximal de bonus de Défenseur dépendra du type de territoire.
Als Zweites beginnt man in einem Territorium nun mit null Punkten Verteidigerbonus. Nach einem verlorenen Kampf wird dieser Bonus erhöht. Wird das Territorium nun für einen längeren Zeitraum erfolgreich verteidigt oder nicht mehr angegriffen, wird der Bonus wieder reduziert. Die Höhe des Verteidigerbonus wird von der Art des Territoriums abhängen.
Además, ahora los territorios empezarán con una bonificación de defensa de 0. Después de una derrota, la bonificación de defensa aumentará. Si el territorio no es atacado o si la defensa se realiza con éxito durante mucho tiempo, la bonificación de defensa se reducirá. La cantidad máxima y mínima de bonificación de defensa dependerá del tipo de territorio.
Em segunda lugar, os territórios agora começarão com 0 ponto de bônus de defesa. Depois de uma perda, o bônus de defesa aumentará. Se o território não for atacado ou se for defendido com sucesso por um longo período, os pontos de defesa cairão. A quantidade mínima e máxima de bônus de defesa será relativa ao tipo de território.
Po drugie, od teraz terytoria będą a początku mieć bonus defensywny 0. Po porażce bonus będzie wzrastał. Jeśli terytorium nie jest atakowane lub jest udanie bronione przez pewien czas, bonus obrończy maleje. Maksymalne i minimalne wartości bonusów będą zależały od typu terytorium.
И еще, в битвах за территории бонус защиты вначале равен 0. После поражения бонус защиты увеличится. Если территория долгое время не была атакована или успешно удержана, бонус защиты снижается. Минимальное и максимальное количество бонуса будет зависеть от типа территории.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
The Cap, Garb and Workboots each have one passive spell that increases gathering yield for their respective resource. This means you will have more chance to get extra resources while you are out gathering and have your gatherer gear equipped. The bonus gathering yield increases with every Tier.
La Casquette, le Costume et les Chaussures possèdent une compétence passive qui augmente le rendement de récolte pour leur ressource respective. Cela signifie que vous aurez plus de chances d’obtenir des ressources supplémentaires en portant votre équipement de récolteur. Le bonus de rendement de récolte augmente à chaque palier.
Kopfbedeckung, Gewand und Arbeitsschuhe verfügen jeweils über einen passiven Zauber, der den Sammelertrag der jeweiligen Ressource erhöht. Dadurch erhältst du bessere Chancen auf zusätzliche Ressourcen, wenn du mit dieser Ausrüstung Ressourcen sammelst. Die Bonuserträge steigen mit jeder Stufe der Ausrüstung.
El Sombrero, el Traje y los Zapatos tienen un hechizo pasivo que aumenta el rendimiento de recolección de sus respectivos recursos. Esto significa que tendrás más oportunidad de obtener recursos adicionales mientras estás recolectando y tienes tu equipo recolector equipado. El rendimiento de recolección aumenta con cada nivel.
O capuz, traje e botas têm uma habilidade passiva cada, que aumenta o retorno de coleta de seu respectivo recurso. Isso significa que você terá mais chance de pegar recursos extras enquanto você está coletando e tem seu equipamento de coleta equipado. O bônus de retorno coleta aumenta a cada tier.
Czapka, Odzienie i Buty posiadają po zaklęciu pasywnym, które zwiększa ilość otrzymywanych surowców odpowiadających danemu zestawowi sprzętu. Oznacza to, że zbierając surowce w danym zestawie zbierackim, otrzymacie dużo dodatkowych surowców. Bonus do otrzymywanych surowców zwiększa się z każdym Poziomem sprzętu.
Шляпа, Одежда и Рабочие Сапоги также имеют пассивные умения, увеличивающие количество сбора определенного типа ресурсов. Это значит, что теперь у вас есть шанс получить дополнительное количество материалов, если вы одеты в Экипировку Собирателя, а не в обычную одежду. С повышением уровня Экипировки растет и шанс повышенного сбора ресурсов.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Additionally, the location you are in has an influence and can give you some bonus fame, very much like the resource bonus when crafting things – in short: the more dangerous the region you are in, the more bonus fame you receive.
Le montant de renommée que vous recevez correspond bien évidemment au type d'objets que vous désassemblez. De plus, l'endroit où vous vous trouvez peut vous donner un peu de renommée bonus, un peu comme les ressources bonus pour la fabrication d'objets – en résumé: plus vous êtes dans une région dangereuse, plus vous recevrez de renommée. Enfin, vous pouvez investir des points de focalisation d'artisanat pour obtenir toujours plus de renommée.
Die Menge des erhaltenen Ruhms ist natürlich abhängig vom Gegenstandstyp, den du zerlegst. Auch der Ort, an dem du dich befindest, beeinflusst den erhaltenen Ruhm und du kannst Bonusruhm, ähnlich des Ressourcen-Bonus beim Fertigen, erlangen. Kurz gesagt: je gefährlicher die Region, desto höher der erhaltene Bonusruhm. Und damit nicht genug, du kannst Fertigungsfokus investieren, um deinen Bonusruhm sogar noch weiter zu erhöhen.
La cantidad de fama que recibirás depende del tipo de objeto que desmontes, claro. Además, el lugar en el que te encuentres tendrá influencia y podrá darte fama adicional, como las bonificaciones de recursos cuando creas cosas. Es decir, cuanto más peligrosa sea la región, más bonificación de fama recibirás. Por si fuera poco, puedes invertir en focos de creación para recibir todavía más bonificaciones de fama.
O montante de fama que você recebe é, obviamente, dependente do tipo de item que você desmonta. Além disso, o local que você está tem uma influência e pode te dar bônus de fama, da mesma maneira que o bônus de recurso quando você fabrica algo. Resumindo: quanto mais perigosa a região que você está, mais bônus de fama você recebe. Além disso tudo, você pode investir foco de criação para receber ainda mais fama.
Ilość otrzymanej sławy zależy oczywiście od rodzaju przedmiotu, który rozkładamy. Co więcej, miejsce, w którym się znajdujemy, nie jest bez znaczenia i można dzięki niemu uzyskać dodatkową sławę – podobnie jak w przypadku premii do surowców podczas wytwarzania przedmiotów. W skrócie: im niebezpieczniejszy jest region, w którym się znajdujemy, tym więcej otrzymamy sławy. Poza tym można wykorzystać skupienie rzemieślnicze, aby otrzymać jeszcze więcej dodatkowej sławy.
Количество полученной славы будет зависеть от типа и уровня предмета. Кроме того, локация, в которой вы находитесь может влиять на количество полученной славы и дать некоторые бонусы к славе и к возврату ресурсов. Вкратце: чем более опасный регион, в котором вы находитесь, тем больше бонусной славы вы получите. Кроме того, вы можете использовать энергию крафтинга, чтобы получить бонус к славе.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Secondly territories will now start with a 0 Defender Bonus. After a loss, Defender Bonus will be increased. If the territory is not attacked or is successfully defended for a longer period of time, the Defender Bonus will decrease.
Ensuite, les territoires débuteront désormais avec un bonus de défenseur à 0. Après une défaite, le bonus de défenseur sera augmenté. Si le territoire n'a pas été attaqué ou a su être défendu avec succès sur une longue durée, le bonus de Défenseur sera diminué. Le montant minimal et le maximal de bonus de Défenseur dépendra du type de territoire.
Als Zweites beginnt man in einem Territorium nun mit null Punkten Verteidigerbonus. Nach einem verlorenen Kampf wird dieser Bonus erhöht. Wird das Territorium nun für einen längeren Zeitraum erfolgreich verteidigt oder nicht mehr angegriffen, wird der Bonus wieder reduziert. Die Höhe des Verteidigerbonus wird von der Art des Territoriums abhängen.
Además, ahora los territorios empezarán con una bonificación de defensa de 0. Después de una derrota, la bonificación de defensa aumentará. Si el territorio no es atacado o si la defensa se realiza con éxito durante mucho tiempo, la bonificación de defensa se reducirá. La cantidad máxima y mínima de bonificación de defensa dependerá del tipo de territorio.
Em segunda lugar, os territórios agora começarão com 0 ponto de bônus de defesa. Depois de uma perda, o bônus de defesa aumentará. Se o território não for atacado ou se for defendido com sucesso por um longo período, os pontos de defesa cairão. A quantidade mínima e máxima de bônus de defesa será relativa ao tipo de território.
Po drugie, od teraz terytoria będą a początku mieć bonus defensywny 0. Po porażce bonus będzie wzrastał. Jeśli terytorium nie jest atakowane lub jest udanie bronione przez pewien czas, bonus obrończy maleje. Maksymalne i minimalne wartości bonusów będą zależały od typu terytorium.
И еще, в битвах за территории бонус защиты вначале равен 0. После поражения бонус защиты увеличится. Если территория долгое время не была атакована или успешно удержана, бонус защиты снижается. Минимальное и максимальное количество бонуса будет зависеть от типа территории.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Secondly territories will now start with a 0 Defender Bonus. After a loss, Defender Bonus will be increased. If the territory is not attacked or is successfully defended for a longer period of time, the Defender Bonus will decrease.
Ensuite, les territoires débuteront désormais avec un bonus de défenseur à 0. Après une défaite, le bonus de défenseur sera augmenté. Si le territoire n'a pas été attaqué ou a su être défendu avec succès sur une longue durée, le bonus de Défenseur sera diminué. Le montant minimal et le maximal de bonus de Défenseur dépendra du type de territoire.
Als Zweites beginnt man in einem Territorium nun mit null Punkten Verteidigerbonus. Nach einem verlorenen Kampf wird dieser Bonus erhöht. Wird das Territorium nun für einen längeren Zeitraum erfolgreich verteidigt oder nicht mehr angegriffen, wird der Bonus wieder reduziert. Die Höhe des Verteidigerbonus wird von der Art des Territoriums abhängen.
Además, ahora los territorios empezarán con una bonificación de defensa de 0. Después de una derrota, la bonificación de defensa aumentará. Si el territorio no es atacado o si la defensa se realiza con éxito durante mucho tiempo, la bonificación de defensa se reducirá. La cantidad máxima y mínima de bonificación de defensa dependerá del tipo de territorio.
Em segunda lugar, os territórios agora começarão com 0 ponto de bônus de defesa. Depois de uma perda, o bônus de defesa aumentará. Se o território não for atacado ou se for defendido com sucesso por um longo período, os pontos de defesa cairão. A quantidade mínima e máxima de bônus de defesa será relativa ao tipo de território.
Po drugie, od teraz terytoria będą a początku mieć bonus defensywny 0. Po porażce bonus będzie wzrastał. Jeśli terytorium nie jest atakowane lub jest udanie bronione przez pewien czas, bonus obrończy maleje. Maksymalne i minimalne wartości bonusów będą zależały od typu terytorium.
И еще, в битвах за территории бонус защиты вначале равен 0. После поражения бонус защиты увеличится. Если территория долгое время не была атакована или успешно удержана, бонус защиты снижается. Минимальное и максимальное количество бонуса будет зависеть от типа территории.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
With Lancelot, we introduced a feature which gave a small GvG battle bonus to the guild which controlled the Siphoning mages in a territory before a GvG fight. This feature was intended to give more players the opportunity to influence the outcome of GvG fights, thus connecting them to their guild’s goals.
Avec Lancelot, nous avons introduits une fonctionnalité donnant un léger bonus de bataille en GvG aux guildes contrôlant les mages siphonnant du territoire avant le début du combat GvG. Cette fonctionnalité a été introduite dans le but de donner à plus de joueurs la possibilité d’influer sur le résultat des affrontements GvG, afin de leur permettre d’accomplir leurs objectifs de guilde.
Mit Lancelot führten wir ein Feature ein, das der Gilde, die vor einem GvG die Magier des Gebiets kontrollierte, einen leichten Vorteil verschaffte. Mit diesem Feature sollten mehr Spieler Einfluss auf das Ergebnis eines GvG-Kampfes haben, und sie somit enger mit ihrer Gilde verbinden.
Con Lancelot, introducimos una característica la cual daba un pequeño bonus en la batallas GvG al gremio que controlara los magos Embotelladores antes de la pelea de GvG. Esta característica intentaba darles a los jugadores una mayor oportunidad de influenciar el resultado de una pelea de GvG, conectandolos así con las metas de su gremio.
Com Lancelot, nós introduzimos uma funcionalidade que dava um pequeno bônus de GvG para a guilda que controlasse os Magos Engarrafadores em um território antes da luta GvG. Essa funcionalidade deveria dar a mais jogadores a oportunidade de influenciar o resultado final das batalhas GvG, dessa forma, conectando-os aos objetivos da guilda.
W aktualizacji Lancelot wprowadziliśmy element zawartości, który zapewniał drobną premię w bitwach GvG dla gildii, która kontrolowała Magów Wysysających Energię w danym terytorium przed bitwą GvG. Ten element miał za zadanie zapewnić graczom możliwość wpłynięcia na wynik bitew GvG, tym samym dając im większy wpływ na cele gildii.
В обновлении Ланселот мы представили механику, позволяющую получить бонус на GvG-сражениях, основанный на количестве действующих магов потока до начала GvG. Эта особенность была направлена на увеличение влияния игроков на GvG-сражения, тем самым связывая их непосредственно с целями гильдии.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
You should now be either well on your way to self-sufficiency, or at a level where you can start to sell your crafted goods for a profit. In many people's experience, this is normally around tiers 5-6, but remember that each item you sell is something you are not studying for that amazing extra fame bonus.
Bien joué ! Vous serez désormais soit suffisamment parés pour rester autonome, soit au niveau pour commencer à vendre des biens fabriqués par vos soins pour engranger vos premiers profits. Pour la plupart des gens, c’est normalement autour des paliers T5 et T6, mais n’oubliez pas que chaque objet que vous vendrez sera un objet que vous n'étudierez pas et donc pour lequel vous n’obtiendrait pas toute la renommée bonus supplémentaire.
Sehr gut! Jetzt solltest du entweder schon gut auf deinem Weg zur Selbstversorgung sein, oder auf einem Niveau, auf dem du deine hergestellten Waren mit Profit verkaufen kannst. Nach der Erfahrung der meisten Spieler ist dies im Bereich von Stufe 5-6, aber vergiss nicht, dass jeder von dir verkaufte Gegenstand ein Gegenstand ist, den du nicht für den überwältigenden `Untersuchen`-Bonus untersucht hast.
¡Bien hecho! Ahora deberías hacer tu camino en la autosuficiencia o subirlo a un nivel donde puedas empezar a vender tus mercancías fabricadas por una ganancia. Muchas personas experimentadas dicen que esto alrededor de los niveles 5-6, pero recuerda que cada objeto que vendes es algo que no estas estudiando para esa increíble bonificación extra de fama.
Dobra robota! Powinieneś na tym etapie być na dobrej drodze do samowystarczalności lub na takim poziomie, na którym będziecie mogli zacząć sprzedawać wytworzone przez was przedmioty z zyskiem. Dla wielu ludzi dzieje się to w okolicy stopnia 5-6, lecz pamiętajcie, że każdy przedmiot, który sprzedacie jest przedmiotem, którego nie wykorzystacie do nauki, by otrzymać premię do sławy.
Отлично! Теперь вы должны следовать пути самообеспечения или достичь уровня, на котором вы сможете прибыльно продавать свою продукцию. Основываясь на опыте множества людей, этот период начинается на 5-6 тирах, но помните - каждый предмет, проданный вами, означает потерю дополнительной славы при изучении.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
There is a Destiny Board path with a relatively smooth unlock progression and a longer specialization bonus progression.
Une branche du Panneau du destin avec une progression assez simple et une progression de bonus de spécialisation plus longue.
Es gibt einen Pfad auf dem Schicksalsbrett, mit einem verhältnismäßig einfachen Freischaltungsablauf und einem höheren Anspruch für Spezialisierungs-Boni.
Hay una ruta en la Tabla de Destino con una progresión de desbloqueo relativamente suave y una progresión de bonificación de especialización más larga.
Há um caminho no Painel do Destino com uma progressão de aprendizado relativamente suave e uma especialização de progressão bônus mais longa.
Na Tablicy Przeznaczenia znajduje się specjalna ścieżka dla łowienia ryb o stosunkowo gładkiej progresji i dłuższej progresji specjalizacyjnej.
Отдельная ветка на Доске достижений с относительно плавным прогрессом продвижения и более продолжительным путем к бонусам специализации.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Bonus fame for groups
Renommée bonus pour les groupes
Bonusruhm für Gruppen
Bonificación de fama por grupos
Bônus de fama para grupos
Premie do sławy dla grup
Бонусную славу для групп
  The Fantasy Sandbox MMO...  
This Bonus can therefore stack up to a maximum of 2.4%
Ce bonus est cumulable jusqu’à un maximum de 2,4 %.
Dieser Bonus kann bis zu einem Maximum von 2,4% gestapelt werden
Esta Bonificación se puede acumular hasta un 2.4%
Esse bônus pode ser acumulado por até um máximo de 2,4%
Ta premia może się kumulować do 2.4%
Бонус может накапливаться максимум до 2.4%
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Move Speed Bonus
Geschwindigkeitsbonus
Bônus de velocidade
Premia do szybkości ruchu
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Siphoning Mages in place before a GvG will no longer provide a bonus during the next GvG battle.
Les Mages siphonnant, en place avant un GvG, n’apporteront désormais plus de bonus durant la bataille GvG suivante.
Energiesammelnde Magier, die vor einem GvG-Kampf aufgestellt werden, bieten nun keinen Bonus mehr in der folgenden Begegnung.
Los Magos embotelladores colocados antes de una batalla GvG no ofrecerán un bono adicional durante la próxima batalla GvG.
Magos Engarrafadores colocados antes de uma batalha GvG não oferecerão mais um bônus durante a próxima batalha GvG.
Magowie Wysysający Energię ustawieni przed walką GvG nie będą od teraz zapewniać premii w kolejnej bitwie GvG.
Количество магов потока перед GvG более не будет генерировать бонус в течение GvG-сражения.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Removal of the GvG bonus from Siphoning Mages
Suppression des bonus GvG des mages siphonnant
Entfernung des GvG-Bonus von Energiesammelnden Magiern
Eliminación del bono de GvG de los Magos Embotelladores
Remoção do bônus de GvG dos Magos Engarrafadores
Usunięcie premii GvG od Magów Wysysających Energię
Отмена бонуса для GvG-сражений, зависящего от количества магов потока
  The Fantasy Sandbox MMO...  
If you kill it in a red or black zone, or a red or black zone Hellgate, the bonus will be 100%.
Si vous en éliminez un en zone rouge ou noire, ou dans une des Hellgates de ces zones, ce bonus sera alors de 100%.
Tötet ihr ihn in einer roten oder schwarzen Zone oder in deren Hellgates, beträgt dieser Bonus sogar 100 %.
Si lo matas en una zona o puerta infernal rojas o negras, la bonificación será del 100 %.
Além disso, a exibição da fama ganha mudou, para que você possa ver mais facilmente de onde vem o bônus.
Z kolei zabicie potwora w czerwonej bądź czarnej strefie, bądź w Bramie Piekieł czerwonej lub czarnej strefy zapewnia premię w wysokości 100%.
Убив моба в красной или черной зоне в открытом мире или во Вратах ада, вы получите 100% прибавки к славе.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
The bonus will be active in all GvG Battles in the Territory
Ce bonus sera actif dans toutes les batailles GvG du territoire.
Der Bonus gilt für alle GvG-Kämpfe in diesem Gebiet
La bonificación estará activa en todas las Batallas GvG de este Territorio
Esse bônus ficará ativo em todas as Batalhas de GvG nos territórios
Premia będzie aktywna we wszystkich bitwach GvG na danym terytorium
Бонус будет активен для всех GvG-сражений на этой территории
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Offhands also get the full item quality bonus from their quality level
Les mains secondaires auront l’intégralité du bonus de qualité d’objet à partir de leur niveau de qualité
Nebenhandwaffen erhalten nun auch den vollen Qualitätsbonus ihrer Qualitätsstufe
Secundarias también tendrán el bono de calidad de objeto para su nivel de calidad.
Secundárias também terão o bônus de qualidade de item total para seu nível de qualidade
Przedmioty drugiej ręki otrzymają także pełną premię od jakości przedmiotów
Также приспособления будут получать бонус, зависящий от качества предмета
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Focus costs and yield bonus have been added to farming.
Les coûts de focalisation et les bonus de rendement ont été ajoutés.
Ertragsboni und Kosten für Fokus wurden beim Ackerbau zugefügt.
Custo de Foco de Produção e bônus retorno foi adicionado às atividades de fazenda.
Limity banku i skrzyni zostały podwojone.
Возврат ресурсов и бонус к добыче добавлены к фермерству.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Following our approach that taking risks should be rewarded, a new fame bonus mechanic has been introduced.
Dans la continuité de notre approche „plus de risques, plus de récompenses“, nous rajoutons une nouvelle mécanique de bonus de renommée .
Mit dem Gedanken, dass Wagemut belohnt werden sollte, wurde eine neue Ruhm-Bonus-Mechanik eingeführt.
Siguiendo nuestra política de que tomar riesgos debería tener su recompensa, hemos añadido una nueva mecánica de fama.
Se você mata um monstro em uma zona amarela ou em um Hellgate de zona amarela, você receberá 50% de fama adicional.
Zgodnie z naszym podejściem, wedle którego podejmowanie ryzyka powinno być nagradzane, wprowadziliśmy nową mechanikę premii do sławy.
Следуя нашему кредо о том, что высокий риск должен быть достойно вознагражден, в новом обновлении мы ввели бонус к славе.
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Offhands get the full bonus of the Destiny Board specializations
Les mains secondaires obtiendront tous les bonus des spécialisations du Panneau du Destin
Nebenhandwaffen erhalten nun den vollen Bonus der Schicksalsbrett-Spezialisierungen
Secundarias tendrán el bono total de las especializaciones de la Tabla del Destino.
Secundárias terão o bônus total de especialização do Painel do Destino
Przedmioty drugiej ręki otrzymają pełną premię od specjalizacji na Tablicy Przeznaczenia
Приспособления будут получать бонусы специализации на доске достижений в полном объеме
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Removal of GvG Bonus from Mages
Suppression des bonus GvG des mages
Entfernung der GvG-Boni von Energiesammelnden Magiern
Eliminado el Bono de GvG de los Magos
Remoção do bônus de GvG dos Magos
Usunięcie premii GvG od Magów
  The Fantasy Sandbox MMO...  
Fame Bonus by Zones
Ruhm-Bonus für Gefährliche Zonen
Бонус славы в опасных зонах
1 2 3 Arrow