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Trong Clash of Clans, các giai đoạn ban đầu của trò chơi thể hiện rõ nét nhất về tinh thần của Sự đơn giản. Có một sự thu hút đơn giản trong trải nghiệm chơi Clash ở các giai đoạn ban đầu mà chúng tôi nhận thấy rằng người chơi có thể sẽ bắt đầu bỏ lỡ trong phiên bản lớn hơn, chậm hơn và khó hơn sau này.
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Le début d’une partie de Clash of Clans est la meilleure illustration de cet esprit de simplicité. Le charme et le côté évident des premiers pas d’un joueur dans Clash peuvent être difficiles à retrouver dans le mode de jeu plus complexe, plus lent et plus difficile des niveaux les plus élevés. Comment reproduire ces aspects ? L’idée d’un nouveau village nous a semblé prometteuse.
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Diese Unkompliziertheit erlebt man in Clash of Clans ganz besonders zu Anfang des Spiels. Das anfängliche Gameplay hat einen gewissen schnörkellosen Charme, der im späteren Spielverlauf ein wenig verloren geht, wenn der Fortschritt langsamer und schwieriger wird. Wie könnte man diesen besonderen Charme und diese spezielle Spannung zurückgewinnen? Wir fanden, dass ein neues Dorf eine vielversprechende Lösung dafür ist.
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Los primeros niveles de Clash of Clans representan a la perfección el concepto de simplicidad. Empezar a jugar a Clash of Clans tiene un cierto encanto que se puede perder a medida que el juego crece y se vuelve más lento, siendo más difícil avanzar. ¿Cómo recuperar este encanto y entusiasmo? Añadir una nueva aldea nos pareció buena idea.
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In Clash of Clans, l'inizio del gioco rappresenta bene questa idea di semplicità. Le prime fasi hanno un certo fascino, e si tratta di un'esperienza che pensiamo possa mancare ai giocatori che hanno raggiunto i livelli più avanzati, quelli più difficili e che richiedono più tempo. Come fare per catturare l'essenza di quel periodo, il suo fascino e il senso di avventura? La creazione di un nuovo villaggio ci è sembrata l'idea giusta.
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No Clash of Clans, os primórdios do jogo representavam bem o princípio da Simplicidade. Uma simplicidade que tem um certo charme e que acreditamos que fez falta para os jogadores conforme o jogo foi evoluindo. Como poderíamos, então, trazer esse charme de volta? Uma nova vila pareceu uma ideia promissora.
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