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Unforgiven jokoaren mekanika aski erraza da: mundu birtual bat da, mendebalde urruneko herri batean girotuta dagoena, non jokalariek hil ala biziko dueluak egiten dituzten online. “Ideia sinplea badirudi ere, inori ez zaio bururatu lehenago, eta ikusi dugu erraz ikasten dela eta atxikimendu handia sortzen duela” azaldu du Arturo Monederok, Delirium Studios-eko zuzendari sortzaileak; “aurkitu dugu jokalari-nitxo bat horrelako zerbaiten zain zegoena: partida oso azkarrak errealitate birtualean”.
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La mecánica de Unforgiven es bien sencilla, consiste en un mundo virtual donde los jugadores se enfrentan online a duelos a vida o muerte ambientados en un pueblo del lejano oeste. “Sobre el papel es una idea muy simple, pero a nadie se le había ocurrido y estamos viendo que es muy rápido de aprender y adictivo” explica Arturo Monedero, director creativo de Delirium Studios, “hemos dado con un nicho de jugadores que demandaban algo así, partidas muy rápidas en realidad virtual”.
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