muore – -Translation – Keybot Dictionary

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Keybot 23 Results  gameinfo.euw.leagueoflegends.com  Page 6
  Twitch | League of Lege...  
Quando muore un campione nemico con Veleno mortale, la ricarica di Imboscata si azzera.
When an enemy champion with Deadly Venom dies, Ambush's cooldown is reset.
Quand un champion ennemi affecté par Venin mortel meurt, le délai de récupération d'Embuscade est réinitialisé.
Wenn ein von Tödliches Gift betroffener Champion stirbt, wird die Abklingzeit von Hinterhalt zurückgesetzt.
Al morir un campeón enemigo afectado por Veneno mortal, se restablece el enfriamiento de Emboscada.
  Anivia | League of Lege...  
Quando muore, Anivia regredisce a un uovo. Se l'uovo sopravvive per sei secondi, rinasce in maniera gloriosa.
Upon dying, Anivia will revert into an egg. If the egg can survive for six seconds, she is gloriously reborn.
Quand elle est vaincue, Anivia redevient un œuf. S'il survit six secondes, le Cryophénix renaît dans toute sa splendeur.
Nach dem Tod wird Anivia zum Ei. Wenn das Ei 6 Sekunden lang überlebt, wird sie glorreich wiedergeboren.
Al morir, Anivia pasa a convertirse en huevo. Si éste sobrevive 6 s, renace en todo su esplendor.
  Trundle | League of Leg...  
Ogni volta che un'unità nemica muore vicino a Trundle, questi rigenera una percentuale della salute massima dell'unità morta.
When an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.
Quand une unité ennemie meurt près de Trundle, il récupère un pourcentage des PV max de celle-ci.
Wenn eine gegnerische Einheit in Trundles Nähe stirbt, heilt er sich in Höhe eines Teils ihres maximalen Lebens.
Cuando una unidad enemiga próxima a Trundle muere, este recupera un porcentaje de su vida máxima.
  Katarina | League of Le...  
Quando muore un campione nemico danneggiato da Katarina negli ultimi 3 secondi, le ricariche delle abilità di Katarina si riducono di 15 secondi.
Whenever an enemy champion dies that Katarina has damaged in the last 3 seconds, her ability cooldowns are reduced by 15 seconds.
Les délais de récupération des compétences de Katarina sont réduits de 15 sec quand un champion qu'elle a blessé il y a moins de 3 sec meurt.
Wenn ein Champion, dem Katarina in den letzten drei Sekunden Schaden zugefügt hat, stirbt, sinken die Abklingzeiten ihrer Fähigkeiten um 15 Sekunden.
Cuando muere un campeón que haya recibido daño de Katarina en los 3 últimos s, el enfriamiento de sus habilidades se reduce 15 s.
  Karthus | League of Leg...  
Quando muore, Karthus si trasforma in spirito permettendogli di continuare a lanciare incantesimi per 7 secondi.
mar así solo podía ser presagio de mala fortuna. Plantada en el castillo de proa de la
  Yorick | League of Lege...  
Yorick infligge danni bonus con l'attacco successivo e si cura. Se il bersaglio muore verrà scavata una tomba.
Yorick deals bonus damage on his next attack and heals himself. If the target dies a grave will be dug.
La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible meurt, cela crée une tombe.
esegneten Inseln sein Domizil aufgeschlagen hatte. Boten des Ordens trafen nur wenig später auf Yoricks Insel ein, denn sie glaubten, dass Yoricks Gabe ihrem Glauben dienlich sein könnte.
Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si muere un objetivo, se cavará una tumba.
  Cassiopeia | League of ...  
Cassiopeia esegue un attacco che infligge più danni ai bersagli avvelenati e la cura per una percentuale dei danni inflitti. Se il bersaglio muore per l'attacco, Cassiopeia recupera mana.
Cassiopeia lets loose an attack that deals increased damage to Poisoned targets and heals her for a percentage of the damage dealt. If the target dies from this attack, Cassiopeia regains Mana.
Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana.
Cassiopeia attackiert aus der Entfernung, verursacht damit erhöhten Schaden an bereits vergifteten Zielen und heilt sich für einen Teil des verursachten Schadens. Stirbt das Ziel an diesem Angriff, regeneriert Cassiopeia Mana.
Cassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná.
  Fiora | League of Legends  
Fiora rivela tutti i quattro Punti vitali di un campione nemico e ottiene velocità di movimento quando è vicino al bersaglio. Se Fiora colpisce tutti i 4 Punti vitali o se il bersaglio muore dopo che ne ha colpito almeno uno, Fiora e i suoi alleati nell'area vengono curati per pochi secondi.
Fiora reveals all four Vitals on an enemy champion and gains movement speed while near them. If Fiora hits all 4 Vitals or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed over the next few seconds.
  Annie | League of Legends  
Tibbers si infuria quando: viene evocato; Annie usa Piromania su un campione nemico; e quando Annie muore.
Tibbers Enrages when: summoned; Annie uses Pyromania on an enemy Champion; and when Annie dies.
Tibbers erzürnt wenn er: beschworen wird; Annie Pyromanie gegen einen Champion einsetzt; Annie stirbt.
  Malzahar | League of Le...  
Se il bersaglio muore durante il processo, le visioni passano a un'unità nemica vicina, facendo guadagnare mana a Malzahar. Le creature del Vuoto di Malzahar sono attratte dalle unità sotto l'effetto delle visioni.
If the target dies while afflicted by the visions, they pass on to a nearby enemy unit and Malzahar gains Mana. Malzahar's Voidlings are attracted to affected units.
Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées.
Stirbt das Ziel, während es von Visionen betroffen ist, springen diese auf einen nahe stehenden Gegner über, um diesen heimzusuchen und Malzahar erhält Mana. Malzahars Begleiter der Leere greifen bevorzugt Ziele an, die unter Visionen leiden.
Si el objetivo muere mientras es afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afectadas.
  Zyra | League of Legends  
Intorno a Zyra si generano periodicamente dei semi, più rapidamente in base al livello e durano 45 secondi. Se un campione nemico pesta un seme, quest'ultimo muore.
Seeds spawn around Zyra periodically, becoming faster with level and lasting 45 seconds. If an enemy Champion steps on a seed, it dies.
Des graines apparaissent régulièrement autour de Zyra, de plus en plus souvent au fur et à mesure qu'elle gagne des niveaux, et elles durent 45 sec. Si un champion ennemi marche sur une graine, celle-ci est détruite.
Regelmäßig erscheinen um Zyra herum 45 Sekunden lang anhaltende Saaten. Die Häufigkeit erhöht sich mit der Stufe und es gibt eine Maximalzahl gepflanzter Saaten. Wenn ein gegnerischer Champion auf eine Saat tritt, stirbt diese.
Aparecen semillas alrededor de Zyra periódicamente; lo hacen más rápido cuanto mayor es el nivel y duran 45 s. Si un campeón enemigo las pisa, mueren.
  Kog'Maw | League of Leg...  
Quando muore, Kog'Maw innesca una reazione a catena nel suo corpo che lo fa muovere più veloce e detonare dopo 4 secondi, infliggendo 100 + (25 x livello) danni puri ai nemici circostanti.
Upon dying, Kog'Maw starts a chain reaction in his body which causes him to move faster and detonate after 4 seconds; dealing 100 + (25 x lvl) true damage to surrounding enemies.
Quand Kog'Maw meurt, il se produit une réaction organique qui lui permet de se déplacer plus vite et d'exploser au bout de 4 secondes, infligeant 100 + (25 x nv) points de dégâts bruts à tous les ennemis proches.
Sobald Kog'Maw stirbt, beginnt in seinem Körper eine Kettenreaktion, durch die er sich schneller bewegen kann und nach 4 Sekunden explodiert. Dabei verursacht er 100 + 25 x Stufe absoluten Schaden an allen umstehenden Gegnern.
Al morir, el cuerpo de Kog'Maw sufre una reacción en cadena que lo hace moverse más rápido y estallar tras cuatro segundos, infligiendo 100 + (25 por nivel) de daño verdadero a los enemigos cercanos.
  Mordekaiser | League of...  
Mordekaiser maledice un campione nemico o il Drago, rubando una percentuale della sua salute inizialmente e a ogni secondo. Se il bersaglio muore mentre l'incantesimo è attivo, la sua anima viene schiavizzata e seguirà Mordekaiser come fantasma.
Mordekaiser verflucht einen gegnerischen Champion oder den Drachen, wodurch dieser sofort und jede Sekunde darauf einen Prozentteil seines Lebens verliert. Wenn das Ziel stirbt, während der Fluch auf ihm lastet, wird seine Seele versklavt und wird Mordekaiser als Geist folgen. Während dieser Zeit unterstützt die Seele Mordekaiser und verbessert seine Attribute.
Los huesos de Mordekaiser eran la clave de sus impías resurrecciones y así, a medida que iban pasando los siglos, su paranoia sobre su seguridad fue en aumento. En el corazón de su imperio levantó una fortaleza monolítica que acabaría por conocerse como el Bastión Inmortal. Y en el corazón de este titánico reducto ocultó sus restos.
  Karma | League of Legends  
Bonus Mantra - Rinnovamento: Karma viene curata del [75/150/225/300]% (+[0]%) della sua salute mancante. Se il legame non viene spezzato, o il bersaglio muore, l'immobilizzazione viene estesa di 0 secondo/i e Karma viene curata del [75/150/225/300]% (+[0]%) della sua salute mancante.
Mantra Bonus - Renewal: Karma is healed for [75/150/225/300]% (+[0]%) of her missing health. If the link is not broken or the target dies, the root duration is increased by 0 second(s) and Karma is healed for [75/150/225/300]% (+[0]%) of her missing health.
Bonus Mantra - Renouveau : Karma récupère [75/150/225/300]% (+[0]%) de ses PV manquants. Si le lien n'est pas rompu ou si la cible meurt, la durée de l'immobilisation est augmentée de 0 sec et Karma récupère [75/150/225/300]% (+[0]%) de ses PV manquants.
Mantra-Bonus - Erneuerung: Karma wird in Höhe von 75/150/225/300 % (+0 %) ihres fehlenden Lebens geheilt. Wird die Verbindung nicht unterbrochen, wird die Dauer des Festhaltens um 0 Sekunde(n) erhöht und Karma in Höhe von 75/150/225/300 % (+0 %) ihres fehlenden Lebens geheilt.
Bonificación Mantra - Renovación: Karma recupera un [75/150/225/300]% (+[0]%) de la vida que le falte. Si el vínculo no se rompe o si el objetivo muere, la duración de la inmovilización se amplía 0 s y Karma recupera otro [75/150/225/300]% (+[0]%) de la vida que le falte.
  Shaco | League of Legends  
Shaco svanisce brevemente e riappare con un clone. Il clone dura fino a 18 secondi ed esplode quando muore, infliggendo 300/450/600 (+100% potere magico) danni magici ai nemici nelle vicinanze e generando tre mini Scatole Joker a molla.
Shaco vanishes briefly and reappears with a clone. The clone lasts up to 18 seconds and detonates when it dies, dealing 300/450/600 (+100% Ability Power) magic damage to nearby enemies and spawning three mini Jack in the Boxes. Mini boxes deal 25/50/75 (+15% Ability Power) damage, make enemies flee for 0.75/1/1.25 second(s), and trigger together. Clone deals 75% of Shaco's damage and receives 50% increased damage.The clone can be controlled by holding the alt key and using the right mouse button or by reactivating this ability.
Shaco disparaît un instant et réapparaît avec un clone. Le clone dure jusqu'à 18 sec et explose quand il meurt, infligeant 300/450/600 (+100% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches et faisant apparaître trois mini-boîtes surprises.Les mini-boîtes infligent 25/50/75 (+15% de la puissance) pts de dégâts, font fuir les ennemis pendant 0.75/1/1.25 sec et se déclenchent simultanément. Le clone inflige 75% des dégâts de Shaco et subit des dégâts augmentés de 50%.Le clone peut être contrôlé en maintenant la touche Alt et en cliquant avec le bouton droit de la souris, ou en réactivant cette compétence.
Shaco verschwindet kurzzeitig und erscheint mit einem Klon wieder. Der Klon lebt bis zu 18 Sekunden lang und explodiert, wenn er stirbt. Dabei erzeugt er drei Mini-Springteufel und verursacht an nahen Gegnern 300/450/600 (+100% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden. Mini-Springteufel verursachen 25/50/75 (+15% Fähigkeitsstärke) Schaden, lassen Gegner 0.75/1/1.25 Sekunde(n) fliehen und werden gemeinsam ausgelöst. Der Klon verursacht 75 % von Shacos Schaden und nimmt 50 % mehr Schaden.Er kann kontrolliert werden, indem die Alt-Taste bei einem Rechtsklick gehalten oder die Fähigkeit erneut aktiviert wird.
Shaco desaparece brevemente y reaparece acompañado por un clon. El clon, que dura hasta 18 s, explota al morir e inflige 300/450/600 (+100% Poder de Habilidad) de daño mágico a los enemigos cercanos, además de hacer que aparezcan tres minicajas sorpresa. Las minicajas infligen 25/50/75 (+15% Poder de Habilidad) de daño, hacen que los enemigos huyan durante 0.75/1/1.25 s y se activan juntas. El clon inflige un 75% del daño de Shaco y recibe un 50% más de daño.El clon puede controlarse manteniendo pulsada la tecla Alt y usando el botón derecho del ratón o reactivando esta habilidad.
  Anivia | League of Lege...  
Gli inizi e le fini del suo eterno ciclo portavano sempre grandi cambiamenti, dal cessare di antiche tempeste ai movimenti delle glaciazioni. Si dice che quando la criofenice muore si conclude un'era, e che quando rinasce ne comincia una nuova.
Anivia is as much a part of the Freljord as the never-ending frost. Long before mortals had ever set foot on the land's frigid tundra, she had lived countless lifetimes and died as many deaths. The beginnings and ends of her eternal cycle always heralded great change, from the calming of raging storms to the ebb and flow of ice ages. It is said that when the cryophoenix dies, an era ends; and when she is reborn, a new era begins.
Anivia fait partie de Freljord, autant que le givre éternel. Bien avant que les mortels n'aient mis le pied sur la toundra glacée, elle avait déjà parcouru d'innombrables séries de vies et de morts. Le début et la fin de ces cycles éternels annonçaient toujours des changements majeurs, de la fin des tempêtes déchaînées au début d'une nouvelle ère de glaciation. On dit que lorsqu'un Cryophénix meurt, un monde meurt, et que quand il ressuscite, un monde nouveau commence.
Anivia ist ebenso ein Teil von Freljord wie der nie endende Frost. Lange bevor Sterbliche einen Fuß in die eiskalte Tundra dieses Landes gesetzt haben, hatte sie zahllose Lebenszyklen durchlaufen und war ebenso viele Tode gestorben. Der Beginn und das Ende eines jeden ewigen Zyklus' kündete von einer großen Veränderung, die von der Beruhigung wütender Stürme bis zum Aufkommen und Abklingen ganzer Eiszeitalter reichen konnte. Man sagt, wenn der Kryophönix stirbt, endet eine Ära; und wenn sie wiedergeboren wird, beginnt eine neue Ära.
Anivia es tan esencial para Freljord como lo es el frío que lo azota. Mucho antes de que los mortales pusieran un pie en la tundra helada de esta tierra, ella había vivido incontables vidas y muerto otras tantas veces. Los comienzos y finales de su eterno ciclo siempre preceden grandes cambios, desde la calma de las potentes tormentas hasta el declive de las eras de hielo. Se dice que cuando la Criofénix muere, una era termina; y que cuando vuelve a la vida, una era comienza.
  Swain | League of Legends  
Beatrice atterra sull'area bersaglio per 4 secondi e attacca l'unità nemica più vicina con priorità sui campioni, infliggendo 30/48/65/83/100 (+30% potere magico) danni magici al secondo e rallentandola del 20/25/30/35/40%. I danni sono raddoppiati in 0 (+60% potere magico) danni magici contro i minion.Beatrice cercherà un nuovo bersaglio se quello attuale si allontana o muore.
Beatrice lands on the target area for 4 seconds and attacks the closest enemy unit prioritizing champions, dealing 30/48/65/83/100 (+30% Ability Power) magic damage per second and slowing it down by 20/25/30/35/40%. Damage is doubled to 0 (+60% Ability Power) magic damage against minions.Beatrice will look for a new target if the current one moves away or dies.
Béatrice se rend dans la zone ciblée pendant 4 sec et attaque l'unité ennemie la plus proche (les champions en priorité), lui infligeant 30/48/65/83/100 (+30% de la puissance) pts de dégâts magiques par seconde et la ralentissant de 20/25/30/35/40%. Les dégâts sont doublés et s'élèvent à 0 (+60% de la puissance) pts de dégâts magiques contre les sbires.Béatrice cherche une nouvelle cible si la cible actuelle s'éloigne ou meurt. Si une unité ennemie proche est affectée par Tourment, elle devient la cible de Béatrice.
Beatrice landet im Zielgebiet und greift 4 Sekunden lang die nächste gegnerische Einheit an, wobei sie Champions bevorzugt attackiert, 30/48/65/83/100 (+30% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden pro Sekunde verursacht und ihr Ziel um 20/25/30/35/40 % verlangsamt. Magischer Schaden gegen Vasallen wird auf 0 (+60% Fähigkeitsstärke) verdoppelt.Wenn ihr aktuelles Ziel stirbt oder flieht, sieht sich Beatrice nach einem neuen um. Wenn eine nahe gegnerische Einheit von Qual betroffen ist, bevorzugt sie diese.
Beatrice aterriza en la zona objetivo durante 4 s y ataca a la unidad enemiga más cercana pero priorizando a los campeones. Inflige 30/48/65/83/100 (+30% Poder de Habilidad) de daño mágico cada segundo y ralentiza un 20/25/30/35/40%. El daño se dobla a 0 (+60% Poder de Habilidad) de daño mágico contra súbditos.Beatrice buscará a un nuevo objetivo si el actual se aleja o muere. Si hay alguna unidad enemiga cercana que sufra Tormento, será el nuevo objetivo de Beatrice.
  Illaoi | League of Lege...  
Lo spirito può essere attaccato, e riflette il 25/30/35/40/45% (+[0]%) dei danni subiti sul suo possessore.Se lo spirito muore o il bersaglio esce dalla sua portata, il bersaglio diventa un ricettacolo per 12 secondi ed è rallentato del 80% per 1.5 secondi.
Illaoi arranca el espíritu de un campeón enemigo durante 10 s (esta cantidad se reduce cuando el objetivo ataca a Illaoi). Se puede atacar al espíritu, el cual replica en su dueño el 25/30/35/40/45%(+[0]%) del daño recibido.Si el espíritu muere o el objetivo abandona su zona de alcance, el objetivo se convertirá en un recipiente durante 12 s y estará ralentizado un 80% durante 1.5 s. Los recipientes hacen aparecer tentáculos cada 0 s si no hay otros tentáculos cerca.Los tentáculos darán un golpetazo a los espíritus y recipientes cada 10 s.
  Twitch | League of Lege...  
Questo bonus triplica quando è vicino a un campione nemico che non può vederlo. Twitch ottiene il 30/35/40/45/50% di velocità d'attacco per 5 secondi dopo essere uscito da Imboscata. Imboscata si azzera quando un campione muore mentre è affetto da Veleno mortale.
Twitch becomes Camouflaged and gains 10% Movement Speed for 10/11/12/13/14 seconds. This bonus triples when he is nearby an enemy champion that cannot see him. Twitch gains 30/35/40/45/50% Attack Speed for 5 seconds after exiting Ambush. Ambush resets when a champion dies while affected by Deadly Venom.
Twitch se camoufle et sa vitesse de déplacement augmente de 10% pendant 10/11/12/13/14 sec. Ce bonus est triplé quand Twitch est près d'un champion ennemi qui ne peut pas le voir. Quand Twitch quitte Embuscade, sa vitesse d'attaque augmente de 30/35/40/45/50% pendant 5 sec. Embuscade est réinitialisé quand un champion affecté par Venin mortel meurt.
Twitch camoufliert sich und erhält 10/11/12/13/14 Sekunden lang 10 % Lauftempo. Der Bonus verdreifacht sich, wenn er sich in der Nähe eines gegnerischen Champions befindet, der ihn nicht sehen kann. Twitchs Angriffstempo erhöht sich 5 Sekunden lang um 30/35/40/45/50 %, wenn er Hinterhalt beendet. Hinterhalt wird zurückgesetzt, wenn ein von Tödlichem Gift betroffener Champion stirbt.
Twitch queda camuflado y gana un 10% de velocidad de movimiento durante 10/11/12/13/14 s. Esta bonificación se triplica cuando está cerca de un campeón enemigo que no puede verlo. Twitch gana un 30/35/40/45/50% de velocidad de ataque durante 5 s tras salir de Emboscada. La habilidad se restablece al morir un campeón bajo los efectos de Veneno mortal.
  Zed | League of Legends  
Dopo 3 secondi il marchio si attiva, infliggendo una percentuale dei danni inflitti da Zed durante la presenza del marchio. Se il campione muore con Marchio della morte, Zed può ottenere una porzione del suo attacco fisico.
Zed leaves a shadow behind and dashes to target Champion, marking them for death. After 3 seconds, the mark will trigger, dealing a percentage of the damage Zed has dealt while the mark was active. If the Champion dies under Death Mark, Zed can gain a portion of their attack damage.
Zed laisse une ombre derrière lui et fonce sur le champion ciblé pour le marquer. Au bout de 3 sec, la marque explose, infligeant un pourcentage des dégâts infligés par Zed pendant la durée de la marque. Si le champion meurt pendant Marque de la mort, Zed peut gagner une partie des dégâts d'attaque de la victime.
Zed hinterlässt einen Schatten und springt zum anvisierten Champion, um in mit dem Zeichen des Todes zu markieren. Nach drei Sekunden löst das Zeichen aus und verursacht einen Prozentsatz des Schadens, den Zed verursacht hat, während das Zeichen aktiv war. Wenn ein mit dem Zeichen markierter gegnerischer Champion stirbt, erhält Zed einen Teil seines Angriffsschadens.
Zed deja una sombra tras de sí y se lanza a por un campeón objetivo, al que marca para morir. Al cabo de 3 s, la marca se activa e inflige un porcentaje del daño que haya causado Zed mientras la marca estaba activa. Si el campeón muere estando bajo los efectos de Marca de la muerte, Zed gana un porcentaje de su daño de ataque.
  Shaco | League of Legends  
Per Shaco, però, è esilarante. È il primo comico omicida di Valoran. Scherza finché il suo avversario non muore, e poi si fa una risata. L'uomo divenuto noto come il demone giullare è un grande enigma.
Most would say that death isn't funny. It isn't, unless you're Shaco - then it's hysterical. He is Valoran's first fully functioning homicidal comic; he jests until someone dies, and then he laughs. The figure that has come to be known as the Demon ... Read More
On dit que la mort n'est pas drôle. C'est vrai, à moins que vous ne soyez Shaco ; là, elle est hystérique. C'est le premier comique meurtrier en activité de Valoran. Il fait le guignol jusqu'à ce que quelqu'un meure, et puis il rit. Celui qu'on ... En savoir plus
Die meisten würden sagen, der Tod sei nicht lustig. Ist er auch nicht, außer man ist Shaco – dann ist er zum Schreien komisch. Er ist Valorans erster voll funktionstüchtiger mörderischer Komiker; er reißt Witze, bis jemand abkratzt, und dann lacht er. ... Mehr
Muchos dirían que la muerte no es divertida. Y no lo es... a menos que seas Shaco, en cuyo caso es desternillante. Es el primer cómico homicida perfectamente funcional de Valoran: bromea hasta que alguien muere y luego ríe. Ha llegado a ser conocido ... Seguir leyendo
  Fiora | League of Legends  
Se Fiora colpisce tutti i 4 Punti vitali in 8 secondi o se il bersaglio muore dopo che ne ha colpito almeno uno, Fiora e i suoi alleati nell'area vengono curati di 80/110/140 (+0) al secondo per 5 secondi aumentando in base al numero di Punti vitali colpiti.
Fiora reveals all four Vitals on target champion, for a potential [0]% max health true damage. In addition, Fiora gains Duelist's Dance's movement speed bonus ([0]%) while near the target.If Fiora hits all 4 Vitals in 8 seconds or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed for 80/110/140 (+0) each second for between 2 to 5 seconds, scaling with the amount of Vitals hit.
  Shaco | League of Legends  
Per Shaco, però, è esilarante. È il primo comico omicida di Valoran. Scherza finché il suo avversario non muore, e poi si fa una risata. L'uomo divenuto noto come il demone giullare è un grande enigma.
Most would say that death isn't funny. It isn't, unless you're Shaco - then it's hysterical. He is Valoran's first fully functioning homicidal comic; he jests until someone dies, and then he laughs. The figure that has come to be known as the Demon Jester is an enigma. No one fully agrees from whence he came, and Shaco never offers any details on his own. A popular belief is that Shaco is not of Runeterra - that he is a thing summoned from a dark and twisted world. Still others believe that he is the demonic manifestation of humanity's dark urges and therefore cannot be reasoned with. The most plausible belief is that Shaco is an assassin for hire, left to his own lunatic devices until his services are needed. Shaco certainly has proven himself to be a cunning individual, evading authorities at every turn who might seek him for questioning for some horrendous, law-breaking atrocity. While such scuttlebutt might reassure the native inhabitants of Valoran, it seems unimaginable that such a malfeasant figure is allowed to remain at large.
On dit que la mort n'est pas drôle. C'est vrai, à moins que vous ne soyez Shaco ; là, elle est hystérique. C'est le premier comique meurtrier en activité de Valoran. Il fait le guignol jusqu'à ce que quelqu'un meure, et puis il rit. Celui qu'on appelle le Bouffon des ténèbres est une énigme. Personne de vivant ne sait d'où il vient, lui-même n'en parle jamais à personne. Les rumeurs disent qu'il n'est pas de Runeterra, qu'il est un être originaire d'un monde sombre et difforme. Certains disent qu'il est la manifestation des penchants les plus horribles de l'humanité et qu'en cela, il est impossible de le raisonner. La rumeur la plus crédible raconte que Shaco est un assassin livré à lui-même lorsqu'il n'est pas en mission. Il a prouvé à plus d'une reprise qu'il était rusé, parvenant à échapper à toutes les autorités qui voulaient vérifier sa participation à l'un ou l'autre fait divers horrible. Ces ragots peuvent certes rassurer les habitants de Valoran, mais il semble clair qu'un individu aussi malfaisant ne peut continuer à sévir.
Die meisten würden sagen, der Tod sei nicht lustig. Ist er auch nicht, außer man ist Shaco – dann ist er zum Schreien komisch. Er ist Valorans erster voll funktionstüchtiger mörderischer Komiker; er reißt Witze, bis jemand abkratzt, und dann lacht er. Die Gestalt, die mittlerweile als der dunkle Hofnarr bekannt ist, ist ein Rätsel. Niemand kann mit voller Sicherheit sagen, woher er einst kam, und Shaco verrät nie Einzelheiten über sich. Ein weit verbreiteter Glaube besagt, er sei nicht von Runeterra – er sei ein Ding, das aus einer dunklen und verdrehten Welt beschworen wurde. Andere wiederum denken, er wäre eine Manifestation der menschlichen, dunklen Triebe, weshalb er unaufhaltsam wäre. Der plausibelste Gedanke ist, er sei ein Auftragsmörder, der seinem eigenen wahnsinnigen Treiben überlassen wird, bis man seine Dienste benötigt. Auf jeden Fall ist Shaco ein listiger Kerl, der jeder Autorität entwischt, die ihn womöglich über irgendeine entsetzliche, gesetzesbrecherische Gräueltat befragen wollte. Auch wenn solcher Tratsch die Bewohner Valorans beruhigen mag, scheint es unvorstellbar, dass solch ein Verbrecher frei herumlaufen darf.
Muchos dirían que la muerte no es divertida. Y no lo es... a menos que seas Shaco, en cuyo caso es desternillante. Es el primer cómico homicida perfectamente funcional de Valoran: bromea hasta que alguien muere y luego ríe. Ha llegado a ser conocido como el Bufón Siniestro y es todo un enigma. No hay un consenso sobre de dónde viene y Shaco nunca ofrece detalles sobre sí mismo. Existe la creencia popular de que Shaco no es de Runaterra, que es un ente invocado desde un mundo oscuro y retorcido. Otros opinan que es la encarnación demoníaca de los oscuros instintos humanos, y que por tanto es imposible razonar con él. La creencia más plausible es que Shaco es un asesino a sueldo, que se le dejó a su aire hasta que sus servicios vuelvan a ser necesarios. No se puede negar que Shaco ha demostrado ser un individuo astuto, que elude a la autoridad cada vez que van a buscarlo para interrogarle sobre algunos crímenes terribles sancionados por la ley. Aunque esos rumores parecen dar la razón a los habitantes nativos de Valoran, parece inimaginable que un personaje tan amenazador pueda seguir campando a sus anchas.