ordem – Traduction – Dictionnaire Keybot

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Deutsch English Spacer Help
Langues sources Langues cibles
Keybot 4 Résultats  xpornfuck.com
  Texas Hold’em on-line -...  
Outra característica dos jogos Flop é que a ordem da ação, ou apostas, ocorre sempre no sentido horário. Há um botão nominal do dealer, ou “button”, que indica a posição vantajosa do jogador que der o lance por último após o flop.
Une autre caractéristique des jeux avec flop, c'est que l'ordre de l'action ou des mises se fait dans le sens des aiguilles d'une montre. Il y a un bouton de croupier nominal, appelé "bouton", qui indique la position avantageuse de celui qui agira en dernier. A la fin de chaque main, le bouton passe au joueur qui se trouve sur la gauche de celui qui avait le bouton lors de la main précédente. Cela permet de s'assurer que chaque joueur se trouve dans chaque position pendant le même laps de temps que les autres.
Otra característica de los juegos de flop es que el orden de la acción o apuesta es siempre en el sentido de las agujas del reloj. Hay un botón de crupier nominal simplemente llamado “el botón”, que indica la posición ventajosa de la acción después del flop. Cada jugador recibe el botón por una mano, después de lo cual se mueve hacia otro jugador a la izquierda. Esto asegura que cada jugador reciba tiempo igualitario en cada posición en el orden de apuestas.
Un’altra caratteristica dei giochi flop è che l’ordine della puntata o della scommessa è sempre orario. C’è un dischetto che individua il mazziere, detto semplicemente “bottone”, la cui posizione risulterà vantaggiosa per chi agisce subito dopo il flop. Ogni giocatore riceve il bottone per un giro, e lo passa al giocatore sulla sinistra. Ciò fa sì che ogni giocatore abbia lo stesso tempo in ogni posizione nel giro di puntate.
Другая характерная черта флоп-игр – право сделать ход или ставку всегда передается по часовой стрелке. В игре используется номинальная кнопка дилера, которую для простоты называют «кнопка», она символизирует выгодную позицию игрока, действующего последним после флопа. Каждый из участников получает «кнопку» на одну игру, после завершения которой кнопка дилера переходит к участнику слева. Это делается для того, чтобы каждый игрок провел одинаковое время в каждой позиции круга торговли.
  Texas Hold’em on-line -...  
Outra característica dos jogos Flop é que a ordem da ação, ou apostas, ocorre sempre no sentido horário. Há um botão nominal do dealer, ou “button”, que indica a posição vantajosa do jogador que der o lance por último após o flop.
Une autre caractéristique des jeux avec flop, c'est que l'ordre de l'action ou des mises se fait dans le sens des aiguilles d'une montre. Il y a un bouton de croupier nominal, appelé "bouton", qui indique la position avantageuse de celui qui agira en dernier. A la fin de chaque main, le bouton passe au joueur qui se trouve sur la gauche de celui qui avait le bouton lors de la main précédente. Cela permet de s'assurer que chaque joueur se trouve dans chaque position pendant le même laps de temps que les autres.
Otra característica de los juegos de flop es que el orden de la acción o apuesta es siempre en el sentido de las agujas del reloj. Hay un botón de crupier nominal simplemente llamado “el botón”, que indica la posición ventajosa de la acción después del flop. Cada jugador recibe el botón por una mano, después de lo cual se mueve hacia otro jugador a la izquierda. Esto asegura que cada jugador reciba tiempo igualitario en cada posición en el orden de apuestas.
Un’altra caratteristica dei giochi flop è che l’ordine della puntata o della scommessa è sempre orario. C’è un dischetto che individua il mazziere, detto semplicemente “bottone”, la cui posizione risulterà vantaggiosa per chi agisce subito dopo il flop. Ogni giocatore riceve il bottone per un giro, e lo passa al giocatore sulla sinistra. Ciò fa sì che ogni giocatore abbia lo stesso tempo in ogni posizione nel giro di puntate.
Другая характерная черта флоп-игр – право сделать ход или ставку всегда передается по часовой стрелке. В игре используется номинальная кнопка дилера, которую для простоты называют «кнопка», она символизирует выгодную позицию игрока, действующего последним после флопа. Каждый из участников получает «кнопку» на одну игру, после завершения которой кнопка дилера переходит к участнику слева. Это делается для того, чтобы каждый игрок провел одинаковое время в каждой позиции круга торговли.
  Manos de Poker - Mãos e...  
Em alguns jogos de carta há uma classificação natural dos naipes, de baixo para cima: paus ♣ ouro ♦ copas♥ espadas♠. Uma maneira fácil de lembrar isso é que a primeira letra de cada naipe está em ordem alfabética, de baixo para cima.
Pour certaines variante, il existe un classement naturel des couleurs, qui est, de la plus faible à la plus forte trèfles ♣ carreaux ♦ coeurs ♥ piques ♠. Un bon moyen de se souvenir de cet ordre, c'est de savoir qu'il suit l'ordre alphabétique en anglais (clubs, diamonds, hearts, spades). Mais maintenant que vous avez appris ceci, oubliez-le. Parce que généralement, ce classement n'est pas utilisé dans les parties de poker de casino. Les couleurs sont toutes considérées comme ayant la même valeur. Si quatre joueurs obtiennent exactement la même main, chacun d'une suite différente, ils se partageront le pot à part égale.
Bei einigen Kartenspielen gibt es eine natürliche Rangfolge der Farben. Diese geht vom niedrigsten Wert zum höchsten Wert: Kreuz ♣ Karo ♦ Herz ♥ Pik ♠. Eine einfache Methode, sich dies einzuprägen, ist die, dass der erste Buchstabe einer jeden Farbe in der englischen Sprache vom Anfang bis zum Ende im Alphabet vorkommt: Clubs, Diamonds, Hearts, Spades. Jetzt, da Sie dies erfahren haben, können Sie es auch schon wieder vergessen. Gewöhnlich wird diese Reihenfolge bei den Casino Pokerspielen nicht verwendet. Sämtliche Farben werden als gleichwertig angesehen. Vier Spieler mit exakt derselben Hand, jede davon in einer anderen Farbe, erhalten daher einen gleichen Anteil am Pot.
En algunos juegos, hay una clasificación natural de los palos, que es, de menor a mayor, tréboles ♣ diamantes ♦ corazones ♥ picas ♠. En inglés, una manera fácil de recordarlo por la primera letra de cada palo en orden alfabético en de menor a mayor (clubs, diamonds, hearts, spades). Ahora que sabes esto, olvídalo. Generalmente, en los juegos de poker de casino, esta clasificación no es usada, todos los palos se consideran de igual valor. Cuatro jugadores que hagan la misma mano con diferente palo recibirán una parte igual del pozo.
In alcuni giochi di carte , c’è una punteggio naturale di semi che va dal basso all’alto, fiori ♣ quadri ♦ cuori ♥ picche ♠. Un modo semplice per ricordare questa sequenza è la prima lettera di ciascun seme in ordine alfabetico dal basso all’alto. Ora che lo sai, ricordatelo. Di solito, nei poker da casinò, questo punteggio non viene usato. Infatti ai semi viene attribuito lo stesso valore. Quattro giocatori con esattamente la stessa mano, ciascuno con semi diversi, riceverà lo stesso importo del piatto.
Scenario 1: Speler A heeft een paar boeren en een paar tienen en een vier. Speler B heeft een paar boeren en een paar negens met een aas. Omdat ze beiden hetzelfde hoge paar hebben, kijken we naar het tweede paar en zien we dat speler A een paar tienen heeft en speler B een paar negens. Speler A wint.
В некоторых карточных играх масти также имеют свою ценностную иерархию: самая низкая из них - трефы ¦ (clubs), следом идут бубны¦ (diamonds), затем черви¦ (hearts) и, самая старшая масть - пики¦ (spades). Вам, возможно, будет проще запомнить эту последовательность, если Вы знаете английский алфавит: в английском языке начальные буквы названий мастей следуют в алфавитном порядке, начиная с самой младшей масти до самой старшей. Теперь, когда Вы знаете эту последовательность, забудьте о ней. Как правило, в покерных играх казино, эта иерархия мастей не используется, все масти рассматриваются как равнозначные. Если бы четыре игрока собрали равноценные руки в разных мастях, они получили бы одинаковый приз.
  Stud High Low - Como jo...  
Se dois ou mais jogadores tiverem cartas com a mesma classificação, o jogador com a menor sequência de naipes iniciará a rodada de apostas. Os naipes são classificados em ordem alfabética, de baixo para cima: paus, ouro, copas e espadas.
Avant que la main puisse commencer, chaque joueur devra placer un "ante". Cela signifie placer une petite somme pré-déterminée dans le pot. Les antes permettent au pot de décoller et donnent au joueur le droit de recevoir des cartes. Un joueur qui ne place pas d'ante n'aura pas le droit de participer à la manche. Une fois les antes ramassés et placés dans le pot, le croupier distribue trois cartes à chaque joueur. Il s'agit de la "main de départ", qui est constituée de deux cartes face cachée, une troisième face découverte. On appelle ce moment de la partie la “Troisième rue,” parce que chaque joueur compte maintenant trois cartes. La carte découverte est aussi appelée la "carte porte" du joueur et sa valeur détermine quel joueur agira en premier. En effet, c'est le joueur dont la carte porte est la plus basse qui commencera à miser sur la troisième rue. On appelle cette mise "bring-in", parce que c'est une mise forcée. Le joueur qui a la carte découverte la plus basse ne pourra ni checker, ni cacher ses cartes. Bien que lors de l'abattage, les As puissent être considérés selon leur valeur forte ou leur valeur basse, ils seront considérés comme des cartes élevées à ce moment de la partie. Si deux joueurs ou plus ont la même carte porte, c'est le joueur qui aura la combinaison de cartes de la couleur la plus faible qui commencera. Les couleurs sont classées dans l'ordre alphabétique ascendant : Clubs (trèfle), Diamonds (carreau), Hearts (coeur), and Spades (pique).
Vor dem Beginn einer Hand steht für jeden Spieler das „Ante Up“. Das bedeutet, dass jeder Spieler einen kleinen im Vorfeld bestimmten Geldbetrag namens „Ante“ einsetzen muss. Dieses Ante füllt den Pott und jeder Spieler erhält dadurch das Recht, Karten ausgesteilt zu bekommen. Ein Spieler, der kein Ante bezahlt, bekommt auch keine Karten ausgeteilt. Nach dem Einsammeln des Antes und dem damit verbundenen Anfüllen des Pots teilt der Dealer jedem Spieler eine aus drei Karten bestehende „Starthand“ aus. Die ersten beiden Karten werden dabei Face down und die dritte Karte wird Face up ausgeteilt. Diese Starthand nennt man auch „Third Hand“, da jeder Spieler zu diesem Zeitpunkt drei Karten besitzt. Die aufgedeckte Karte bezeichnet man als die „Door Card“ des Spielers und ihr Wert entscheidet darüber, welcher Spieler mit der Action beginnt oder den „Bring-In“ leistet. Der Spieler mit der niedrigsten Door Card muss die Wettrunde der Third Street beginnen. Dabei handelt es sich um einen Pflichteinsatz; der Spieler mit der niedrigsten aufgedeckten Karte darf nicht checken oder seine Hand aufgeben. Auch wenn die Asse beim Showdown entweder als hohe oder niedrige Karten verwendet werden können, werden sie bei der Entscheidung über den Bring-In als High Cards gewertet. Falls zwei oder mehrere Spieler Door Cards mit identischem Wert aufweisen, dann wird der Spieler als Low angesehen, der die niedrigere Farbe aufweist. Dieser muss den Bring-In leisten. Die Farben sind in der Rangfolge alphabetisch sortiert, von niedrig nach hoch: Kreuz, Karo, Herz und Pik.
Antes de que la mano pueda empezar, cada jugador debe hacer el ante. Esto significa que cada jugador debe poner una determinada pequeña cantidad de dinero, llamada “ante”. Los antes alimentan el pozo, y le dan a cada jugador el derecho de recibir cartas. Un jugador que no lo hace puede que no reciba cartas. Después de que se recogen los antes y se llevan al pozo, el crupier le entrega a cada jugador una mano inicial de tres cartas. Las primeras dos cartas son entregadas boca abajo y la tercera boca arriba. Este punto es conocido como “Tercera Calle”, porque cada jugador tiene ahora tres cartas. La carta boca arriba es conocida como la carta portal (“door card”), y su rango determina qué jugador debe comenzar la acción o hacer el “bring-in”. El jugador con la carta portal de menor rango debe empezar las apuestas en la Tercera Calle. Esta es una apuesta obligatoria, el jugador con la carta boca arriba más baja no puede pasar o descartar su mano. Aunque los ases pueden ser jugados como altos o bajos en el enfrentamiento, son consideradas cartas altas al determinar qué jugador debe hacer el “bring-in”. Si dos o más jugadores muestran cartas de idéntico rango bajo, el jugador con el palo de rango más bajo debe hacerlo. Los palos son clasificados alfabéticamente de bajo a alto: trébol, diamante, corazón, pica.
Prima che la mano possa iniziare, ogni giocatore deve versare un ante. Questo significa che ogni giocatore deve pagare una piccola somma di denaro prestabilita, detto ante. Gli ante alimentano il piatto, e danno a ogni giocatore il diritto a partecipare. Un giocatore che non versa l'ante non può partecipare. Una volta che gli ante sono stati raccolti e messi nel piatto, il mazziere distribuisce a ogni giocatore una “mano di partenza” da tre carte. Le prime due carte vengono distribuite coperte e la terza viene distribuita scoperta. Questo punto della mano viene detto Third Street, in quanto ogni giocatore ora ha tre carte. La carta scoperta viene chiamata la door card del giocatore, e il suo valore determina quale giocatore deve iniziare l'azione o porre il bring in. Il giocatore che possiede la door card dal valore più basso deve iniziare la puntata nella Third Street. Questa è una puntata obbligatoria; il giocatore con la carta scoperta più bassa non può passare, check, o gettare la mano nel muck. Anche se gli assi possono venire giocati sia come carte alte che come carte basse allo showdown, vengono considerati come carte alte quando si deve determinare quale giocatore deve porre il bring in. Se due o più giocatori mostrano delle door card di identico basso valore, il giocatore con la graduatoria di semi più bassa viene considerato low, basso, e deve porre il bring in. I semi vengono classificati in ordine alfabetico, dal basso verso l'alto: Clubs, fiori; Diamonds, quadri; Hearts, cuori; e Spades, picche.
Voordat een hand kan beginnen moeten de spelers de “ante” betalen. Dit is een klein, vooraf bepaald, bedrag. De antes voeden de pot en geven spelers het recht om met een hand mee te doen. Nadat de antes zijn ingelegd in de pot, begint de dealer met het delen van drie kaarten per speler. De eerste twee kaarten worden gesloten gedeeld en de laatste derde kaart open. Deze drie kaarten worden de starthand genoemd. Deze eerste deling van de kaarten wordt de 3de straat genoemd omdat spelers op dat moment drie kaarten in handen hebben. De open kaart van de spelers wordt de “door” kaart genoemd en de hoogte ervan is bepalend voor de speler die als eerste zal mogen beginnen met inzetten. Deze eerste inzet van de 3de straat is verplicht; de speler met de laagste “door” kaart heeft niet de mogelijkheid om te checken of zijn hand weg te doen. Ondanks dat azen gebruikt mogen worden bij de showdown als hoge of lage kaarten, ze worden gezien als hoge kaarten bij het bepalen welke speler moet beginnen met inzetten. In het geval dat twee spelers een gelijke door kaart hebben, begint de speler die de laagste soort in handen heeft. De soorten kaarten worden als volgt gerangschikt van laag naar hoog: Klaver, Ruiten, Harten en Schoppen.
Перед раздачей карт участникам, каждый из них должен внести «анте». Так называют небольшую ставку определенного размера, которую должен сделать каждый из игроков. Анте формируют начальный пот и дают игрокам право на получение карт. Игроку, не внесшему анте, карты не раздаются. После того, как дилер принял анте и поместил их в пот, он раздает участникам по «стартовой руке» из трех карт. Первые две карты раздаются игрокам в закрытую, а третья – в открытую. Этот этап игры называется «Третий Стрит», так как у каждого игрока теперь имеется по три карты. Открытая карта называется «дор-карта» (“door card”), и ее достоинство определяет, кому из игроков следует сделать «бринг-ин» (“bring in”). Игрок с самой младшей дор-картой должен начать торговлю на Третьем Стрите. Это обязательная ставка: игрок со слабейшей открытой картой не имеет права выбрать чек или фолд. Несмотря на то, что Туз может считаться как самая старшая и самая младшая карта на шоудауне, во время определения того, кому достанется «бринг-ин», Туз считается старшей картой. Если два или более игроков получили равноценно низкие дор-карты, для «бринг-ин» выбирается игрок с самой низкой мастью. Здесь масти выстроены в порядке убывания их ценности: Трефы, Бубны, Черви и Пики.