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Obecny system strażników nie działa tak, jak byśmy chcieli. Zadaniem strażników jest ochrona portali między bezpiecznymi strefami a strefami PvP, zapobiegając tak zwanemu „miejskiemu campingowi”. Obecnie niestety strażnicy atakują tylko jednego gracza na raz, przez co grupy nie nadal nie mają wielkiej trudności z campingiem pod bramami, zamiast ruszać w otwarty świat w celu PvP.
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The current guard system is not quite doing what we want it to do. The job of guards is to protect portals between safe zones and PvP zones, preventing so-called “city camping” groups from being successful. However, as the current guards only attack one player at the time, it is still too easy for players to camp in groups at gates, instead of venturing into the world for PvP.
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Le système actuel de gardes n'est pas tout à fait au point. Le but des gardes est de protéger les portails entre les zones sûres et les zones PvP, afin d'éviter le “camping” autour des villes. Toutefois, comme les gardes n'attaquent qu'un seul joueur à la fois, il est bien plus facile pour les groupes de joueurs de camper devant les portes, plutôt que de s'aventurer dans le vaste monde pour du PvP.
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Der aktuelle System mit den Wachen ist nicht ganz das, was wir eigentlich damit erreichen wollen. Die Aufgabe der Wachen ist es, Portale zwischen sicheren Zonen und PvP-Zonen zu schützen, um so Spielergruppen am sogenannten “City- oder Stadt- Camping” zu hindern. Da die Wachen aber nur einen Spieler angreifen, ist es noch immer viel zu einfach, mit einer Gruppe das Tor zu belagern und zu blockieren, anstatt in der Welt selbst PvP-Kämpfe zu suchen.
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El actual sistema de guardias no es exactamente lo que queríamos. El trabajo de los guardias es proteger los portales entre las zonas seguras y zonas PvP, para prevenir que los llamados grupos que "acampan en la ciudad" sean exitosos. Sin embargo, como los guardias actuales atacan solamente un jugador a la vez, es demasiado fácil para los jugadores acampar en grupos en las puertas en lugar de aventurarse en el mundo para PvP.
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O atual sistema de guardas não é exatamente o que queríamos. O trabalho dos guardas é proteger os portais entre as zonas seguras e as zonas PvP, prevenindo os chamados grupos de “acampamento de cidade” de se darem bem. No entanto, como os atuais guardas atacam apenas um jogador por vez, ainda é muito fácil para os jogadores acamparem em grupo nos portões, em vez de se aventurarem no mundo por PvP.
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Нынешняя система стражей не является тем, что мы хотели бы видеть в игре на релизе. Задача стражей - оберегать проходы между безопасными и PvP зонами, предотвращая “кэмпинг” близ городов. Однако в данный момент, стражи могут атаковать лишь одного игрока за раз, так что данную систему можно обмануть, что позволяет игрокам таки устраивать кэмпинг возле ворот, вместо того, чтобы отправляться в PvP зоны.
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