|
A plastic figurine of fantasy dragon. It was made in black plastic, but no scanning spray was needed, since plastic was mat. Figurine provided plenty of geometry for easy tracking and align, the only challenging elements were thin long pikes on the wings and head.
|
|
Plastikfigur eines Phantasiedrachen. Er ist aus schwarzem Plastik gemacht, jedoch war kein Plastik-Spray notwendig, da das Plastik matt ist. Die Figur bot genug Geometrie für einfaches Tracking und Zusammenfügung. Herausfordernd waren lediglich die dünnen, langen Spitzen an den Flügeln und am Kopf. Um sie zu scannen, wurde der Scanner immer von einem bestimmten Winkel, aus dem weitere Flächen als Bezugspunkte sichtbar blieben, auf die Spitzen ausgerichtet.
|
|
お伽話に登場するドラゴンのプラスチック製フィギュア。このフィギュアは黒いプラスチック製でしたが、プラスチックがマット加工されていたため、スキャン用スプレーを使う必要はありませんでした。このフィギュアは起伏に富んでおりトラッキングや位置合わせが簡単でした。唯一手こずったのが、羽と頭部にある細長い槍のスキャンでした。これをスキャンするため、特定確度から槍に焦点を当てるようにスキャンを設定し、さらに、スキャンビューフィールドの中に基準となる面を含めるようにしました。
|
|
판타지 용의 플라스틱 피규어. 이것은 검정색 플라스틱으로 만들어졌지만 플라스틱이 매트했기 때문에 어떠한 스캔 스프레이도 필요치 않았습니다. 피규어는 다양한 모양을 가져서 쉽게 트래킹하고 정렬할 수 있었으며, 유일하게 어려웠던 부분은 날개와 머리 위 쪽에 위치한 얇고 긴 창이었습니다. 그것을 스캔하기 위해 시야각 내에서 추가적인 참조 표면을 갖게 할 구체적인 각도...
|
|
Пластиковая фигурка дракона. Несмотря на то, что это пластиковая, чёрная поверхность, не было необходимости обрабатывать её никакими специальными средствами против бликов, поскольку пластик был матовым. Для отслеживания и сборки сканов геометрии было более чем достаточно. Единственным сложным участком были длинные шипы на крыльях и голове. При сканировании каждого шипа, сканер должен был всё время быть направлен на него под определённым углом, чтобы позади шипа была видна часть поверхности статуэтки. Сопоставляя обе поверхности, программа "понимала", с какой стороны сканируется шип в конкретный момент времени.
|