|
Ranger lanza un orbe que inflige daño a cualquier rival al que atraviese. Puede activarlo de nuevo para teletransportarse en la ubicación del orbe. Si no lo activa, el orbe explotará un segundo después de impactar en cualquier superficie.
|
|
Ranger throws an orb that deals damage to any opponent it passes through. Ranger can activate it again to teleport to the orb’s position. If not activated, the orb will explode one second after it hits any surface.
|
|
Ranger envoie un orbe infligeant des dégâts à l'adversaire qu'il touche. Ranger peut l'activer de nouveau pour se téléporter jusqu'à son point d'arrivée. S'il reste inactif, l'orbe explose une seconde après avoir touché une surface.
|
|
Ranger wirft eine Kugel, die jedem Gegner Schaden zufügt, den sie durchschlägt. Ranger kann die Fähigkeit erneut aktivieren, um sich zur Position der Kugel zu teleportieren. Wird sie nicht aktiviert, explodiert die Kugel eine Sekunde nach Aufprall auf einer Oberfläche.
|
|
Ranger lancia una sfera che infligge danni agli avversari che la toccano. Può attivarla per teletrasportarsi nel punto in cui si trova la sfera. Se non viene attivata, la sfera esplode un secondo dopo aver colpito una superficie.
|
|
Ranger rzuca sferą zadającą obrażenia wszystkim przeciwnikom na jej drodze. Może następnie uruchomić ją ponownie, by przenieść się w miejsce, w którym się ona znajduje. Jeśli nie zostanie aktywowana, eksploduje sekundę po trafieniu w jakąkolwiek powierzchnię.
|
|
Рейнджер выпускает сферу, которая, проходя насквозь, наносит урон любому задетому противнику. В это время можно активировать сферу ещё раз, чтобы перенестись к ней. Если этого не сделать, сфера взорвётся через секунду после столкновения с поверхностью.
|