|
|
En général, celui qui ouvre a deux options. Il pourra soit miser un montant minimum, soit "compléter" la mise jusqu'au montant complet de la petite mise. La mise d'ouverture est la seule mise forcée au Razz et l'ouvreur n'a pas d'autre obligation de suivre si sa mise d'ouverture est relancée ou complétée.
|
|
|
Beim Razz und auch bei anderen Arten des Seven Card Stud müssen die Spieler ein „Ante Up“ ausführen, ehe Sie eine Karte erhalten. Das bedeutet, dass vor dem Austeilen einer jeden Hand jeder der Spieler einen kleinen Geldbetrag einsetzen muss, der als „Ante“ bekannt ist. Diese Antes werden vom Dealer einbehalten, um den Pot zu füllen. Nachdem die Antes in den Pot geflossen sind, teilt der Dealer jedem Spieler eine „Starting Hand“ (Starthand) mit drei Karten aus. Diese Starthand besteht aus zwei nicht aufgedeckten Karten und einer Face Up-Karte. Bei Stud Games wie Razz beziehen sich die Spieler auf ihre erste Up Card mit dem Namen „Door Card“. Bei Razz nennt man den Spieler mit der höchsten Door Card den „Opener“. Bei diesem heißt es: „Bring It In“ (Setzen). Das Bring In ist eine erforderliche Wette. Dies bedeutet, dass nach den Regeln der eröffnende Spieler einen Einsatz tätigen muss und nicht als Alternative checken oder ablegen (ein Muck) darf. Gewöhnlich gibt es für den Opener zwei Möglichkeiten. Entweder setzt er einen Minimalbetrag oder er „komplettiert“ den Einsatz auf den ganzen Betrag der Small Bet. Die Eröffnungswette ist der einzige Pflichteinsatz beim Razz und der Opener hat keine weiteren Verpflichtungen, zu callen (mitzugehen), sobald sein Einsatz erhöht oder komplettiert wird. Nachdem die Wettrunde bei der Third Street eröffnet wurde, rotiert der Einsatz vom Opener aus im Uhrzeigersinn. Die Fourth Street beginnt mit dem Austeilen einer vierten Karte, Face up, an jeden der Spieler. Zu diesem Zeitpunkt ändert sich das Kriterium für den Spieler, welcher die Wettrunde beginnt und für den Rest der Hand. Jetzt beginnt die Hand mit dem niedrigsten Kartenwert insgesamt (die beste Hand) mit der Wettrunde. Bei der Third Street gibt es keinen verpflichtenden Einsatz. Daher kann der Spieler mit der niedrigsten Hand entweder einen Einsatz tätigen oder checken, ganz nach Belieben. Nach dem Abschluss der Wettrunde der Fourth Street wird die Fifth Street an jeden der Spieler Face up ausgeteilt. Dies ist die dritte Wettrunde und daher kommen hier auch die Large Bets zum Einsatz. Wiederum beginnt die beste Kartenkombination (mit dem niedrigsten Wert) auf dem Tisch. Es ist möglich, dass es sich hierbei um den gleichen Spieler handelt, der auch schon die Fourth Street begonnen hat, oder es kann sich dabei um einen völlig anderen Spielen handeln. Das Charakteristische an den Stud Games ist es, dass man sich nicht sicher sein kann, an welcher Wettposition man in j
|
|
|
Nel Razz, come in altri tipi di Seven Card Stud, i giocatori devono versare un ante prima di ricevere la mano. Questo significa che prima che ogni mano venga distribuita, ogni giocatore versa un piccolo importo, detto ante. Questi ante vengono raccolti dal mazziere e alimentano il piatto. Una volta che gli ante sono riposti nel piatto il mazziere distribuisce a ogni giocatore una “mano di partenza” da tre carte. La mano di partenza è formata da due carte coperte seguite da una carta scoperta. Nei giochi Stud, come il Razz, i giocatori chiamano la loro prima carta scoperta door card. Nel Razz, il giocatore con la più alta door card viene chiamato opener, colui che apre, e deve porre il bring in. Il bring in è una puntata obbligatoria, il che significa che secondo la regola il giocatore che apre deve puntare, e non può passare, check, o gettare la carta nel muck in alternativa. Di solito, l'opener ha due opzioni. Può porre il bring in con un importo minimo, oppure può “completare” la puntata fino all'importo totale della piccola puntata. La puntata di apertura è l'unica puntata obbligatoria nel Razz, e l'opener non ha ulteriori obblighi di “vedere” se la sua puntata di apertura viene rilanciata o completata. Dopo l'apertura delle puntate nella third street, il giro di puntate prosegue in senso orario a partire dall'opener. La Fourth Street inizia con la distribuzione a ogni giocatore di una quarta carta, scoperta. A questo punto, il criterio per chi inizia la puntata cambia da adesso per tutto il resto della mano. Ora è la (migliore) combinazione più bassa di carte scoperte che inizia le puntate. Non ci sono puntate obbligatorie all'infuori di quella nella third street, quindi il giocatore con il banco più basso può puntare o passare, a seconda di cosa preferisce. Dopo la fine del giro di puntate nella fourth street, viene distribuita a ogni giocatore la Fifth Street, scoperta. Questo è il terzo giro di puntate, quindi adesso viene utilizzata la grande puntata, large bet. Ancora una volta, la migliore combinazione ( di valore più basso) di carte scoperte sul banco stabilisce la prima azione. È possibile che questo sia lo stesso giocatore che ha iniziato l'azione nella Fourth Street, o un giocatore completamente diverso. È una caratteristica dei giochi stud quella di non essere certi di quale posizione nell'ordine di puntata si avrà da street a street. La Sixth Street dà a ogni giocatore la quarta e ultima carta scoperta, e il quarto giro di puntate. L'ultim
|
|
|
No Razz, como em outros tipos de Seven Card Stud, os jogadores devem fazer uma aposta inicial antes de receber a mão. Isso significa que, antes de as cartas serem distribuídas, cada jogador deve colocar uma pequena quantia de dinheiro, conhecida como “ante”. Os antes são coletados pelo dealer para formar o pote. Após coletar o ante para o pote, o dealer distribui uma “mão inicial” a cada jogador. A mão inicial consiste em três cartas colocadas viradas para baixo, seguida por uma carta virada para cima. Nos jogos Stud, como o Razz, os jogadores referem-se à primeira carta exposta como “door card”. No Razz, o jogador com a carta exposta mais alta é chamado de “voluntário” e a primeira carta serve para abrir a aposta (“bring it in”). Isso significa que, pela regra, o jogador que abrir o jogo deve apostar e não poderá passar ou “esconder” as cartas. Geralmente, há duas opções para o jogador voluntário: iniciar a aposta com uma quantia mínima ou "completar" a aposta até o valor total do small bet. A aposta inicial é a única vez em que uma aposta forçada ocorre no Razz, e o voluntário não terá nenhuma outra obrigação de dar o call se a sua aposta inicial for aumentada ou completada. Depois da aposta inicial no third street, a rodada de apostas segue no sentido horário a partir do voluntário. O fourth street tem início com a distribuição da quarta carta virada para cima para cada jogador. O critério de seleção de quem iniciará as apostas mudará agora e durante o restante da mão. Desse ponto em diante, quem tiver a menor (melhor) combinação de cartas expostas iniciará a rodada de apostas. Não há outro tipo de aposta forçada além de third street, portanto, o jogador com o menor número de cartas na mesa pode apostar ou passar, a seu critério. Após o término da rodada de apostas no fourth street, distribuem-se as cartas do fifth street, viradas para cima, para cada jogador. Por ser a terceira rodada de apostas, uma "large bet" será usada. Da mesma maneira, a melhor combinação (ou menor combinação válida) de cartas expostas na mesa determina a ação inicial. É provável que seja o mesmo jogador que iniciou a ação no fourth street, ou um jogador completamente diferente. Uma das características dos jogos Stud é que o jogador não tem certeza de qual será sua posição na ordem de apostas em cada street. No sixth street, uma quarta e última carta é distribuída a cada jogador com a face para cima e a quarta rodada de apostas tem início. A carta final, o “river”, é distribuída
|
|
|
Bij Razz moeten spelers, net als bij andere vormen van Seven Card Stud een ante betalen voordat ze hun kaarten ontvangen. Dit betekent dat voordat de hand begint iedere speler een klein bedrag moet betalen aan de pot (dit is de ante). Deze antes worden door de dealer in ontvangst genomen en voeden de pot. Zodra de antes ontvangen zijn deelt de dealer de eerste drie kaarten per speler. Hij begint met het delen van twee gesloten kaarten en één open kaart. Dit is de starthand van iedere speler. Bij Stud spellen noemt men de eerste open kaart de “door card”. Bij Razz is de speler met de hoogste “door card” de speler die begint met het spel en hij wordt de “opener” genoemd. De opener is verplicht om een inzet te doen in deze eerste beurt en hij mag niet checken of folden. Over het algemeen heeft de “opener” twee keuzen om te maken. Ze kunnen het minimum bedrag inleggen of ze kunnen ervoor kiezen om de inzet “volledig” te maken tot het volledige bedrag van de kleine inzet. De openingsinzet is de enige inzet die je verplicht bent te doen bij Razz, en de opener heeft geen verdere verplichting tot inzetten nadat hij de openingsinzet gedaan heeft. Nadat het inzetten is begonnen in de 3de straat, vervolgt het inzetten zich in de richting van de klok naar de volgende speler naast de opener. De 4de straat begint met het delen van een vierde kaart, open, aan iedere speler. Op dit moment verandert de voorwaarde voor de persoon die als eerste inzet en dit blijft zo voor de rest van het spel. Nu komt de speler met de laagste hand van open kaarten (de beste hand) uit om te beginnen met inzetten. Het is niet zo dat de speler met deze beste hand verplicht is om in te zetten maar deze speler heeft als eerste de keuze om te handelen. Wanneer de 4de straat klaar is worden de kaarten van de 5de straat gedeeld, open, aan iedere speler. Dit is de derde ronde van inzetten dus nu zal er worden ingezet aan de hand van de grote inzet. Nogmaals, de speler met de beste hand (de laagste waarde zichtbaar) begint met het inzetten. Het is mogelijk dat dit dezelfde speler is als de speler die in de 4de straat begon met handelen, maar het kan ook een volkomen andere spelers zijn. Dit is typerend voor Stud spellen en je weet dus nooit zeker wat je positie gaat zijn tijdens de diverse straten. De 6de straat brengt iedere speler de laatste open kaart en de vierde ronde van inzetten. De laatste kaart, de River, wordt gesloten gedeeld en wordt gevolgd door de laatste ronde van inzetten. Wanneer he
|
|
|
В Раззе так же, как и в остальных разновидностях Семикарточного Стада, игроки должны внести «анте» до того, как получат карты. Это означает, что до начала раздачи руки, каждый игрок должен внести небольшую сумму денег или «анте». Эти анте принимаются дилером и формируют пот. Сразу по внесению анте, дилер раздает игрокам по «стартовой руке» из трех карт. Стартовая рука состоит из двух карт, розданных лицом вниз, и одной карты лицом вверх. В Стад-играх, таких как Разз, игроки именуют свою первую «открытую» карту «дор-картой» (“door card”). В Раззе игрока с лучшей дор-картой называют “opener” («открывающий»), и с него требуется сделать первую ставку или “bring it in.” Ставка «бринг-ин» - обязательная, что означает, что по правилам открывающий обязан сделать ставку и не может выбрать чек или фолд. Как правило открывающему предоставляется два выбора: внести минимальную сумму или «дополнить» первоначальный анте до размера малой ставки. Открывающая ставка – единственная вынужденная ставка в Раззе, так что открывающему игроку не обязательно делать колл в ответ на повышение его ставки другим игроком. После начала торговли на третьем стрите игра проводится по часовой стрелке, начиная с открывающего. Четвертый Стрит начинается с раздачи игрокам их четвертых карт лицом вверх. На этом этапе игры принцип определения игрока, начинающего торговлю, снова меняется и сохраняется таковым до завершения руки. На этот раз торговлю начинает игрок с самой слабой (лучшей) комбинацией открытых карт. Обязательной ставки здесь больше не будет, она уже была сделана на третьем стрите, так что игрок с самыми слабыми картами может вносить ставку или выбрать чек на свое усмотрение. По завершении круга торговли четвертого стрита, участникам раздается лицом вверх Пятый Стрит . Это третий по счету круг торговли, поэтому теперь используется большая ставка. И снова открывающего торговлю определяет лучшая (самая низкая) комбинация открытых карт. Вполне возможно, что им окажется тот же самый игрок, который открывал торговлю на Четвертом Стрите, но это может быть и совсем другой участник. В этом и заключается характерная особенность стад-покера: Вы никогда не можете быть абсолютно уверены в том, в какой позиции окажетесь в следующем круге торговли. Шестой Стрит приносит участникам по четвертой и финальной открытой карте, а вместе с ней и четвертый круг торговли. Финальная карта, «Ривер», раздается лицом вниз и сопровождается финальным раундом ставок. По завершению торговли оставшиеся игроки откры
|