boule – Übersetzung – Keybot-Wörterbuch

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Keybot 15 Ergebnisse  gameinfo.euw.leagueoflegends.com
  Kennen | League of Lege...  
Kennen se transforme en boule d'électricité et peut traverser les unités. Chaque unité ennemie qu'il touche subit des dégâts et reçoit une Marque de tempête.
Kennen morphs into a lightning form, enabling him to pass through units. Each enemy unit he touches takes damage and receives a Mark of the Storm.
Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Jede gegnerische Einheit, die er berührt, erleidet Schaden und erhält ein Mal des Sturms.
Kennen adopta la forma de un rayo, lo que le permite atravesar a las unidades. Las unidades enemigas a las que toque recibirán daño y una Marca de la tormenta.
Kennen si trasforma in un fulmine globulare, permettendogli di passare attraverso le unità. Ogni unità nemica che tocca subisce dei danni e riceve un Marchio della tempesta.
  Karma | League of Legends  
Tire une boule d'énergie qui explose au contact d'un ennemi, infligeant 80/125/170/215/260 (+60% de la puissance) pts de dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement de 25% pendant 1.5 sec.
Fires a blast of energy that explodes upon enemy contact, dealing 80/125/170/215/260 (+60% Ability Power) magic damage and slowing Movement Speed by 25% for 1.5 seconds.
Feuert einen Energiestoß ab, der bei Kontakt mit Gegnern explodiert, 80/125/170/215/260 (+60% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursacht und das Lauftempo 1.5 Sekunden lang um 25 % verlangsamt.
Lanza una onda de energía que explota al impactar con un enemigo e inflige 80/125/170/215/260 (+60% Poder de Habilidad) de daño mágico, además de reducir un 25% su velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Spara una scarica di energia che esplode al contatto col nemico, infliggendo 80/125/170/215/260 (+60% potere magico) danni magici e rallentando la velocità di movimento del 25% per 1.5 secondi.
  Rammus | League of Lege...  
Boule défensive
Defensive Ball Curl
Eingerollte Abwehrhaltung
Posición defensiva
  Annie | League of Legends  
Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible.
Annie hurls a Mana infused fireball, dealing damage and refunding the Mana cost if it destroys the target.
Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, wird das Mana, das für die Auflösung verbraucht wurde, zurückgegeben.
Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido, además de reducir su enfriamiento.
Annie scaglia una palla di fuoco intrisa di mana, infliggendo danni e rimborsando il costo in mana se distrugge il bersaglio.
  Brand | League of Legends  
Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit pendant 1,5 sec.
Brand launches a ball of fire forward that deals magic damage. If the target is ablaze, Sear will stun the target for 1.5 seconds.
Brand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es 1,5 Sekunden lang betäubt.
Brand lanza una bola de fuego que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo dejará aturdido durante 1,5 s.
Brand lancia una palla di fuoco che infligge danni magici. Se il bersaglio è in fiamme, Fuoco ardente lo stordisce per 1,5 secondi.
  Karma | League of Legends  
Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie.
Karma sends forth a ball of spirit energy that explodes and deals damage upon hitting an enemy unit.
Karma sendet einen Ball aus Geistenergie aus, der explodiert und Schaden verursacht, sobald er auf eine gegnerische Einheit trifft.
Karma lanza una bola de energía espiritual que explota e inflige daño al golpear a una unidad enemiga.
Karma emette una sfera di energia spirituale che esplode e infligge danni quando colpisce le unità nemiche.
  Brand | League of Legends  
Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant 80/110/140/170/200 (+55% de la puissance) pts de dégâts magiques.
Brand launches a ball of fire forward that deals 80/110/140/170/200 (+55% Ability Power) magic damage.
Brand schleudert einen Feuerball, der 80/110/140/170/200 (+55% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursacht.
Brand lanza una bola de fuego que inflige 80/110/140/170/200 (+55% Poder de Habilidad) de daño mágico.
Brand scaglia una palla di fuoco che infligge 80/110/140/170/200 (+55% potere magico) danni magici.
  Veigar | League of Lege...  
Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par ce sort confèrent à Veigar un gain de puissance permanent.
Veigar unleashes a bolt of dark energy that deals magic damage to the first two enemies hit. Units killed by this bolt grant Veigar some ability power permanently.
Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke.
Veigar lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente.
Veigar fa partire un colpo di energia oscura che infligge danni magici ai primi due nemici colpiti. Le unità uccise dal colpo conferiscono potere magico a Veigar, permanentemente.
  Rammus | League of Lege...  
Rammus accélère sous forme de boule pendant 7 sec. Il s'arrête en cas de collision avec l'ennemi, infligeant 100/150/200/250/300 (+100% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches, les repoussant et les ralentissant de 20/25/30/35/40% pendant 2 sec.Activer Boule défensive met fin à cet effet au bout de 1 sec.
Rammus accelerates in a ball for 7 seconds. On collision with an enemy he stops, dealing 100/150/200/250/300 (+100% Ability Power) magic damage to nearby enemies, knocking them back, and slowing them by 20/25/30/35/40% for 2 seconds.Activating Defensive Ball Curl will remove this effect after 1 second.
Rammus beschleunigt 7 Sekunden lang als Kugel zusammengerollt. Prallt er gegen einen Gegner, stoppt er, verursacht an nahen Gegnern 100/150/200/250/300 (+100% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden, schlägt sie zurück und verlangsamt ihr Lauftempo 2 Sekunden lang um 20/25/30/35/40 %.Durch die Verwendung von Eingerollte Abwehrhaltung wird die Wirkung nach 1 Sekunde aufgehoben.
Rammus se transforma en una bólido-bola durante 7 s. Cuando choca con un enemigo se detiene e inflige 100/150/200/250/300 (+100% Poder de Habilidad) de daño mágico a los enemigos cercanos, los empuja hacia atrás y los ralentiza un 20/25/30/35/40% durante 2 s.La activación de Posición defensiva eliminará este efecto al cabo de 1 s.
Rammus accelera in forma di palla per 7 secondi. Alla collisione con un nemico si ferma, infliggendo 100/150/200/250/300 (+100% potere magico) danni magici, respingendolo e rallentandolo del 20/25/30/35/40% per 2 secondi.Attivare la Posizione difensiva a riccio rimuove questo effetto dopo un secondo.
  Veigar | League of Lege...  
Projette une boule d'énergie maléfique qui inflige 70/110/150/190/230 (+60% de la puissance) pts de dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Tuer une unité avec ce sort octroie également à Veigar un effet Pouvoir phénoménal.
Unleashes a bolt of dark energy, dealing 70/110/150/190/230 (+60% Ability Power) magic damage to the first two enemies hit.Killing a unit with this also grants Veigar a stack of Phenomenal Evil. Large minions and large monsters grant two.
Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie und verursacht damit 70/110/150/190/230 (+60% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern. Pro getötetem Ziel erhält Veigar eine Steigerung Phänomenale Bösartigkeit. Bei großen Vasallen und großen Monstern gibt es sogar zwei.
Libera un rayo de energía oscura que inflige 70/110/150/190/230 (+60% Poder de Habilidad) de daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados.Al matar a una unidad, Veigar obtiene una acumulación de Maldad increíble. Los súbditos grandes y los monstruos gigantes otorgan dos.
Fa partire un colpo di energia oscura, infliggendo 70/110/150/190/230 (+60% potere magico) danni magici ai primi due nemici colpiti.Uccidere un'unità in questo modo inoltre conferisce a Veigar una carica di Male fenomenale. Mostri e minion di grosse dimensioni ne conferiscono due.
  Shyvana | League of Leg...  
Shyvana lance une boule de feu qui blesse tous les ennemis touchés et laisse des cendres sur les cibles, les marquant pendant 5 sec. À l'impact, les attaques de base de Shyvana contre une cible marquée infligent des dégâts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.
Shyvana unleashes a fireball that deals damage to all enemies it encounters and leaves cinders on the target, marking them for 5 seconds. Shyvana's basic attacks on marked targets deal a percentage of their maximum Health as damage on-hit.
Shyvana entfesselt einen Feuerball, der an allen getroffenen Gegnern Schaden verursacht, Flämmchen hinterlässt und sie fünf Sekunden lang markiert. Shyvanas normale Angriffe auf markierte Ziele verursachen bei einem Treffer prozentualen Schaden abhängig von ihrem maximalem Leben.
Shyvana lanza una bola de fuego que inflige daño a todos los enemigos con los que se encuentra y deja cenizas que los marcan durante 5 s. Los ataques básicos de Shyvana contra los objetivos marcados infligen un porcentaje de la vida máxima como daño al golpear.
Shyvana scaglia una palla di fuoco che infligge danni a tutti i nemici che incontra e lascia delle ceneri sul bersaglio, marchiandolo per 5 secondi. Gli attacchi base di Shyvana contro i bersagli marchiati infliggono danni sul colpo pari a una percentuale della loro salute massima.
  Rammus | League of Lege...  
Si Rammus est touché par une attaque de base lorsqu'il est en Boule défensive, il renvoie des dégâts à l'attaquant, infligeant des dégâts magiques équivalents à 25/35/45/55/65 plus 10% de son armure (+10% de l'armure).
Rammus goes into a defensive formation for 6 seconds, increasing his Armor and Magic Resist by 40/60/80/100/120.If Rammus is hit by a basic attack while in Defensive Ball Curl he reflects damage back at the attacker, dealing magic damage equal to 25/35/45/55/65 plus 10% of his Armor (+10% Armor).Activating Powerball will remove this effect after 1 second.
Rammus nimmt 6 Sekunden lang eine Abwehrhaltung ein, in der seine Rüstung und seine Magieresistenz um 40/60/80/100/120 ansteigen. Wird Rammus in der eingerollten Abwehrhaltung von einem normalen Angriff getroffen, reflektiert er Schaden zurück auf den Angreifer und verursacht magischen Schaden in Höhe von 25/35/45/55/65 plus 10 % seiner Rüstung (+10% Rüstung).Durch die Aktivierung von Dornenwalze wird dieser Effekt nach 1 Sekunde entfernt.
Rammus se sitúa en posición defensiva durante 6 s, lo que aumenta en 40/60/80/100/120 su armadura y su resistencia mágica.Si golpean a Rammus con un ataque básico mientras está en Posición defensiva, este devuelve un daño mágico igual a 25/35/45/55/65 más un 10% de su armadura (+10% Armadura).La activación de Bola de poder elimina este efecto al cabo de 1 s.
Rammus va in formazione difensiva per 6 secondi, aumentando l'armatura e la resistenza magica di 40/60/80/100/120.Se Rammus viene colpito da un attacco base mentre è nella Posizione difensiva a riccio, riflette i danni contro gli attaccanti, infliggendo danni magici pari a 25/35/45/55/65 più il 10% della sua armatura (+10% armatura).Attivare la Ruota della distruzione rimuove questo effetto dopo un secondo.
  Rammus | League of Lege...  
Rammus accélère sous forme de boule pendant 7 sec. Il s'arrête en cas de collision avec l'ennemi, infligeant 100/150/200/250/300 (+100% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches, les repoussant et les ralentissant de 20/25/30/35/40% pendant 2 sec.Activer Boule défensive met fin à cet effet au bout de 1 sec.
Rammus accelerates in a ball for 7 seconds. On collision with an enemy he stops, dealing 100/150/200/250/300 (+100% Ability Power) magic damage to nearby enemies, knocking them back, and slowing them by 20/25/30/35/40% for 2 seconds.Activating Defensive Ball Curl will remove this effect after 1 second.
Rammus beschleunigt 7 Sekunden lang als Kugel zusammengerollt. Prallt er gegen einen Gegner, stoppt er, verursacht an nahen Gegnern 100/150/200/250/300 (+100% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden, schlägt sie zurück und verlangsamt ihr Lauftempo 2 Sekunden lang um 20/25/30/35/40 %.Durch die Verwendung von Eingerollte Abwehrhaltung wird die Wirkung nach 1 Sekunde aufgehoben.
Rammus se transforma en una bólido-bola durante 7 s. Cuando choca con un enemigo se detiene e inflige 100/150/200/250/300 (+100% Poder de Habilidad) de daño mágico a los enemigos cercanos, los empuja hacia atrás y los ralentiza un 20/25/30/35/40% durante 2 s.La activación de Posición defensiva eliminará este efecto al cabo de 1 s.
Rammus accelera in forma di palla per 7 secondi. Alla collisione con un nemico si ferma, infliggendo 100/150/200/250/300 (+100% potere magico) danni magici, respingendolo e rallentandolo del 20/25/30/35/40% per 2 secondi.Attivare la Posizione difensiva a riccio rimuove questo effetto dopo un secondo.
  Shyvana | League of Leg...  
Shyvana lance une boule de feu qui s'arrête au premier champion touché. Tous les ennemis touchés subissent 60/100/140/180/220 (+30% de la puissance) pts de dégâts magiques et sont marqués pendant 5 sec.À l'impact, les attaques de base de Shyvana contre une cible marquée infligent des dégâts magiques équivalents à 2.5% des PV max de la cible.
Shyvana unleashes a fireball that stops after hitting a champion. All enemies hit take 60/100/140/180/220 (+30% Ability Power) magic damage and are marked for 5 seconds.Shyvana's basic attacks against marked targets deal 2.5% of their maximum health as magic damage on hit.
Shyvana entfesselt einen Feuerball, der nicht weiterfliegt, wenn er einen Champion getroffen hat. Alle getroffenen Gegnern erleiden 60/100/140/180/220 (+30% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden und werden 5 Sekunden lang markiert.Shyvanas normale Angriffe auf markierte Ziele verursachen bei einem Treffer 2.5 % von deren maximalem Leben als magischen Schaden.
Shyvana lanza una bola de fuego que se detiene tras golpear a un campeón. Todos los enemigos golpeados reciben 60/100/140/180/220 (+30% Poder de Habilidad) de daño mágico y quedan marcados durante 5 s.Los ataques básicos de Shyvana contra objetivos marcados infligen un 2.5% de su vida máxima como daño mágico.
Shyvana scatena una palla di fuoco che si ferma dopo aver colpito un campione. Tutti i nemici subiscono 60/100/140/180/220 (+30% potere magico) danni magici e vengono marchiati per 5 secondi.Gli attacchi base di Shyvana contro i bersagli marchiati infliggono sul colpo il 2.5% della loro salute massima in danni magici.
  Swain | League of Legends  
Le docteur nota avec effroi les réponses que l'adolescent lui donnait sur son état de santé et sur son âge, d'une voix froide et calme. Même lorsque les contrepoids jouèrent pour remettre son tibia en place, le regard de Swain ne tressaillit pas un instant, pas plus que ses yeux ne s'éloignèrent de la boule que formait son péroné.
The earliest account of Swain's existence comes from a Noxian infirmary doctor's notes. According to them, Swain limped into the ward without cry or complaint; his right leg was snapped in half, with bone protruding from the skin. A small, scowling bird seemed affixed to his shoulder. The doctor gawked in horror as the young adolescent answered questions about his health and age with a calm, even stare. Even behind the echoing crack as the sand counterweights reset his tibia, Swain's measuring gaze never flickered, nor did his eyes twitch from the pop of his fibula. He refused the doctor's recommendation of magical treatment for the leg's inoperable damage, requesting only a spare crutch before shuffling away. He next surfaced in documents from the Noxian military, although it is evident that they are incomplete. Normally a crippled boy would be turned away in shame from Noxus' proud legion, but the records indicate his first designation was that of a ranking officer.
Den frühesten Bericht über Swains Existenz haben wir aus den Notizen eines Krankenhausarztes aus Noxus. Diesen ist zu entnehmen, dass Swain klaglos und ohne zu schreien in die Station humpelte. Sein rechtes Bein war in zwei Hälften geteilt, aus der Haut stach der Knochen hervor. Ein kleiner, mürrischer Vogel schien an seiner Schulter befestigt. Der Doktor riss, vom Schrecken erfasst, die Augen auf, als der junge Heranwachsende Fragen über seine Gesundheit und sein Alter mit starrem, ruhigem Blick beantwortete. Weder angesichts des schallenden Krachens, als die Sandgewichte sein Schienbein wieder einrenkten, flackerte sein starrer Blick, noch zuckten seine Augen beim Aufplatzen seines Wadenbeines. Er lehnte die Empfehlung des Doktors ab, er solle dem inoperablen Schaden an seinem Bein eine magische Behandlung zukommen lassen, bat nur um eine nicht mehr gebrauchte Krücke und schlurfte von dannen. Als nächstes taucht er in Dokumenten des noxianischen Militärs auf, auch wenn offensichtlich ist, dass diese nicht vollständig sind. Normalerweise würde ein verkrüppelter Junge mit Schimpf und Schande von der stolzen Legion Noxus' vertrieben werden, doch die Aufzeichnungen über ihn belegen, dass der erste für ihn vorgesehene Dienstgrad der eines hochrangigen Offiziers war.
Los primeros datos de la existencia de Swain se remontan a las anotaciones de un médico de un hospital noxiano. Según las mismas, Swain entró cojeando en el pabellón sin llorar ni quejarse; tenía la pierna derecha partida en dos, con el hueso por fuera de la carne. Llevaba un pájaro pequeño y ceñudo sobre su hombro. El médico miraba horrorizado al muchacho mientras este respondía con una calma absoluta a las preguntas sobre su estado de salud y edad. Swain no parpadeó ni siquiera cuando los contrapesos de arena pusieron la tibia en su sitio con un chasquido, ni tampoco cuando fue el turno del peroné. Rechazó la recomendación del médico de seguir un tratamiento de magia para curar el daño irreparable de su pierna, y se limitó a pedir una muleta antes de salir arrastrando los pies. Más adelante volvió a aparecer en algunos informes del ejército noxiano, aunque es obvio que están incompletos. Normalmente un muchacho cojo sería rechazado con desprecio de la orgullosa legión noxiana, pero los archivos indican que su primer nombramiento fue el de oficial.
Il primo rapporto sull'esistenza di Swain arriva dalle note di un dottore di un'infermeria noxiana. Pare che il giovane fosse arrivato con una gamba spezzata e un osso sporgente, con un piccolo uccello torvo sulla spalla. Il dottore rimase pietrificato dall'orrore, vedendo come il ragazzo rispondesse con calma olimpica alle sue domande. Persino mentre i contrappesi sistemavano la sua tibia, lo sguardo di Swain rimase composto, fisso, e non si distolse neanche nel momento di massimo dolore. Rifiutò la raccomandazione di ricorrere a trattamenti magici per guarire i danni irrecuperabili alla sua gamba, e chiese soltanto una stampella, prima di andare. Riapparve poi nei registri dell'esercito noxiano, anche se è evidente che i rapporti non siano completi. Normalmente un ragazzo mutilato verrebbe allontanato dalla fiera legione di Noxus, ma pare che lui sia stato arruolato direttamente come ufficiale.