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Jhin sets up and channels, enabling him to fire 4 super shots at extreme range in a cone in front of him. The shots stop on the first champion hit, slowing it by 80% for 0.75 seconds and dealing 40/100/160 (+20% Attack Damage) physical damage, increased by 2.5% for each 1% health the target is missing (up to 0 (+0)).
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Jhin s'installe et canalise son attaque pour pouvoir tirer 4 super balles à très longue portée dans une zone conique face à lui. Ces balles s'arrêtent au premier champion touché, le ralentissant de 80% pendant 0.75 sec et lui infligeant 40/100/160 (+20% des dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques, augmentés de 2.5% tous les 1% de PV qu'il manque à la cible (jusqu'à 0 (+0)). Le 4e tir est toujours un coup critique qui inflige [0]% des dégâts.
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Jhin bereitet sich vor und kanalisiert, wodurch er 4 Superschüsse mit extremer Reichweite kegelförmig nach vorne abschießen kann. Die Schüsse stoppen beim ersten getroffenen Champion, verlangsamen ihn für 0.75 Sekunden um 80 % und verursachen 40/100/160 (+20% Angriffsschaden) normalen Schaden, der sich um 2.5 % für jedes 1 % Leben erhöht, das dem Ziel fehlt (bis zu 0 (+0)). Der vierte Schuss trifft kritisch und verursacht 0 % Schaden.
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Jhin recurre a su poder de concentración, con lo que puede realizar 4 superdisparos de gran alcance en un arco delante de él. Los disparos se detienen en el primer campeón impactado, que se ve ralentizado un 80% durante 0.75 s y recibe 40/100/160 (+20% Daño de Ataque) de daño físico, el cual aumenta un 2.5% por cada 1% de vida que le falte al objetivo (hasta 0 [+0]). El cuarto disparo será un impacto crítico que inflige un [0]% de daño.
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Jhin si prepara e inizia la canalizzazione, che gli consente di sparare 4 super colpi a grande distanza in un'area conica di fronte a lui. I colpi si fermano al primo campione colpito, rallentandolo dell' 80% per 0.75 secondi e infliggendo 40/100/160 (+20% attacco fisico) danni fisici, che aumentano del 2.5% per ogni 1% della salute mancante del bersaglio (fino a un massimo di 0 (+0)). Il quarto colpo infligge colpi critici pari a [0]% dei danni.
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