cone – Traduction – Dictionnaire Keybot

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  Rumble | League of Lege...  
Rumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.
Rumble enflamme les adversaires devant lui, infligeant des dégâts magiques dans un cône pendant 3 secondes. Dans la Zone rouge, les dégâts augmentent.
Rumble grillt seine Gegner vor sich, indem er 3 Sekunden lang magischen Schaden innerhalb eines Kegels verursacht. Befindet er sich im Gefahrenbereich, wird zusätzlicher Schaden verursacht.
Rumble incinera a los oponentes que estén en un arco ante él, infligiendo daño mágico durante 3 s. Dentro de la Zona de riesgo, el daño se incrementa.
Rumble incendia i nemici davanti a sé, infliggendo danni magici per 3 secondi agli avversari nell'area conica innanzi a lui. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni sono aumentati.
  Cho'Gath | League of Le...  
Cho'Gath unleashes a terrible scream at enemies in a cone, dealing magic damage and Silencing enemies for a few seconds.
Cho'gath pousse un cri terrible vers les ennemis dans une zone en forme de cône, infligeant des dégâts magiques et réduisant les ennemis au silence pendant quelques secondes.
Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei auf die Gegner aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und die Gegner für einige Sekunden mit Stille belegt.
Cho'Gath lanza un terrible grito a los enemigos dentro de un radio, infligiéndoles daño mágico y silenciándolos durante unos pocos segundos.
Cho'Gath emette un terribile urlo che colpisce i nemici nell'area conica innanzi a lui, infliggendo danni magici e silenziando le vittime per qualche secondo.
  Annie | League of Legends  
Casts a cone of fire dealing 70/115/160/205/250 (+85% Ability Power) magic damage to all enemies in the area.
Projette un cône de flammes qui inflige 70/115/160/205/250 (+85% de la puissance) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone.
Verursacht mit einem Feuerkegel 70/115/160/205/250 (+85% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden an allen betroffenen Gegnern.
Lanza un cono de fuego que inflige 70/115/160/205/250 (+85% Poder de Habilidad) de daño mágico a todos los enemigos en la zona.
Lancia un cono di fiamme che infligge 70/115/160/205/250 (+85% potere magico) danni magici a tutti i nemici nell'area.
  Cho'Gath | League of Le...  
Silences enemies in a cone for 1.5/1.625/1.75/1.875/2 seconds and deals 75/125/175/225/275 (+70% Ability Power) magic damage.
Réduit au silence les ennemis dans une zone conique pendant 1.5/1.625/1.75/1.875/2 sec et leur inflige 75/125/175/225/275 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques.
Lässt alle Gegner in einem Kegel 1.5/1.625/1.75/1.875/2 Sekunden lang verstummen und verursacht 75/125/175/225/275 (+70% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden an ihnen.
Silencia a los enemigos en un arco durante 1.5/1.625/1.75/1.875/2 s e inflige 75/125/175/225/275 (+70% Poder de Habilidad) de daño mágico.
Silenzia i nemici nell'area conica innanzi a lui per 1.5/1.625/1.75/1.875/2 secondi e infligge 75/125/175/225/275 (+70% potere magico) danni magici.
  Annie | League of Legends  
Annie casts a blazing cone of fire, dealing damage to all enemies in the area.
Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.
Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt.
Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona.
Annie lancia un cono di fuoco rovente, infliggendo danni a tutti i nemici nell'area.
  Corki | League of Legends  
Corki's gatling gun rapidly fires in a cone in front of him, dealing damage and reducing enemy Armor and Magic Resist.
La mitrailleuse de Corki tire rapidement dans une zone conique face à lui, infligeant des dégâts et réduisant l'armure et la résistance magique de l'ennemi.
Corkis Repetiergeschütz feuert schnell in einem Kegel vor ihm, wodurch er Schaden verursacht und Rüstung sowie Magieresistenz von getroffenen Gegnern verringert.
El cañón de repetición de Corki abre fuego sobre un área cónica. Los enemigos alcanzados sufren daño y pierden armadura y resistencia mágica.
La mitragliatrice Gatling di Corki spara velocemente in un'area conica davanti a sé, infliggendo danni e riducendo l'armatura e resistenza magica nemica.
  Kassadin | League of Le...  
Kassadin draws energy from spells cast in his vicinity. Upon charging up, Kassadin can use Force Pulse to damage and slow enemies in a cone in front of him.
Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.
Kassadin zieht Energie von Zaubern in seiner näheren Umgebung ab. Nachdem er sich aufgeladen hat, kann er mit seiner kegelförmigen Energiewelle Schaden an Gegnern vor ihm verursachen.
Kassadin reúne energía de los hechizos lanzados en sus proximidades. Al cargarse, el campeón puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un arco frente a él.
Kassadin attinge all'energia degli incantesimi lanciati nelle vicinanze. Una volta carico, Kassadin può usare Pulsar della forza e rallentare i nemici in un'area conica davanti a sé.
  Rumble | League of Lege...  
Rumble torches his opponents, dealing 75/135/195/255/315 (+100% Ability Power) magic damage in a cone over 3 seconds.
Rumble enflamme ses adversaires, infligeant 75/135/195/255/315 (+100% de la puissance) pts de dégâts magiques dans une zone conique en 3 sec.
Rumble grillt seine Gegner und verursacht dabei 3 Sekunden lang insgesamt 75/135/195/255/315 (+100% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden in einem Kegel vor sich.
Rumble incinera a todos los oponentes en un arco frente a él y les inflige 75/135/195/255/315 (+100% Poder de Habilidad) de daño mágico durante 3 s.
Rumble incendia i suoi avversari, infliggendo 75/135/195/255/315 (+100% potere magico) danni magici nell'area conica davanti a sé per 3 secondi.
  Graves | League of Lege...  
The shell deals 250/400/550 (+0) physical damage to the first enemy hit. After hitting an enemy Champion or reaching the end of its range, the shell explodes, dealing 200/320/440 (+0) physical damage in a cone.
Graves feuert ein explosives Projektil, das am ersten getroffenen Gegner schweren Schaden verursacht. Wurde ein Champion getroffen oder hat das Projektil seine maximale Reichweite erreicht, explodiert es und verursacht Schaden innerhalb eines Kegels.
  Camille | League of Leg...  
Camille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half take are slowed and take extra damage, while also healing Camille.
Après un délai, Camille frappe dans une zone conique, infligeant des dégâts. Les ennemis pris dans la moitié extérieure de la zone sont ralentis, subissent des dégâts supplémentaires et rendent des PV à Camille.
Nach einer Verzögerung verursacht Camille in einem kegelförmigen Gebiet Schaden. Gegner in der äußeren Hälfte werden verlangsamt, erleiden zusätzlichen Schaden und heilen Camille.
Tras un breve lapso de tiempo, Camille provoca una explosión en forma de cono que inflige daño. Los enemigos en la mitad exterior se ralentizan y reciben daño adicional al mismo tiempo que curan a Camille.
Camille colpisce un'area conica dopo un periodo di tempo, infliggendo danni. I nemici nella metà esterna vengono rallentati e subiscono danni aggiuntivi, curando Camille.
  Kha'Zix | League of Leg...  
Evolved Spike Racks: Void Spike fires three spikes in a cone and slows targets hit by 40% for 2 seconds. Reveals enemy champions hit for 2 seconds. Isolated targets are slowed for 80% instead.
Évolution Batterie de piques : Pique du Néant projette 3 piques dans une zone conique et ralentit les ennemis de 40% pendant 2 sec. Les champions ennemis touchés sont révélés pendant 2 sec. Les cibles isolées sont ralenties de 80%.
Entwickelte Stachelreihen: Leerenstachel schießt drei Stacheln in einem Kegel ab und verlangsamt getroffene Gegner 2 Sekunden lang um 40 %. Deckt getroffene gegnerische Champions für zwei Sekunden auf. Isolierte Ziele werden stattdessen um 80 % verlangsamt.
Pinchos evolucionados: Pincho del Vacío pasa a lanzar tres pinchos en un cono y aplica un efecto de ralentización del 40% a los objetivos golpeados durante 2 s. Revela a los campeones enemigos golpeados durante 2 s. Los objetivos aislados sufren una ralentización del 80%.
Evoluzione file di aculei: Spina del Vuoto scaglia tre spine in un'area conica e rallenta i bersagli del 40% per 2 secondi. Rivela per 2 secondi i campioni nemici colpiti. I bersagli isolati vengono invece rallentati del 80%.
  Kassadin | League of Le...  
Kassadin draws energy from spells cast in his vicinity, gaining a charge whenever a spell is cast near him. Upon reaching 6 charges, Kassadin can use Force Pulse to deal 80/105/130/155/180 (+70% Ability Power) magic damage and slow enemies by 50/60/70/80/90% for 1 second in a cone in front of him.
Kassadin exploite l'énergie de la magie qui l'entoure, gagnant une charge à chaque fois que l'on incante un sort près de lui.Au bout de 6 charges, Kassadin peut utiliser Pulsation pour infliger 80/105/130/155/180 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques et ralentir de 50/60/70/80/90% pendant 1 sec les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.
Kassadin zieht Energie aus der Leere, sodass er bei allen Zaubern, die in seiner Nähe gewirkt werden, mit Magie aufgeladen wird.Sobald er sich mit 6 Zaubern aufgeladen hat, kann er mit seiner kegelförmigen Energiewelle 80/105/130/155/180 (+70% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursachen und Gegner 1 Sekunde lang um 50/60/70/80/90 % verlangsamen.
Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados en sus inmediaciones, obteniendo una carga por cada uno.Tras alcanzar 6 cargas, puede utilizar Pulso de fuerza para infligir 80/105/130/155/180 (+70% Poder de Habilidad) puntos de daño mágico y ralentizar un 50/60/70/80/90% durante 1 s a los enemigos que se encuentran en un arco frente a él.
Kassadin assorbe l'energia dagli incantesimi lanciati nelle sue vicinanze, guadagnando una carica quando un incantesimo è lanciato vicino a lui.Una volta raggiunte le 6 cariche, Kassadin può usare Pulsar della forza sui nemici in un'area conica davanti a sé per infliggere 80/105/130/155/180 (+70% potere magico) danni magici e rallentarli del 50/60/70/80/90% per 1 secondi.
  Ashe | League of Legends  
Ashe fires 9 arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.
Ashe tire 9 flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Applique aussi Tir givrant.
Ashe feuert kegelförmig 9 Pfeile ab und verursacht dabei erhöhten Schaden. Wendet auch Frostschuss an.
Ashe dispara 9 flechas en un arco para causar más daño. Además, aplica Tiro congelador.
Ashe lancia 9 frecce che infliggono maggiori danni in un'area conica dinnanzi a lei. Applica anche Colpo di ghiaccio.
  Kha'Zix | League of Leg...  
Kha'Zix is healed if he is also within the explosion radius. If he chooses to Evolve Spike Racks, Void Spike now fires three spikes in a cone, slow enemies hit, and reveals enemy champions hit for 2 seconds.
Kha'Zix projette des piques qui infligent des dégâts physiques aux ennemis touchés. Kha'Zix est soigné s'il se trouve dans le rayon de l'explosion. S'il choisit l'évolution Batterie de piques, 3 piques sont projetées dans une zone conique, les ennemis touchés sont ralentis et les champions ennemis touchés sont révélés pendant 2 sec. Les cibles isolées sont ralenties davantage.
Kha'Zix schießt explodierende Stacheln, die an getroffenen Gegnern normalen Schaden verursachen. Kha'Zix heilt sich, wenn er im Explosionsradius steht. Wenn er sich dazu entschließt, seine Stachelreihen zu entwickeln, feuert Leerenstachel drei Stacheln in einem Kegel ab, verlangsamt getroffene Gegner und deckt gegnerische Champions für zwei Sekunden auf. Isolierte Ziele werden stärker verlangsamt.
Kha'Zix lanza pinchos explosivos que ralentizan e infligen daño físico a los enemigos golpeados. Kha'Zix se cura si también está dentro del radio de la explosión. Si decide evolucionar Pinchos, entonces Pincho del Vacío lanza tres pinchos en un cono, ralentiza a los enemigos golpeados y revela a los campeones enemigos golpeados durante 2 s. Los objetivos aislados sufren ralentización adicional.
Se sceglie Evoluzione: file di aculei, Spina del Vuoto lancia tre spine in un'area conica, rallenta i nemici colpiti e rivela per 2 secondi i campioni nemici colpiti. I bersagli isolati vengono rallentati maggiormente.
  Jhin | League of Legends  
Jhin sets up and channels, enabling him to fire 4 super shots at extreme range in a cone in front of him. The shots stop on the first champion hit, slowing it by 80% for 0.75 seconds and dealing 40/100/160 (+20% Attack Damage) physical damage, increased by 2.5% for each 1% health the target is missing (up to 0 (+0)).
Jhin s'installe et canalise son attaque pour pouvoir tirer 4 super balles à très longue portée dans une zone conique face à lui. Ces balles s'arrêtent au premier champion touché, le ralentissant de 80% pendant 0.75 sec et lui infligeant 40/100/160 (+20% des dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques, augmentés de 2.5% tous les 1% de PV qu'il manque à la cible (jusqu'à 0 (+0)). Le 4e tir est toujours un coup critique qui inflige [0]% des dégâts.
Jhin bereitet sich vor und kanalisiert, wodurch er 4 Superschüsse mit extremer Reichweite kegelförmig nach vorne abschießen kann. Die Schüsse stoppen beim ersten getroffenen Champion, verlangsamen ihn für 0.75 Sekunden um 80 % und verursachen 40/100/160 (+20% Angriffsschaden) normalen Schaden, der sich um 2.5 % für jedes 1 % Leben erhöht, das dem Ziel fehlt (bis zu 0 (+0)). Der vierte Schuss trifft kritisch und verursacht 0 % Schaden.
Jhin recurre a su poder de concentración, con lo que puede realizar 4 superdisparos de gran alcance en un arco delante de él. Los disparos se detienen en el primer campeón impactado, que se ve ralentizado un 80% durante 0.75 s y recibe 40/100/160 (+20% Daño de Ataque) de daño físico, el cual aumenta un 2.5% por cada 1% de vida que le falte al objetivo (hasta 0 [+0]). El cuarto disparo será un impacto crítico que inflige un [0]% de daño.
Jhin si prepara e inizia la canalizzazione, che gli consente di sparare 4 super colpi a grande distanza in un'area conica di fronte a lui. I colpi si fermano al primo campione colpito, rallentandolo dell' 80% per 0.75 secondi e infliggendo 40/100/160 (+20% attacco fisico) danni fisici, che aumentano del 2.5% per ogni 1% della salute mancante del bersaglio (fino a un massimo di 0 (+0)). Il quarto colpo infligge colpi critici pari a [0]% dei danni.
  Ashe | League of Legends  
Fires arrows in a cone, each dealing 20/35/50/65/80 (+100% Attack Damage) physical damage. Enemies can block multiple arrows, but only take damage from the first. Champion hits count as Critical Strikes for the purposes of Frost Shot.
Tire des flèches dans une zone conique, chacune infligeant 20/35/50/65/80 (+100% des dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques. Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs flèches de Salve, mais ils ne subiront les dégâts que de la première.Contre les champions, les coups sont critiques et appliquent donc le ralentissement critique de Tir givrant.
Feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht jeweils 20/35/50/65/80 (+100% Angriffsschaden) normalen Schaden. Gegner können mehrere Pfeile der Salve blocken, erleiden aber nur vom ersten Schaden.Treffer an Champions zählen als kritische Treffer für Ashes Frostschuss.
Dispara un cono de flechas, cada una de las cuales inflige 20/35/50/65/80 (+100% Daño de Ataque) de daño físico. Los enemigos pueden bloquear múltiples flechas, pero solo reciben daño de la primera.Los impactos en campeones cuentan como críticos para Tiro congelador.
Scaglia frecce in un cono. Ogni freccia infligge 20/35/50/65/80 (+100% attacco fisico) danni fisici. I nemici possono bloccare più frecce, ma subiscono danni solo dalla prima.I colpi ai campioni sono considerati come colpi critici ai fini di Colpo di ghiaccio.