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  The Fantasy Sandbox MMO...  
If the User is in arrears with the payment of fees due;
Wenn der Nutzer mit der Zahlung von fälligen Gebühren in Rückstand ist;
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15.2.2 Sandbox Interactive’s liability for damages caused by loss of data and/or programs due to slight negligence is limited to the typical cost of restoration, which would have been incurred in case of regular and appropriate data backup by the Users.
15.2.2 Die Haftung von Sandbox Interactive für den von Sandbox Interactive leicht fahrlässig verursachten Verlust von Daten und/oder Programmen ist auf den typischen Wiederherstellungsaufwand beschränkt, der bei regelmäßiger und den Umständen nach angemessener Datensicherung durch die Nutzer angefallen wäre.
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Giants only eat meat, preferably meat that is still moving. They have a particular liking for human flesh, though due to the pacts with the tribes, this has become something of a delicacy.
Les géants sont carnivores et préfèrent la chair fraîche. Ils apprécient tout particulièrement la viande humaine, même si elle est devenue un mets de luxe suite à un pacte passé avec les tribus.
Riesen essen ausschließlich Fleisch, vorzugsweise Fleisch, das sich noch bewegt. Ganz besonders mögen sie Menschenfleisch, allerdings ist das durch die Abkommen mit den Stämmen zu einer echten Delikatesse geworden.
Los gigantes solo comen carne, preferiblemente carne con vida. La carne de humano les parece exquisita, pero debido a los pactos con las tribus, ahora es más un lujo que otra cosa.
Comem somente carne, de preferência ainda em movimento. Gostam especialmente de carne humana, mas, devido ao pacto com as tribos, ela se tornou quase uma iguaria.
Olbrzymy żywią się tylko mięsem. Gustują w takim, które się jeszcze rusza. Do gustu przypadło im szczególnie ludzkie mięso, jednak z powodu porozumienia z plemionami, jest to już raczej towar luksusowy.
Великаны едят только мясо. Предпочтение отдается еще живым существам, особенно людям, хотя после заключения договора с племенами человечина стала для них скорее редким деликатесом.
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Temporary operational interruptions due to standard maintenance and inherent disruptions of the internet due to third party providers or third party network operators as well as instances of force majeure are possible.
16.1 Es wird keine spezielle Verfügbarkeit der Dienste, des Spiels oder der Webseite vereinbart, es sei denn, dies ist anderweitig vereinbart. Sandbox Interactive strebt dennoch an, allen Nutzern Zugang zu den Diensten, dem Spiel und der Webseite 24 (vierundzwanzig) Stunden am Tag, 7 (sieben) Tage in der Woche zu ermöglichen. Vorübergehende betriebliche Unterbrechungen wegen üblicher Wartungsarbeiten und Störungen des Internets bedingt durch Drittanbieter oder dritte Netzwerkbetreiber oder durch höhere Gewalt sind möglich. Dementsprechend wird kein ununterbrochener Zugang zu den Diensten gewährleistet.
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Temporary operational interruptions due to standard maintenance and inherent disruptions of the internet due to third party providers or third party network operators as well as instances of force majeure are possible.
16.1 Es wird keine spezielle Verfügbarkeit der Dienste, des Spiels oder der Webseite vereinbart, es sei denn, dies ist anderweitig vereinbart. Sandbox Interactive strebt dennoch an, allen Nutzern Zugang zu den Diensten, dem Spiel und der Webseite 24 (vierundzwanzig) Stunden am Tag, 7 (sieben) Tage in der Woche zu ermöglichen. Vorübergehende betriebliche Unterbrechungen wegen üblicher Wartungsarbeiten und Störungen des Internets bedingt durch Drittanbieter oder dritte Netzwerkbetreiber oder durch höhere Gewalt sind möglich. Dementsprechend wird kein ununterbrochener Zugang zu den Diensten gewährleistet.
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16.2 On a monthly average, Sandbox Interactive will provide an availability of 90% for the Game, beginning with the official release of the Game, and specifically excluding any tests or test servers. Exempt from this are periods during which the Game cannot be reached due to problems beyond the influence of Sandbox Interactive (e.g. force majeure, culpability of third parties, etc.).
16.2 Sandbox Interactive wird eine Verfügbarkeit des Spiels von 90% im Monatsdurchschnitt ab der offiziellen Veröffentlichung des Spiels erbringen, davon sind Testphasen oder Testserver ausdrücklich ausgenommen. Davon ausgenommen sind Zeiten, in denen das Spiel aufgrund von technischen oder sonstigen Problemen, die nicht im Einflussbereich von Sandbox Interactive liegen (höhere Gewalt, Verschulden Dritter etc.) nicht zu erreichen ist. Ebenfalls ausgenommen sind die Zeiten, in denen übliche Wartungsarbeiten (üblicherweise 1 (eine) Stunde pro Tag) vorgenommen werden. Auch ausgenommen sind Wartezeiten, die entstehen können, wenn der Zugriff auf das Spiel höher als erwartet ist, insbesondere in den ersten Wochen nach der offiziellen Veröffentlichung. Sandbox Interactive haftet nicht für die Nichterreichbarkeit im Rahmen der obigen Maßgaben. Die Haftung von Sandbox Interactive für die Nichterreichbarkeit des Servers in Fällen von Vorsatz und grober Fahrlässigkeit bleibt unberührt.
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To comply with the time limit, the objection must be received by Sandbox Interactive within the time limit. If the User does not object in due time, the Modifications will be deemed accepted and the modified Terms and Conditions will become an integral part of the agreement with the User.
1.8 Sandbox Interactive kann diese Nutzungsbedingungen nachträglich mit Wirkung für die Zukunft ändern. Falls nicht ein Nutzer der Änderung der Nutzungsbedingungen ausdrücklich zustimmt (siehe unten), wird Sandbox Interactive Änderungen wie nachfolgend durchführen: Sandbox Interactive teilt dem Nutzer der Plattform die geänderten Bedingungen in Textform (z.B. E-Mail oder eine Benachrichtigung im Nutzerkonto) mit. Der Nutzer kann den Änderungen der Nutzungsbedingungen („Änderungen“) nach den folgenden Maßgaben widersprechen: Der Nutzer muss seinen Widerspruch gegen die Änderungen innerhalb von sechs (6) Wochen nach Erhalt der Mitteilung von Sandbox Interactive („Änderungsmitteilung“) gegenüber Sandbox Interactive erklären. Geht der Widerspruch nicht innerhalb dieser Zeit bei Sandbox Interactive ein, gelten die Änderungen als genehmigt und die geänderten Nutzungsbedingungen werden Bestandteil der Vereinbarung mit dem Nutzer. Die Änderungsmitteilung wird ausdrücklich auf die Bedeutung des Nutzerverhaltens und Form und Frist für den Widerspruch hinweisen. Im Falle des wirksamen Widerspruchs gelten die Nutzungsbedingungen unverändert weiter, allerdings wird Sandbox Interactive gegebenenfalls von seinem Recht zur Vertragsbeendigung gemäß 14.5.1. Gebrauch machen.
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To comply with the time limit, the objection must be received by Sandbox Interactive within the time limit. If the User does not object in due time, the Modifications will be deemed accepted and the modified Terms and Conditions will become an integral part of the agreement with the User.
1.8 Sandbox Interactive kann diese Nutzungsbedingungen nachträglich mit Wirkung für die Zukunft ändern. Falls nicht ein Nutzer der Änderung der Nutzungsbedingungen ausdrücklich zustimmt (siehe unten), wird Sandbox Interactive Änderungen wie nachfolgend durchführen: Sandbox Interactive teilt dem Nutzer der Plattform die geänderten Bedingungen in Textform (z.B. E-Mail oder eine Benachrichtigung im Nutzerkonto) mit. Der Nutzer kann den Änderungen der Nutzungsbedingungen („Änderungen“) nach den folgenden Maßgaben widersprechen: Der Nutzer muss seinen Widerspruch gegen die Änderungen innerhalb von sechs (6) Wochen nach Erhalt der Mitteilung von Sandbox Interactive („Änderungsmitteilung“) gegenüber Sandbox Interactive erklären. Geht der Widerspruch nicht innerhalb dieser Zeit bei Sandbox Interactive ein, gelten die Änderungen als genehmigt und die geänderten Nutzungsbedingungen werden Bestandteil der Vereinbarung mit dem Nutzer. Die Änderungsmitteilung wird ausdrücklich auf die Bedeutung des Nutzerverhaltens und Form und Frist für den Widerspruch hinweisen. Im Falle des wirksamen Widerspruchs gelten die Nutzungsbedingungen unverändert weiter, allerdings wird Sandbox Interactive gegebenenfalls von seinem Recht zur Vertragsbeendigung gemäß 14.5.1. Gebrauch machen.
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From a narrative perspective this is due to the city having mastered the effective use of a scarce resource. After all, even in the real world, we only ever become efficient at using resources when they become scarce and expensive.
D’un point de vue narratif, cela sera dû au fait que chaque ville aura appris à être très efficace avec les ressources rares. Après tout, même dans le monde réel, nous avons toujours maximisé notre utilisation de ressources quand elles se trouvaient être rares et onéreuses. Il suffit de constater le développement des voitures économes en carburant durant ces dernières années.
Aus der Erzählperspektive wird dies so erklärt, dass die Städte die effektive Nutzung einer dort seltenen Ressource gemeistert haben. Denn letztendlich werden wir, selbst in der echten Welt, nur wirklich effizient im Umgang mit Dingen, wenn diese selten und teuer werden. Als Beispiel kann man hier z. B. die stark gesteigerte Treibstoffeffizienz bei Fahrzeugen in den letzten Jahren nehmen.
Desde una perspectiva narrativa, esto se debe a que la ciudad ha dominado el uso efectivo de un recurso escaso. Después de todo, incluso en el mundo real, solo nos volvemos eficientes en el uso de recursos cuando escasean y son caros. Solo mira el desarrollo de autos de bajo consumo en los últimos años.
De uma perspectiva de narrativa, isso será possível graças ao fato das cidades terem melhorado o refino de recursos escaços. Afinal, mesmo no mundo real, nós só nos tornamos mais eficientes em usar recursos quando eles se tornam escaços e caros. Veja só o desenvolvimento de carros econômicos nos últimos anos.
С точки зрения повествования, это будет связано с достижением городскими умельцами мастерства в обработке дефицитного ресурса. В конце концов, даже в реальном мире мы достигаем максимальной эффективности в использовании ресурсов только в тот момент, когда они становятся дефицитными и дорогими. Просто взгляните на развитие топливных автомобилей в последние годы.
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They are beautiful without exception, though this beauty borders on terrifying in the wrong light, and they would tell you that the years touch them but lightly. Certainly, there are no old-looking cultists but whether this is due to immortality or the dangers of the profession is a matter for debate.
Les fidèles tirent de nombreux avantages de leurs liens avec les démons. Elles sont toutes belles sans exception, même si leur beauté devient terrifiante sous certains angles, et ne sont que très peu affectées par les années qui passent. Pour sûr, aucune des fidèles ne paraît vieille, mais qui sait si cela vient de l'immortalité ou des dangers inhérents à leur profession.
Die Kultisten ziehen so einige Vorteile aus ihrer Verbindung mit den Dämonen. Sie sind alle ohne Ausnahme wunderschön, wenn diese Schönheit im falschen Licht auch eine Furcht einflößende Seite bekommt, und sie bekennen, dass die Zeit sehr gnädig mit ihnen ist. Sicher, keine der Kultisten sieht besonders alt aus – ob das aber jetzt mit Unsterblichkeit zusammenhängt oder mit den Gefahren des Berufs, darüber ließe sich wohl diskutieren.
Las sectarias disfrutan de muchas ventajas por su relación con los demonios. Son bellas sin excepción, aunque su belleza raya en lo aterrador según la luz que le alumbre y se podría decir que el tiempo apenas deja su marca en ellas. Es cierto que no existen sectarias de avanzada edad, pero no se sabe si se debe a la inmortalidad o a los peligros de la profesión.
As Sectárias desfrutam de muitos benefícios com a associação aos demônios. Elas são bonitas sem exceção, embora essa beleza, numa luz errada, chegue a aterrorizar, e elas até dizem que a idade mal as toca. Certamente não há sectárias de aparência envelhecida, mas, se isso se deve à imortalidade ou aos perigos da profissão, ninguém sabe ao certo.
Kultystki czerpią wiele korzyści ze swoich związków z demonami. Ich szeregi tworzą bez wyjątku piękne kobiety, choć to piękno w niewłaściwym świetle potrafi wzbudzać przerażenie. Czas zaś zdaje się nie pozostawiać na nich śladu. Rzecz jasna nie ma staro wyglądających kultystek, lecz można się zastanawiać, czy stoi za tym ich nieśmiertelna natura, czy też może niebezpieczeństwa płynące z pełnionej roli.
Культисты получают огромные преимущества от своей связи с демонами. Все они без исключения прекрасны, хотя эта красота может показаться жуткой. Годы практически не трогают их земную оболочку. Старухи среди культистов не встречаются – возможно, они бессмертны или просто не доживают до преклонных лет.
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However, due to technical or platform limitations game performance, graphics quality, sound quality and response times achieved by playing on mobile data connections and/or mobile devices and/or connected devices may not be completely equivalent to those when playing via stationary data connections and/or stationary devices.
4.2.1 Das Spiel kann, je nach Verfügbarkeit, auch über eine Applikation für mobile Geräte (“App”) gespielt werden. Derzeit ist eine App für Android verfügbar, eine App für iOS wird entwickelt. Die Apps werden üblicherweise nicht von Sandbox Interactive sondern von Dritten („App Store“) zur Verfügung gestellt. Für den Download der App kann ein Nutzerkonto bei einem derartigen App-Store notwendig sein. Sandbox Interactive strebt an, auf allen Plattformen, auch mobilen Geräten, den Nutzern die gleiche Spielerfahrung zu bieten. Bei der Nutzung von mobilen Datenverbindungen und/oder mobilen Geräten und/oder verbundenen Geräten kann jedoch wegen technischer oder plattformabhängiger Einschränkungen gegebenenfalls die Spielleistung, die Qualität von Grafik oder Sound sowie die Reaktionszeit abweichen. Auf manchen Geräten oder Betriebssystemen können gewisse Funktionen und Inhalte möglicherweise gar nicht verfügbar sein. Der auf der Webseite genannte Verfügbarkeitszeitpunkt von Albion Online bezieht sich auf die Verfügbarkeit des Spiels auf Windows, MacOS, Linux und Android. Später wird das Spiel gegebenenfalls auch auf anderen Plattformen verfügbar sein. Die Verfügbarkeit auf iOS wird auf der Webseite bekannt gegeben, sobald der Termin feststeht.
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The largest of these was led by a man called Gibson. A butcher by trade, with a good head for figures, Gibson had got on the wrong side of the King due to his outspoken views on taxation. He was a methodical man, who knew how to divide things fairly and wasn’t afraid to speak out.
Les colons parvinrent à survivre durant quatre années. Albion leur mena la vie dure et leur fit payer un lourd tribut à mesure qu’ils apprenaient ce qu’ils pouvaient manger et ce qui pouvait les manger. Des dissensions émergèrent bientôt et le groupe se divisa en plusieurs sous-factions. La plus importante de celles-ci était menée par un homme du nom de Gibson. Boucher de formation et doué avec les chiffres, Gibson s’était attiré les foudres du Roi en raison de sa franche opinion sur la taxation. C’était un homme méthodique qui savait partager les choses équitablement et n’avait pas peur d’exprimer ses idées. Il était également particulièrement agile avec un couteau de boucher.
Vier Jahre lang gelang es den Kolonisten, zu überleben. Die Welt von Albion machte ihnen schwer zu schaffen, und forderte ihre Opfer – aber sie fanden heraus, was sie ungefährdet essen konnten und was eher sie fressen würde. Bald bildeten sich Grüppchen und die Gruppe teilte sich in verschiedene Unterfraktionen auf. Die größte dieser Gruppierungen wurde von einem Mann namens Gibson angeführt. Von Beruf Metzger und nicht ohne mathematisches Verständnis, hatte es sich Gibson mit dem König verscherzt, da er seine Meinung zum Thema Besteuerung deutlich kundgetan hatte. Er war ein Mann mit methodischer Herangehensweise, der wusste, wie man Besitz fair aufteilte und sich auch nicht scheute, Dinge auszusprechen. Außerdem wusste er mit einem Fleischerbeil umzugehen.
Durante cuatro años, los colonos consiguieron sobrevivir. Albion fue dura con ellos y se cobró un precio, ya que aprendieron qué alimentos eran comestibles y cuáles les comerían a ellos. Pronto hubo división de opiniones y el grupo se debilitó al crearse muchas sub-facciones. La más grande la lideraba un hombre llamado Gibson. Carnicero de profesión, con buena cabeza para los números, Gibson vio el lado malo del rey debido a su franca visión sobre los impuestos. Era un hombre metódico que sabía bien cómo repartir las cosas de forma justa y al que no le daba miedo hablar claro. También tenía buena mano con los cuchillos de carnicero.
Por quatro anos, os colonos conseguiram sobreviver. Albion foi dura com eles e os ensinou da pior forma possível o que poderiam comer e o que poderia comê-los. Logo surgiram divisões e o grupo se separou em várias subfacções. A maior delas era liderada por um homem chamado Gibson. Açougueiro de profissão, com cabeça boa para números, Gibson teve problemas com o rei devido às suas opiniões francas sobre as tributações. Era um homem metódico, que sabia como dividir as coisas justamente e não tinha vergonha de falar. Ele era também bastante habilidoso com um cutelo.
Kolonistom udało się przetrwać cztery lata. Albion okazał się niewdzięcznym domem i zebrał krwawe żniwo, gdy koloniści uczyli się, co można było bezpiecznie zjeść, a co zamierzało raczej zjeść ich. Wkrótce powstały podziały i utworzyły się pomniejsze frakcje. Największą z nich dowodził mężczyzna o imieniu Gibson. Był z zawodu rzeźnikiem i znał się na ekonomii. Naraził się królowi z powodu swoich otwarcie wyrażanych poglądów na temat podatków. Był to człowiek metodyczny, który potrafił wprowadzić sprawiedliwy podział i nie obawiał się mówić głośno, co myśli. Dobrze władał też tasakiem.
Целых четыре года колонизаторы выживали как могли. Альбион не знал пощады к чужакам, и они на собственном кровавом опыте узнавали, что можно есть, а что могло, например, съесть их самих. Естественно, в разношерстных рядах вскоре возникли разлады, и колонизаторы разделились на несколько группировок. Самой крупной из них руководил некий Гибсон. Мясник по профессии, Гибсон умел тем не менее довольно неплохо считать и впал в немилость короля за публичную критику налоговой системы. Гибсон считал, что все нужно делить по справедливости, и не боялся высказываться об этом вслух. А еще он очень неплохо управлялся с мясным тесаком.
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Luxury goods are special items dropped by mobs, consisting of 18 different antiquities from Albion's past. Due to their historical value, they are highly sought after by collectors in different cities.
Les biens de luxe sont des objets spéciaux qui seront laissés en butin par les monstres, rassemblant 18 antiquités différentes du passé d’Albion. Avec leur valeur historique, ces objets sont très recherchés par les collectionneurs dans différentes villes. Ils ne peuvent pas être utilisés directement par les joueurs et chacun de ces trésors peut être vendu à un prix fixe dans les marchés de villes spécifiques : par exemple, les objets classés comme étant Objets rituels, peuvent toujours être vendus à un fort prix à Caerleon. Différents types d’objets seront liés à différentes villes, permettant une économie secondaire décentralisée autour de ces biens. De plus, chaque catégorie contiendra des objets communs, rares et très rares, avec une valeur concordante à chaque fois.
Luxusgüter sind besondere Gegenstände, die von Mobs erbeutet werden können, sie sind Relikte aus dem 18 verschiedenen Phasen des Altertums von Albion. Aufgrund ihres historischen Wertes sind sie sehr begehrt bei Sammlern in verschiedenen Städten. Sie können nicht direkt von Spielern genutzt werden, aber jeder dieser Schätze hat einen festen Preis auf dem Marktplatz einer bestimmten Stadt: So können zum Beispiel Antiquitäten, die zur Klasse der Ritualgegenstände gehören, immer für einen hohen Preis in Caerleon verkauft werden. Verschiedene Gegenstandstypen sind an verschiedene Städte gebunden, wodurch ein dezentralisierter sekundäre Wirtschaftskreislauf mit diesen Gegenständen entsteht. Außerdem wird jede Kategorie von Luxusgütern in normale, seltene und sehr seltene Gegenstände unterteilt, mit entsprechend steigendem Preis.
Los Bienes de Lujo son objetos especiales dejados por los monstruos, consisten en 18 diferentes antigüedades del pasado de Albion. Debido a su valor histórico, son muy buscadas por los coleccionistas de las diferentes ciudades. Ya que no pueden ser usados directamente por los jugadores, cada uno de estos tesoros pueden ser vendidos a un precio fijado en el mercado de ciudad en particular: por ejemplo, aquellos clasificados como Objetos Rituales pueden ser vendidos en Caerleon por un alto precio. Diferentes tipos de estos objetos estarán destinados a diferentes ciudades, llevando así a una economía secundaria y descentralizada alrededor de estos bienes. Adicionalmente, cada categoría contendrá objetos comunes, raros y muy raros, y su valor que incrementara de acuerdo a esto.
Bens de luxo são itens especiais deixados por monstros, consistindo em 18 antiguidades diferentes do passado de Albion. Devido ao seu valor histórico, eles são muito procurados por colecionadores em cidades diferentes. Apesar de eles não poderem ser usados diretamente por jogadores, cada um desses tesouro pode ser vendido por um preço fixo no mercado de uma cidade particular: por exemplo, aqueles classificados como itens de ritual sempre pode ser vendidos por um alto preço em Caerleon. Tipos diferentes de itens serão ligados a cidades diferentes, levando a uma economia descentralizada secundária, construída ao redor desses bens. Adicionalmente, cada categoria conterá itens comuns, raros e muito raros, com valores crescentes de acordo.
Dobra luksusowe to specjalne przedmioty upuszczane przez moby, a należy do nich 18 antyków z przeszłości Albionu. Z racji na ich historyczną wartość, są one cenione i poszukiwane przez kolekcjonerów w różnych miastach. Mimo, że gracze nie mogą korzystać z nich bezpośrednio, mogą oni sprzedać każdy z tych skarbów za określoną cenę na rynku danego miasta. Dla przykładu, przedmioty z kategorii Przedmiotów Rytualnych będzie można zawsze sprzedać na wysoką cenę w Caerleon. Różne rodzaje przedmiotów będą przypisane do różnych miast, co prowadzi do powstania drugorzędnej, zdecentralizowanej ekonomii stworzonej wokół tych dóbr. Ponadto, każda z kategorii będzie zawierała zwykłe, rzadkie i bardzo rzadkie przedmioty, o odpowiednio rosnących wartościach.
Предметы роскоши представляют из себя 18 различных древних предметов из прошлого Альбиона; их можно выбить с мобов. Благодаря своей исторической ценности, они пользуются большим спросом у коллекционеров в городах. Хоть они и не могут использоваться игроками напрямую, каждое из этих сокровищ может быть продано по фиксированной цене на определенном городском рынке: например, ритуальные предметы могут быть проданы по высокой цене в Кэрлеоне. Различные типы предметов привязаны к своим городам, что приведет к возникновению децентрализованной вторичной экономики. Кроме того, каждая категория будет содержать обычные, редкие и очень редкие предметы, от чего зависит их ценность.