eat – Übersetzung – Keybot-Wörterbuch

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Français English Spacer Help
Ausgangssprachen Zielsprachen
Keybot 4 Ergebnisse  www.dreamwavealgarve.com
  Wolf, Sheep and Cabbage...  
You may click the object to settle it on the shore, then travel back to the opposite bank to transfer another object. Note that when you are not around, the wolf will eat the sheep and the sheep will consume the cabbage.
Ne laissez pas la proie derrière avec les prédateurs! Votre but dans ce jeu est de transférer le loup, le mouton et le chou au rivage opposé par bateau. Pendant chaque transit, vous pouvez cliquer pour choisir 1 objet afin de le déplacer sur le bateau, cliquez ensuite sur le bateau pour traverser le fleuve. Vous pouvez cliquer sur l’objet pour l’installer sur le rivage, puis retournez à la rive opposée pour transférer un autre objet. Notez que quand vous n’êtes pas autour, le loup mangera le mouton et le mouton consommera le chou. Votre score sera compté baser sur le temps vous avez passé comme enregistré en haut de l’écran. Aucun score sera attribué si vous prenez trop longtemps à finir le jeu, aspirez donc à compléter votre mission avec la vitesse de foudre!
Lassen Sie die Beute nicht mit dem Raubtier zurück! Ihr Ziel in diesem Spiel ist, den Wolf, das Schaf und den Kohlkopf im Boot an das andere Ufer zu bringen. Für jede Überfahrt können Sie klicken, um ein Objekt auszuwählen, das in das Boot soll; klicken Sie dann das Boot an, um es über den Fluss zu fahren. Sie können das Objekt anklicken, um es an Land gehen zu lassen; fahren Sie dann an das andere Ufer zurück, um ein anderes Objekt über den Fluss zu bringen. Beachten Sie, dass, wenn Sie nicht da sind, der Wolf das Schaf und das Schaf den Kohlkopf fressen werden. Ihre Punktzahl wird gemäß der Zeit berechnet, die Sie gebraucht haben und die oben auf dem Bildschirm angezeigt wird. Sie erhalten keine Punkte, wenn Sie zu lange brauchen, um das Spiel abzuschließen. Also versuchen Sie, Ihre Mission blitzschnell zu beenden!
¡No dejes la presa con los depredadores! El objetivo de este juego es llevar al lobo, la oveja y la col a la orilla opuesta con la barca. En cada cruce del río puedes pulsar para elegir 1 objeto y transportarlo en la barca, luego pulsa sobre la barca para cruzar el río. Puedes pulsar sobre el objeto para colocarlo en la orilla y luego, volver a la orilla opuesta para recoger otro objeto. Ten en cuenta que cuando no estés, el lobo se comerá a la oveja y la oveja se comerá la col. Tu puntuación está basada en el tiempo transcurrido y queda registrada en la parte superior de la pantalla. Si tardas demasiado a finalizar el juego no ganarás ningún punto, así que ¡trata de llevar a cabo tu misión a la velocidad del rayo!
Não deixe a presa para traz junto com o predadores! Seu objetivo neste jogo é transferir o lobo, a ovelha e o repolho para a margem oposta de barco. Clique para escolher quem você quer mover para o barco, em seguida, clique no barco para atravessar o rio. Clique no objeto para tira-lo do barco e coloca-lo na praia, em seguida, viaje de volta para a margem oposta para transferir outro objeto. Observe que quando você não está por perto, o lobo vai comer a ovelha e a ovelha vai consumir o repolho. Sua pontuação será contabilizada com base no tempo que você gastou e que esta registrado no topo da tela. A sua pontuação é dada de acordo com o tempo que você levou para terminar o jogo, de modo que o seu objectivo é completar a sua missão com a velocidade da luz!
لا تترك الفريسة خلفك مع المفترس! هدفك في هذه اللعبة هو نقل الذئب، الخروف والكرنب للشاطئ المقابل بواسطة المركب. خلال كل رحلة، يمكنك النقر لاختيار شيئاً واحداً لنقله على المركب، ثم نقر المركب لعبور النهر. يمكنك نقر الشي لتأمينه على الشاطئ، ثم العودة للضفة المقابلة لنقل شيء آخر. لاحظ أنك عندما لا تكون بالجوار، سيأكل الذئب الخروف والخروف سيلتهم الكرنب. سيتم حساب نقاطك بناء على الوقت الذي استهلكته كما هو مسجل في أعلى الشاشة. لن تحصل على أية نقاط إذا أخذت وقتاً طويلاً لإنهاء اللعبة، لذا اسع لإتمام مهمتك بسرعة البرق!
Не оставляйте добычу наедине с хищником! Цель игры — перевезти на лодке на другой берег волка, овцу и капусту. Щелкните любой объект, чтобы переместить его в лодку, затем щелкните лодку, чтобы она достигла другого берега. Затем щелкните объект, чтобы оставить его на берегу, и вернитесь обратно за другим объектом. Помните, что когда рядом нет человека, волк съест овцу, а овца уничтожит капусту. Подсчет очков выполняется на основании затраченного времени, которое отображается в верхней части экрана. Не тратьте время зря и постарайтесь завершить миссию как можно быстрее, чтобы получить хороший результат!
  Ghost Man Advanced | No...  
When the game opens, the ghosts will be generated from the skull in the maze. Use the four arrow keys on your keyboard to control the Ghost Man, so that he can eat all food in the maze and proceed to the next stage.
Quand était la dernière fois vous rencontrez le cher vieil ami l’Homme Fantôme? Aidez-lui encore une fois de canonner à travers les pièges et les labyrinthes, et conquerrez les ennemies dans L’Homme Fantôme Avancé! Votre but dans ce jeu est de contrôler L’Homme Fantôme pour qu’il puisse voyager par les labyrinthes et consommer toute la nourriture en route. Un fantôme chassera L’Homme Fantôme, et donc vous avez besoin de compléter le labyrinthe aussitôt que possible et évitez d’être pris au piège par le fantôme. Quand le jeu s’ouvre, les fantômes seront produits du crâne dans le labyrinthe. Utilisez les quatre touches fléchées sur votre clavier pour contrôler L’Homme Fantôme, pour qu’il puisse manger toute la nourriture dans le labyrinthe et passer au niveau suivant. Quand L’Homme Fantôme consomme une grande nourriture rouge, il deviendra invincible pendant quelque temps et pourra avaler les fantômes. Quand un fantôme est battu, il reviendra en courant à sa tanière, mais après quelques secondes il sortira du crane de nouveau. Vous commencerez le jeu avec 3 vies; lorsque L’Homme Fantôme soit attrapé par un fantôme, une vie sera déduite. Le nombre restant de vies est affiché au coin gauche supérieur. Vous perdez quand toutes les vies de L’Homme Fantôme sont épuisées. Comme vous vous avancez dans le jeu, le nombre de fantômes augmentera et les labyrinthes deviendront plus compliqués. Gagnez la puissance spéciale, battez les monstres et sortez victorieux!
Wann haben Sie das letzte Mal den guten alten Phantom-Mann gesehen? Helfen Sie ihm wieder, durch die Fallen und Irrgärten zu rennen und überwinden Sie die Feinde in Phantom-Mann für Fortgeschrittene! In diesem Spiel sollen Sie den Phantom-Mann so steuern, dass er durch die Irrgärten laufen und alle Nahrungsmittel auf dem Weg verspeisen kann. Ein Geist wird den Phantom-Mann jagen, daher müssen Sie aus dem Irrgarten so schnell wie möglich raus und vermeiden, von dem Geist gefangen zu werden. Wenn das Spiel beginnt, werden von dem Schädel im Irrgarten Geister generiert. Bewegen Sie den Phantom-Mann mit den vier Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur, sodass er die Nahrungsmittel im Irrgarten essen kann und zur nächsten Stufe gelangt. Wenn der Phantom-Mann eine große Menge rote Nahrung verspeist, wird er für eine Weile unbesiegbar und kann die Geister verschlucken. Wenn ein Geist besiegt ist, kehrt er zurück in sein Lager, doch einige Sekunden später, wird er aus dem Schädel wieder herauskommen. Sie beginnen das Spiel mit drei Leben, wenn der Phantom-Mann von einem Geist gefangen wird, verlieren Sie ein Leben. Die verbleibende Anzahl Leben wird oben links angezeigt. Sie verlieren, wenn alle Leben des Phantom-Mannes aufgebraucht sind. Im Laufe des Spiels wird die Anzahl der Geister erhöht und die Irrgärten werden zunehmend schwieriger. Eignen Sie sich besondere Kräfte an, besiegen Sie die Monster und gehen Sie als Sieger aus der Jagd hervor!
Cuándo fue la última vez que te encontraste con tu querido viejo amigo Hombre Fantasma? Ayúdale una vez más a salir disparado de las trampas y laberintos, y conquistar a los enemigos en el Hombre Fantasma Avanzado! El objetivo en este juego es controlar al Hombre Fantasma para que pueda viajar a través de los laberintos y consumir toda la comida que se encuentre por el camino. Un fantasma intentará cazar al Hombre Fantasma, necesitarás completar el laberinto lo antes posible y evitar ser atrapado por el fantasma. Cuando el juego empieza, los fantasmas serán generados por la calavera del laberinto. Utiliza las teclas de las flechas del teclado para controlar al Hombre Fantasma, así podrá comer toda la comida y proceder al nivel siguiente. Cuando el Hombre Fantasma consume una gran cantidad de comida roja, se convertirá en invencible por un tiempo y podrá comerse a los fantasmas. Cuando un fantasma sea derrotado, volverá a su guarida, pero en unos segundos saldrá de la calavera otra vez. Empezarás el juego con 3 vidas; cuando el Hombre Fantasma sea capturado por un fantasma, una vida será deducida. El número restante de vidas será mostrado en la esquina superior izquierda. Perderás cuando se hayan acabado todas las vidas del Hombre Fantasma. Mediante vayas avanzando en el juego, el número de fantasmas incrementará y los laberintos serán más complicados. Gana un poder especial, vence a los monstruos y gana la victoria!
Quando foi a última vez que você viu o velho amigo Homem-Fantasma? Ajude-o novamente a passar pelas armadilhas e labirintos e conquistar os inimigos no jogo Homem-Fantasma Avançado! O seu objetivo neste jogo é controlar o Homem-Fantasma de modo que ele possa viajar pelos labirintos e consumir todos os alimentos que encontrar no caminho. Haverá um fantasma caçando o Homem-Fantasma e, portanto, você deve completar o labirinto o mais rápido possível e evitar ser encurralado pelo fantasma. No início do jogo, os fantasmas sairão da caveira no labirinto. Use as quatro teclas direcionais do seu teclado para controlar o Homem-Fantasma, de modo que ele possa comer todos os alimentos do labirinto e prosseguir para próxima fase. Se o Homem-Fantasma consumir um alimento vermelho, ficará invencível por alguns instantes, podendo engolir os fantasmas. Quando um fantasma é derrotado, ele volta ao seu ninho de origem, mas sairá de lá após alguns segundos. Você começará o jogo com 3 vidas; se o Homem-Fantasma for capturado por um fantasma, será deduzida uma vida. O número de vidas restantes será mostrado no canto superior esquerdo. Você perderá o jogo se todas as vidas do Homem-Fantasma se esgotarem. À medida que você avança no jogo, o número de fantasmas aumenta e os labirintos ficam mais complexos. Ganhe o poder especial, derrote os monstros e saia de lá vitorioso!
متي كانت آخر مرة قابلت فيها الصديق القديم العزيز الرجل الشبح؟ ساعده مرة أخرى في التدحرج خلال الفخاخ والمتاهات، واقهر الأعداء في الرجل الشبح المطورة! هدفك في هذه اللعبة هو التحكم في الرجل الشبح بحيث يمكنه التنقل خلال المتاهات والتهام كل الطعام على طول الطريق. سيقوم شبح بمطاردة الرجل الشبح، وبالتالي عليك إتمام المتاهة بأسرع وقت ممكن وتجنب الوقوع في أفخاخ الشبح. عندما تفتح اللعبة، سيتم توليد الأشباح من الجمجمة في المتاهة. استخدم الأربعة مفاتيح للأسهم في لوحة مفاتيحك للتحكم في الرجل الشبح، بحيث يمكنه التهام كل الطعام في المتاهة والتقدم للمرحلة التالية. عندما يلتهم الرجل الشبح طعام أحمر كبير، سيصبح محصناً لفترة ويمكنه ابتلاع الأشباح. عندما تتم هزيمة شبح، سيعود إلى مخبأه، لكن بعد ثوان قليلة سيخرج من الجمجمة مجدداً. ستبدأ اللعبة مع ٣ أرواح؛ عندما يتم الإمساك بالرجل الشبح بواسطة شبح، سيتم خصم روحاً واحدة. العدد المتبقي من الأرواح يتم عرضه في الركن الأيسر العلوي. تخسر عندما تذهب جميع أرواح الرجل الشبح. كلما تتقدم في اللعبة، سيزيد عدد الأشباح وستصبح المتاهة أكثر تعقيداً. اكتسب القوة الخاصة، اقهر الوحوش واخرج منتصراً!
Когда вы в последний раз встречали старого доброго друга Человека-призрака? Помогите ему еще раз преодолеть ловушки и лабиринты и одолеть врагов в улучшенной версии игры «Человек-призрак»! Цель игры — управлять Человеком-призраком, помогая ему перемещаться по лабиринтам и собирать всю встречающуюся еду. За Человеком-призраком будет охотиться привидение, поэтому необходимо пройти лабиринт как можно быстрее и не попасться ему. В начале игры из черепа в лабиринте будут появляться привидения. Управляйте Человеком-призраком с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре, чтобы он съел всю еду и перешел на следующий уровень. Съедая большую красную еду, Человек-призрак на некоторое время становится непобедимый и может проглатывать привидения. После поражения привидение возвращается в логово, но через несколько секунд снова выходит из черепа. В начале игры дается 3 жизни; если Человека-призрака поймает привидение, вы лишитесь одной жизни. Оставшееся количество жизней отображается в левом верхнем углу. Если у Человека-призрака не останется жизней, вы проиграете. По мере продвижения в игре количество привидений будет увеличиваться, а лабиринты будут становиться все более запутанными. Получите особую силу, справьтесь с монстрами и станьте победителем!
  Math Man | Novel Games  
You may also revisit the special food to receive another equation. When you have obtained the answer, the Math Man can eat the ghost with the number of the answer. Then you need to visit the special food again to receive another question.
Préparez à vous livrer au remake du classique d’arcade et voyagez par le monde arithmétique étonnant! Votre objectif dans ce jeu est de manipuler l’Homme Mathématique pour consommer toutes les fantômes dans les labyrinthes après la résolution des équations. Quand le jeu s’ouvre, les fantômes commenceront à chasser l’Homme Mathématique. Chacune des fantômes est marquée par un numéro qui représente la réponse d’une équation. Utilisez les quatre touches fléchées sur votre clavier pour manipuler l’Homme Mathématique, et déplacez-le à l’emplacement étiquetée d’un point d’interrogation. Alors une équation apparaîtra en bas de l’écran, et vous devez découvrir la réponse. Vous pouvez aussi revisiter la nourriture spéciale pour recevoir une autre équation. Quand vous avez obtenu la réponse, l’Homme Mathématique peut manger le fantôme avec le numéro de la réponse. Alors vous devez visiter la nourriture spéciale de nouveau pour recevoir une autre question. Continuez le processus jusqu’à ce que tous les fantômes soient consommés, et vous pouvez passer au niveau suivant. L’Homme Mathématique commencera le jeu avec 3 vies, mais s’il est attrapé par un fantôme avant qu’il ne visite la nourriture spéciale ou s’il attrape un mauvais fantôme, une vie sera déduite. Quand l’Homme Mathématique perd toutes ses vies, le jeu se termine. Chargez dans les labyrinthes hallucinants et battez tous les monstres!
Machen Sie sich bereit, für diese Neufassung des phänomenalen Arcade-Klassikers und treten Sie die Reise durch die fantastische Welt der Arithmetik an! In diesem Spiel sollen Sie den Mathe-Mann so steuern, dass er alle Geister in den Irrgärten nach dem Lösen von Gleichungen vernichtet. Wenn das Spiel beginnt, fangen die Geister an, den Mathe-Mann zu jagen. Jeder Geist ist mit einer Zahl markiert, die die Antwort auf eine Gleichung darstellt. Steuern Sie den Mathe-Mann mit den vier Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur, und bewegen Sie ihn zu der Stelle mit der Spezialnahrung, die mit einem Fragezeichen gekennzeichnet ist. Es erscheint dann eine Gleichung unten auf dem Bildschirm und Sie müssen die Lösung finden. Sie können auch erneut zu der Spezialnahrung gehen, um eine andere Gleichung zu erhalten. Wenn Sie die richtige Antwort gegeben haben, kann der Mathe-Mann die Geister fressen, die mit der Zahl des Ergebnisses versehen sind. Anschließend müssen Sie erneut zu der Spezialnahrung gehen, um eine weitere Frage zu erhalten. Fahren Sie fort, bis alle Geister vernichtet sind, dann können Sie zur nächsten Spielstufe wechseln. Der Mathe-Mann beginnt das Spiel mit drei Leben, doch wenn er von einem Geist erwischt wird, bevor er die Spezialnahrung erreicht oder wenn er einen falschen Geist fängt, wird ein Leben abgezogen. Wenn der Mathe-Mann alle seine Leben verloren hat, endet das Spiel. Stürzen Sie sich in die irren Labyrinthe und besiegen Sie alle Monster!
Prepárate para disfrutar de la nueva versión del juego clásico de arcada fenomenal y viaja por el mundo increible de la aritmética! El objetivo en este juego es controlar al Matemático para consumir todos los los fantasmas del laberinto después de resolver las ecuaciones. Cuando el juego empieza, los fantasmas empezarán la caza del Matemático. Cada uno de los fantasmas está marcado por un número el cual representará la respuesta de la ecuación. Utiliza las cuatro teclas de las flechas del teclado para controlar al Matemático, y muévelo hacia el lugar de comida especial marcado con un signo de interrogación. Entonces una ecuación aparecerá en la parte inferior de la pantalla, y necesitarás encontrar la respuesta. Puedes considerar la comida especial para recibir otra ecuación. Cuando hayas obtenido la respuesta, el Matemático puede comer al fantasma con el número de respuesta. Entonces necesitarás visitar la comida especial otra vez para recibir otra pregunta. Continua con el proceso hasta que todos los fantasmas estén consumidos, y procederás al siguiente nivel. El Matemático empezará el juego con 3 vidas, pero si el fantasma es cogido antes de visitar a la comida especial o si coge al fantasma erroneo, una vida será deducida. Cuando el Matemático pierda todas sus vidas, el juego termina. Entra en los laberintos de infarto y vence a todos los monstrous!
Prepare-se para entrar nesta versão do fenomenal clássico dos fliperamas e navegar pelo incrível mundo aritmético! O seu objetivo neste jogo é controlar o Matemático, de modo que coma todos os fantasmas dos labirintos após resolver as equações. No início do jogo, os fantasmas começarão a caçar o Matemático. Cada fantasma vem marcado com um número que representa a resposta de uma equação. Use as quatro teclas direcionais do seu teclado para controlar o Matemático, movendo-o até os alimentos especiais, marcados com uma interrogação. Em seguida, aparecerá uma equação na parte inferior da tela, e você deverá solucioná-la. Você também pode revisitar o alimento especial para receber outra equação. Quando tiver a resposta, o Matemático poderá comer o fantasma que possuir o número da resposta. Então, deverá visitar o alimento especial novamente para receber outra equação. O Matemático começa o jogo com 3 vidas, mas se for pego por um fantasma ou se pegar um fantasma antes que chegue ao alimento especial, uma vida será deduzida. Quando o Matemático perder todas as suas vidas, o jogo terminará. Entre nos labirintos loucos e derrote todos os fantasmas!
استعد للانغماس فى النسخة الجديدة لإحدى الكلاسيكيات الاستثنائية لماكينة الألعاب وتجول خلال عالم الرياضيات الرائع!هدفك فى هذه اللعبة هو التحكم فى رجل الرياضيات لإفناء جميع الأشباح فى المتاهة بعد حل المعادلات. عندما تفتح اللعبة، سوف تبدأ الأشباح فى تعقب رجل الرياضيات. كل من الأشباح يحمل رقم والذى يمثل الإجابة على معادلة. استخدم مفاتيح الأسهم الأربعة فى لوحة مفاتيحك للتحكم فى رجل الرياضيات، وقم بتحريكه إلى مكان الطعام الخاص والمميز بعلامة استفهام. ثم ستظهر معادلة فى أسفل الشاشة، وعليك معرفة الإجابة. تستطيع أيضاً معاودة زيارة الطعام الخاص لتلقى معادلة أخرى. عندما تحصل على الإجابة، يمكن لرجل الرياضيات أكل الشبح الذى يحمل الرقم الدال على الإجابة. ثم عليك زيارة الطعام الخاص مرة أخرى للحصول على سؤال آخر. استمر فى العملية حتى يتم إفناء جميع الأشباح، ويمكنك المتابعة إلى المستوى التالى. سيبدأ رجل الرياضيات اللعبة بثلاثة أرواح، لكنه إذا تم الإمساك به بواسطة شبح قبل أن يزور الطعام الخاص أو أنه أوقف شبحاً خطأ، سيتم خصم روحاً واحدة. عندما يفقد رجل الرياضيات جميع أرواحه، تنتهى اللعبة. اقتحم المتاهات المثيرة واهزم جميع الوحوش!
Готовьтесь к погружению в новую версию знаменитой классической компьютерной игры и путешествию по удивительному миру математики! Цель игры — управлять Мэтманом таким образом, чтобы съесть всех привидений в лабиринтах после решения примеров. Когда начнется игра, привидения начнут охоту на Мэтмана. Каждое привидение помечено числом, которое является решением примера. Используйте четыре клавиши со стрелками на клавиатуре, чтобы управлять Мэтманом и перемещать его к специальной еде, отмеченной знаком вопроса. После этого в нижней части экрана отобразится пример, который необходимо будет решить. Также можно повторно съесть специальную еду, чтобы получить другой пример. Когда вы получите ответ, Мэтман сможет съесть привидение с этим числом. Тогда потребуется еще раз съесть специальную еду, чтобы получить другой пример. Продолжайте играть, пока не останется привидений. Тогда можно будет перейти на следующий уровень. Мэтман начинает игру с тремя жизнями, но если привидение его поймает до того, как он съест специальную еду, или если он поймает неправильное привидение, он потеряет одну жизнь. Если Мэтман потеряет все жизни, игра закончится. Погрузитесь в волнующие лабиринты и уничтожьте всех монстров!