gar – Übersetzung – Keybot-Wörterbuch

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Français English Spacer Help
Ausgangssprachen Zielsprachen
Keybot 2 Ergebnisse  miraquill.com
  Die sieben Magier  
GRIMM: Da hast du natürlich recht. Und deshalb ist das glücklicherweise auch gar nicht möglich. Man kann immer nur ein Lied zu einer bestimmten Zeit spielen (allerdings auf unterschiedlichen Instrumenten).
Lucias: You are right about that, but thankfully, you can’t do that. You can only play one song at any given time (albeit on different instruments). If another character starts playing a different tune, the first mage simply stops. The effect of the music also diminishes with the distance from its source. Purely hypothetically, two mages could also choose to play the same part, i.e. the same song on the same instrument, but this doesn’t increase the effect. It is technically possible to do, but remains at best an pretentious demonstration of how much energy you can afford to lose.
Lucias: Tienes razón, pero por fortuna, es imposible hacer eso. Solo puedes tocar una canción a la vez, aunque sea en distintos instrumentos. Si otro personaje empieza a tocar una melodía diferente, el primer mago deja de tocar. El efecto de la música también disminuye con la distancia desde su origen. Dos magos podrían decidir tocar la misma parte, es decir la misma canción en el mismo instrumento, pero esto no incrementa el efecto. Técnicamente, es posible hacer esto, pero no sirve más que para demostrar cuánta energía puedes desperdiciar.
Lucias: Ano, asi by to hezky neznělo, naštěstí to není možné. V jednu chvíli lze hrát pouze jednu skladbu (byť na různé nástroje). Začne-li hrát druhá postava jinou skladbu, pak se produkce prvního hudebního mága jednoduše přeruší. Účinek hudby také slábne se vzdáleností od zdroje hudby. Dva mágové mohou také čistě hypoteticky hrát stejný part (tedy hrají stejnou skladbu na stejný nástroj), ale to už se účinek hudby nezvyšuje. Možné to sice technicky je, ale je to v lepším případě pouze okázalá demonstrace toho, kolik máte energie nazbyt.
Lucias: Masz tutaj rację, ale na szczęście tego nie da się zrobić. Bo można odgrywać tylko jeden utwór w danym czasie (chociaż z użyciem różnych instrumentów). Jeśli druga postać zacznie grać coś innego, pierwszy mag automatycznie zamilknie. Co ważne, oddziaływanie muzyki maleje wraz z odległością od jej źródła. Mówiąc czysto hipotetycznie: jeśli dwóch magów zacznie grać ten sam utwór, tj. jeden utwór na tym samym instrumencie, nie da to większej siły magicznej. Technicznie jest to możliwe, ale w najlepszym wypadku będziemy świadkami pretensjonalnego pokazu marnotrawienia energii.
Люсияс: Да, Вы правы. К тому же это просто невозможно. Одновременно можно играть только одну мелодию. Если другой персонаж начинает играть другую мелодию, предыдущая мелодия просто прекращается. Также отмечу, что воздействие мелодии будет тем слабее, чем дальше находится источник мелодии, а одновременная игра одной и той же мелодии на одинаковых инструментах разными персонажами не даст никакого прироста.
  Die sieben Magier  
LUCIAS: Das müssen sie auch gar nicht (wieder erklingt ihr helles Lachen und sie tätschelt sanft meine Hand). Genauso wenig müssen sich Spieler mit Schwertern oder dem Schleudern von Feuerbällen auskennen.
Lucias: Well, there’s no need for them to be (again we hear her tinkling laughter and she even gently caresses the back of my hand). We also don’t require anyone to know how to handle a sword or cast a fireball. It’s actually very simple – you find, say, a trumpet on the ground, you pick it up like any other item and put it in a character’s hand. You can then tap the musical magic icon in combat (or outside combat) to see a list of songs that can be played on this instrument (i.e. the instrument has a part in a particular song). You’ll get a moderate effect from this straight away, but you can also give a violin to another character and a drum to a third one, and pick the same song from the list for both of them. This means that all three are now playing the same tune, let’s say Berserk, and the rest of the party turns into unstoppable killers.
Lucias: Bueno, no hace falta que lo sean (otra vez escuchamos su risa resonante y hasta me acaricia con sutileza el dorso de la mano). Tampoco necesitamos que nadie sepa empuñar una espada o lanzar una bola de fuego. En realidad es muy simple. Digamos que encuentras una trompeta en el piso, la recoges como cualquier otro objeto y la colocas en la mano del personaje. Luego tocas el ícono de magia musical en combate (o fuera de él) para ver una lista de canciones que se pueden tocar en este instrumento (es decir que el instrumento tiene una parte en una canción determinada). Obtendrás un efecto moderado de inmediato, pero también puedes darle un violín a otro personaje, un tambor a un tercero y elegir la misma canción de la lista para ellos dos. Esto quiere decir que los tres tocarán la misma melodía, por ejemplo Frenesí, y los demás miembros del grupo se convertirán en asesinos imparables.
Lucias: To po nich jistě nikdo nechce (znovu se ozve její zvonivý smích a dokonce mě při něm lehce pohladí po hřbetě ruky). Stejně jako přeci nikdo nechce, aby uměli zacházet s mečem nebo seslat fireball. Funguje to vlastně docela prostě: naleznete na zemi třeba trumpetu, seberete ji jako jakýkoliv jiný předmět a dáte ji postavě do ruky. Když potom v souboji (nebo i mimo něj) tapnete na ikonu hudební magie, objeví se seznam skladeb, které na daný nástroj můžete zahrát (tj. existuje part pro danou skladbu a daný typ nástroje). Nějaký menší účinek se projeví okamžitě, ale vy ještě můžete dát druhé postavě do ruky housle a třetí buben a stejným způsobem ze seznamu u obou vyberete tutéž skladbu. Všichni pak hrajete stejnou skladbu, dejme tomu Berserk, a ze zbytku družiny jsou náhle vraždící monstra.
Lucias: 모든 플레이어가 그럴 능력을 갖출 필요는 없어요. (이때 또 한 번 그녀의 쩡쩡 울리는 웃음소리가 들리고 그녀는 내 손등을 부드럽게 어루만진다.) 그리고 우리는 칼을 다루고 화염구를 던질 줄 아는 사람을 필요로 하지 않아요. 사실 아주 쉬워요. 땅에 떨어진 트럼펫을 발견했다고 치죠. 다른 아이템을 습득한 것과 같이 주워서 캐릭터의 손에 쥐어주면 돼요. 그럼 다음 전투에서(또는 전투 외부에서) 음악 마법 아이콘을 눌러 해당 악기로 연주할 수 있는 곡 리스트를 보면 되죠(특정 곡에서 해당 악기가 맡는 파트가 있습니다). 이것만으로도 적당한 효과를 낼 수 있지만 다른 캐릭터에게 바이올린을, 세 번째 캐릭터에게 드럼을 주어 곡 리스트에서 같은 곡을 고릅니다. 이렇게 하면 세 악기는 같은 곡을 연주하게 되는데, 이들은 광전사로 돌변하여 파티 내 다른 캐릭터들도 어찌 할 수 없는 기세로 적들을 쓸어 버립니다.
Lucias: Ale nie muszą (znowu słyszymy jej dzwoneczkowy śmiech, i nawet delikatnie pogłaskała mnie po głowie). Nie oczekujemy także, by ktokolwiek potrafił posługiwać się mieczem czy rzucać kule ognia. To tak naprawdę bardzo proste – znajdujesz, dajmy na to, trąbkę, podnosisz ją do góry, tak jak każdy przedmiot, i umieszczasz w dłoni postaci. Następnie możesz stuknąć ikonę magii muzycznej w walce (lub poza walką), by zobaczyć listę utworów odgrywanych na tym instrumencie (tj. udział instrumentu w danym utworze). Od samego początku można uzyskać umiarkowane efekty, ale dając skrzypce drugiej postaci, a bęben jeszcze innej, można wybrać wspólny utwór magiczny. Oznacza to, że trójka bohaterów gra tę samą muzykę, na przykład motyw Nieustraszonego – wtedy pozostali członkowie drużyny stają się niepowstrzymanymi zabójcami.
Люсияс: Ну наличие идеального музыкального слуха от игрока и не потребуется. Все это работает достаточно легко. Например Вы нашли трубу. Вы может вложить ее в руки своему персонажу. А потом во время боя или даже вне боя вы можете нажать на иконку музыкальной магии и перед вами появится список мелодий которые возможно сыграть на данном инструменте. Во время проигрывания начнет проявляться магический эффект этой мелодии, однако Вы можете например вложить второму персонажу в руки скрипку, а третьему барабан и также выбрать из списка для каждого из них ту же самую мелодию. Все трое будут играть одну и ту же мелодию, и магический эффект от нее будет значительно выше.