koule – Traduction – Dictionnaire Keybot

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Deutsch English Spacer Help
Langues sources Langues cibles
Keybot 7 Résultats  www.tksoft.com  Page 10
  Filozofická fakulta MU  
Hra v koule ve středověkém Brně
Bowling game in medieval Brno
  Filozofická fakulta MU  
Z odpadní jímky na nádvoří Staré radnice v Brně pochází dřevěná soustružená koule, která patrně patřila k jedné z oblíbených středověkých zábav provozovaných nejčastěji v městském prostředí. Hmotné doklady „hry v koule“ jsou velmi vzácné, častěji je zmiňována v písemných pramenech, případně se objevuje v dobovém výtvarném projevu.
A wooden turned ball, which probably belonged to one of the favourite medieval pastimes pursued most often in municipal environs, comes from a cess-pit in the yard of the Old townhall in Brno. Material records of the “bowling game” are very rare; it is more often mentioned in written sources, eventually it appears in period graphic expression. The ball found in Brno can be dated to the first quarter of the 14th century according to the finds collection from the cess-pit.
  Filozofická fakulta MU  
Z odpadní jímky na nádvoří Staré radnice v Brně pochází dřevěná soustružená koule, která patrně patřila k jedné z oblíbených středověkých zábav provozovaných nejčastěji v městském prostředí. Hmotné doklady „hry v koule“ jsou velmi vzácné, častěji je zmiňována v písemných pramenech, případně se objevuje v dobovém výtvarném projevu.
A wooden turned ball, which probably belonged to one of the favourite medieval pastimes pursued most often in municipal environs, comes from a cess-pit in the yard of the Old townhall in Brno. Material records of the “bowling game” are very rare; it is more often mentioned in written sources, eventually it appears in period graphic expression. The ball found in Brno can be dated to the first quarter of the 14th century according to the finds collection from the cess-pit.
  Filozofická fakulta MU  
Zatímco běžné generátory obvykle využívají fraktály k dosažení přírodně vypadajících výsledků, náš systém začíná s jednoduchým modelem koule a postupně jej upravuje podobným způsobem, jako se tomu děje v přírodě během skutečné tvorby planety.
We are presenting a planet generator capable of creating large realistic-looking planets by simulating the natural phenomena. While common generators usually use fractals to achieve naturally looking surfaces, we start with a simple sphere model and adjust it in a way similar to the physical processes that were performed during the real planet creation. The simulated processes range from movement of tectonic lates and volcanic activity to proper distribution of biomes according to the calculated temperature and precipitation model. Each aspect can be adjusted by setting the respective parameters, therefore it is possible to use this single generator to produce planets that resemble Earth, Moon or Saturn or to create an entirely new kind of planet that will still look realistic.