three – -Translation – Keybot Dictionary

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Deutsch Français Spacer Help
Source Languages Target Languages
Keybot 13 Results  www.audiopill.net
  DIVX Converter / Conver...  
The DivX codec is notable for its ability to compress lengthy video segments into small sizes while maintaining relatively high visual quality. There are three DivX codecs; the original MPEG-4 Part 2 DivX codec, the H.264/MPEG-4 AVC DivX Plus HD codec and the High Efficiency Video Coding DivX HEVC Ultra HD codec.
DivX ist eine Marke von Video-Codec-Produkten entwickelt von DivX, LLC. Der DivX-Codec zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, lange Videosegmente in kleine Größen zu komprimieren und gleichzeitig eine relativ hohe Bildqualität zu gewährleisten. Es gibt drei DivX-Codecs; Der ursprüngliche MPEG-4 Part 2 DivX Codec, der H.264 / MPEG-4 AVC DivX Plus HD Codec und der High Efficiency Video Coding DivX HEVC Ultra HD Codec.
DivX es una marca de productos de códec de vídeo desarrollada por DivX, LLC. El codec DivX es notable por su capacidad de comprimir largos segmentos de video en tamaños pequeños manteniendo una calidad visual relativamente alta. Hay tres codecs DivX; El codec MPEG-4 Parte 2 DivX original, el codec H.264 / MPEG-4 AVC DivX Plus HD y el códec HDV HEVC Ultra HD de codificación de vídeo de alta eficiencia.
DivX è un marchio di prodotti di codec video sviluppato da DivX, LLC. Il codec DivX è degno di nota per la sua capacità di comprimere i segmenti di video lunghi in piccoli dimensioni, pur mantenendo relativamente elevata qualità visiva. Ci sono tre codec DivX; l'originale MPEG-4 Part 2 codec DivX, H.264 / MPEG-4 AVC DivX Plus HD codec e l'High Efficiency Video Coding DivX HEVC codec Ultra HD.
DivX is een merk van video-codec producten ontwikkeld door DivX, LLC. De DivX-codec is opmerkelijk om zijn vermogen om lange video segmenten in kleine maten te comprimeren met behoud van een relatief hoge visuele kwaliteit. Er zijn drie DivX-codecs; de oorspronkelijke MPEG-4 Part 2 DivX-codec, de H.264 / MPEG-4 AVC DivX Plus HD-codec en de High Efficiency Video Coding DivX HEVC Ultra HD codec.
DivX adalah merek video produk codec dikembangkan oleh DivX, LLC. DivX codec adalah penting karena kemampuannya untuk kompres segmen video panjang menjadi ukuran kecil dengan tetap menjaga kualitas visual yang relatif tinggi. Ada tiga codec DivX; asli MPEG-4 Bagian 2 DivX codec, H.264 / MPEG-4 AVC DivX Plus HD codec dan Efisiensi Tinggi Video Coding DivX HEVC Ultra HD codec.
DivX เป็นแบรนด์ของผลิตภัณฑ์ตัวแปลงสัญญาณวิดีโอที่พัฒนาโดย DivX, LLC DivX codec ที่น่าทึ่งก็คือความสามารถในการบีบอัดส่วนวิดีโอที่มีความยาวเป็นขนาดเล็กขณะที่ยังคงคุณภาพของภาพที่ค่อนข้างสูง มีสามตัวแปลงสัญญาณ DivX ที่มี; เดิม MPEG-4 ส่วนที่ 2 ตัวแปลงสัญญาณ DivX, ตัวแปลงสัญญาณ H.264 / MPEG-4 AVC DivX Plus HD และมีประสิทธิภาพสูงเข้ารหัสวิดีโอ DivX HEVC ตัวแปลงสัญญาณ HD อัลตร้า
DivX, DivX, LLC tarafından geliştirilmiş video codec ürünlerinin bir markasıdır. DivX codec bileşeni, nispeten yüksek görsel kaliteyi korurken, uzun video bölümlerini küçük boyutlara sıkıştırma kabiliyeti açısından dikkat çekicidir. Üç adet DivX codec bileşeni vardır; Orijinal MPEG-4 Part 2 DivX codec bileşeni, H.264 / MPEG-4 AVC DivX Plus HD codec bileşeni ve Yüksek Verimli Video Kodlama DivX HEVC Ultra HD codec bileşeni.
DivX là một thương hiệu của sản phẩm bộ giải mã video được phát triển bởi DivX, LLC. Các codec DivX là đáng chú ý vì khả năng của nó để nén các đoạn video dài thành các kích cỡ nhỏ trong khi duy trì chất lượng hình ảnh tương đối cao. Có ba codec DivX; bản gốc MPEG-4 Part 2 DivX codec, H.264 / MPEG-4 AVC DivX Plus HD codec và High Efficiency Video Coding DivX HEVC Ultra HD codec.
  Convert AFF to PNG (Onl...  
PNG was created as a free format to replace GIF. PNG supports three main types of raster images: grayscale image, a color indexed image and the color image. PNG format stores graphical information in a compressed form.
PNG ist ein Rastergrafik-Datenspeicherungsformat, das verlustfreie Kompressionsalgorithmen verwendet. PNG wurde als freies Format erstellt, um GIF zu ersetzen. PNG unterstützt drei Haupttypen an Rasterbildern: Graustufen-Bilder, Farbindizierte Bilder und Farbbilder. Das PNG-Format speichert grafische Informationen in einer komprimierten Form.
PNG es un formato de almacenamiento de datos gráficos de mapa de bits que utiliza el algoritmo de compresión sin pérdida (deflacción). PNG se creó como un formato libre para reemplazar al GIF. PNG es compatible con tres tipos principales de imágenes de mapa de bits: imagen en escala de grises, imagen de color indexado e imagen en color. El formato PNG almacena información gráfica en forma comprimida.
PNG è un formato di archiviazione di dati grafici raster che utilizza un algoritmo di compressione Deflate. Il PNG fu creato come formato sostitutivo del GIF. PNG supporta i tre tipi principali di immagini raster: immagine in scala di grigi, a colori indicizzata e immagine a colori. Il formato PNG archivia le informazioni grafiche tramite compressione.
PNG is een raster grafische data-opslag formaat dat lossless compressie-algoritme gebruikt om te laten leeglopen. PNG werd opgericht als een vrij formaat naar GIF te vervangen. PNG ondersteunt drie hoofdtypen van rasterafbeeldingen: kleurenbeeld grijstinten afbeelding, een kleur geïndexeerde afbeelding en. PNG-formaat slaat grafische informatie in een gecomprimeerde vorm.
PNGは、ラスターグラフィックデータ保存形式であり、デフレートのための可逆圧縮アルゴリズムを使用します。PNGは、GIFに代わる自由形式として作成されました。PNGは、次の3つの主な種類のラスター画像をサポートします:グレースケール画像、色インデキシングされた画像及びカラー画像。PNG形式により、図形情報が圧縮形式で保存されます。
PNG adalah grafis format penyimpanan data raster yang menggunakan algoritma kompresi lossless untuk Deflate. PNG diciptakan sebagai format gratis untuk menggantikan GIF. PNG mendukung tiga jenis utama dari gambar raster: gambar grayscale, gambar warna diindeks dan gambar warna. Format PNG menyimpan informasi grafis dalam bentuk terkompresi.
PNG ● 수축은 무손실 압축 알고리즘을 사용 래스터 그래픽 데이터 저장 포맷이다. PNG는 GIF를 대체하는 자유 형식으로 작성되었습니다. 그레이 스케일 이미지, 컬러 인덱스 이미지와 컬러 이미지 : PNG는 래스터 이미지의 세 가지 주요 유형을 지원합니다. PNG 형식으로 저장 압축 된 형태의 그래픽 정보를 제공합니다.
PNG jest grafika rastrowa format przechowywania danych, który wykorzystuje algorytm kompresji bezstratnej deflacja. PNG został stworzony jako wolny formacie zastąpić GIF. PNG obsługuje trzy główne typy obrazów rastrowych: obraz w skali szarości, kolorowe indeksowane obraz i kolor obrazu. PNG przechowuje informacje graficzne w postaci skompresowanej.
PNG ― это формат хранения растровых графических данных, в котором для уменьшения размера используется алгоритм сжатия без потери качества. PNG был создан как бесплатный формат для замены GIF. PNG поддерживает три основных типа растровых изображений: изображение в оттенках серого, изображение с цветным индексом и цветное изображение. Формат PNG сохраняет графическую информацию в сжатой форме.
PNG เป็นรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลแรสเตอร์กราฟิกที่ใช้วิธีการบีบอัด lossless ยุบ PNG ถูกสร้างขึ้นเป็นรูปแบบฟรีเพื่อแทนที่ GIF PNG สนับสนุนสามประเภทหลักของภาพ raster: ภาพระดับสีเทา, ภาพสีจัดทำดัชนีและภาพสี ร้านค้ารูปแบบ PNG ข้อมูลกราฟิกในรูปแบบการบีบอัด
PNG Söndür için kayıpsız sıkıştırma algoritması kullanan bir raster grafik veri depolama biçimidir. PNG GIF yerine ücretsiz format olarak oluşturuldu. Gri tonlu görüntü, renk endeksli bir görüntü ve renk görüntü: PNG raster görüntüler üç ana türlerini destekler. PNG formatında saklar sıkıştırılmış formda grafik bilgiler.
PNG là định dạng lưu trữ dữ liệu đồ họa raster có sử dụng thuật toán nén lossless để Deflate. PNG được tạo ra như là một định dạng tự do để thay thế GIF. PNG hỗ trợ ba loại chính của hình ảnh raster: hình ảnh màu xám, một hình ảnh màu được lập chỉ mục và hình ảnh màu sắc. định dạng PNG các kho thông tin đồ họa trong một hình thức nén.
  Convert CDT to PPM (Onl...  
PPM is a simple format for storing images portable pixmap: color (PPM), grayscale (PGM) and black and white (PBM). These formats can provide an intermediate representation of the data when converting raster image files listed three types between different platforms.
PPM ist ein einfaches Format für das Speichern von Bildern in Portable Pixmap: Farbe (PPM), Graustufe (PGM) und schwarz-weiß (PBM). Diese Formate können zwischenzeitlich die Daten darstellen, wenn die Rasterbilddateien der drei aufgeführten Dateien zwischen verschiedenen Plattformen konvertiert werden. Das PPM-Format wurde von Jeff Poskanzerom entwickelt.
PPM es un formato simple para almacenar imágenes de mapas de píxeles portables: color (PPM), escala de grises (PGM) y blanco y negro (PBM). Estos formatos pueden proporcionar una representación intermedia de los datos al convertir archivos de imagen de mapa de bits de estos tres tipos entre diferentes plataformas. El formato PPM fue creado por Jeff Poskanzerom.
Il PPM è un semplice formato per l'archiviazione di immagini portatili pixmap: colore (PPM), scala di grigio (PGM) e bianco e nero (PBM). Questi formati forniscono una rappresentazione intermedia dei dati quando si convertono i file immagine raster menzionati fra le diverse piattaforme. Il formato PPM fu sviluppato da Jeff Poskanzerom.
PPM is een eenvoudige indeling voor het opslaan van beelden draagbare pixmap: kleur (PPM), grijstinten (PGM) en zwart-wit (PBM). Deze formaten kunnen een tussenliggende representatie van de gegevens te verstrekken bij het converteren rasterafbeeldingsbestanden beursgenoteerde drie soorten tussen de verschillende platformen. PPM-formaat is ontwikkeld door Jeff Poskanzerom.
PPMは、次のような単純な画像保存形式です:カラー(PPM)、グレースケール(PGM)及び白黒(PBM)。これらの形式は、上記に挙げた3つの異なる種類のラスターイメージファイルを異なるプラットフォーム間で変換中に直ちにデータを再現することが可能です。PPM形式はジェフ・ポスカンゼロムにより開発されました。
PPM adalah format sederhana untuk menyimpan gambar pixmap portabel: warna (PPM), grayscale (PGM) dan hitam dan putih (PBM). Format ini dapat memberikan representasi antara data ketika mengkonversi file gambar raster tercantum tiga jenis antara platform yang berbeda. Format PPM dikembangkan oleh Jeff Poskanzerom.
색상 (PPM), 그레이 스케일 (PGM)와 흑백 (PBM) : PPM 이미지를 휴대 픽스맵를 저장하는 간단한 형식입니다. 다른 플랫폼 사이에 세 가지 유형을 나열 래스터 화상 파일을 변환 할 때 이러한 형식의 데이터의 중간 묘사를 제공 할 수있다. PPM 포맷 제프 Poskanzerom에 의해 개발되었다.
PPM jest prosty format zapisu obrazów przenośne pixmap: Kolor (PPM), w skali szarości (PGM) i czarno-białe (PBM). Formaty te mogą stanowić pośrednią reprezentację danych podczas konwersji rastrowych plików graficznych wymienione trzy rodzaje pomiędzy różnymi platformami. Format PPM została opracowana przez Jeffa Poskanzerom.
PPM ― это простой формат для сохранения компактных пиксельных изображений: цветных (PPM), в оттенках серого (PGM) и черно-белых (PBM). Эти форматы обеспечивают непосредственное отображение данных при конвертации файлов растровых изображений трех вышеуказанных типов между различными платформами. Формат PPM был разработан Джеффом Посканзером.
PPM เป็นรูปแบบที่ง่ายสำหรับการจัดเก็บภาพแบบพกพา pixmap: สี (PPM), สีเทา (PGM) และสีดำและสีขาว (PBM) รูปแบบเหล่านี้สามารถให้การแสดงกลางของข้อมูลเมื่อมีการแปลงไฟล์ภาพแรสเตอร์ที่ระบุไว้สามประเภทที่แตกต่างกันระหว่างแพลตฟอร์ม รูปแบบ PPM ได้รับการพัฒนาโดย Jeff Poskanzerom
Renk (PPM), gri tonlama (PGM) ve siyah-beyaz (PBM): PPM görüntüleri taşınabilir bir pixmap saklamak için basit bir biçimidir. Farklı platformlar arasında üç tip listelenen raster görüntü dosyalarını dönüştürürken Bu biçimler verilerin bir ara temsilini sağlayabilir. PPM formatı Jeff Poskanzerom tarafından geliştirilmiştir.
PPM là một định dạng đơn giản để lưu trữ hình ảnh pixmap xách tay: màu sắc (PPM), màu xám (PGM), và màu đen và trắng (PBM). Các định dạng có thể cung cấp một đại diện trung gian của dữ liệu khi chuyển đổi file hình ảnh raster được liệt kê ba loại giữa các nền tảng khác nhau. định dạng PPM được phát triển bởi Jeff Poskanzerom.
  PAL Converter / Convert...  
This is an image format that can be transmitted over analog broadcasting channels. It has a 16-bit structure, and it is transmitted using a three-component YUV color model. One component is responsible for brightness, and the remaining two account for differences in color.
Dies ist ein Bildformat, das über analoge Rundfunkkanäle übertragen werden können. Es hat eine 16-Bit-Struktur, und es wird unter Verwendung eines Farbmodells dreikomponentigen YUV übertragen. Eine Komponente ist verantwortlich für die Helligkeit, und die restlichen zwei Konto für Unterschiede in der Farbe.
Este es un formato de imagen que puede ser transmitida a través de canales de radiodifusión analógicos. Tiene una estructura de 16 bits, y se transmite utilizando un modelo de color YUV de tres componentes. Uno de los componentes es responsable de brillo, y los dos restantes cuenta las diferencias en color.
Questo è un formato di immagine che possono essere trasmessi su canali di trasmissione analogici. Ha una struttura a 16 bit, e viene trasmessa utilizzando un modello di colore YUV a tre componenti. Un componente è responsabile per la luminosità, e gli altri due rappresentano differenze di colore.
Este é um formato de imagem que podem ser transmitidos através de canais de transmissão analógica. Ele tem uma estrutura de 16 bits, e é transmitido através de um modelo de cor YUV de três componentes. Um componente é responsável pelo brilho, e os dois restantes conta as diferenças de cor.
هذا هو شكل صورة التي يمكن أن تنتقل عبر قنوات البث التناظري. أن لديها بنية 16 بت، وينتقل ذلك باستخدام ثلاثة مكونات نموذج YUV اللون. واحد مكون هو المسؤول عن السطوع، وحساب المتبقيتين الاختلافات في اللون.
Dit is een beeld formaat dat ten opzichte van analoge zenders kunnen worden doorgegeven. Het heeft een 16-bitstructuur en wordt verzonden met een drie-component YUV-kleurmodel. Eén component is verantwoordelijk voor de helderheid, en de resterende twee vertegenwoordigen kleurverschillen.
これは、アナログ放送のチャンネルを介して送信することが可能な画像フォーマットです。これは、16ビットの構造を有しており、それは三成分YUVカラーモデルを使用して送信されます。一方の成分は、明るさのために責任がある、との色の違いのために、残りの2を占めています。
Ini adalah format gambar yang dapat ditransmisikan melalui saluran siaran analog. Ini memiliki struktur 16-bit, dan ditransmisikan menggunakan tiga komponen model warna YUV. Salah satu komponen yang bertanggung jawab untuk kecerahan, dan dua rekening yang tersisa untuk perbedaan warna.
Jest to format obrazu, które mogą być transmitowane na kanałach analogowych nadawców. Posiada strukturę 16-bitowe, i jest nadawany z zastosowaniem modelu kolorów YUV z trzech części. Jeden składnik odpowiedzialny za jasność, a pozostałe dwie stanowią różnic w kolorze.
Формат графического изображения для передачи через каналы аналогового вещания. Имеет 16-битную структуру и транслируется с помощью 3-х компонентной цветовой модели YUV. Одна компонента отвечает за яркость, а остальные две за разницу в цвете.
นี่คือรูปแบบภาพที่สามารถส่งผ่านช่องทางกระจายเสียงแบบอะนาล็อก มันมีโครงสร้างแบบ 16 บิตและมันจะถูกส่งโดยใช้สามส่วนสีแบบ YUV องค์ประกอบหนึ่งเป็นผู้รับผิดชอบต่อความสว่างและที่เหลืออีกสองบัญชีสำหรับความแตกต่างของสี
Bu analog yayın kanalları üzerinden iletilen edilebilir bir görüntü biçimidir. Bu 16-bit bir yapıya sahiptir ve bu üç bileşenli YUV renk modeli kullanılarak iletilir. Tek bileşenli parlaklık sorumludur, ve renk farklılıkları kalan iki hesap.
Đây là một định dạng hình ảnh có thể được truyền qua các kênh phát thanh truyền hình analog. Nó có cấu trúc 16-bit, và nó được truyền bằng cách sử dụng mô hình YUV màu ba thành phần. Một thành phần chịu trách nhiệm về độ sáng, và số còn lại hai tài khoản cho sự khác biệt về màu sắc.
  AU Converter / Convert ...  
AU is a file extension for a sound file format belonging to Sun, NeXT and DEC and used in UNIX. The AU file format is also known as the Sparc-audio or u-law fomat. AU files contain three parts: the audio data and text for a header (containing 24 bytes) and an annotation block.
AU ist eine Dateierweiterung für ein Sound-Dateiformat, das zu Sun, NeXT und DEC gehört und in UNIX verwendet wird. Das AU-Dateiformat ist auch als Sparc-Audio oder u-law fomat bekannt. AU-Dateien enthalten drei Teile: die Audiodaten und den Text für einen Header (mit 24 Bytes) und einen Annotationsblock.
AU es una extensión de archivo para un formato de archivo de sonido perteneciente a Sun, NeXT y DEC y utilizado en UNIX. El formato de archivo AU también se conoce como el fomato Sparc-audio o u-law. Los archivos AU contienen tres partes: los datos de audio y el texto de un encabezado (que contiene 24 bytes) y un bloque de anotación.
AU è un'estensione di file per un formato di file audio appartenente a Sun, NeXT e DEC e utilizzato in UNIX. Il formato di file AU è noto anche come fonte Sparc-audio o u-law. I file AU contengono tre parti: i dati audio e il testo per un'intestazione (contenente 24 byte) e un blocco di annotazioni.
AU é uma extensão de arquivo para um formato de arquivo de som pertencente a Sun, NeXT e DEC e usado no UNIX. O formato de arquivo AU também é conhecido como Sparc-audio ou u-law fomat. Os arquivos AU contêm três partes: os dados de áudio e texto para um cabeçalho (contendo 24 bytes) e um bloco de anotação.
الاتحاد الافريقي هو امتداد الملف لتنسيق ملف الصوت ينتمون إلى الشمس، نيكست و ديك وتستخدم في أونيكس. ويعرف تنسيق ملف الاتحاد الافريقي أيضا باسم سبارك الصوت أو فومات القانون u. ملفات الاتحاد الافريقي تحتوي على ثلاثة أجزاء: البيانات الصوتية والنص لرأس (تحتوي على 24 بايت) وكتلة تعليق توضيحي.
AU is een bestandsextensie voor een geluidsbestandformaat dat behoort tot Sun, NeXT en DEC en gebruikt in UNIX. Het AU-bestand formaat is ook bekend als de Sparc-audio of u-law fomat. AU-bestanden bevatten drie delen: de audiodata en de tekst voor een koptekst (met daarin 24 bytes) en een annotatieblok.
AUは、Sun、NeXT、DECに属し、UNIXで使用されるサウンドファイル形式のファイル拡張子です。 AUファイル形式はSparc-audioまたはu-law形式とも呼ばれます。すべてのファイルには、オーディオデータとヘッダー(24バイトを含む)のテキストと注釈ブロックの3つの部分が含まれています。
AU adalah ekstensi file untuk format file suara milik Sun, NeXT dan DEC dan digunakan di UNIX. Format file AU juga dikenal sebagai audio Sparc-atau u-law fomat. File AU berisi tiga bagian: data audio dan teks untuk sebuah header (berisi 24 byte) dan blok anotasi.
AU는 Sun, NeXT 및 DEC에 속한 사운드 파일 형식의 파일 확장자이며 UNIX에서 사용됩니다. AU 파일 형식은 Sparc-audio 또는 u-law 형식이라고도합니다. AU 파일에는 오디오 데이터와 헤더 (24 바이트 포함) 및 주석 블록의 세 부분이 포함됩니다.
AU to rozszerzenie pliku dla pliku dźwiękowego należącego do Sun, NeXT i DEC i używane w systemie UNIX. Format pliku AU jest również znany jako fomat protokołu Sparc-audio lub u-prawa. Pliki AU zawierają trzy części: dane audio i tekst nagłówka (zawierającego 24 bajty) i blok adnotacji.
AU - расширение файла для формата звукового файла, принадлежащего Sun, NeXT и DEC, и используется в UNIX. Формат файла AU также известен как farat Sparc-audio или u-law. Файлы AU содержат три части: аудиоданные и текст для заголовка (содержащий 24 байта) и блок аннотаций.
AU เป็นส่วนขยายของไฟล์สำหรับรูปแบบไฟล์เสียงที่เป็นของ Sun, NeXT และ DEC และใช้ใน UNIX รูปแบบไฟล์ AU เรียกว่า Sparc-Audio หรือ U-law fomat ไฟล์ AU มีสามส่วนคือข้อมูลเสียงและข้อความสำหรับส่วนหัว (มี 24 ไบต์) และบล็อกคำอธิบายประกอบ
AU, Sun, NeXT ve DEC'e ait ve UNIX'de kullanılan bir ses dosyası formatı için bir dosya uzantısıdır. AU dosya biçimi, Sparc-audio veya u-law format olarak da bilinir. AU dosyaları üç bölümden oluşur: bir ses verisi ve bir başlık için metin (24 bayt içeren) ve bir açıklama bloğu.
AU là một tập tin mở rộng cho một định dạng tập tin âm thanh thuộc Sun, NeXT và DEC và được sử dụng trong UNIX. Định dạng tập tin AU còn được gọi là fomat của Sparc-audio hoặc u-law. Các tệp tin AU chứa ba phần: dữ liệu âm thanh và văn bản cho tiêu đề (có 24 byte) và một khối chú thích.
  RGBO Converter / Conver...  
Format for representing colors in the three primary colors (red, green and blue), each of which has 255 gradations. In contrast to the standard RGB, it allows you to change the transparency of the entire image using the opacity parameter.
Format für Farben in den drei Grundfarben (rot, grün und blau), welche jeweils 255 Abstufungen repräsentiert. Im Gegensatz zu den Standard-RGB, ermöglicht es Ihnen, die Transparenz des gesamten Bildes zu ändern, um die Undurchsichtigkeit Parameter. Es ist weniger flexibel in Bezug auf Transparenz Einstellungen als RGBA.
Formato de representación de colores en los tres colores primarios (rojo, verde y azul), cada uno de los cuales tiene 255 gradaciones. En contraste con el estándar RGB, que le permite cambiar la transparencia de toda la imagen utilizando el parámetro de opacidad. Es menos flexible en cuanto a la configuración de transparencia que RGBA.
Formato per rappresentare i colori nei tre colori primari (rosso, verde e blu), ciascuno dei quali ha 255 gradazioni. In contrasto con l'RGB standard, consente di modificare la trasparenza di tutta l'immagine utilizzando il parametro di opacità. E 'meno flessibile in termini di impostazioni di trasparenza rispetto RGBA.
Formato para a representação de cores nas três cores primárias (vermelho, verde e azul), cada um dos quais tem 255 gradações. Em contraste com o padrão RGB, que lhe permite alterar a transparência de toda a imagem usando o parâmetro de opacidade. É menos flexível em termos de configurações de transparência que RGBA.
شكل لتمثيل الألوان في الألوان الأساسية الثلاثة (الأحمر والأخضر والأزرق)، كل واحدة منها لديها 255 درجات. وعلى النقيض من RGB القياسية، فإنه يسمح لك بتغيير الشفافية في الصورة بأكملها باستخدام المعلمة التعتيم. فمن أقل مرونة من حيث الإعدادات الشفافية من رغبا.
Codering waarmee kleuren in de drie primaire kleuren (rood, groen en blauw), die elk 255 gradaties. In tegenstelling tot de standaard RGB, dan kunt u de transparantie van het gehele beeld met behulp van de parameter dekking veranderen. Het is minder flexibel in termen van transparantie instellingen dan RGBA.
Format untuk mewakili warna dalam tiga warna primer (merah, hijau dan biru), yang masing-masing memiliki 255 gradasi. Berbeda dengan RGB standar, memungkinkan Anda untuk mengubah transparansi dari seluruh gambar menggunakan parameter opacity. Hal ini kurang fleksibel dalam hal pengaturan transparansi dari RGBA.
Format reprezentujący barwy w trzech kolorów podstawowych (czerwony, zielony i niebieski), z których każda zawiera 255 gradacji. W przeciwieństwie do standardowego RGB, to pozwala na zmianę przejrzystość całego obrazu za pomocą parametru nieprzezroczystości. Jest mniej elastyczny pod względem ustawienia przezroczystości niż RGBA.
Формат представления графических изображений в системе из трех основных цветов (красный, зеленый и синий), каждый из которых имеет по 255 градаций. В отличие от стандартного RGB позволяет изменять прозрачность всего изображения с помощью параметра opacity. Менее гибкий в плане настройки прозрачности, чем RGBA.
รูปแบบสำหรับการเป็นตัวแทนของสีในสามสีหลัก (สีแดง, สีเขียวและสีน้ำเงิน) แต่ละที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไป 255 ในทางตรงกันข้ามกับ RGB มาตรฐานจะช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนความโปร่งใสของภาพทั้งหมดโดยใช้พารามิเตอร์ทึบ มันมีความยืดหยุ่นน้อยในแง่ของการตั้งค่าความโปร่งใสกว่า RGBA
Üç ana rengin (kırmızı, yeşil ve mavi), renkleri temsil biçimi, her biri 255 geçişleri vardır. standart RGB aksine, bu donukluk parametresini kullanarak tüm resmin saydamlığını değiştirmek için izin verir. O RGBA daha saydamlık ayarları açısından daha az esnektir.
Định dạng cho đại diện cho màu sắc trong ba màu cơ bản (đỏ, xanh lá cây và màu xanh), mỗi trong số đó có 255 sắc độ. Ngược lại với RGB tiêu chuẩn, nó cho phép bạn thay đổi độ trong suốt của toàn bộ hình ảnh bằng cách sử dụng thông số opacity. Nó ít linh hoạt về thiết lập minh bạch hơn RGBA.
  PIX Converter (Online &...  
It was designed for use in the Alias PIX graphics processing program. The file structure begins with a header followed by a packet with encoded pixels. It used in the PowerAnimator and Alias 3D software to work with three-dimensional models.
Ein Bildformat, das für die Speicherung von Bitmaps verwendet wird. Es wurde für den Einsatz in der Alias ​​PIX Grafikverarbeitungsprogramm entworfen. Die Dateistruktur beginnt mit einem Header von einem Paket mit codierten Pixeln gefolgt. Früher war es in der Poweranimator und Alias ​​3D-Software mit dreidimensionalen Modellen zu arbeiten.
Un formato de imagen que se utiliza para el almacenamiento de mapas de bits. Fue diseñado para su uso en el programa de procesamiento de gráficos Alias ​​PIX. La estructura del archivo comienza con una cabecera seguida de un paquete con pixeles codificados. Se utiliza en el software PowerAnimator y Alias ​​3D para trabajar con modelos tridimensionales.
Un formato di immagine che viene utilizzato per la memorizzazione di immagini bitmap. È stato progettato per l'uso nel programma di elaborazione grafica PIX alias. La struttura del file inizia con un colpo di testa seguito da un pacchetto con i pixel codificati. Ha usato nel software PowerAnimator e Alias ​​3D per lavorare con modelli tridimensionali.
Um formato de imagem que é usado para o armazenamento de mapas de bits. Ele foi projetado para uso no programa de processamento gráfico Alias ​​PIX. A estrutura do arquivo começa com um cabeçalho seguido por um pacote com pixels codificados. É usada no software PowerAnimator e Alias ​​3D para trabalhar com modelos tridimensionais.
شكل الصورة التي يتم استخدامها لتخزين الصور النقطية. تم تصميمه للاستخدام في برنامج معالجة الرسومات الاسم المستعار PIX. يبدأ بنية الملف مع رأس تليها حزمة مع بكسل المشفرة. وهي تستخدم في البرنامج PowerAnimator والاسم المستعار 3D للعمل مع نماذج ثلاثية الأبعاد.
Een beeld formaat dat wordt gebruikt voor het opslaan van bitmaps. Het werd ontworpen voor gebruik in de Alias ​​PIX grafische verwerkingsprogramma. De bestandsstructuur begint met een header, gevolgd door een pakket met gecodeerde pixels. Het wordt gebruikt in de PowerAnimator en Alias ​​3D-software te werken met driedimensionale modellen.
ビットマップを格納するために使用される画像フォーマット。これは、エイリアスPIXグラフィックス処理プログラムで使用するために設計されました。ファイル構造は、符号化されたピクセルを持つパケットが続くヘッダで始まります。これは、3次元モデルで動作するようにPowerAnimatorとエイリアスの3Dソフトウェアで使用されます。
Format gambar yang digunakan untuk menyimpan bitmap. Ini dirancang untuk digunakan dalam program pengolah grafis Alias ​​PIX. Struktur file diawali dengan header diikuti oleh paket dengan piksel encoded. Ini digunakan dalam perangkat lunak PowerAnimator dan Alias ​​3D untuk bekerja dengan model tiga dimensi.
비트 맵을 저장하기 위해 사용되는 이미지 형식. 그것은 앨리어싱 PIX 그래픽 처리 프로그램에서 사용하기 위해 설계되었다. 파일 구조는 부호화 된 화소를 갖는 패킷 헤더 다음에 시작된다. 이 입체 모델 작동하도록 PowerAnimator 별명 3D 소프트웨어에 사용된다.
Format obrazu, który jest używany do przechowywania bitmap. Został on zaprojektowany do wykorzystania w edytorze grafiki Alias ​​PIX. Struktura pliku rozpoczyna się nagłówkiem przez pakietu z zakodowanych pikseli. Stosowany w oprogramowaniu PowerAnimator i Alias ​​3D do pracy z modeli trójwymiarowych.
Формат хранения растровых изображений, разработанный для программы обработки графики Alias PIX. Структура файла начинается с заголовка, за которым следует пакет с закодированными пикселями. Применялся в ПО PowerAnimater и Alias 3D для работы с трехмерными моделями.
รูปแบบของภาพที่ใช้สำหรับการจัดเก็บบิตแมป มันถูกออกแบบมาสำหรับการใช้งานในโปรแกรมประมวลผลกราฟิก Alias​​ PIX โครงสร้างของไฟล์เริ่มต้นด้วยส่วนหัวตามด้วยแพ็คเก็ตที่มีพิกเซลเข้ารหัส จะใช้ในซอฟต์แวร์ PowerAnimator และ Alias​​ 3 มิติที่จะทำงานกับแบบจำลองสามมิติ
Bitmapler saklamak için kullanılan bir resim biçimi. Bu Alias ​​PIX grafik işleme programında kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Dosya yapısı kodlanmış piksel ile bir paket tarafından izlenen bir başlık ile başlar. Bu üç boyutlu modelleri ile çalışmak için PowerAnimator ve Alias ​​3D yazılım olarak kullanılır.
Một định dạng hình ảnh được sử dụng để lưu trữ các ảnh bitmap. Nó được thiết kế để sử dụng trong các chương trình xử lý đồ họa Bí danh PIX. Cấu trúc tập tin bắt đầu với một tiêu đề tiếp theo là một gói tin với các điểm ảnh được mã hóa. Nó được sử dụng trong phần mềm PowerAnimator và Alias ​​3D để làm việc với các mô hình ba chiều.
  Convert PDF to PNG (Onl...  
PNG was created as a free format to replace GIF. PNG supports three main types of raster images: grayscale image, a color indexed image and the color image. PNG format stores graphical information in a compressed form.
PNG ist ein Rastergrafik-Datenspeicherungsformat, das verlustfreie Kompressionsalgorithmen verwendet. PNG wurde als freies Format erstellt, um GIF zu ersetzen. PNG unterstützt drei Haupttypen an Rasterbildern: Graustufen-Bilder, Farbindizierte Bilder und Farbbilder. Das PNG-Format speichert grafische Informationen in einer komprimierten Form.
PNG es un formato de almacenamiento de datos gráficos de mapa de bits que utiliza el algoritmo de compresión sin pérdida (deflacción). PNG se creó como un formato libre para reemplazar al GIF. PNG es compatible con tres tipos principales de imágenes de mapa de bits: imagen en escala de grises, imagen de color indexado e imagen en color. El formato PNG almacena información gráfica en forma comprimida.
PNG è un formato di archiviazione di dati grafici raster che utilizza un algoritmo di compressione Deflate. Il PNG fu creato come formato sostitutivo del GIF. PNG supporta i tre tipi principali di immagini raster: immagine in scala di grigi, a colori indicizzata e immagine a colori. Il formato PNG archivia le informazioni grafiche tramite compressione.
PNG é um formato de armazenamento de dados de gráficos raster que utiliza o algoritmo de compressão sem perdas para Deflacionar. O PNG foi criado como um formato livre para substituir o GIF. O PNG suporta três tipos principais de imagens raster: imagem a preto e branco, uma cor de imagem indexada e imagem de cores. Formato PNG armazena informações gráficas numa forma comprimida.
الPNG هي صيغة تخزين بيانات رسومية نقطية تستخدّم لوغاريتم ضغط بلا فقد لإنقاص الحجم. تم ابتكار الPNG كصيغة حرة لاستبدال الIF. تدعم الPNG ثلاثة أنواع من الصور النقطية: الصور بالتدرجات الرمادية، الصور مجدولة الألوان و الصور الملونة. صيغة الPNG تخزّن البيانات الرسومية في هيئة مضغوطة.
PNG is een raster grafische data-opslag formaat dat lossless compressie-algoritme gebruikt om te laten leeglopen. PNG werd opgericht als een vrij formaat naar GIF te vervangen. PNG ondersteunt drie hoofdtypen van rasterafbeeldingen: kleurenbeeld grijstinten afbeelding, een kleur geïndexeerde afbeelding en. PNG-formaat slaat grafische informatie in een gecomprimeerde vorm.
PNGは、ラスターグラフィックデータ保存形式であり、デフレートのための可逆圧縮アルゴリズムを使用します。PNGは、GIFに代わる自由形式として作成されました。PNGは、次の3つの主な種類のラスター画像をサポートします:グレースケール画像、色インデキシングされた画像及びカラー画像。PNG形式により、図形情報が圧縮形式で保存されます。
PNG adalah grafis format penyimpanan data raster yang menggunakan algoritma kompresi lossless untuk Deflate. PNG diciptakan sebagai format gratis untuk menggantikan GIF. PNG mendukung tiga jenis utama dari gambar raster: gambar grayscale, gambar warna diindeks dan gambar warna. Format PNG menyimpan informasi grafis dalam bentuk terkompresi.
PNG ● 수축은 무손실 압축 알고리즘을 사용 래스터 그래픽 데이터 저장 포맷이다. PNG는 GIF를 대체하는 자유 형식으로 작성되었습니다. 그레이 스케일 이미지, 컬러 인덱스 이미지와 컬러 이미지 : PNG는 래스터 이미지의 세 가지 주요 유형을 지원합니다. PNG 형식으로 저장 압축 된 형태의 그래픽 정보를 제공합니다.
PNG jest grafika rastrowa format przechowywania danych, który wykorzystuje algorytm kompresji bezstratnej deflacja. PNG został stworzony jako wolny formacie zastąpić GIF. PNG obsługuje trzy główne typy obrazów rastrowych: obraz w skali szarości, kolorowe indeksowane obraz i kolor obrazu. PNG przechowuje informacje graficzne w postaci skompresowanej.
PNG ― это формат хранения растровых графических данных, в котором для уменьшения размера используется алгоритм сжатия без потери качества. PNG был создан как бесплатный формат для замены GIF. PNG поддерживает три основных типа растровых изображений: изображение в оттенках серого, изображение с цветным индексом и цветное изображение. Формат PNG сохраняет графическую информацию в сжатой форме.
PNG เป็นรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลแรสเตอร์กราฟิกที่ใช้วิธีการบีบอัด lossless ยุบ PNG ถูกสร้างขึ้นเป็นรูปแบบฟรีเพื่อแทนที่ GIF PNG สนับสนุนสามประเภทหลักของภาพ raster: ภาพระดับสีเทา, ภาพสีจัดทำดัชนีและภาพสี ร้านค้ารูปแบบ PNG ข้อมูลกราฟิกในรูปแบบการบีบอัด
PNG Söndür için kayıpsız sıkıştırma algoritması kullanan bir raster grafik veri depolama biçimidir. PNG GIF yerine ücretsiz format olarak oluşturuldu. Gri tonlu görüntü, renk endeksli bir görüntü ve renk görüntü: PNG raster görüntüler üç ana türlerini destekler. PNG formatında saklar sıkıştırılmış formda grafik bilgiler.
PNG là định dạng lưu trữ dữ liệu đồ họa raster có sử dụng thuật toán nén lossless để Deflate. PNG được tạo ra như là một định dạng tự do để thay thế GIF. PNG hỗ trợ ba loại chính của hình ảnh raster: hình ảnh màu xám, một hình ảnh màu được lập chỉ mục và hình ảnh màu sắc. định dạng PNG các kho thông tin đồ họa trong một hình thức nén.
  Convert PPT to PPM (Onl...  
PPM is a simple format for storing images portable pixmap: color (PPM), grayscale (PGM) and black and white (PBM). These formats can provide an intermediate representation of the data when converting raster image files listed three types between different platforms.
PPM ist ein einfaches Format für das Speichern von Bildern in Portable Pixmap: Farbe (PPM), Graustufe (PGM) und schwarz-weiß (PBM). Diese Formate können zwischenzeitlich die Daten darstellen, wenn die Rasterbilddateien der drei aufgeführten Dateien zwischen verschiedenen Plattformen konvertiert werden. Das PPM-Format wurde von Jeff Poskanzerom entwickelt.
PPM es un formato simple para almacenar imágenes de mapas de píxeles portables: color (PPM), escala de grises (PGM) y blanco y negro (PBM). Estos formatos pueden proporcionar una representación intermedia de los datos al convertir archivos de imagen de mapa de bits de estos tres tipos entre diferentes plataformas. El formato PPM fue creado por Jeff Poskanzerom.
Il PPM è un semplice formato per l'archiviazione di immagini portatili pixmap: colore (PPM), scala di grigio (PGM) e bianco e nero (PBM). Questi formati forniscono una rappresentazione intermedia dei dati quando si convertono i file immagine raster menzionati fra le diverse piattaforme. Il formato PPM fu sviluppato da Jeff Poskanzerom.
PPM é um formato simples para armazenar imagens portáteis pixmap: cor (PPM), escala de cinza (PGM) e preto e branco (PBM). Estes formatos podem fornecer uma representação intermediária dos dados, ao converter ficheiros de imagens listou três tipos entre plataformas diferentes. O formato PPM foi desenvolvido por Jeff Poskanzerom.
الPPM هي صيغة بسيطة لتخزين الرسمة البكسلية المحمولة للصور: الملوّنة (PPM)، الدرجات الرمادية(PGM)، الأبيض في أسود (PBM). يمكن لهذه الصيغ أن توفّر تمثيلًا وسيطًا للبيانات عند تحويل الثلاثة أنواع لملفات الصور النقطية بين المنصات المختلفة. تم تطوير صيغة الPPM من قِبَل Jeff Poskanzerom.
PPM is een eenvoudige indeling voor het opslaan van beelden draagbare pixmap: kleur (PPM), grijstinten (PGM) en zwart-wit (PBM). Deze formaten kunnen een tussenliggende representatie van de gegevens te verstrekken bij het converteren rasterafbeeldingsbestanden beursgenoteerde drie soorten tussen de verschillende platformen. PPM-formaat is ontwikkeld door Jeff Poskanzerom.
PPMは、次のような単純な画像保存形式です:カラー(PPM)、グレースケール(PGM)及び白黒(PBM)。これらの形式は、上記に挙げた3つの異なる種類のラスターイメージファイルを異なるプラットフォーム間で変換中に直ちにデータを再現することが可能です。PPM形式はジェフ・ポスカンゼロムにより開発されました。
PPM adalah format sederhana untuk menyimpan gambar pixmap portabel: warna (PPM), grayscale (PGM) dan hitam dan putih (PBM). Format ini dapat memberikan representasi antara data ketika mengkonversi file gambar raster tercantum tiga jenis antara platform yang berbeda. Format PPM dikembangkan oleh Jeff Poskanzerom.
색상 (PPM), 그레이 스케일 (PGM)와 흑백 (PBM) : PPM 이미지를 휴대 픽스맵를 저장하는 간단한 형식입니다. 다른 플랫폼 사이에 세 가지 유형을 나열 래스터 화상 파일을 변환 할 때 이러한 형식의 데이터의 중간 묘사를 제공 할 수있다. PPM 포맷 제프 Poskanzerom에 의해 개발되었다.
PPM jest prosty format zapisu obrazów przenośne pixmap: Kolor (PPM), w skali szarości (PGM) i czarno-białe (PBM). Formaty te mogą stanowić pośrednią reprezentację danych podczas konwersji rastrowych plików graficznych wymienione trzy rodzaje pomiędzy różnymi platformami. Format PPM została opracowana przez Jeffa Poskanzerom.
PPM ― это простой формат для сохранения компактных пиксельных изображений: цветных (PPM), в оттенках серого (PGM) и черно-белых (PBM). Эти форматы обеспечивают непосредственное отображение данных при конвертации файлов растровых изображений трех вышеуказанных типов между различными платформами. Формат PPM был разработан Джеффом Посканзером.
PPM เป็นรูปแบบที่ง่ายสำหรับการจัดเก็บภาพแบบพกพา pixmap: สี (PPM), สีเทา (PGM) และสีดำและสีขาว (PBM) รูปแบบเหล่านี้สามารถให้การแสดงกลางของข้อมูลเมื่อมีการแปลงไฟล์ภาพแรสเตอร์ที่ระบุไว้สามประเภทที่แตกต่างกันระหว่างแพลตฟอร์ม รูปแบบ PPM ได้รับการพัฒนาโดย Jeff Poskanzerom
Renk (PPM), gri tonlama (PGM) ve siyah-beyaz (PBM): PPM görüntüleri taşınabilir bir pixmap saklamak için basit bir biçimidir. Farklı platformlar arasında üç tip listelenen raster görüntü dosyalarını dönüştürürken Bu biçimler verilerin bir ara temsilini sağlayabilir. PPM formatı Jeff Poskanzerom tarafından geliştirilmiştir.
PPM là một định dạng đơn giản để lưu trữ hình ảnh pixmap xách tay: màu sắc (PPM), màu xám (PGM), và màu đen và trắng (PBM). Các định dạng có thể cung cấp một đại diện trung gian của dữ liệu khi chuyển đổi file hình ảnh raster được liệt kê ba loại giữa các nền tảng khác nhau. định dạng PPM được phát triển bởi Jeff Poskanzerom.
  CAB Converter (Online &...  
The archives are used in OS installation packets (Windows Installer, AdvPack, Device Installer, API) and supports digital signatures. The format uses three compression methods depending on the specific archive.
Wird für die Datenkomprimierung im Betriebssystem Microsoft Windows verwendet (Windows Installer, AdvPack, Device Installer, API), unterstützt digitale Signaturen. Je nach Bestimmung eines konkreten Archivs, nutzt das Format drei Komprimierungsverfahren.
Se usa para comprimir archivos del SO Microsoft Windows. Los archivadores se utilizan en paquetes de instalación de SO (Windows Installer, AdvPack, Device Installer, API) y son compatibles con firmas digitales. Este formato utiliza tres métodos de compresión en función del destino del archivo comprimido en cuestión.
E' utilizzato per la compressione di file con sistema operativo Microsoft Windows. Gli archivi sono utilizzati nei pacchetti di installazione del sistema operativo (Windows Installer, AdvPack, Device Installer, API) e supporta la firma digitale. Il format utilizza tre metodi di compressione, a seconda della destinazione concreta dell'archivio.
Utilizado para comprimir ficheiros no SO Microsoft Windows. Os arquivos são utilizados nos pacotes de instalação do SO (Instalador do Windows, AdvPack, Instalador de Dispositivo, API) Este formato utiliza três métodos de compressão dependendo do arquivo específico.
CAB- تستخدّم لضغط الملفات في نظام تشغيل ويندوز مايكروسوفت. يتم استخدام الأرشيفات في حزم تثبيت أنظمة التشغيل( أداة تثبيت الويندوز، AdvPack، أداة تثبيت الأجهزة، API) و تدعم التوقيعات الرقمية. تستخدّم الصيغة ثلاثة طرق للضغط تعتمد على الأرشيف المعين.
CAB - Gebruikt voor het comprimeren van bestanden in de Microsoft Windows-besturingssysteem. De archieven worden gebruikt in OS installatie pakketten (Windows Installer, AdvPack, Device Installer, API) en ondersteunt digitale handtekeningen. Het formaat gebruikt drie compressie methoden, afhankelijk van de specifieke archief.
CAB - マイクロソフトWindowsオペレーティング・システムでファイルを圧縮するために使用されます。アーカイブは、OSインストールパケット(Windows Installer、AdvPack、Device Installer、API)に使用され、デジタル署名をサポートします。この形式は固有のアーカイブにより、3つの圧縮方式を使用します。
CAB - Digunakan untuk mengompresi file dalam OS Microsoft Windows. Arsip yang digunakan dalam paket instalasi OS (Windows Installer, AdvPack, Device Installer, API) dan mendukung tanda tangan digital. Format ini menggunakan tiga metode kompresi tergantung pada arsip tertentu.
CAB -는 Microsoft Windows 운영 체제에서 파일을 압축하는 데 사용됩니다. 아카이브는 OS 설치 패킷 (Windows 설치, AdvPack, 장치 설치, API)에서 사용하고 디지털 서명을 지원하고 있습니다. 형식은 특정 보관에 따라 세 가지 압축 방법을 사용한다.
CAB - Używane do kompresji plików w systemie operacyjnym Microsoft Windows. Archiwa są wykorzystywane w pakietach instalacyjnych systemu operacyjnego (Windows Installer, AdvPack, instalatorami urządzeń, API) i obsługuje podpisów cyfrowych. Format wykorzystuje trzy metody kompresji, w zależności od konkretnego archiwum.
Используется для сжатия файлов в ОС Microsoft Windows. Архивы используются в установочных пакетах ОС (Windows Installer, AdvPack, Device Installer, API), поддерживает цифровые подписи. Формат использует три метода сжатия в зависимости от назначения конкретного архива.
สไลด์ - ใช้สำหรับการบีบอัดไฟล์ใน Microsoft Windows OS จดหมายเหตุที่ใช้ในการแพ็คเก็ตติดตั้งระบบปฏิบัติการ (ติดตั้ง Windows AdvPack, การติดตั้งอุปกรณ์ API) และสนับสนุนลายเซ็นดิจิตอล รูปแบบที่สามใช้วิธีการบีบอัดขึ้นอยู่กับข้อมูลที่เก็บเฉพาะ
CAB - Microsoft Windows işletim sistemi dosyaları sıkıştırmak için kullanılır. arşivler OS yükleme paketleri (Windows Installer, AdvPack, Aygıt Yükleyici, API) kullanılan ve dijital imza destekler vardır. biçim, özel arşivin bağlı olarak üç sıkıştırma yöntemleri kullanır.
CAB - Được sử dụng để nén các tập tin trong hệ điều hành Microsoft Windows. Các tài liệu lưu trữ được sử dụng trong các gói cài đặt hệ điều hành (Windows Installer, AdvPack, Device Installer, API) và hỗ trợ chữ ký kỹ thuật số. Các định dạng sử dụng ba phương pháp nén tùy thuộc vào lưu trữ cụ thể.
  Convert EXP to SVG (Onl...  
SVG is a markup language, scalable vector graphics, created by World Wide Web Consortium (W3C), designed for describing two-dimensional vector and mixed vector / raster graphics in XML. Supports both and animated, interactive graphics and declarative scripting. Not support the description of three-dimensional objects. The basis of SVG VML formed markup languages and PGML.
SVG ist eine Markup-Sprache für skalierbare Vektorgrafiken, das von dem Word Wide Web Consortium (W3C) erstellt wurde, um zweidimensionale und gemischte Vektoren/Rastergrafiken in XML zu beschreiben. Unterstützt beide sowie animierte, interaktive Grafiken und deklaratives Skriptsprachen. Unterstützt nicht dreidimensionale Objekte. Die Grundlage von SVG bildet die VML-Markup-Sprache und PGML.
SVG consiste en gráficos vectoriales escalables y lenguaje de marcado. Fue creado por World Wide Web Consortium (W3C) y diseñado para describir vectores bidimensionales y gráficos de vectores mixtos/mapas de bits en XML. Es compatible tanto con gráficos animados e interactivos como con scripting declarativo. No es compatible con la descripción de objetos tridimensionales. La base de SVG VML está formada por lenguajes de marcado y el PGML.
SVG è un linguaggio di markup con grafiche vettoriali ridimensionabili, creato dal World Wide Web Consortium (W3C) e progettato per un vettore bi-dimensionale e grafiche vettoriali/raster in XML. Supporta grafiche interattive e animate e scripting dichiarativo. Non supporta la descrizione di oggetti tri-dimensionali. SVG VML è alla base dei linguaggi di markup e del PGML.
SVG is een opmaaktaal, scalable vector graphics, gemaakt door World Wide Web Consortium (W3C), ontworpen voor het beschrijven van tweedimensionale vector en gemengde vector / raster graphics in XML. Ondersteunt zowel en geanimeerde, interactieve graphics en declaratieve scripting. Ondersteunt de beschrijving van driedimensionale objecten. De basis van SVG VML gevormd markup-talen en PGML.
SVGは、マークアップ言語の一種でであり、スケーラブルベクターグラフィックスです。ワールド・ワイド・ウェブ・コンソーシアム(W3C)により作成され、XMLで2次元ベクトル及びラスターグラフィックスを記述するために作られました。SVGはこの両者の他、アニメ化された対話型グラフィックス及び宣言型スクリプト記述をサポートします。3次元オブジェクトの記述はサポートしません。SVG の基礎は、VML整形言語及びPGMLです。
SVG adalah bahasa markup, scalable vector graphics, yang dibuat oleh World Wide Web Consortium (W3C), yang dirancang untuk menggambarkan vektor dua dimensi dan dicampur grafis vektor / raster dalam XML. Mendukung kedua dan animasi, grafis interaktif dan scripting deklaratif. Tidak mendukung deskripsi benda tiga dimensi. Dasar SVG VML dibentuk bahasa markup dan PGML.
SVG는 마크 업 언어 인, 월드 와이드 웹 컨소시엄 (W3C)에 의해 생성 된 스케일 러블 벡터 그래픽, XML에서 이차원 벡터 및 혼합 벡터 / 래스터 그래픽을 설명하기 위해 설계 하였다. 애니메이션, 대화 형 그래픽과 선언적 스크립트를 모두 지원합니다. 3 차원 물체의 설명을 지원하지. SVG VML의 기초는 마크 업 언어와 PGML을 형성했다.
SVG jest językiem znaczników, Scalable Vector Graphics, stworzone przez World Wide Web Consortium (W3C), przeznaczony do opisywania wektor dwuwymiarowej grafiki wektorowe oraz mieszane / rastrowych w formacie XML. Obsługuje zarówno animowane i interaktywne grafiki i deklaratywny włączony. Nie obsługuje opis obiektów trójwymiarowych. Podstawą SVG VML tworzą języki znaczników i pgml.
SVG ― это язык разметки и масштабируемая векторная графика, созданная World Wide Web Consortium (W3C) и предназначенная для описания двухмерной векторной, смешанной векторной и растровой графики на языке XML. Поддерживает как анимированную, так и интерактивную графику, а также декларативное написание скриптов. Не поддерживает описание трехмерных объектов. Является основной языков разметки на основе SVG VML и PGML.
SVG เป็นภาษามาร์กอัปเอสวีจีที่สร้างขึ้นโดย World Wide Web Consortium (W3C) ได้รับการออกแบบสำหรับการอธิบายเวกเตอร์สองมิติและผสมกราฟิกแบบเวกเตอร์ / แรสเตอร์ในรูปแบบ XML รองรับทั้งภาพเคลื่อนไหวและกราฟิกแบบโต้ตอบและการเขียนสคริปต์ที่เปิดเผย ไม่สนับสนุนคำอธิบายของวัตถุสามมิติ พื้นฐานของ SVG VML ที่เกิดขึ้นภาษามาร์กอัปและ PGML
SVG bir işaretleme dilidir, World Wide Web Consortium (W3C) tarafından oluşturulan ölçeklenebilir vektör grafik, XML iki boyutlu vektör ve karışık vektör / raster grafik tanımlamak için tasarlanmış. ve animasyonlu, etkileşimli grafikler ve bildirime komut dosyası destekler. Üç boyutlu nesnelerin açıklamasına destek değil. SVG VML temeli işaretleme dilleri ve PGML kurdu.
SVG là một ngôn ngữ đánh dấu, SVG, được tạo ra bởi World Wide Web Consortium (W3C), được thiết kế để mô tả vector hai chiều và đồ họa vector / raster hỗn hợp trong XML. Hỗ trợ cả và hoạt hình, đồ họa tương tác và kịch bản khai báo. Không hỗ trợ các mô tả của các đối tượng ba chiều. Các cơ sở của SVG VML hình thành ngôn ngữ đánh dấu và PGML.
  RGB Converter / Convert...  
This is a color model display format that uses the three primary colors (blue, red and green) to create an image. Each color can have up to 255 gradations, allowing for color depths of up to 48 bits. RGB supports the display of 16,777,216 colors.
Dies ist ein Farbmodell Anzeigeformat, das die drei Primärfarben (blau, rot und grün) verwendet, ein Bild zu erstellen. Jede Farbe kann bis zu 255 Abstufungen haben, so dass für Farbtiefen von bis zu 48 Bit. RGB unterstützt die Anzeige von 16.777.216 Farben.
Se trata de un formato de visualización de modelo de color que utiliza los tres colores primarios (azul, rojo y verde) para crear una imagen. Cada color puede tener hasta 255 gradaciones, teniendo en cuenta la profundidad de color de hasta 48 bits. RGB soporta la visualización de 16.777.216 colores.
Si tratta di un formato di visualizzazione modello di colore che utilizza i tre colori primari (blu, rosso e verde) per creare un'immagine. Ogni colore può avere fino a 255 gradazioni, consentendo di profondità di colore fino a 48 bit. RGB supporta la visualizzazione di 16.777.216 colori.
Este é um formato de exibição modelo de cores que utiliza as três cores primárias (azul, vermelho e verde) para criar uma imagem. Cada cor pode ter até 255 gradações, permitindo a profundidade de cor de até 48 bits. RGB suporta a exibição de 16.777.216 cores.
هذا هو شكل عرض نموذج اللون الذي يستخدم الألوان الثلاثة الأساسية (الأزرق والأحمر والأخضر) لخلق صورة. كل لون يمكن أن يصل إلى 255 درجات، والسماح لعمق اللون تصل إلى 48 بت. RGB تدعم العرض 16،777،216 الألوان.
Dit is een kleur model weergaveformaat dat de drie primaire kleuren (blauw, rood en groen) gebruikt om een ​​beeld te creëren. Elke kleur kan maximaal 255 gradaties hebben, waardoor de kleur tot een diepte van 48 bits. RGB ondersteunt de weergave van 16.777.216 kleuren.
Ini adalah format tampilan model warna yang menggunakan tiga warna primer (biru, merah dan hijau) untuk membuat gambar. Setiap warna dapat memiliki hingga 255 gradasi, memungkinkan untuk kedalaman warna hingga 48 bit. RGB mendukung tampilan 16.777.216 warna.
이 이미지를 생성하기 (적색과 녹색, 청색) 삼원색을 사용하는 컬러 모델의 표시 형식이다. 각 색상은 최대 48 비트의 색 농도를 허용, 최대 255 계조를 가질 수 있습니다. RGB는 16,777,216 색상의 디스플레이를 지원합니다.
Jest to format wyświetlania modelu kolorów, które wykorzystuje trzy podstawowe kolory (niebieski, czerwony i zielony), aby utworzyć obraz. Każdy kolor może mieć maksymalnie 255 odcieni, co pozwala na głębi kolorów do 48 bitów. RGB obsługuje wyświetlanie 16,777,216 kolorów.
Формат представления цветовой модели, использующий три основных цвета для формирования изображения: синий, красный и зеленый. Каждый цвет может иметь до 255 градаций, формируя в итоге глубину цвета до 48 бит. RGB отображает до 16 777 216 цветов.
นี่คือรูปแบบการแสดงรูปแบบสีที่ใช้สามสีหลัก (สีฟ้า, สีแดงและสีเขียว) เพื่อสร้างภาพ แต่ละสีสามารถมีได้ถึง 255 การเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปเพื่อให้ระดับความลึกสีถึง 48 บิต RGB สนับสนุนการแสดงผลของ 16,777,216 สี
Bu bir görüntü oluşturmak için (kırmızı ve yeşil mavi) üç ana renkleri kullanan bir renk modeli görüntü biçimidir. Her renk kadar 48 bit renk derinliğine için izin 255 geçişleri olabilir. RGB 16,777,216 renk ekran destekler.
Đây là một định dạng hiển thị màu sắc mô hình sử dụng ba màu cơ bản (màu xanh, màu đỏ và màu xanh lá cây) để tạo ra một hình ảnh. Mỗi màu sắc có thể có đến 255 tỷ lệ hao hụt, cho phép độ sâu màu lên đến 48 bit. RGB hỗ trợ hiển thị 16.777.216 màu sắc.
  Convert PGX to SVG (Onl...  
SVG is a markup language, scalable vector graphics, created by World Wide Web Consortium (W3C), designed for describing two-dimensional vector and mixed vector / raster graphics in XML. Supports both and animated, interactive graphics and declarative scripting. Not support the description of three-dimensional objects. The basis of SVG VML formed markup languages and PGML.
SVG ist eine Markup-Sprache für skalierbare Vektorgrafiken, das von dem Word Wide Web Consortium (W3C) erstellt wurde, um zweidimensionale und gemischte Vektoren/Rastergrafiken in XML zu beschreiben. Unterstützt beide sowie animierte, interaktive Grafiken und deklaratives Skriptsprachen. Unterstützt nicht dreidimensionale Objekte. Die Grundlage von SVG bildet die VML-Markup-Sprache und PGML.
SVG consiste en gráficos vectoriales escalables y lenguaje de marcado. Fue creado por World Wide Web Consortium (W3C) y diseñado para describir vectores bidimensionales y gráficos de vectores mixtos/mapas de bits en XML. Es compatible tanto con gráficos animados e interactivos como con scripting declarativo. No es compatible con la descripción de objetos tridimensionales. La base de SVG VML está formada por lenguajes de marcado y el PGML.
SVG è un linguaggio di markup con grafiche vettoriali ridimensionabili, creato dal World Wide Web Consortium (W3C) e progettato per un vettore bi-dimensionale e grafiche vettoriali/raster in XML. Supporta grafiche interattive e animate e scripting dichiarativo. Non supporta la descrizione di oggetti tri-dimensionali. SVG VML è alla base dei linguaggi di markup e del PGML.
SVG é uma linguagem de marcação, gráficos vetoriais escaláveis, criado pela World Wide Web Consortium (W3C), concebida para a descrição de vetores bidimensionais e mistos / gráficos raster em XML. Suporta quer gráficos animados e interativos como de script declarativo. Não suporta a descrição de objetos tridimensionais. A base de SVG VML formou linguagens de marcação e PGML.
الSVG هي لغة ترميز، رسوميات متجهة قابلة للقياس ابتكرتها وحدة الويب العالمية (W3C) و هي مصممة لوصف الرسوميات المتجهة ثنائية الأبعاد/ المختلطة/ النقطية في الXML. تدعم كلا منها الرسوميات المتحركة و التفاعلية و الكتابة التوضيحية. و لكنها لا تدعم العناصر ثلاثية الأبعاد. يكوّن أساس ال SVG VMLلغات الترميز و الPGML.
SVG is een opmaaktaal, scalable vector graphics, gemaakt door World Wide Web Consortium (W3C), ontworpen voor het beschrijven van tweedimensionale vector en gemengde vector / raster graphics in XML. Ondersteunt zowel en geanimeerde, interactieve graphics en declaratieve scripting. Ondersteunt de beschrijving van driedimensionale objecten. De basis van SVG VML gevormd markup-talen en PGML.
SVGは、マークアップ言語の一種でであり、スケーラブルベクターグラフィックスです。ワールド・ワイド・ウェブ・コンソーシアム(W3C)により作成され、XMLで2次元ベクトル及びラスターグラフィックスを記述するために作られました。SVGはこの両者の他、アニメ化された対話型グラフィックス及び宣言型スクリプト記述をサポートします。3次元オブジェクトの記述はサポートしません。SVG の基礎は、VML整形言語及びPGMLです。
SVG adalah bahasa markup, scalable vector graphics, yang dibuat oleh World Wide Web Consortium (W3C), yang dirancang untuk menggambarkan vektor dua dimensi dan dicampur grafis vektor / raster dalam XML. Mendukung kedua dan animasi, grafis interaktif dan scripting deklaratif. Tidak mendukung deskripsi benda tiga dimensi. Dasar SVG VML dibentuk bahasa markup dan PGML.
SVG는 마크 업 언어 인, 월드 와이드 웹 컨소시엄 (W3C)에 의해 생성 된 스케일 러블 벡터 그래픽, XML에서 이차원 벡터 및 혼합 벡터 / 래스터 그래픽을 설명하기 위해 설계 하였다. 애니메이션, 대화 형 그래픽과 선언적 스크립트를 모두 지원합니다. 3 차원 물체의 설명을 지원하지. SVG VML의 기초는 마크 업 언어와 PGML을 형성했다.
SVG jest językiem znaczników, Scalable Vector Graphics, stworzone przez World Wide Web Consortium (W3C), przeznaczony do opisywania wektor dwuwymiarowej grafiki wektorowe oraz mieszane / rastrowych w formacie XML. Obsługuje zarówno animowane i interaktywne grafiki i deklaratywny włączony. Nie obsługuje opis obiektów trójwymiarowych. Podstawą SVG VML tworzą języki znaczników i pgml.
SVG ― это язык разметки и масштабируемая векторная графика, созданная World Wide Web Consortium (W3C) и предназначенная для описания двухмерной векторной, смешанной векторной и растровой графики на языке XML. Поддерживает как анимированную, так и интерактивную графику, а также декларативное написание скриптов. Не поддерживает описание трехмерных объектов. Является основной языков разметки на основе SVG VML и PGML.
SVG เป็นภาษามาร์กอัปเอสวีจีที่สร้างขึ้นโดย World Wide Web Consortium (W3C) ได้รับการออกแบบสำหรับการอธิบายเวกเตอร์สองมิติและผสมกราฟิกแบบเวกเตอร์ / แรสเตอร์ในรูปแบบ XML รองรับทั้งภาพเคลื่อนไหวและกราฟิกแบบโต้ตอบและการเขียนสคริปต์ที่เปิดเผย ไม่สนับสนุนคำอธิบายของวัตถุสามมิติ พื้นฐานของ SVG VML ที่เกิดขึ้นภาษามาร์กอัปและ PGML
SVG bir işaretleme dilidir, World Wide Web Consortium (W3C) tarafından oluşturulan ölçeklenebilir vektör grafik, XML iki boyutlu vektör ve karışık vektör / raster grafik tanımlamak için tasarlanmış. ve animasyonlu, etkileşimli grafikler ve bildirime komut dosyası destekler. Üç boyutlu nesnelerin açıklamasına destek değil. SVG VML temeli işaretleme dilleri ve PGML kurdu.
SVG là một ngôn ngữ đánh dấu, SVG, được tạo ra bởi World Wide Web Consortium (W3C), được thiết kế để mô tả vector hai chiều và đồ họa vector / raster hỗn hợp trong XML. Hỗ trợ cả và hoạt hình, đồ họa tương tác và kịch bản khai báo. Không hỗ trợ các mô tả của các đối tượng ba chiều. Các cơ sở của SVG VML hình thành ngôn ngữ đánh dấu và PGML.