y otra – Übersetzung – Keybot-Wörterbuch

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Français English Spacer Help
Ausgangssprachen Zielsprachen
Keybot 16 Ergebnisse  docs.gimp.org  Seite 10
  2.3. Diálogos y empotra...  
, interesante si trabaja con dos pantallas, una para diálogos y otra para las imágenes.
, una funzionalità interessante per chi lavora con due schermi, uno per le finestre di dialogo e l'altro per le immagini.
. Dette kan vere nyttig dersom du arbeider med to skjermar, ein for biletet og ein annan for menyane.
  2.2. La ventana de la i...  
En el área de la regla, la posición del puntero del ratón se resalta con dos flechas (una vertical y otra horizontal).
Στην περιοχή του χάρακα, η θέση του δείκτη ποντικιού σημειώνεται με δύο μικρές κεφαλές βέλους που δείχνουν κάθετα και οριζόντια.
  6.5. Medida  
La combinación de teclas Ctrl+Alt y pulsar sobre un punto final crea una guía vertical y otra horizontal.
Ctrl+Alt key combination and click on an end point creates a vertical and a horizontal guides.
La combinaison de touche Ctr+Alt plus un cliquer-glisser sur une ligne de mesure permet de déplacer la mesure.
Klicken Sie auf einen Messpunkt, wenn diese beiden Tasten gedrückt sind, erzeugen Sie eine horizontale und eine vertikal Hilfslinie.
La combinazione di tasti Ctrl+Alt e clic su un capo crea una guida verticale e una orizzontale.
  2.5. Rotación del mapa ...  
Tiene dos círculos de color, uno para el rango de color “Desde” y otra para el rango de color “A”:
You have there two color circles, one for the “From” color range and the other for the “To” color range:
Sono presenti due cerchi colore, uno per la gamma di colore "Da" e l'altro per la gamma di colore "A":
Dialogvindauget inneheld to fargesirklar, ein for fråfarge og ein for tilfarge:
  7.3. Doblar según curva  
Solo puede tener dos curvas en la rejilla, una para el borde llamado "superior" y otra para el llamado "inferior". Puede activar uno de ellos marcando la casilla
Vous ne pouvez avoir que deux courbes sur la grille, l'une pour le bord dit « supérieur » et l'autre pour le bord opposé dit « inférieur ». Vous rendez l'une ou l'autre active en cochant le bouton radio
Si possono avere due curve sulla griglia, una per il cosiddetto bordo "superiore" e l'altra per il cosiddetto bordo "inferiore". Si può attivare la curva desiderata selezionando il pulsante radio
Существуют только две кривые на сетке, одна для так-называемой «верхней» границы, другая для «нижней». Они включаются нажатием радиокнопок
  2. Diálogos relacionado...  
Esta imagen tiene una capa de fondo con una flor y otra azul, completamente opaca. Se ha añadido una máscara de capa a la capa azul. En la ventana de la imagen, la capa azul permanece visible porque una máscara blanca hace visibles a los píxeles.
Questa immagine ha un livello di sfondo con un fiore ed un altro livello completamente blu. Una maschera di livello bianca è stata aggiunta al livello blu. Nella finestra immagine il livello blu rimane visibile poiché una maschera di livello bianca lo rende tale.
Αυτή η εικόνα έχει μια στρώση παρασκηνίου με ένα άνθος και μια γαλάζια, πλήρως αδιαφανή. Μια λευκή μάσκα στρώσης προστέθηκε στη γαλάζια στρώση. Στο παράθυρο εικόνας, η γαλάζια στρώση παραμένει ορατή, επειδή μια λευκή μάσκα κάνει τα εικονοστοιχεία της στρώσης ορατά.
  2.7. Diálogo historial...  
Lo más básico que se puede hacer es seleccionar un punto del historial de deshacer pulsando sobre el en la lista. De esta manera puede volver una y otra vez entre los estados tantas veces como quiera, sin perder información ni consumir recursos.
Il vous suffit de cliquer sur une étape de la liste d'historique pour y retourner. Vous pouvez ainsi aller et venir parmi les différentes étapes de votre travail sur l'image, sans perte d'information et sans consommation de ressource.
Die einfachste Art, den Dialog zu verwenden, ist, einen der Einträge in der Historie von Befehlen anzuklicken, die im aktuellen Bild ausgeführt wurden. Sie können einfach zwischen den verschiedenen Zuständen eines Bildes vor und nach der Ausführung eines Befehls, beispielsweise eines Filters, umschalten.
Το βασικότερο που μπορείτε να κάνετε είναι η επιλογή ενός σημείου στο ιστορικό αναιρέσεων με κλικ σε αυτό στη λίστα. Μπορείτε να πάτε πίσω και μπροστά μεταξύ καταστάσεων όσο επιθυμείτε, χωρίς απώλειες οποιασδήποτε πληροφορίας ή κατανάλωση πόρων. Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι αλλαγές είναι πολύ γρήγορες.
Det mest nærliggande er å velje eit punkt i angreloggen ved å klikke på det. Du kan trygt klikke deg framover eller bakover i lista utan å vere redd for å miste informasjon om biletet eller å bruke opp ressursane. Som oftast går forandringane svært raskt.
  3.11. Clonar  
En este modo, cada pincelada se trata por separado. Para cada trazo, el punto en que primero se pulsa se copia de la fuente de origen; no hay relación entre una pincelada y otra. En modo no alineado, las diferentes pinceladas generalmente chocan si se entrecruzan con las otras.
Dans ce mode, chaque coup de pinceau est traité séparément. Le point où vous avez cliqué en premier restera la source de vos différents coups de pinceau. Dans ce mode, les différents coups de pinceaux, s'ils se recoupent, donneront un résultat qui ne sera pas très concluant.
Im diesem Modus werden alle Zeichenstriche mit dem Werkzeug unabhängig voneinander behandelt. Dies bedeutet, dass bei jedem Zeichenstrich der gewählte Quellpunkt als Ausgangspunkt für den zu klonenden Inhalt verwendet wird. Typischerweise werden die geklonten Inhalte nicht zueinander passen, wenn Sie mit zwei Zeichenstrichen über den gleichen Zielbereich streichen.
Σε αυτή την κατάσταση, κάθε πινελιά επεξεργάζεται ξεχωριστά. Για κάθε πινελιά, το σημείο όπου πατάτε πρώτα αντιγράφεται από την αρχική πηγή· δεν υπάρχει σχέση μεταξύ μιας πινελιάς πινέλου και μιας άλλης. Σε κατάσταση μη στοίχισης, διαφορετικές πινελιές θα διίστανται εάν τέμνονται μεταξύ τους.
  Capítulo 5. Introducir ...  
En esencia, la diferencia entre una imagen en escala de grises y una imagen en RGB es el número de “canales de color”: una imagen en escala de grises tiene uno; una imagen RGB tiene tres. Una imagen RGB se puede entender como tres imágenes en escala de grises superpuestas, una coloreada de rojo, otra de verde y otra de azul.
En principe, une image RVB possède trois canaux de couleur tandis qu'une image en niveaux de gris n'en a qu'un seul. Une image RVB peut être imaginée comme la superposition de trois images en mode Niveaux de gris, une colorée en rouge, une autre en vert et la dernière en bleu.
Essenzialmente la differenze tra un'immagine in scala di grigi e un'immagine RGB è il numero dei «canali di colore»: un'immagine in scala di grigi ne ha solo uno; un'immagine RGB ne possiede tre. Un'immagine RGB può essere pensata come la sovrapposizione di tre immagini in scala di grigi sovrapposte, ognuna con un filtro colorato rispettivamente di rosso, verde e blu.
Den viktigaste skilnaden mellom eit gråskalabilete og eit RGB-bilete er talet på «fargekanalar». Gråskalabiletet har éin slik kanal, medan RGB-biletet har tre. Eit RGB-bilete kan sjåast på som eit bilete sett saman av tre gråskalabilete der den eine gråskalakanalen er farga raud, den andre grøn og den tredje blå.
  4.2. Cambiar el tamaño ...  
La unidad de tamaño para mostrar una imagen en la pantalla es el píxel. Puede ver que el diálogo tiene dos secciones: una para la anchura y la altura y otra para la resolución. La resolución se aplica sólo a la impresión y no tiene ningún efecto sobre el tamaño de la imagen cuando se muestra en un monitor o un dispositivo móvil.
. Vous pouvez voir que ce dialogue comporte deux sections : une pour la Largeur et la Hauteur, et l'autre pour la Résolution. La résolution ne concerne que l'impression et n'a aucun effet sur la taille de l'image à l'écran. La raison en est que la taille des pixels varie selon les périphériques. Ainsi, une image qui s'affiche avec une certaine taille sur un périphérique (comme un Smartphone), s'affichera sur un autre périphérique (comme un projecteur LCD) avec une autre taille. Vous pouvez ignorer la résolution pour un affichage à l'écran. Pour la même raison, n'utilisez pas une unité de taille autre que le pixel dans les champs hauteur /largeur.
Η μονάδα μεγέθους για την εμφάνιση μιας εικόνας σε οθόνη είναι το εικονοστοιχείο. Μπορείτε να δείτε το διάλογο που έχει δύο ενότητες: μία για το Πλάτος και το Ύψος και άλλη μία για την Ανάλυση. Η ανάλυση εφαρμόζεται μόνο στην εκτύπωση και δεν έχει αποτέλεσμα στο μέγεθος της εικόνας όταν εμφανίζεται σε οθόνη ή κινητή συσκευή. Ο λόγος είναι ότι διαφορετικές συσκευές έχουν διαφορετικά μεγέθη εικονοστοιχείων και έτσι, μια εικόνα που εμφανίζεται σε μια συσκευή (όπως ένα έξυπνο τηλέφωνο) με συγκεκριμένο φυσικό μέγεθος, μπορεί να εμφανίζεται σε άλλες συσκευές (όπως σε προβολέα LCD) σε ολότελα διαφορετικό μέγεθος. Για το σκοπό της εμφάνισης μιας εικόνας σε οθόνη, μπορείτε να αγνοήσετε την παράμετρο ανάλυσης. Για τον ίδιο λόγο, μην χρησιμοποιείτε οποιοδήποτε μέγεθος μονάδας πέρα από το εικονοστοιχείο στα πεδία ύψους/πλάτους.
  Capítulo 5. Introducir ...  
En esencia la diferencia entre una imagen en escala de grises y una imagen en RGB es el número de “canales de color”: una imagen en escala de grises tiene uno; una imagen RGB tiene tres. Una imagen RGB puede ser pensada como tres imágenes en escala de grises superpuestas, una coloreada de rojo, otra de verde, y otra de azul.
Het belangrijkste verschil tussen RGB en grijswaarde afbeelding is hat aantal "kleurkanalen": een grijswaarde afbeelding heeft er slechts een terwijl de RGB afbeelding drie verschillenden kent. Een RGB afbeelding kan ook gezien worden als een afbeelding die is samengesteld uit drie verschillende grijswaarde afbeeldingen die óf rood óf groen óf blauw zijn gekleurd.
  2. Crear y usar selecci...  
Pulse y mantenga Alt (o Ctrl+Alt, Mayús+Alt, o Alt). Una combinación debe mover la selección en un píxel, y otra en 25 píxeles en cada paso. Enfocar el tirador de un lado o de una esquina con el cursor del ratón, y las teclas de dirección y las combinaciones pueden cambiar el tamaño de la selección.
Most systems support moving the selection using the arrow keys. The precise behavior is system dependent. If the arrow keys do not cause the selection to move, try hovering the mouse cursor over the selection first. Press and hold the Alt (or Ctrl+Alt, Shift+Alt, or Alt). One combination may move the selection by one pixel, and another by 25 pixels each step. Hover the mouse cursor over a side or corner handle, and the arrow keys and combinations can change the size of the selection.
Die meisten Systeme unterstützen das Verschieben einer Auswahl mit den Pfeiltasten. Das genaue Verhalten hängt allerdings vom jeweiligen System ab. Falls die Pfeiltasten die Auswahl nicht verschieben, bewegen Sie zuerst den Mauszeiger in die Auswahl. Drücken Sie die Alt-Taste (auf manchen Systemen Strg+Alt oder Umschalt+Alt)auf manchen Systemen) und halten Sie sie gedrückt. Mit einer dieser Kombinationen und den Pfeiltasten sollten Sie nun den Umriss der Auswahl pixelweise verschieben können, eine Kombination sollte das Verschieben um jeweils 25 Pixel ermöglichen. Wenn Sie den Mauszeiger auf eine Seite oder Ecke der Auswahl bewegen, können Sie mit Pfeiltasten und Tastenkombinationen die Auswahlgröße verändern.
Τα περισσότερα συστήματα υποστηρίζουν τη μετακίνηση επιλογής χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα των τόξων. Η ακριβής συμπεριφορά εξαρτάται από το σύστημα. Εάν τα πλήκτρα τόξων δεν προκαλούν μετακίνηση της επιλογής, δοκιμάστε πρώτα, υπέρθεση του δρομέα του ποντικιού πάνω από την επιλογή. Πατήστε και κρατήστε το Alt (ή Ctrl+Alt, Shift+Alt, ή Alt). Ένας συνδυασμός μπορεί να μετακινήσει την επιλογή κατά ένα εικονοστοιχείο και ένας άλλος κατά 25 εικονοστοιχεία κάθε βήμα. Υπερθέστε το δρομέα ποντικιού πάνω από μια πλευρά της γωνιακής χειρολαβής και τα πλήκτρα τόξων και συνδυασμών μπορούν να αλλάξουν το μέγεθος της επιλογής.
I dei fleste maskinoppsetta kan du flytte utvalet med piltastane. Måten du gjer dette på er systemavhengig. Dersom piltastane ikkje kan brukast til å flytte utvalet, prøv å plassere musepeikaren over utvalet og hald nede Alt-tasten (eller Ctrl + Alt, Shift + Alt eller Alt-tasten medan du bruker piltastane). Ein eller annan av desse kombinasjonane vil kanskje flytte utvalet 1 piksel eller 25 pikslar om gongen. Held du musepeikaren over eit av siderektangla, kan du forandre storleiken på utvalet ved hjelp av piltastane, eventuelt saman med noen av tastekombinasjonane.
  Glosario  
Son un tipo especial de brochas que tienen varios cuadros. Un ejemplo puede ser una brocha que haga pasos, teniendo dos imágenes, una para el paso izquierdo y otra para el derecho. Al aplicar esta hipotética brocha, uno podría ver el paso izquierdo, luego el derecho, y así continuamente.
C'est un format de compression des images acceptant toutes les «profondeurs de couleurs». Le taux de compression est ajustable, mais, attention, une compression trop forte risque d'altérer sévèrement la qualité de l'image, car la compression JPEG n'est pas « sans perte ».
Ein Kanal ist eine einzelne Komponente einer Pixelfarbe. Für ein farbiges Pixel in GIMP sind diese Komponenten normalerweise Rot, Grün und Blau, manchmal auch noch Transparenz (Alphakanal). Bei einem Graustufen-Bild sind es Grau und Transparenz, bei einem Bild im Modus Indizierte Farben sind es „Indiziert“ und Transparenz.
Questo formato supporta la compressione e lavora con tutte le profondità di colore. La compressione immagine è regolabile, ma attenzione: troppa compressione porta a ridurre drasticamente la qualità dell'immagine, dato che il tipo di compressione è «con perdita» (in inglese «lossy»). Usare il formato JPEG per creare grafica WEB in TrueColor oppure se semplicemente non si vuole occupare troppo spazio su disco. JPEG è in generale un buon formato per le fotografie.
  3.9. Máscara de desenfo...  
Elija HSV y pulse «Aceptar». Obtendrá una nueva imagen en escala de grises con tres capas, una para el tono, otra para la saturación, y otra para el valor. (Cierre la imagen original para evitar confusiones).
To prevent color distortion while sharpening, Decompose your image to HSV and work only on Value. Then Compose the image to HSV. Go to Colors → Components → Decompose.... Make sure the Decompose to Layers box is checked. Choose HSV and click OK. You will get a new grey-level image with three layers, one for Hue, one for Saturation, and one for Value. (Close the original image so you won't get confused). Select the Value layer and apply your sharpening to it. When you are done, with that same layer selected, reverse the process. Go to Colors → Components → Compose.... Again choose HSV and click OK. You will get back your original image except that it will have been sharpened in the Value component.
Pour éviter une distorsion des couleurs lors du renforcement de la netteté, il est utile de Décomposer l'image en TSV et de ne travailler que sur la Valeur. Vous recomposez ensuite l'image en TSV. Allez dans Couleurs → Composants → Décomposer.... Assurez-vous que la case Décomposer en calques est cochée. Choisissez TSV et validez. Vous obtiendrez une nouvelle image en gris avec trois calques, un pour la Teinte, un pour la Saturation et un autre pour la Valeur. Fermez l'image d'origine pour éviter toute confusion. Sélectionnez le calque Valeur et appliquez le filtre Renforcer la netteté. Ceci fait, en gardant le même calque actif, effectuez l'opération inverse: allez dans Couleurs → Composants → Composer.... Choisissez à nouveau TSV et Validez. Vous retrouverez votre image rendue nette dans sa composante Valeur, sans perturbation des couleurs.
Για αποφυγή χρωματικής παραμόρφωσης κατά την όξυνση, αποσυνθέστε την εικόνα σας σε HSV και δουλέψτε μόνο στην τιμή. Έπειτα συνθέστε την εικόνα σε HSV. Πηγαίνετε στο Χρώματα → Συστατικά → Αποσύνθεση.... Βεβαιωθείτε ότι το πλαίσιο Αποσύνθεση σε στρώσεις είναι επιλεγμένο. Επιλέξτε HSV και πατήστε εντάξει. Θα πάρετε μια νέα εικόνα στάθμης του γκρι με τρεις στρώσεις, μία για απόχρωση, μία για κορεσμό και μία για τιμή. (Κλείστε την αρχική εικόνα για να μην υπάρξει σύγχυση). Επιλέξτε τη στρώση τιμής και εφαρμόστε την όξυνσή σας σε αυτή. Όταν τελειώσετε, με την ίδια στρώση επιλεγμένη, αντιστρέψτε τη διαδικασία. Πηγαίνετε στο Χρώματα → Συστατικά → Σύνθεση.... Πάλι επιλέξτε HSV και πατήστε εντάξει. Θα πάρετε πίσω την αρχική σας εικόνα εκτός από το ότι θα έχει οξυνθεί στο συστατικό τιμή.
  4.6. Máscara de desenfo...  
Elija HSV y pulse aceptar. Obtendrá una nueva imagen en escala de grises con tres capas, una para el tono, otra para la saturación, y otra para el valor. (Cierre la imagen original para evitar confusiones).
To prevent color distortion while sharpening, Decompose your image to HSV and work only on Value. Then Compose the image to HSV. Go to Image/Mode and click on Decompose. Make sure the Decompose to Layers box is checked. Choose HSV and click OK. You will get a new grey-level image with three layers, one for Hue, one for Saturation, and one for Value. (Close the original image so you won't get confused). Select the Value layer and apply your sharpening to it. When you are done, with that same layer selected, reverse the process. Go to Image/Mode and click on Compose. Again choose HSV and click OK. You will get back your original image except that it will have been sharpened in the Value component.
Pour éviter une distorsion des couleurs lors du renforcement de la netteté, il est utile de Décomposer l'image en TSV et de ne travailler que sur la Valeur. Vous recomposez ensuite l'image en TSV. Allez dans Image/Mode et cliquez sur Décomposer. Assurez-vous que la case Décomposer en calques est cochée. Choisissez TSV et validez. Vous obtiendrez une nouvelle image en gris avec trois calques, un pour la Teinte, un pour la Saturation et un autre pour la Valeur. Fermez l'image d'origine pour éviter toute confusion. Sélectionnez le calque Valeur et appliquez le filtre Renforcer la netteté. Ceci fait, en gardant le même calque actif, effectuez l'opération inverse: allez dans Image/Mode, activez Recomposer. Choisissez à nouveau TSV et Validez. Vous retrouverez votre image rendue nette dans sa composante Valeur, sans perturbation des couleurs.
Per impedire una distorsione di colore durante l'aumento di contrasto decomporre l'immagine in HSV lavorando solamente sul canale del valore. Quindi ricomporre l'immagine e richiamare Colori/Componenti/Decomponi, assicurandosi che la casella "Decomposizione in livelli" sia selezionata. Scegliere HSV premendo OK. Si otterrà una nuova immagine a scala di grigi con tre livelli uno per la Tinta (Hue) uno per la Saturazione (Saturation) e uno per il Valore. Al termine, mantenendo quello stesso livello selezionato, invertire il processo. Andare su Colori/Componenti e selezionare Ricomponi. Scegliere HSV e selezionare OK. Si otterrà indietro l'immagine originale ad eccezione della componente di Valore.