zielen – -Translation – Keybot Dictionary

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Deutsch Français Spacer Help
Source Languages Target Languages
Keybot 4 Results  bilety.polin.pl
  Counter-Strike: Global ...  
Positionieren und Zielen mit der AWP
Come posizionarsi e mirare correttamente con l’AWP
Posicionamento e ‘scoping’ com a AWP
  Counter-Strike: Global ...  
A) Das Fadenkreuz besteht aus mehreren Teilen. Am offensichtlichsten ist der Punkt in der Mitte, der fürs Zielen benutzt wird. Das traditionelle Kreuz bewegt sich, wenn Sie sich bewegen, und zeigt die ungefähre Genauigkeit an.
R) La mira consta de varias partes. La parte más común es el punto central, que sirve para apuntar. La tradicional cruceta de alrededor se mueve contigo y te proporciona información sobre la zona aproximada a la que estás apuntando. Las esquinas representan la precisión de las armas en todo momento, incuso cuando estás quieto y disparando al mismo tiempo.
R) Il mirino è formato da più parti. Quella più importante è la parte in cui si trova il puntino centrale, utilizzato per prendere la mira. La tradizionale croce del mirino cambia dimensione quando ti muovi ed indica una diminuzione della precisione. Le parentesi rappresentano la precisione dell’arma in qualsiasi momento, anche quando sei fermo o stai sparando.
R) A mira é constituída por várias partes. A secção mais óbvia é o ponto no centro que serve para apontar. A formação em cruz tradicional expande-se enquanto te moves e indica uma precisão irregular. A formação em parênteses representa a precisão da arma a qualquer momento, incluindo quando estás parado ou disparas.
О: Мерникът се състои от множество части. Най-очевидната секция е точката в средата, която служи за прицелване. Традиционният кръстосан мерник се мести редом с Вашето придвижване и предоставя приблизителна точност. Скобите изобразяват точността на оръжие по всяко време, включително при неподвижност и стрелба.
Zaměřovač se skládá z více částí. Nejjasnější je tečka uprostřed, kterou využijete k míření. Tradiční zaměřovací kříž se hýbe podle pohybu hráče a ukazuje přibližnou přesnost. A ohraničení reprezentuje přesnost zbraně v jakémkoli čase (včetně samotné střelby či stání v klidu).
Sv) Sigtekornet består af flere dele. Den mest indlysende del er prikken i midten, som bliver brugt til at sigte. Det traditionelle sigtekorn med krydsskraveringer bevæger sig, når du bevæger dig og giver en omtrentlig nøjagtighed. De kantede parenteser repræsenterer våbenets nøjagtighed på alle tidspunkter, inklusiv når du står stille, og når du skyder.
V) Tähtäin koostuu useammasta eri osasta. Kaikkein näkyvin kohta on keskellä oleva piste, jota käytetään tähtäämiseen. Perinteinen verkkomainen tähtäin liikkuu samalla kun itse liikut ja antaa näin suurpiirteisen tarkkuuden tähtäykselle. Palit esittävät aseen tarkkuutta kaikkina aikoina, mukaan lukien pelaajan ollessa liikkumaton tai kun hän ampuu.
V) A célkereszt több részből áll. A legfeltűnőbb rész a pont a közepén, ami célzásra való. A hagyományos szálkereszt veled együtt mozog, és nagyjából mutatja a pontosságot. A keret a mindenkori fegyverpontosságot mutatja, figyelembe véve az álló helyzetet és a tüzelést.
O) Celownik składa się z kilku części. Najbardziej oczywistą częścią jest kropka, znajdująca się po środku, służąca do celowania. Tradycyjny krzyż porusza się zgodnie z ruchami gracza i zapewnia wskaźnik celności. Obramówka przedstawia celność broni przez cały czas niezależnie czy gracz stoi, czy strzela.
  Counter-Strike: Global ...  
Während wir potenzielle flüssige und akkurate Lösungen untersuchen, wurde die Interpolation beim Zielen des Verdächtigen aus Overwatch-Aufnahmen entfernt, um die Sichtweise des Verdächtigen bei Abschüssen genauer darzustellen.
Précédemment, l’interpolation avait été ajoutée aux rediffusions d’Overwatch pour permettre de fluidifier les transitions entre les positions des joueurs. Cependant, cela résultait parfois en des bugs : par exemple, les investigateurs avaient parfois l’impression que le suspect tuait un joueur ennemi en visant à côté de lui, même si, en réalité, sa visée était tout à fait correcte. Nous avons donc décidé de supprimer l’interpolation pour permettre aux investigateurs de juger au mieux les affaires mises à leur disposition. Il se peut donc que vous rencontriez parfois certains problèmes graphiques lors de la rediffusion.
In precedenza, la cosiddetta interpolazione, utilizzata per rendere più fluida la transizione tra le posizioni conosciute dei giocatori, portava a delle situazioni in cui il sospettato sembrava aver effettuato un uccisione senza che stesse mirando direttamente al bersaglio, anche se ciò non era corretto. Mentre ci impegniamo nello sviluppo di possibili soluzioni per risolvere questi problemi di fluidità e accuratezza, l’interpolazione della mira del sospettato è stata rimossa dai replay della Sorveglianza in modo da rappresentare con più precisione il suo punto di vista durante le uccisioni. In alcuni casi, ciò potrebbe portare ad una visuale più tremolante.
Anteriormente, a interpolação, que é usada para suavizar a transição entre as posições conhecidas dos jogadores, resultava em algumas situações em que o suspeito aparentava conseguir matar um adversário enquanto apontava ligeiramente para fora do alvo, apesar de estar de facto a apontar para o sítio devido. Enquanto investigamos soluções suaves e precisas, a interpolação do alvo do suspeito foi removida nas repetições da Vigilância para representar mais precisamente o ponto de vista do suspeito no ato de matar alguém. Isto pode resultar por vezes numa repetição mais trémula.
Dříve jsme pro zajištění plynulého přechodu mezi známými pozicemi hráčů používali tzv. interpolaci. Ta však někdy mohla zapříčinit to, že podezřelý trefil cíl, i když mířil kousek vedle něj. Samozřejmě to bylo pouhé zdání, nicméně i přesto jsme interpolaci ze záznamů pro Dozor odebrali, dokud nenajdeme lepší řešení, jak učinit záznamy plynulé a zároveň přesné – proto se mohou někdy zdát trhavé.
Interpolation bruges til at lette overgangen mellem kendte positioner af spillere. Tidligere resulterede interpolation i, at det i nogle situationer så ud som, at den mistænkte fik et drab, selvom at der blev sigtet lidt ved siden af målet, men i virkeligheden var deres sigte faktisk korrekt. Imens vi efterforsker potentielle glatte og præcise løsninger, er interpolationen af den mistænktes sigte fjernet fra Overwatch-demoer for at kunne vise den mistænktes synsvinkel mere præcist under drab. Dette kan i nogle tilfælde resultere i mere hakkende billede.
Korábban az interpoláció, ami elsimítja az átmenetet a játékos ismert pozíciói között, néhány olyan helyzetet eredményezett, ahol úgy tűnt, hogy a játékos ölést ér el, miközben kissé a célpont mellé céloz, pedig célzása valójában pontos volt. Amíg megvizsgáljuk a lehetséges sima és pontos megoldásokat, a gyanúsított célzásának interpolációja az őrségi demókból eltávolításra került, annak érdekében, hogy pontosabban tükrözzük a gyanúsított látómezejét az ölések során. Ez egyes esetekben döcögősebb nézetet eredményezhet.
Poprzednio korzystaliśmy z interpolacji do upłynniania przejść między znanymi pozycjami graczy, ale w wyniku tego czasami mogłoby się wydawać, jakby podejrzany próbował zabić kogoś, nie strzelając dokładnie w niego, nawet jeśli celował dobrze. Podczas naszych poszukiwań rozwiązania dającego potencjalnie płynne oraz dokładne wyniki, interpolacja celowania podejrzanego została usunięta z dem Nadzoru, by punkt widzenia podejrzanego podczas zabójstw był jak najwierniej odwzorowany. Skutkiem tego może być właśnie drżenie obrazu.