zu besprechen wie – Italian Translation – Keybot Dictionary

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d. zu besprechen, wie viele Einheiten pro Behandlungszyklus benutzt werden sollen und inwiefern eventuell ein Elterndepot anzulegen ist.
Decidere quante paillette acquistare per ciclo di trattamento e, se è una buona idea servirsi del Sibling Storage
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Es ist wichtig mit dem Hausarzt zu besprechen, wie man feststellen kann, dass es besser geht, keine Veränderung eintritt oder sich verschlechtert, während der Einnahme der Medikamente.
Il suo medico potrebbe consigliarle di continuare l'assunzione di farmaci antidepressivi per un periodo prolungato. Molte persone affette da depressione prendono farmaci antidepressivi per lungo tempo e conducono una vita lunga e sana.
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Kursteilnehmer konnten auch gebeten werden, zu besprechen, wie ihre eigene Erfahrung von der ihrer Eltern sich unterscheidet. Zum Beispiel welche Arten von Musik und von Unterhaltung, mögen sie verglichen mit Präferenzen ihrer Eltern. Was die Besetzung ihrer Eltern ist, die mit ihren eigenen beruflichen Präferenzen verglichen wird, wie projiziert. Dieses würde eine Richtung geben von, wie zeitgenössische Geschichte Generations-Aunterschiede verursacht.
Un tema di storia del mondo sarebbe consiglia agli allievi scoprire chi sono individualmente. Identificano con i caratteri storici particolari? Identificano con i gruppi particolari - il loro gruppo, corsa, religione, genere, codice categoria, nazionalità, ecc etnici. Consigli agli allievi discutere su questi argomenti con i loro genitori.
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Ich habe errechnet, daß ich in einem Jahr 58 Tage dazu verwendet habe, um an klerikale Veranstaltungen teilzunehmen. Zwei Monate, die nicht für die pastorale Tätigkeit und die Verkündigung Jesu Christi zur Verfügung standen, sondern um zu besprechen, wie eine Pastoral abgehalten werden soll.
E siccome per incontrare l'altro ci vuole sempre il cuore, altrimenti l'incontro rimane molto superficiale, così lo è anche con Dio, con questa esperienza nella preghiera. Il cuore veramente viene coinvolto e quindi parliamo di una locuzione del cuore.
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"Wir haben noch viele Dinge durch zu besprechen, wie zum Beispiel die Vorgehensweise unserer Arbeit oder in welcher Sprache wir meistens kommunizieren werden. Aber für einen ersten Test war es wichtig einige Runden zu fahren, um zu verstehen wie das Bike und die Reifen arbeiten."
Guintoli deve ancora provare gli ultimi sviluppi della Ducati, visto che solo Casey Stoner e Marco Melandri hanno debuttato sulla Desmosedici GP8 per la squadra ufficiale a Jerez lo scorso mese. Comunque, il francese ha osservato con attenzione il primo assetto della moto del Campione del Mondo 2007.
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Die Firma 2h3D Ltd aus der Nähe der Pinewood- und Shepperton-Studios in Großbritannien verfügt über Referenzen aus der Film- und Fernsehbranche, die sich über mehr als 15 Jahre erstrecken. Darunter finden sich Hollywood Blockbuster und preisgekrönte Projekte wie „Doctor Who“, „Der goldene Kompass“, „Harry Potter“ oder „Sherlock Holmes“, um nur einige zu nennen. Auch während der Vorproduktion von „World War Z“ kam 2h3D wieder ins Spiel: Die Abteilung für visuelle Effekte trat an die Spezialisten von 2h3D heran um zu besprechen, wie sie bei der Digitalisierung von Inhalten für die kommende Produktion mitarbeiten könnten. Konkret ging es um so unterschiedliche „Objekte“ wie ganze Drehorte und Kulissen, aber auch um menschliche Körper und Kostüme, sowie um Fahrzeuge und andere Requisiten. Aus dieser Zusammenarbeit gingen letztlich rund 100 digitale Modelle hervor, die im Film verwendet wurden. Die Experten von 2h3D konnten diese Objekte trotz des engen Zeitrahmens an verschieden Standorten in Malta, Ungarn, Schottland und England digitalisierten.
2h3D Ltd, azienda con sede vicino agli studi cinematografici di Pinewood e Shepperton, nel Regno Unito, ha al suo attivo 15 anni di collaborazione con il cinema e la televisione. Il lavoro dell’azienda comprende grandi successi di Hollywood e prestigiosi progetti come Doctor Who, La bussola d’oro, Harry Potter e Sherlock Holmes, per citarne solo alcuni. Durante la fase di pre-produzione di "World War Z", la divisione effetti visivi (VFX, Visual Effects) del film si è rivolta a 2h3D per assistenza nella cattura digitale di risorse per la produzione, compresi set e location, corpi, costumi, veicoli e materiale di scena. L’azienda ha quindi collaborato con la divisione VFX nelle varie location, comprese Malta, Ungheria, Scozia e Inghilterra, oltre agli studi di Shepperton e Elstree per fornire circa 100 risorse digitali da utilizzare nel film.