ル反 – Traduction en Coréen – Dictionnaire Keybot

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オブジェクトのサーフェス上の拡散および反射の混合を物理的に正確に保持する場合、拡散シェイディングは入射角が浅くなるにしたがって輝度が低下します。 これは、入射角が浅くなればフレネル反射によって反射光のエネルギーが大きくなることによります。 この結果、SolidWorks 2013 では以前のリリースと比較して、オブジェクトによってわずかに暗く見える場合があります。 これは、高光沢のプラスチックや車の塗装のようにフレネル反射が大きな状況で顕著に表れます。
개체 표면 위에서 물리적으로 정확한 확산 및 반사 혼합을 유지하는 데 있어서 프레넬 반사로 인해 더 많은 빛 에너지가 반사기 때문에 입사각의 기울기가 점점 커지게 됨에 따라 확산 음영의 밝기가 감소합니다. 그 결과로 SolidWorks 2013에서 일부 개체는 이전 릴리즈에 비해 다소 어둡게 표시될 수 있습니다. 이러한 현상은 프레넬 반사량이 큰 고광택 플라스틱이나 자동차 페인트 표현 등에서 확연히 드러납니다.