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딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 제일 먼저 플레이를 시작합니다. 이 단계는 카드 가져오기로서 더미 파일이나 버린 카드 모음에서 카드를 한 장씩 가져와야 합니다. 이 단계가 끝나면, 멜딩을 시작하는데, 선택적으로 카드를 런 또는 세트로 만들어 테이블에 올려 놓아야 합니다. 런은 모양이 같은 카드를 최소 3장 이상 순서대로 모은 것(예: 스페이드의3, 4, 5), 세트는 같은 순위의 카드를 3장 또는 4장 모은 것(예: 스페이드, 하트, 다이아몬드의 K)을 의미합니다. 멜딩이 끝나면 카드를 추가하는 단계로 넘어갑니다. 앞서 완성한 멜드를 무효화시키지 않는 범위 내에서 추가 카드를 선택하여 테이블에 놓인 멜드에 포함시키세요. 예를 들어, 기존의 멜드가 스페이드의 3, 4, 5로 이뤄진 런일 경우, 스페이드의 2를 추가하여 스페이드 멜드를 2, 3, 4, 5로 확장할 수 있습니다. 단, 새로운 멜드를 만들기 위해 한 멜드에 속한 카드를 다른 멜드로 이동할 수 없으니 주의하시기 바랍니다. 이렇게 카드를 추가했으면, 이제 카드 버리기 단계가 시작됩니다. 여기에서 플레이어는 손에 든 카드를 한 장 선택해서 버려야 합니다. 이 때, 앞서 카드 가져오기 단계에서 가져온 카드는 버릴 수 없습니다. 플레이어는 멜딩이나 카드 추가 단계를 건너뛰어 원할 경우 카드 버리기 단계로 바로 넘어갈 수 있습니다. 더미 파일에 남아 있는 카드가 없고 버린 카드 모음에서 카드를 가져오고 싶지 않을 경우, 플레이어는버린 카드 모음의 맨 위 카드를 테이블에 옮겨 놓은 다음 나머지 버린 카드 모음을 섞지 않고 뒤집어서 새로운 더미 파일을 만들 수 있습니다.
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