bast – Übersetzung – Keybot-Wörterbuch

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Français English Spacer Help
Ausgangssprachen Zielsprachen
Keybot 3 Ergebnisse  promenadiapteekki.fi
  Arahne CAD/CAM for weav...  
Bir yolu onları bilgisayar başında davet etmek ve sizlerle konuşurken dokuları modellere eklemek. Bu, müşteriyi de içereceği için muhtemelen en etkili yol olacaktır. Bu tür bir sunum mümkün değilse, Dosya > Resmi bastır. . kutusundan giydirme simülasyonunu da yazdırabilirsiniz ...
, so that you know that ArahDrape is in the “group” mode. From now on, you can use a single click (right mouse button) to copy texture to all regions with the same texture. You can then disable the group to change the region type individually, if you wish. For example, you can make the shirt collar and wristband white, if you change their region type from texture
  Arahne CAD/CAM for weav...  
Biz GEE (Gördüğün Elde Edeceğindir) denilen prensibi takip ediyoruz. Büyütme faktörü olarak % 200' ü seçerseniz, görüntü bu şekilde bastırılacaktır. Görüntüyü bir yazıcıya veya dosyaya yazdırmak isterseniz Yazıcı ayarları' ndan bir grafik formatı seçin.
You should also be able to print the fabric simulation. Choose Files > Print fabric to printer. On printout you will get what you have on the screen – we follow so-called WYSIWYG (What You See Is What You Get) principle. If you selected a zoom factor of 200%, image will be printed in this way. In Printer setup you select printer or a graphical format, if you want to print to file. Than enter the desired print size and click OK. You can also click on Print preview – it will be displayed at 1:1 size.
  Arahne CAD/CAM for weav...  
Izgara vektör noktalarını eklemek, silmek ve hareket ettirmek bölge vektörlerinde olduğu gibi çalışır: mevcut bir vektöre bir nokta ilave etmek için sadece vektör üzerine ortanca tuşla tıklayın; bir noktayı silmek için nokta üzerine ortanca tuşla tıklayın. Tüm vektörü silmek isterseniz, imleci vektör üzerindeki noktalardan birinin üzerine getirin sağ tuşa bastırın ve Vektörü sil' i tercih edin.
Our case requires use of a complex grid, so you should select it. Then click on Vertical vector and draw it in the main window besides the selected region. Draw it in the same way as you did the region just that it does not end with starting point. Finish drawing the vector by clicking on the right mouse button. Vectors will be the guiding lines for the mapping of your fabric texture to the area. The vertical and horizontal vectors should intersect, and their borders should be outside the regions. As a minimum, you will need two vertical and two horizontal vectors. Vertical vectors should be drawn from top, and horizontal from left to right. If the fabric has many complicated distortions, you can draw intermediate vectors. Do not mix up vertical and horizontal vectors, and do not forget to intersect them. If you make a mistake, program will not generate any mapping, until you correct the vectors and make them valid. On the picture, you can see two vertical vectors in green, and two horizontal vectors in red.