eli – -Translation – Keybot Dictionary

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Deutsch Français Spacer Help
Source Languages Target Languages
Keybot 9 Results  promo.eune.leagueoflegends.com
  League of Legends - Shu...  
Azir doskakuje do wybranego piaskowego żołnierza. Jeżeli trafi wrogiego bohatera, zatrzymuje się, wyrzuca go w powietrze i zyskuje tarczę.
Azir feints, rushing to target Sand Soldier. If Azir collides with an enemy champion, he stops, knocking them up and gaining a shield.
Ο Αζίρ προσποιείται και εφορμά στον στοχευμένο Στρατιώτη της Άμμου. Αν ο Αζίρ συγκρουστεί με έναν αντίπαλο ήρωα, σταματά, τον εκτοξεύει στον αέρα και αποκτά μια ασπίδα.
Azir naznačí pohyb a provede výpad k vybranému písečnému vojákovi. Pokud se Azir srazí s nepřátelským šampionem, zastaví se, vyhodí ho do vzduchu a získá štít.
Azir egy csellel a megcélzott homokkatonához siet. Ha útközben egy ellenséges hőssel ütközik, megáll és a levegőbe löki, ő pedig egy pajzsot nyer.
Azir simulează un atac, năpustindu-se asupra unui soldat al nisipurilor. Dacă se izbește de un campion inamic, Azir se oprește, proiectându-l în aer și câștigând un scut.
  League of Legends - Shu...  
Zebranie swojej drużyny w jedną zabójczą maszynę do zabijania, to świetny sposób na zebranie punktów i utrzymanie przewagi, zwłaszcza, jeżeli kontrolujecie wzmocnienie Wyniesienia.
Corralling your allies into a roving kill team is an excellent way to rack up points and keep the momentum headed your direction, especially when you control the Ascension buff.
Μαζέψτε την ομάδα σας και κάνετε ομαδικές εκτελέσεις για πολλούς πόντους, ειδικά όταν κρατάτε την ενίσχυση της Εξύψωσης.
Semknout se se spojenci do potulného vraždícího týmu je skvělý způsob, jak nahnat body a udržovat jejich tok tvým směrem, zejména když ovládáš buff Vyzdvižení.
Ha nálatok van a Felemelkedés erősítő hatás, érdemes egy csapatba verődnötök, és a lehető legtöbb ellenfelet megölni.
Strângerea aliaților într-o echipă care cutreieră harta după ucideri este o metodă excelentă de a obține puncte și a-ți menține ritmul, în special când controlezi buff-ul iluminării.
  League of Legends - Shu...  
Wybranie pola walki, na które się przeteleportujesz, staje się coraz ważniejsze z czasem. Jeżeli wrogowie nacierają na was z Wyniesionym Rengarem na czele, to przeteleportujcie się z dala od nich i spróbujcie przejąć Relikt Shurimy, by zdobyć trochę punktów.
As the battle rages on, choosing the platform you teleport to becomes increasingly important. If the enemy team is a marauding death squad with an Ascended Rengar bounding after your team, teleport away from the baddies and nab a Relic of Shurima to put some numbers on the board.
Κατά τη διάρκεια της μάχης, η επιλογή της πλατφόρμας είναι πολύ σημαντική. Εάν οι αντίπαλοι έιναι δολοφόνοι με έναν Εξυψωμένο Ρένγκαρ να κυνηγάει, τηλεμεταφερθείτε μακριά τους και αρπάξτε ένα Κειμήλιο της Σουρίμα για μερικούς πόντους.
Když se bitva rozhoří, volba platformy, na kterou se teleportuješ, začne být čím dál důležitější. Pokud je nepřátelský tým četou smrtících nájezdníků a jejich Vyzdvižený Rengar po tvém týmu dupe, teleportuj se od záporáků pryč a ukradni shurimskou relikvii, čímž si připíšeš cenné body.
Ahogy a harc előrehalad, egyre fontosabb lesz jól megválasztani, hogy melyik helyszínre teleportálj. Ha az ellenfél egy halálkommandót állított fel élén egy Felemelkedett Rengarral, teleportálj el előlük, és szerezz meg egy shurimai ereklyét, hogy addig is gyarapodjanak a pontjaitok.
Pe măsură ce lupta se întețește, alegerea platformei pe care te teleportezi este importantă. Dacă echipa inamică este o brigadă a morții cu un Rengar iluminat pe urmele echipei tale, teleportează-te departe de inamici și pune mâna pe o relicvă a Shurimei pentru a obține puncte.
  League of Legends - Shu...  
Z tej pozycji Zdobycz Imperatora przepchnie wroga w głąb terytorium Azira. Przeciwnik w tej pozycji z pewnością polegnie na włóczni. Jeżeli atak nie wchodzi w grę, superumiejętność Azira ułatwia wycofanie się z walki, odgradzając go od przeciwników.
Add Azir's ultimate to the mix and the Shuriman leader exercises even more zone control. To go for the kill, start off with Arise! and Shifting Sands to position Azir behind his opponent. From there, Emperor's Divide drives the foe deep into Azir's side of the map. Pushed so far into Azir's territory, the opposing champ's sure to meet their end at a spear's tip. If offense proves temporarily unwise, Azir's ult provides safe passage from a fight, building a wall between Azir and his pursuers.
Σε συνδυασμό με την υπέρτατη ικανότητά του, ο ηγέτης της Σουρίμα αποκτά ακόμη περισσότερο έλεγχο ζώνης. Για να εξοντώσετε τον εχθρό, ξεκινήστε με την Έγερση! και την Κινούμενη Άμμο για να τοποθετήσετε τον Αζίρ πίσω από τον αντίπαλό του. Από εκεί, το Τείχος του Αυτοκράτορα παρασέρνει τον εχθρό προς την περιοχή του Αζίρ. Καθώς ο αντίπαλος ήρωας βρίσκεται στο έδαφος του Αζίρ, είναι βέβαιο ότι θα πέσει θύμα κάποιου διαπεραστικού δόρατος. Αν η επίθεση δεν πετύχει προσωρινά, η υπέρτατη ικανότητα του Αζίρ προσφέρει ασφαλή απεμπλοκή από μια μάχη, δημιουργώντας ένα τείχος ανάμεσα στον Αζίρ και τους διώκτες του.
Přidej do směsi Azirovu ultimátku a shurimský vůdce předvede ještě větší kontrolu nad oblastí. Pokud ti jde o zářez, zahaj boj schopností Povstaň! a Proměnlivými písky, čímž Azira dostaneš za protivníka. Odtud nepřítele Císařským kordonem zatlačíš hluboko na Azirovu stranu mapy. Nepřátelského šampiona zahnaného tak hluboko na Azirovo území určitě čeká konec na hrotu kopí. Pokud by byl útok dočasně nevhodný, Azirova ultimátka se postará o bezpečný únik z boje tak, že postaví mezi Azira a jeho pronásledovatele zeď.
A shurimai uralkodó végső képessége a korábbiaknál is hatékonyabb területirányítást biztosít. Gyilkosságra készülve érdemes a Fegyverbe! képességgel kezdeni, majd az ellenfél mögé kerülni a Futóhomokkal. Onnan aztán a Császári falanxszal mélyen a saját területedre lökheted az ellenfelet. Ha túl messzire sodródik Azir felségterületén belül, akkor szinte biztos, hogy a katonák lándzsái végeznek vele. Ha a támadás éppen nem tűnik célszerűnek, Azir a végső képességével átmenetileg elzárhatja magát az üldözőitől, amíg egérutat nyer.
Adaugă la toate acestea abilitatea supremă a lui Azir și liderul shuriman va exercita un control și mai mare. Pentru a-ți asigura uciderea, începe cu "Reînsuflețire!" și "Nisipuri mișcătoare" pentru a-l poziționa pe Azir în spatele adversarului său. Apoi, folosește "Furtuna deșertului" pentru a atrage inamicul pe partea de hartă a lui Azir. Ajuns departe pe teritoriul lui Azir, campionul inamic își va găsi cu siguranță sfârșitul într-un vârf de lance. Dacă ofensiva se dovedește a fi temporar o mișcare periculoasă, abilitatea supremă a lui Azir asigură ieșirea în siguranță dintr-o luptă, construind un zid între acesta și urmăritorii săi.
  League of Legends - Shu...  
Słoneczny Dysk zachowuje się jak wieża, ale zadaje większe obrażenia i daje Azirowi złoto przy zabiciu stworów i bohaterów. Słoneczny Dysk trwa przez krótki czas, a jeżeli Azir zginie lub odejdzie za daleko, traci pancerz.
DISC OF THE SUN: Azir raises a Sun Disc on the base of a destroyed turret (enemy inhibitor and nexus turrets are immune to this effect). Azir's Sun Disc behaves like a turret, except that it deals increased damage and grants Azir gold on minion or champion kills. The Sun Disc lasts for a short while and if Azir is killed or moves too far away, it loses armor.
ΗΛΙΑΚΟΣ ΔΙΣΚΟΣ: Ο Αζίρ υψώνει έναν Ηλιακό Δίσκο στη βάση ενός κατεστραμμένου πύργου (οι εχθρικοί πύργοι ινχίμπιτορ και νέξους είναι άτρωτοι σε αυτήν την επίδραση). Ο Ηλιακός Δίσκος του Αζίρ συμπεριφέρεται σαν πύργος, αλλά προκαλεί αυξημένη ζημιά και δίνει στον Αζίρ χρυσό κατά την εκτέλεση υπηρετών και ηρώων. Ο Ηλιακός Δίσκος παραμένει σε αυτήν τη θέση για μικρό χρονικό διάστημα και αν ο Αζίρ σκοτωθεί ή απομακρυνθεί πολύ, μειώνεται η Θωράκιση του δίσκου.
SLUNEČNÍ KOTOUČ Azir pozvedne Sluneční kotouč ze základů zničené věže (nepřátelské inhibitory a věže nexusu jsou vůči tomuto účinku imunní). Azirův Sluneční kotouč se chová jako věž, ale působí zvýšené poškození a poskytuje Azirovi zlato za zabití poskoků či šampionů. Sluneční kotouč má krátké trvání, a pokud je Azir zabit nebo se příliš vzdálí, ztratí brnění.
NAPKORONG: Azir egy Napkorongot helyez egy megsemmisített torony alapjaira (az ellenfél inhibitorai és nexustornyai immúnisak erre a varázslatra). A Napkorong toronyként viselkedik, de nagyobb a sebzése, valamint Azir aranyat kap a megölt minionokért és hősökért. A Napkorong csak rövid ideig marad működőképes, és ha Azir meghal vagy túl messze kerül tőle, a korong páncélja csökken.
DISCUL SOARELUI: Azir înalță un disc solar deasupra unui turn distrus (inhibitorul inamic și turnurile nexusului sunt imune la acest efect). "Discul soarelui" al lui Azir se comportă precum un turn, însă provoacă daune sporite și îi oferă lui Azir aur la uciderea minionilor sau a campionilor. Efectul "Discului soarelui" este de scurtă durată, iar dacă Azir este ucis sau se îndepărtează prea mult, discul pierde armură.
  League of Legends - Shu...  
Gdy Azir będzie w stanie zabić przeciwnika, może skorzystać z Ruchomych Piasków, aby wyrzucić go w powietrze, a następnie wykończyć za pomocą Piaskowego Szturmu. Jeżeli sytuacja się odwróci, szybkie Powstańcie! i Ruchome Piaski chronią Azira przed niebezpieczeństwem.
Azir establishes shifting zones of power through soldier placement, gaining control of the lane and farming with their assistance. For instance, a soldier placed near the enemy’s caster minions dares a lane opponent to harass or farm through the piercing spear. When the opposing laner missteps, Azir commands the attack, repositioning soldiers with Conquering Sands to make the most of the opportunity. Once a favorable trade or two unlocks kill potential, Azir utilizes Shifting Sands, knocking the enemy champion up and setting himself up to compel a Conquering Sands and finish them off. When the (ancient) coin is flipped, a quick Arise! and Shifting Sands rushes Azir out of danger.
Ο Αζίρ δημιουργεί μεταβαλλόμενες ζώνες ισχύος τοποθετώντας σωστά τους στρατιώτες και έτσι αποκτά έλεγχο της λωρίδας και μπορεί να φαρμάρει με τη βοήθειά τους. Για παράδειγμα, ένας στρατιώτης που έχει τοποθετηθεί κοντά στους εχθρικούς υπηρέτες μάγους προκαλεί έναν αντίπαλο στη λωρίδα να παρενοχλήσει ή να φαρμάρει δεχόμενος ζημιά από το διατρητικό δόρυ του. Όταν ο αντίπαλος στη λωρίδα κάνει κάποιο λάθος, ο Αζίρ διατάζει την επίθεση και αλλάζει τη θέση των στρατιωτών με την Επέλαση της Άμμου, για να αξιοποιήσει πλήρως αυτήν την ευκαιρία. Αν, μετά από μία ή δύο επιτυχείς αψιμαχίες υπάρχει δυνατότητα εκτέλεσης, ο Αζίρ χρησιμοποιεί την Κινούμενη Άμμο για να εκτοξεύσει τον αντίπαλο ήρωα στον αέρα και παίρνει θέση για να χρησιμοποιήσει την Επέλαση της Άμμου και να τον εκτελέσει. Όταν τα πράγματα δυσκολέψουν, ο Αζίρ μπορεί να διαφύγει τον κίνδυνο με μια γρήγορη Έγερση! και με την Κινούμενη Άμμο.
Azir rozmístěním vojáků vytváří proměnlivé zóny, čímž získává kontrolu nad lajnou a s jejich pomocí také farmí. Například voják umístěný poblíž nepřátelských kouzlících poskoků doráží svým průbojným kopím na protivníka v lajně a umožňuje útočit i farmit. Když udělá protivník v lajně chybu, vydá Azir rozkaz k útoku, rozestaví vojáky pomocí Dobyvačných písků a této příležitosti co možná nejvíc využije. Jakmile jedna či dvě takovéto povedené výměny vytvoří situaci vhodnou pro získání zářezu, Azir pomocí Proměnlivých písků nepřátelského šampiona vyhodí do vzduchu a pak mu bude stačit ho pomocí Dobyvačných písků dorazit. Když se karta obrátí, Azir se může díky rychlému použití schopnosti Povstaň! a Proměnlivých písků dostat mimo nebezpečí.
Azir a katonái elhelyezésével folyton változó erőzónákat hoz létre, hogy uralhassa az ösvényt, illetve a farmolást is az ő segítségükkel végzi. Az ellenfél varázslóminionjai közelébe helyezett katona például arra kényszeríti az ösvényen játszó ellenfelet, hogy a csontig hatoló lándzsa fenyegetésének kitéve támadjon vagy farmoljon. Ha az ellenfél hibázik, Azir támadásra vezényli a katonáit a Homokroham varázslattal, hogy a lehető legjobban kihasználja a lehetőséget. Ha egy-két jól alakult ütésváltás után előáll a lehetőség egy gyilkosságra, a Futóhomokkal a levegőbe lökheti az ellenfelet, hogy azután kényelmesen kivégezhesse a Homokrohammal. Ha fordul a kocka, és veszély fenyegeti Azirt, a Fegyverbe! és a Homokroham biztosítja a gyors menekülés lehetőségét.
Azir stabilește zone de forță mobile prin amplasarea soldaților, câștigând astfel control pe culoar și folosindu-i pentru a farma. De exemplu, dacă poziționează un soldat în apropierea minionilor-magi inamici, adversarul de pe culoar va fi obligat să hărțuiască sau să farmeze cu prudență. Dacă adversarul de pe culoar face un pas greșit, Azir poate ordona atacul, repoziționându-și soldații cu "Furia nisipurilor" pentru a profita la maximum de oportunitate. Odată potențialul de ucidere deblocat, Azir folosește "Nisipuri mișcătoare", proiectând în aer campionul inamic și pregătind terenul pentru a invoca "Furia nisipurilor" și a-l distruge. "Reînsuflețire!" și "Nisipuri mișcătoare" îl scot imediat pe Azir în afara pericolului.
  DJ Sona - League of Le...  
Muzyka jest po to, aby ją udostępniać. Jeżeli jesteś w drużynie z DJ Soną, możesz słuchać puszczanej przez nią muzyki, wyświetlając tablicę wyników w grze. Po lewej stronie ekranu, koło jej portretu, zobaczysz przycisk.
Music’s also made to be shared. If you’re on a team with DJ Sona, you can tune in to her beats by bringing up the in-game scoreboard. On the left side of the screen, next to her portrait, you’ll see a button. Click it and Sona takes over your in-game music, pumping her own songs through your speakers. Though you can’t pick what piece she performs, you can pull the plug on her show at any time by clicking the button again.
Η μουσική είναι φτιαγμένη για να μοιράζεται. Αν είσαι στην ίδια ομάδα με τη DJ Sona, μπορείς να συντονιστείς στους δικούς της ρυθμούς από τον πίνακα βαθμολογίας εντός του παιχνιδιού. Στην αριστερή πλευρά της οθόνης, δίπλα στο πορτραίτο της, θα δείς ένα κουμπί. Κλίκαρε το και η Σόνα θα ελέγχει και τη δική σου μουσική, παίζοντας τα τραγούδια της και στα δικά σου ηχεία. Δεν μπορείς να επιλέξεις το κομμάτι που θα παίξει, αλλά μπορείς να κάνεις ξανά κλικ στο ίδιο κουμπί για να διακόψεις το set της.
Muzica e făcută pentru a se bucura şi alţii de ea. Dacă eşti în echipă cu DJ Sona, poţi asculta muzica ei afișând tabela de scor. În partea stângă a ecranului, lângă portretul Sonei, e un buton. Dă clic pe el, iar din acel moment, Sona se va ocupa de muzica din joc, iar boxele tale vor reda melodiile ei. Deşi nu poţi alege ce melodie va urma, îi poţi întrerupe concertul oricând dând clic din nou pe acelaşi buton.
  League of Legends - Shu...  
Uwięzieni szybko polegną przed nim, jego żołnierzami oraz sojusznikami. Jeżeli walka potoczy się niepomyślnie, Azir może z łatwością uciec, dzięki swojej superumiejętności lub przeskoczyć ścianę za pomocą kombinacji Powstańcie! i Ruchomych Piasków.
In jungle skirmishes, Azir sets up nasty ambushes with Conquering Sands, transforming convenient exits into spear-guarded gauntlets. Similarly, Emperor's Divide wholly closes a jungle entrance, sealing Azir's foes in with him. Trapped, they're surely short work for Azir, his soldiers and their allies. If a fight goes south, Azir reliably disengages with his ultimate or beguiles baddies with Arise! and Shifting Sands, spiriting himself over a jungle wall.
Σε αψιμαχίες στη ζούγκλα, ο Αζίρ μπορεί να στήσει επικίνδυνες ενέδρες με την Επέλαση της Άμμου, μετατρέποντας εξόδους διαφυγής σε παγίδες που φυλάσσονται από στρατιώτες με δόρατα. Παρόμοια, το Τείχος του Αυτοκράτορα μπορεί να κλείσει εντελώς μια είσοδο στη ζούγκλα, παγιδεύοντας τους εχθρούς του Αζίρ στον ίδιο χώρο με αυτόν. Όταν βρεθούν κλεισμένοι εκεί, το τέλος τους θα είναι βέβαιο στα χέρια του Αζίρ, των στρατιωτών του και των συμμάχων του. Αν η μάχη δεν πάει καλά, ο Αζίρ μπορεί να απεμπλακεί με ασφάλεια με την υπέρτατη ικανότητά του ή να εξαπατήσει τους αντιπάλους με την Έγερση! και την Κινούμενη Άμμο και να βρεθεί πίσω από κάποιον τοίχο της ζούγκλας.
V šarvátkách v džungli Azir dokáže připravit ošklivé pasti pomocí Dobyvačných písků, které promění šikovné únikové cesty v uličky plné kopí. Průchod džunglí zcela uzavře i Císařský kordon, který Azirovy nepřátele uzavře spolu s ním. Když jsou v pasti, udělá s nimi Azir, jeho vojáci a spojenci krátký proces. Pokud se boj zvrtne, Azir spolehlivě uteče pomocí své ultimátky nebo nepřátele ošálí pomocí Povstaň! a Dobyvačných písků, čímž se přenese přes zeď džungle.
A dzsungelben folyó összecsapásokban Azir kellemetlen rajtaütéseket tud megteremteni a Homokrohammal, és a kényelmesnek tűnő menekülési lehetőségeket igazi vesszőfutássá változtathatja. A Császári falanxszal teljesen elbarikádozható a dzsungel egyik bejárata, így az ellenfelek könnyen Azirral összezárva találhatják magukat. Ebben a csapdahelyzetben Azir, a katonák és a szövetségesei hamar elbánhatnak velük. Ha egy harc nem a tervek szerint alakul, Azir gyorsan elmenekülhet a végső képességével, vagy a Fegyverbe! és a Futóhomok kombinációjával túljárhat az ellenség eszén, és a dzsungel falán kívülre kerülhet.
În încăierările din junglă, Azir poate pregăti ambuscade dure cu "Furia nisipurilor", transformând căile de scăpare aflate la îndemână în capcane. În mod asemănător, "Furtuna deșertului" blochează complet o cale de intrare în junglă, luându-i pe adversarii lui Azir prizonieri. Prinși în capcană, adversarii sunt răpuși în doi timpi și trei mișcări de Azir, soldații lui și aliații acestora. Dacă o bătălie nu merge bine, Azir iese din luptă în siguranță cu abilitatea supremă sau își induce în eroare adversarii cu "Reînsuflețire!" și "Nisipuri mișcătoare", făcându-se nevăzut după un perete din junglă.
  League of Legends - Shu...  
Podczas walk drużynowych jest podobnie, jak w alei: Azir najlepiej czuje się podczas walk, które toczą się w jednym miejscu, gdzie może rozmieścić swoich żołnierzy i eliminować wrogów z dystansu. Dzięki temu Azir doskonale sprawdza się podczas walk o Barona i smoka, blokując przeciwników za pomocą swojej superumiejętności.
As in lane, as in teamfights: Azir shines in battles tied to one physical location, where he can safely order his soldiers around and dispatch adversaries from afar. In that vein, Azir dominates Baron and Dragon fights, using his ultimate to lock enemy teams into (or out of) the pits. If teamfights take a roadtrip, Azir must be judicious with Arise! and Conquering Sands, moving his zone of control along with the combatants. Post-initiation, Azir's an expert at punishing uncoordinated enemies. Shifting Sands—combined with Azir's ultimate—separates enemy front-liners from their damage dealing dependents, dividing the enemy team for methodical conquering. With the baddies split, Azir charges his soldiers in for the kill, pumping out marksman-level sustained damage until none challenge his rule.
Όπως και στη λωρίδα, έτσι και στις ομαδικές μάχες: Ο Αζίρ είναι εξαιρετικός σε μάχες που διεξάγονται σε ορισμένη τοποθεσία, όπου μπορεί με ασφάλεια να διατάξει τους στρατιώτες του και να εξοντώσει τους αντιπάλους του από απόσταση. Γι' αυτόν το λόγο, ο Αζίρ κυριαρχεί σε μάχες στο Βαρόνο και στο Δράκο, όπου χρησιμοποιεί την υπέρτατη ικανότητά του για να αποκλείσει τις αντίπαλες ομάδες μέσα στους λάκκους (ή έξω από αυτούς). Αν οι ομαδικές μάχες γίνονται σε ευρύτερα πεδία, ο Αζίρ πρέπει να είναι προσεκτικός με την Έγερση! και την Επέλαση της Άμμου και να μετακινεί τη ζώνη ελέγχου του ανάλογα με το πού βρίσκονται οι μαχόμενοι. Μετά την έναρξη της μάχης, ο Αζίρ είναι εξαιρετικός εναντίον εχθρών που δεν συντονίζονται καλά. Η Κινούμενη Άμμος, σε συνδυασμό με την υπέρτατη ικανότητα του Αζίρ, διαχωρίζει τους αντίπαλους μαχητές πρώτης γραμμής από τα μετόπισθεν που εξαρτώνται από αυτούς, διασπώντας την εχθρική ομάδα και καταστρέφοντάς την μεθοδικά. Αφού διασπάσει τη συνοχή των αντιπάλων, ο Αζίρ διατάζει τους στρατιώτες του να εφορμήσουν και να τους εκτελέσουν, προκαλώντας σταθερή ζημιά τάξης μεγέθους σκοπευτή, μέχρι να μην μείνει κανείς που να αμφισβητεί την κυριαρχία του.
Pro týmové boje platí to samé co pro lajnu: Azir vyniká v bitvách vázaných na jedno místo, kde může bezpečně rozkazovat svým vojákům a likvidovat své nepřátele na dálku. V tomto ohledu Azir dominuje v bojích s baronem a drakem, neboť svou ultimátkou uzavře nepřátele v doupatech (nebo mimo ně). Pokud se týmové boje dají do pohybu, Azir musí uvážlivě používat Povstaň! a Dobyvačné písky, aby oblast své kontroly přesouval společně s bojovníky. Po zahájení je Azir expert na trestání nekoordinovaných nepřátel. Dobyvačné písky - v kombinaci s Azirovou ultimátkou - oddělí čelní linii nepřítele od jejich útočníků, čímž nepřátelský tým rozdělí a umožní jeho metodické zničení. Když se protivníci rozdělí, vyšle Azir své vojáky pro zářez, čímž působí stálé (jakoby) střelecké poškození, dokud nezbude nikdo, kdo by jeho vládě vzdoroval.
A csapatharcokban is hasonló logikát követ, mint az ösvényen. Azir akkor van elemében, ha a harc egy körülhatárolt területre korlátozódik, ahonnan biztonságosan irányíthatja a katonáit és elintézheti a távolabbi ellenfeleket. Éppen ezért Azir rendkívül hasznos szereplője lehet a Baron és a Sárkány elleni harcoknak, a végső képességével pedig bezárhatja az ellenséges csapatot a vermekbe (vagy kizárhatja őket onnan). Ha a csapatharc „továbbvándorol”, Azirnak jó érzékkel kell használnia a Fegyverbe! és a Homokroham képességeket, hogy az általa irányított terület a csetepatéval együtt mozogjon. A kezdeményezés után Azir nagyon el tud bánni a kevésbé összeszedett ellenfelekkel. A Futóhomok és a végső képesség kombinációjával el lehet vágni az ellenség frontvonalát a sebzőiktől, ami megosztja és így szabad prédává teszi az ellenfél csapatát. Ha sikerült kettéosztani az ellenséget, és Azir rohamra vezényelheti a katonáit, a lövészeket megszégyenítő sebzésáradatot zúdít bárkire, aki meg merészeli kérdőjelezni az uralmát.
Pe culoare, ca și în luptele de echipă: Azir strălucește în bătălii legate de o singură locație fizică, unde le poate da ordine în siguranță soldaților săi și unde poate scăpa de adversari de la distanță. Astfel, Azir domină luptele cu Baronul și dragonul, folosindu-și abilitatea supremă pentru a bloca echipele inamice în sau în afara vizuinelor acestor creaturi. Dacă luptele de echipă iau o turnură neașteptată, Azir trebuie să folosească cu grijă "Reînsuflețire!" și "Furia nisipurilor", mutându-și zona de control împreună cu combatanții. După inițierea luptei, Azir este expert în pedepsirea inamicilor necoordonați. "Nisipurile mișcătoare" – combinate cu abilitatea supremă a lui Azir – separă linia frontului de ceilalți campioni care sunt sursa daunelor dar care depind de aceasta, dezbinând echipa inamică cu scopul de a o cuceri sistematic. Odată echipa dezbinată, Azir le ordonă soldaților să treacă la atacul decisiv, provocând daune susținute la nivel de țintaș până când nimeni nu-i mai contestă supremația.