foe – Traduction – Dictionnaire Keybot

Spacer TTN Translation Network TTN TTN Login Deutsch English Spacer Help
Langues sources Langues cibles
Keybot 80 Résultats  www.2wayradio.eu
  Chaos Lord (Chaos Drago...  
Foe-Seeker
Feindesjäger
Cercanemici
Hledač nepřátel
적 추적자
Awanturnik
Искатель врагов
Düşman Arayan
  Naggarond Handmaiden Sk...  
Such is their power and ferocity, a wound-maker will ravage the foe, cutting and pulverising until there is only one exit - death.
Confère un pouvoir et une férocité tels que l'ennemi croulera sous les blessures, saigné et frappé jusqu'à ce que mort s'ensuive.
상처 입히는 자는 자신들의 힘과 흉포함으로 적들에게 단 하나의 탈출구, 죽음만이 남을 때까지 유린하고, 자르고, 분쇄합니다.
Этот сильный и жестокий воин, набросившись на врага, крушит и терзает его до тех пор, пока тот не будет обречен на смерть.
  Alani Spearmen - Vandal...  
This fine breeding stock gave their warriors an edge in mounted combat; horse and rider had to perform a variety of manoeuvres very quickly, so man and beast constantly trained together to ensure this. The Alani's use of armoured cavalry and horse archers, along with the tactics they employed, made them a formidable foe.
Les Alains étaient un peuple sarmate, sûrement d'origine iranienne ou turque. Comme les autres nomades, ils se nourrissaient surtout de leur bétail, et cherchaient donc des terres propres au pâturage lorsqu'ils décidaient de s'installer. Ils étaient réputés pour être de bons éleveurs de chevaux, à tel point que même les Romains les louèrent par écrit. Ces excellentes montures donnaient à leurs guerriers un avantage en combat. Le cheval et son cavalier devaient enchaîner les manœuvres très vite, et s'entraînaient donc constamment ensemble dans ce but. Leur utilisation de cavaleries en armure et d'archers à cheval, alliée à leurs tactiques de combat, faisaient des Alains un ennemi redoutable. À la fin du IVe siècle, quand les Huns déferlèrent en provenance des steppes, les Alains vivaient alors de l'autre côté du fleuve Don, au nord-est de la mer Noire. L'arrivée des Huns les chassa de la région, et les divisa en plusieurs groupes. Certains rejoignirent les Vandales, alors en pleine émergence et en migration vers la Gaule romaine, et intégrèrent la confédération.
Die Alaner waren ein sarmatisches Volk, wahrscheinlich iranischen oder türkischen Ursprungs. Wie bei anderen nomadischen Völkern bildete bei den Alanern Viehzucht die Lebensgrundlage. Wo immer sie geeignetes Weideland vorfanden, dort siedelten sie. Die Alaner galten als geschickte Pferdezüchter. Selbst die Römer beschrieben das alanische Zuchtgeschick mit Wohlwollen. Diese hervorragenden Zuchttiere brachten den Kriegern Vorteile im berittenen Kampf ein. Pferd und Reiter mussten in der Lage sein, eine Reihe von Manövern in schnellem Tempo auszuführen. Daher wurde die Koordination von Ross und Reiter kontinuierlich perfektioniert. Da die Alaner gepanzerte Kavallerie, berittene Bogenschützen und Taktik nutzten, galten sie als furchterregende Feinde. Als Gegen Ende des 4. Jahrhunderts n. Chr. die Hunnen aus den Steppen stürmten, lebten die Alaner jenseits des Don, nordöstlich des Schwarzen Meeres. Durch den Einfall der Hunnen wurden sie in mehreren Gruppen aus der Region vertrieben. Einige davon schlossen sich den aufstrebenden Vandalen auf ihrem Zug ins römisch besetzte Gallien an und galten ab dem Punkt als Föderaten.
Gli Alani erano un popolo sarmatico, di probabili origini iraniane o turche. Come per altri nomadi, il bestiame era alla base del loro sostentamento, perciò le condizioni dei pascoli rappresentavano un importante fattore nella scelta delle zone in cui stanziarsi. Erano famosi per le abilità nell’allevare i cavalli e persino i Romani ne elogiarono il talento. Tale maestria costituiva un vantaggio per i guerrieri che combattevano stando su una sella; cavallo e cavaliere dovevano eseguire una serie di manovre veloci, quindi uomo e bestia si allenavano insieme per raggiungere questo obiettivo. L’uso che gli Alani facevano della cavalleria corazzata e degli arcieri a cavallo, oltre che delle tattiche, li rendeva nemici formidabili. Alla fine del IV sec. d.C., quando gli Unni arrivarono dalle steppe, gli Alani vivevano oltre il fiume Don, a nordest del Mar Nero. Questo evento causò la partenza in gruppi dalla regione; alcuni si unirono ai Vandali che migravano verso la Gallia controllata dai Romani e da quel momento entrarono a far parte della loro confederazione.
Alani, nebo také Alanové, byli sarmatského původu a jejich domovinou bylo pravděpodobně území dnešního Íránu nebo Turecka. Stejně jako ostatní kočovné národy si i Alani obživu obstarávali především chovem dobytka. Blízkost pastvin tak pro ně byla tím hlavním při rozhodování o tom, kde se usadit. Alani prosluli jako vynikající chovatelé koní. Pro tuto dovednost o nich pochvalně psali i Římané. A protože právě plemenní koně poskytovali Alanům výhodu nad nepřáteli a dovolovali jim provádět v boji velmi rychle i složité manévry, museli jezdci se svými zvířaty neustále trénovat. Obrněná jízda, jízdní lukostřelci a osvědčená taktika, to vše činilo z Alanů v očích nepřátel obávané protivníky. Koncem 4. století našeho letopočtu, v době, kdy se ze stepí přihnali Hunové, sídlili Alani za řekou Don, severovýchodně od Černého moře. Hunové je z této oblasti vyhnali. Někteří z nich se proto přidali k Vandalům, se kterými společně odtáhli do římské Galie a stali se členy jejich konfederace.
Alanowie byli ludem sarmackim, prawdopodobnie o korzeniach irańskich lub tureckich. Podobnie jak inne ludy wędrowne, podstawą utrzymania była dla nich hodowla bydła, dlatego najważniejszym czynnikiem doboru ziem pod zasiedlenie była dostępność terenów pastewnych. Alanowie słynęli także z hodowli koni, co docenili nawet Rzymianie. Dawało to alańskim jeźdźcom zdecydowaną przewagę na polu bitwy. Zarówno koń, jak i jeździec trenowali wspólnie, ucząc się wykonywać szybkie i różnorodne manewry. Alanowie korzystali także ze zbrojnej jazdy i konnych łuczników, co – w połączeniu ze stosowaną taktyką – czyniło z nich groźnych adwersarzy. Pod koniec IV wieku n.e., gdy po stepach pędziły hordy Hunów, Alanowie zamieszkiwali obszary za rzeką Don, na północny wschód od Morza Czarnego. Najazd Hunów zmusił ich do opuszczenia tych ziem, przy czym część uchodźców znalazła schronienie wśród Wandalów wędrujących do wciąż okupowanej przez Rzym Galii.
Сарматский народ аланов происходил с территории нынешнего Ирана или Турции. Как и многие другие кочевники, аланы были скотоводами, поэтому наличие пастбищ было для них решающим при выборе места для поселения. Особых успехов они добились в коневодстве, что признавали даже высокомерные римляне. Выведенные ими кони давали всаднику заметное преимущество в бою, а после должных совместных тренировок были способны чувствовать и даже предугадывать желания хозяина. В военном деле аланы, как и большинство степняков, полагались на тяжелую конницу и конных лучников. В конце IV в. они жили на берегах Дона к северо-востоку от Черного моря. Внезапная появившаяся орда гуннов разделила их на несколько групп, часть из которых переселилась в римскую Галлию вместе с вандалами и образовала с ними единую конфедерацию.
Alaniler veya Alanlar muhtemelen İran veya Türk kökenli Sarmatyalı bir halktır. Diğer göçebeler gibi hayvancılık besin kaynaklarının temelini oluştururdu bu yüzden bir tarlanın otlatma için uygunluğu yerleşim yeri seçerken önemli bir etkendi. At beslemedeki yetenekleriyle meşhur olan Alanlılar, Romalıların bile onlar hakkında iyi şeyler yazmasına sebep olmuştur. Yetişen bu iyi atlar, onlara binekli muharebede avantaj sağlardı; at ve binicisi çeşitli manevraları çok hızlı bir şekilde yapmalıydı, bu yüzden binici ve hayvan bundan emin olmak için sürekli beraber çalışırdı. Alanların zırhlı süvari ve atlı okçuları, uyguladıkları taktiklerle beraber onları zorlu bir düşman haline getirmişti. MS 4. yüzyılın sonunda, Hunlar bozkırlardan taarruza geçtiğinde, Alanlar Don Nehri'nin ötesinde, Karadeniz'in kuzeydoğusunda yaşıyordu. Hunların gelişi onları bölgeden birkaç grup halinde uzaklaştırdı; bazıları ise Roma kontrolündeki Galya'ya göç ederek henüz ortaya çıkan Vandallara katıldı ve ittifaklarının bir parçası olarak devam etti.
  Naggarond Handmaiden Sk...  
This warrior is one with their spear; it is an extension of their will, making them a worthy foe in combat.
Ce personnage ne fait qu'un avec sa lance, au service de sa volonté ; tout affrontement en est d'autant plus terrible.
이 전사들은 창을 다루는 이들입니다. 이들이 다루는 창은 그 의지의 연장선이나 다름없어, 전장에서 강력한 존재로 탈바꿈 시켜줍니다.
Копье этой воительницы - это продолжение ее руки и воплощение воли.
  Goblin Great Shaman - T...  
Any Greenskin that opposes a Goblin Shaman is apt to suffer nasty rashes, mysterious beetle infestations or some other wicked malady. In battle, Goblin Shamans turn their spiteful spells towards slaying, or at least annoying, the foe.
À l'image de sa race, les sorts d'un chaman gobelin sont irritants et sournois, mais néanmoins dangereux. Si les chamans orques passent pour des bouffons extatiques, les chamans gobelins, bien qu'étranges, sont plus méfiants et rusés. Ils utilisent souvent leur magie pour gagner en influence, se hissant à une position dominante : soit en tant que conseiller du chef de guerre, soit en tirant eux-mêmes les rênes de la tribu. Tout Peau-Verte qui s'oppose à un chaman gobelin s'expose à des éruptions cutanées purulentes, à des infestations de parasites ou à toute autre maladie abjecte. Au combat, les chamans gobelins dirigent leurs sorts malveillants contre l'ennemi, provoquant son exaspération et parfois, des pertes. Ces sortilèges sont plus subtils que ceux des Orques, mais non moins efficaces. Lorsque des ennemis se tordent de rire ou que les armes des Peaux-Vertes semblent se planter d'elles-mêmes dans les points faibles des armures adverses, c'est sans doute l'œuvre d'un chaman gobelin.
Die Zauber eines Goblin-Schamanen sind schmächtig und lästig, können aber auch gefährlich werden - genau wie die Goblins selbst. Während die durch Wahnvorstellungen verwirrten orkischen Schamanen eher als Spinner bezeichnet werden können, sind die Schamanen der Goblins raffiniert und gerissen, wenn auch nicht weniger merkwürdig. Sie bieten ihre Magie häufig im Tausch gegen Einfluss innerhalb des Stammes an. Viele Goblin-Schamanen erkaufen sich so eine hohe Stellung und stehen entweder direkt dem Waaaghboss mit Ratschlägen zur Seite oder übernehmen gleich selbst die Führung. Jede Grünhaut, die sich einem Goblin-Schamanen widersetzt, neigt dazu, einem hässlichen Ausschlag, mysteriösen Käferplagen oder anderen bösartigen Übeln anheimzufallen. Im Kampf setzen die Goblin-Schamanen ihre tückischen Zaubersprüche dazu ein, den Feind zu vernichten oder ihn zumindest zu irritieren. Diese Zauber sind subtiler als die ihrer größeren Artverwandten, jedoch nicht weniger wirkungsvoll. Wenn es einem Gegner nicht gelingt anzugreifen, da er von einer juckenden Nesselsucht befallen ist, oder die Waffen der Grünhäute zielsicher jede Schwachstelle in der Rüstung ihres Feindes zu finden scheinen, so ist dies oft der Magie eines Goblin-Schamanen zu verdanken.
Los hechizos de un Chamán Goblin son más irritantes que dañinos, pero si uno se descuida pueden llegar a ser realmente peligrosos; o sea, como los propios Goblins. Mientras que los Chamanes Orcos tienden a ser vistos como aturullados bufones con tendencia a dejarse llevar por estúpidos trances, los Chamanes Goblins están considerados como cautelosos y astutos, aunque igual de estrambóticos. A menudo los Chamanes Goblins usan su magia para ganar influencia dentro de la tribu y muchos de ellos logran llegar a lo más alto, ya sea como consejeros directos del Kaudillo o, incluso, asumiendo el mando supremo ellos mismos. Cualquier Piel Verde que se oponga a un Chamán Goblin se expone a sufrir desagradables sarpullidos, misteriosas infestaciones de piojos o cualquier otra molestia física igualmente fastidiosa. En la batalla, los Chamanes Goblins suelen centrar más su maliciosa magia en liquidar o, al menos, en tocar las narices al enemigo. Estos hechizos son quizás más sutiles que los de los Orcos, pero igual de efectivos. Cuando un regimiento enemigo falla una carga porque todos sus integrantes han sufrido un repentino ataque de fuertes picores, o cuando las armas de una peña de Pieles Verdes empiezan a acertar sistemáticamente en los puntos débiles de las armaduras enemigas, suele deberse a las hechicerías de un Chamán Goblin.
Gli incantesimi dei Goblin Sciamano sono fiacchi ed irritanti, ma pericolosi, proprio come i Goblin. Mentre gli Orchi Sciamani sono visti come buffoni rintronati dalla trance, i Goblin Sciamani sono astuti e furbi, ma comunque bizzarri. Spesso usano le proprie magie per ottenere potere sulla tribù. Molti si fanno strada consigliando i Capiguerra o ricoprendo ruoli influenti. Qualsiasi Pelleverde che si oppone ad un Goblin Sciamano è facilmente vittima di orribili sfoghi cutanei, misteriose infestazioni di piattole o altre disgustose afflizioni. In battaglia essi usano i loro odiosi incantesimi per uccidere il nemico, o quantomeno infastidirlo. Tali magie sono più subdole di quelle dei cugini più grandi, ma non meno efficaci. Se un avversario non riesce a caricare perché affetto da orticaria, o le armi dei Pelleverde sembrano colpire regolarmente i punti deboli dell’armatura nemica, spesso è grazie agli incanti di un Goblin Sciamano.
Kouzla gobliních šamanů jsou slabá, ale otravná a nebezpečná – stejně jako goblini samotní. Zatímco orčí šamani skoro pořád vypadají jako do transu upadnuvší šašci, gobliní šamani jsou opatrní a mazaní, i když divní jsou skoro stejně. Často používají svá kouzla k tomu, aby zvýšili vliv celého kmene. Mnoho gobliních šamanů díky tomu získá vysoké postavení a stanou se buď přímými rádci válečného šéfa nebo dokonce sami vydávají rozkazy. Každý zelenokožec, který se odváží odporovat goblinímu šamanovi, za to brzy schytá ošklivou vyrážku, hnusné breberky nebo nějaký jiný zlý neduh. V bitvě gobliní šamani obracejí svá zlomyslná kouzla proti nepříteli, kterého dokážou buď přímo zabít, nebo mu přinejmenším hodně znepříjemní život. Jejich kouzla jsou jemnější než magie jejich větších příbuzných, ale nejsou o nic méně účinná. Když nepřítel nemůže vyrazit do útoku, protože má nepředstavitelně svědivou kopřivku, nebo když zbraně zelenokožců zdánlivě neomylně zasahují samá slabá místa nepřátelského brnění, je to často díky kouzlu gobliního šamana.
Zaklęcia szamana goblinów są denerwujące, ale też niebezpieczne jak i same gobliny. Podczas gdy orkowi szamani są przeważnie pogrążonymi w transie bufonami, gobliny są ostrożniejsze i sprytne, chociaż równie dziwaczne. Często wykorzystują magię do uzyskania wpływów. Wielu szamanów wspina się na szczyt hierarchii, czy to doradzając hersztowi, czy samemu przejmując tę funkcję. Zielonoskóry, który sprzeciwi się szamanowi, może liczyć się z paskudnymi wysypkami, plagą żuków czy innymi przypadłościami. W walce gobliny te wykorzystują swą magię do zabijania lub chociaż denerwowania wrogów. Zaklęcia te są bardziej subtelne niż w przypadku orków, ale równie efektywne. Kiedy przeciwnik nie przeprowadzi szarży z powodu pojawiającego się nagle swędzenia lub broń zielonoskórych zaczyna bezbłędnie trafiać w słabe punkty wroga, jest to często znak, że w okolicy przebywa szaman goblinów.
Bir Goblin Şamanı'nın büyüleri ayakbağı olur ve sinir bozar; ama oldukça tehlikelidir - tıpkı Goblinlerin kendileri gibi. Ork Şamanları, transtan çıkamayan soytarılar gibi görünürken, Goblin Şamanları uyanık ve kurnazdırlar ki bu durum şaşırtıcı değildir. Büyülerini, kabileye nüfuz edebilmek için sıklıkla kullanırlar. Pek çok Goblin Şamanı ya direk Savaş Şefi'ne danışmanlık yaparak ya da komutaya bizzat geçerek, üst konumlara ulaşmayı başarır. Goblin Şamanı'na karşı gelen her Yeşilderili şişliklerle, gizemli böcek istilalarıyla ya da başka bir kötücül illet ile boğuşmak zorunda kalır. Goblin Şamanları savaş alanına ayak bastıklarında ise, hain büyülerini öldürmeye ya da en azından düşmanın canını sıkmaya kullanırlar. Bu büyüler, büyük kuzenleri tarafından yapılanlara göre çok daha güç algılanır; ama etkinlikleri benzerdir. Bir düşman hücumu, etrafını saran böceklerin kaşıntısı yüzünden durdurduysa ya da Yeşilderili silahları hiç şaşmadan düşmanın zırhındaki zayıf noktaları buluyorsa, bu genellikle bir Goblin Şamanı'nın büyülerinden kaynaklanır.
  Last Defenders Military...  
Whereby Skinks are trained for battle, focusing on use of their natural agility to damage the foe.
스킹크가 타고난 민첩성으로 적에게 피해를 입히는 것에 중점을 둔 전투 훈련을 하는 곳입니다.
  Naked Native Warriors -...  
A Celtic warrior, with battle-lust in his heart, was an intimidating sight. A warrior who went into battle naked, sure of the protection of his gods, only compounded the unease felt by a foe. Fighting naked was not a particularly original idea or, indeed, all that silly.
Na keltského bojovníka s touhou po bitvě v srdci byl poměrně děsivý pohled. Válečník, který kráčel do bitvy nahý a byl si jist, že ho ochrání bohové, vnášel do řad nepřipravených nepřátel děs. Nápad bojovat nazí však nebyl vynálezem Keltů, a bylo to i praktické. Špinavý oděv mohl do otevřených ran zanést různé nečistoty, a to pak mohlo vést k celé řadě smrtelných infekcí. Římané také brzy zjistili, že jejich nepřátelé jsou mnohem pohyblivější a mrštnější. Keltští válečníci, například Gésati, přijali myšlenku boje bez oděvu s nadšením: Britové i Galové chovali neotřesitelnou víru ve vlastní obratnost. Plně důvěřovali také svému bohu války Kamulovi. Bojovník, jemuž se dostalo božského požehnání, se přece nepotřebuje schovávat za nějaké hadříky.
Celtyccy wojownicy owładnięci bitewnym szałem byli przerażającymi przeciwnikami. Brak ubrań dodatkowo potęgował strach, jaki budzili w sercach wrogów. Walka nago nie była wymysłem Celtów – miała swoje zalety. Istniały przyczyny praktyczne: brudne kawałki tkaniny mogły utknąć w ranach i wywołać infekcję. Stojący naprzeciw nagich Celtów Rzymianie zakładali, że brak odzienia zwiększał ich swobodę ruchów. W grę wchodziły jednak także inne czynniki. Celtyccy wojownicy, tacy jak gaesatae, ochoczo wykorzystali ten zwyczaj, w związku z czym zarówno Brytowie, jak i Galowie byli niezwykle pewni swoich umiejętności i wierzyli, że ich bóg wojny, Camulus, dodaje im sił i zapewnia ochronę. Wojownik pobłogosławiony w ten sposób nie musiał być obciążony żadnym ubraniem.
  Naked Native Warriors -...  
A Celtic warrior, with battle-lust in his heart, was an intimidating sight. A warrior who went into battle naked, sure of the protection of his gods, only compounded the unease felt by a foe. Fighting naked was not a particularly original idea or, indeed, all that silly.
Un guerrier celtique assoiffé de combat était une vision intimidante. Un guerrier qui allait se battre nu, certain de la protection de ses dieux, provoquait un malaise chez l'ennemi. Se battre nu n'était pas une idée si étrange, ni même idiote. C'était plutôt pratique car du tissu souillé s'immisçant dans les plaies pouvait causer toutes sortes d'infections fatales. Les Romains supposaient que cela donnait plus de mobilité. Les guerriers celtiques, comme les Gésates, embrassaient avec enthousiasme l'idée de se battre nus : les Bretons comme les Gaulois étaient convaincus de leurs prouesses sur le champ. Ils avaient aussi une foi absolue en Camulos, le dieu de la guerre. Un guerrier béni n'avait tout simplement pas besoin de vêtements.
Ein kampfeslustiger keltischer Krieger war bereits einschüchternd genug. Wenn er jedoch nackt und nur mit dem Schutz seiner Götter kämpfte, war er für Feinde umso furchterregender. Das Kämpfen ohne Bekleidung war keinesfalls eine neue Erfindung, oder gar so verrückt, wie es zunächst scheint. Es hatte einen ganz praktischen Nutzen, da der Kontakt zwischen schmutziger Kleidung und offenen Wunden oft tödlich sein konnte. Die Römer sahen den Grund in der größeren Bewegungsfreiheit. Keltische Krieger, wie die Gaisaten, nahmen das Konzept des nackten Kämpfens mit Enthusiasmus auf: Sowohl die Britannier als auch die Gallier waren von ihren Kampffähigkeiten überzeugt. Sie hatten auch absolutes Vertrauen zu ihrem Kriegsgott Camulos. Ein gesegneter Krieger brauchte einfach keine Kleidung.
  Clan Rictus Military - ...  
To make the foe see, hear and smell something else entirely, and then exploit their confusion - that's war taken to the next level.
Para hacer al enemigo ver, oír y oler algo completamente diferente, y después, aprovecharse de su desconcierto; esto es la guerra llevada a otro nivel.
Far vedere, sentire e annusare qualcosa di completamente diverso per poi sfruttare la confusione del nemico: guerra di un livello superiore.
적이 전혀 엉뚱한 것을 보고 듣고 냄새 맡게 한 다음, 그들의 혼란을 이용하는 것. 이것이 한 단계 진보한 전쟁입니다.
  Goblin Great Shaman - T...  
Any Greenskin that opposes a Goblin Shaman is apt to suffer nasty rashes, mysterious beetle infestations or some other wicked malady. In battle, Goblin Shamans turn their spiteful spells towards slaying, or at least annoying, the foe.
À l'image de sa race, les sorts d'un chaman gobelin sont irritants et sournois, mais néanmoins dangereux. Si les chamans orques passent pour des bouffons extatiques, les chamans gobelins, bien qu'étranges, sont plus méfiants et rusés. Ils utilisent souvent leur magie pour gagner en influence, se hissant à une position dominante : soit en tant que conseiller du chef de guerre, soit en tirant eux-mêmes les rênes de la tribu. Tout Peau-Verte qui s'oppose à un chaman gobelin s'expose à des éruptions cutanées purulentes, à des infestations de parasites ou à toute autre maladie abjecte. Au combat, les chamans gobelins dirigent leurs sorts malveillants contre l'ennemi, provoquant son exaspération et parfois, des pertes. Ces sortilèges sont plus subtils que ceux des Orques, mais non moins efficaces. Lorsque des ennemis se tordent de rire ou que les armes des Peaux-Vertes semblent se planter d'elles-mêmes dans les points faibles des armures adverses, c'est sans doute l'œuvre d'un chaman gobelin.
Die Zauber eines Goblin-Schamanen sind schmächtig und lästig, können aber auch gefährlich werden - genau wie die Goblins selbst. Während die durch Wahnvorstellungen verwirrten orkischen Schamanen eher als Spinner bezeichnet werden können, sind die Schamanen der Goblins raffiniert und gerissen, wenn auch nicht weniger merkwürdig. Sie bieten ihre Magie häufig im Tausch gegen Einfluss innerhalb des Stammes an. Viele Goblin-Schamanen erkaufen sich so eine hohe Stellung und stehen entweder direkt dem Waaaghboss mit Ratschlägen zur Seite oder übernehmen gleich selbst die Führung. Jede Grünhaut, die sich einem Goblin-Schamanen widersetzt, neigt dazu, einem hässlichen Ausschlag, mysteriösen Käferplagen oder anderen bösartigen Übeln anheimzufallen. Im Kampf setzen die Goblin-Schamanen ihre tückischen Zaubersprüche dazu ein, den Feind zu vernichten oder ihn zumindest zu irritieren. Diese Zauber sind subtiler als die ihrer größeren Artverwandten, jedoch nicht weniger wirkungsvoll. Wenn es einem Gegner nicht gelingt anzugreifen, da er von einer juckenden Nesselsucht befallen ist, oder die Waffen der Grünhäute zielsicher jede Schwachstelle in der Rüstung ihres Feindes zu finden scheinen, so ist dies oft der Magie eines Goblin-Schamanen zu verdanken.
Los hechizos de un Chamán Goblin son más irritantes que dañinos, pero si uno se descuida pueden llegar a ser realmente peligrosos; o sea, como los propios Goblins. Mientras que los Chamanes Orcos tienden a ser vistos como aturullados bufones con tendencia a dejarse llevar por estúpidos trances, los Chamanes Goblins están considerados como cautelosos y astutos, aunque igual de estrambóticos. A menudo los Chamanes Goblins usan su magia para ganar influencia dentro de la tribu y muchos de ellos logran llegar a lo más alto, ya sea como consejeros directos del Kaudillo o, incluso, asumiendo el mando supremo ellos mismos. Cualquier Piel Verde que se oponga a un Chamán Goblin se expone a sufrir desagradables sarpullidos, misteriosas infestaciones de piojos o cualquier otra molestia física igualmente fastidiosa. En la batalla, los Chamanes Goblins suelen centrar más su maliciosa magia en liquidar o, al menos, en tocar las narices al enemigo. Estos hechizos son quizás más sutiles que los de los Orcos, pero igual de efectivos. Cuando un regimiento enemigo falla una carga porque todos sus integrantes han sufrido un repentino ataque de fuertes picores, o cuando las armas de una peña de Pieles Verdes empiezan a acertar sistemáticamente en los puntos débiles de las armaduras enemigas, suele deberse a las hechicerías de un Chamán Goblin.
Gli incantesimi dei Goblin Sciamano sono fiacchi ed irritanti, ma pericolosi, proprio come i Goblin. Mentre gli Orchi Sciamani sono visti come buffoni rintronati dalla trance, i Goblin Sciamani sono astuti e furbi, ma comunque bizzarri. Spesso usano le proprie magie per ottenere potere sulla tribù. Molti si fanno strada consigliando i Capiguerra o ricoprendo ruoli influenti. Qualsiasi Pelleverde che si oppone ad un Goblin Sciamano è facilmente vittima di orribili sfoghi cutanei, misteriose infestazioni di piattole o altre disgustose afflizioni. In battaglia essi usano i loro odiosi incantesimi per uccidere il nemico, o quantomeno infastidirlo. Tali magie sono più subdole di quelle dei cugini più grandi, ma non meno efficaci. Se un avversario non riesce a caricare perché affetto da orticaria, o le armi dei Pelleverde sembrano colpire regolarmente i punti deboli dell’armatura nemica, spesso è grazie agli incanti di un Goblin Sciamano.
Kouzla gobliních šamanů jsou slabá, ale otravná a nebezpečná – stejně jako goblini samotní. Zatímco orčí šamani skoro pořád vypadají jako do transu upadnuvší šašci, gobliní šamani jsou opatrní a mazaní, i když divní jsou skoro stejně. Často používají svá kouzla k tomu, aby zvýšili vliv celého kmene. Mnoho gobliních šamanů díky tomu získá vysoké postavení a stanou se buď přímými rádci válečného šéfa nebo dokonce sami vydávají rozkazy. Každý zelenokožec, který se odváží odporovat goblinímu šamanovi, za to brzy schytá ošklivou vyrážku, hnusné breberky nebo nějaký jiný zlý neduh. V bitvě gobliní šamani obracejí svá zlomyslná kouzla proti nepříteli, kterého dokážou buď přímo zabít, nebo mu přinejmenším hodně znepříjemní život. Jejich kouzla jsou jemnější než magie jejich větších příbuzných, ale nejsou o nic méně účinná. Když nepřítel nemůže vyrazit do útoku, protože má nepředstavitelně svědivou kopřivku, nebo když zbraně zelenokožců zdánlivě neomylně zasahují samá slabá místa nepřátelského brnění, je to často díky kouzlu gobliního šamana.
Zaklęcia szamana goblinów są denerwujące, ale też niebezpieczne jak i same gobliny. Podczas gdy orkowi szamani są przeważnie pogrążonymi w transie bufonami, gobliny są ostrożniejsze i sprytne, chociaż równie dziwaczne. Często wykorzystują magię do uzyskania wpływów. Wielu szamanów wspina się na szczyt hierarchii, czy to doradzając hersztowi, czy samemu przejmując tę funkcję. Zielonoskóry, który sprzeciwi się szamanowi, może liczyć się z paskudnymi wysypkami, plagą żuków czy innymi przypadłościami. W walce gobliny te wykorzystują swą magię do zabijania lub chociaż denerwowania wrogów. Zaklęcia te są bardziej subtelne niż w przypadku orków, ale równie efektywne. Kiedy przeciwnik nie przeprowadzi szarży z powodu pojawiającego się nagle swędzenia lub broń zielonoskórych zaczyna bezbłędnie trafiać w słabe punkty wroga, jest to często znak, że w okolicy przebywa szaman goblinów.
Bir Goblin Şamanı'nın büyüleri ayakbağı olur ve sinir bozar; ama oldukça tehlikelidir - tıpkı Goblinlerin kendileri gibi. Ork Şamanları, transtan çıkamayan soytarılar gibi görünürken, Goblin Şamanları uyanık ve kurnazdırlar ki bu durum şaşırtıcı değildir. Büyülerini, kabileye nüfuz edebilmek için sıklıkla kullanırlar. Pek çok Goblin Şamanı ya direk Savaş Şefi'ne danışmanlık yaparak ya da komutaya bizzat geçerek, üst konumlara ulaşmayı başarır. Goblin Şamanı'na karşı gelen her Yeşilderili şişliklerle, gizemli böcek istilalarıyla ya da başka bir kötücül illet ile boğuşmak zorunda kalır. Goblin Şamanları savaş alanına ayak bastıklarında ise, hain büyülerini öldürmeye ya da en azından düşmanın canını sıkmaya kullanırlar. Bu büyüler, büyük kuzenleri tarafından yapılanlara göre çok daha güç algılanır; ama etkinlikleri benzerdir. Bir düşman hücumu, etrafını saran böceklerin kaşıntısı yüzünden durdurduysa ya da Yeşilderili silahları hiç şaşmadan düşmanın zırhındaki zayıf noktaları buluyorsa, bu genellikle bir Goblin Şamanı'nın büyülerinden kaynaklanır.
  Naked Native Warriors -...  
A Celtic warrior, with battle-lust in his heart, was an intimidating sight. A warrior who went into battle naked, sure of the protection of his gods, only compounded the unease felt by a foe. Fighting naked was not a particularly original idea or, indeed, all that silly.
Un guerrier celtique assoiffé de combat était une vision intimidante. Un guerrier qui allait se battre nu, certain de la protection de ses dieux, provoquait un malaise chez l'ennemi. Se battre nu n'était pas une idée si étrange, ni même idiote. C'était plutôt pratique car du tissu souillé s'immisçant dans les plaies pouvait causer toutes sortes d'infections fatales. Les Romains supposaient que cela donnait plus de mobilité. Les guerriers celtiques, comme les Gésates, embrassaient avec enthousiasme l'idée de se battre nus : les Bretons comme les Gaulois étaient convaincus de leurs prouesses sur le champ. Ils avaient aussi une foi absolue en Camulos, le dieu de la guerre. Un guerrier béni n'avait tout simplement pas besoin de vêtements.
Na keltského bojovníka s touhou po bitvě v srdci byl poměrně děsivý pohled. Válečník, který kráčel do bitvy nahý a byl si jist, že ho ochrání bohové, vnášel do řad nepřipravených nepřátel děs. Nápad bojovat nazí však nebyl vynálezem Keltů, a bylo to i praktické. Špinavý oděv mohl do otevřených ran zanést různé nečistoty, a to pak mohlo vést k celé řadě smrtelných infekcí. Římané také brzy zjistili, že jejich nepřátelé jsou mnohem pohyblivější a mrštnější. Keltští válečníci, například Gésati, přijali myšlenku boje bez oděvu s nadšením: Britové i Galové chovali neotřesitelnou víru ve vlastní obratnost. Plně důvěřovali také svému bohu války Kamulovi. Bojovník, jemuž se dostalo božského požehnání, se přece nepotřebuje schovávat za nějaké hadříky.
Кельтский воин, охваченный жаждой боя, одним своим видом внушал врагам страх. А если он шел в бой обнаженным, то этот страх мог превратиться в ужас. Кельты не первыми придумали сражаться обнаженными. Греки тоже иногда сражались без одежды, но именно кельтские воины, особенно из племени гесатов, восприняли эту идею со всем пылом. В этом был и практический смысл: грязная одежда при соприкосновении с открытыми ранами с большей вероятностью вызывала заражение. Римляне полагали, что их враги сражаются обнаженными, чтобы ничто не стесняло их движений, но на самом деле ими двигали другие соображения. И бритты, и галлы верили, что их бог войны Камул придаст им сил и защитит их. Воину, получившему благословение богов, ни к чему было обременять себя доспехами.
Yüreğinde savaş arzusuyla bir Kelt savaşçısı, göz dağı veren bir manzaraydı. Savaşa çıplak giden, tanrıların korumasından emin olan bir savaşçı, yalnızca bir hasmın hissettiği tedirginliğe katkıda bulunurdu. Çıplak olarak savaşmak, özellikle özgün bir fikir değildi, ya da gerçekten tamamen aptalca değildi. Epey pratikti, çünkü kirli giysiler yaraların içerisine sokulabilir ve her türden ölümcül enfeksiyona yol açabilirdi. Romalılar bunun çok daha fazla hareket kabiliyeti verdiğini farz ederlerdi. Gaesataeler gibi olan Kelt savaşçıları, çıplak savaşma fikrini zevkle kucakladılar: hem Britonlar hem de Galyalılar kendi kahramanlıklarından emindiler. Aynı zamanda savaş tanrısı Camulus'a da mutlak bir iman taşıyorlardı. Kutsanmış bir savaşçının, basitçe, kıyafete ihtiyacı yoktu.
  Naggarond Handmaiden Sk...  
Ability: "Foe-Seeker" (character_to_character_own)
Capacité : Chercheur d'ennemi (character_to_character_own)
능력: "적 추적자" (character_to_character_own)
Способность: "Искатель врагов" (character_to_character_own)
  Naggarond Handmaiden Sk...  
Skills refined and improved upon over time can only increase one's edge over the foe.
Les talents affinés et améliorés au fil du temps ne peuvent qu'augmenter son avantage sur l'ennemi.
Многовековые тренировки позволяют довести воинское мастерство до совершенства.
  Bordeleaux (Mortal Empi...  
Not just to command nature, but to range animals' primal rage against your foe? That is true power.
No solo se trata de dominar la naturaleza, sino de dirigir la rabia animal contra el enemigo. Eso sí que es poder.
자연에 그저 명령하는 것이 아니라 동물의 원초적 분노를 적에게 겨누는 것이요? 그것이 진정한 힘입니다.
Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga.
Они не только властвуют над силами природы, но и обрушивают на врагов дикую звериную ярость.
  Khemri Military - Total...  
This ancient Nehekharan incantation is capable of raising hosts from ‘neath the sands, fully armed and charged with the foe’s destruction.
Cette ancienne incantation de Nehekhara est capable d'éveiller des hôtes enfouis sous le sable, entièrement en armure et désireux d'abattre la destruction sur l'ennemi.
Toto starobylé nehekharské zaříkání je schopné zpod písku vyvolat plně vyzbrojené vojsko toužící po zničení nepřítele.
Ta starożytna nehekharska inkantacja pozwala wskrzesić spowite pustynnym piachem zastępy nieumarłych, w pełni uzbrojone i ogarnięte żądzą unicestwiania przeciwnika.
Это древнее нехекарское заклятье позволяет поднимать из песка полностью вооруженные армии, готовые обрушиться на врагов.
Bu kadim Nehekhara efsunu kumlar altından baştan tırnağa zırhlı ve hasımlarının yok edilmesine kararlı ordular kaldırmaya muktedirdir.
  The Empire (Mortal Empi...  
Musicians on horseback help co-ordinate charges with a siren blast of the horn, ensuring a wall of hooves and lance approaches the foe!
Les musiciens à cheval aident à coordonner des charges avec un coup de cor, assurant une vague de sabots et de lances sur l'ennemi !
Berittene Musiker unterstützen die Koordinierung eines Angriffs, indem sie ins Horn blasen und so eine brutale Front von Pferden und Lanzen gegen den Feind entfesseln!
Los músicos a caballo ayudan a coordinar las cargas con el sonido de sus cuernos, propiciando que un muro de pezuñas y lanzas golpee al enemigo.
I musicisti a cavallo contribuiscono a coordinare le cariche suonando il corno e fanno in modo che il nemico sia investito da un muro di zoccoli e lance!
Hudebníci na koních pomáhají koordinovat útok hlasitým troubením signálů na rohy, aby vlna všech kopí a kopyt zasáhla nepřítele ve stejném okamžiku!
Grajek na koniu pomaga koordynować szarże, wydając ze swego instrumentu dźwięki godne syreny alarmowej, po których przed twarzami wrogów natychmiast wyrasta ściana kopyt i lanc.
Конные музыканты помогают координировать натиск, подавая сигналы трубными звуками рога.
At sırtındaki müzisyenler üfledikleri borularla hücumları koordine etmeye yardımcı olur, düşmanın üzerine toynak ve mızraklardan bir duvar gönderirler!
  Followers of Nagash Mil...  
This ancient Nehekharan incantation is capable of raising hosts from ‘neath the sands, fully armed and charged with the foe’s destruction.
Cette ancienne incantation de Nehekhara est capable d'éveiller des hôtes enfouis sous le sable, entièrement en armure et désireux d'abattre la destruction sur l'ennemi.
Dieser uralte nehekharasnische Zauber kann ganze Armeen aus dem Sand erheben, komplett bewaffnet und zur Vernichtung des Feindes bereit.
Este antiguo encantamiento Nehekharano es capaz de levantar a huestes de las arenas completamente armadas y cargadas con la destrucción del enemigo.
Questo antico incanto di Nehekhara è in grado di risvegliare armate dalla sabbia, già completamente armate e pronte ad annientare il nemico.
Toto starobylé nehekharské zaříkání je schopné zpod písku vyvolat plně vyzbrojené vojsko toužící po zničení nepřítele.
Ta starożytna nehekharska inkantacja pozwala wskrzesić spowite pustynnym piachem zastępy nieumarłych, w pełni uzbrojone i ogarnięte żądzą unicestwiania przeciwnika.
Это древнее нехекарское заклятье позволяет поднимать из песка полностью вооруженные армии, готовые обрушиться на врагов.
Bu kadim Nehekhara efsunu kumlar altından baştan tırnağa zırhlı ve hasımlarının yok edilmesine kararlı ordular kaldırmaya muktedirdir.
  Orc Warboss - The Blood...  
Foe-Seeker
Feindesjäger
Buscaenemigos
Cercanemici
Hledač nepřátel
Awanturnik
Düşman Arayan
  Chaos Lord (Manticore) ...  
Foe-Seeker
Feindesjäger
Hledač nepřátel
적 추적자
Awanturnik
Искатель врагов
Düşman Arayan
  Avelorn Military - Tota...  
Wide, flat-headed arrows are both easy to store and more effective at slicing through massed ranks of the foe than standard designs.
Les flèches aux pointes larges et plates sont à la fois faciles à entreposer et plus efficaces pour trancher les rangs serrés de l'ennemi, comparées au modèle standard.
Pfeile mit breiten, flachen Spitzen sind im Gegensatz zum Standardmodell einfacher zu lagern und effektiver darin, Feindesmengen zu durchschneiden.
Las flechas de punta ancha y plana son fáciles de almacenar y son más efectivas a la hora de surcar enormes filas de enemigos que los diseños corrientes.
Le frecce larghe dalla punta piatta sono più semplici da conservare e più efficaci nel fendere i ranghi nemici, rispetto a quelle classiche.
Šípy s širokými, plochými hroty se snadno skladují a oproti standardním šípům účinněji procházejí hustými šiky nepřátel.
Szerokie, płaskie strzały łatwiej przechowywać i lepiej przebijają się przez wrogie szeregi.
Стрелы с широкими и плоскими наконечниками удобнее хранить, к тому же они эффективнее пробивают вражеские ряды, чем обычные стрелы.
Geniş, yassı başlı oklar, standart tasarımlara göre hem kolay depolanır hem de düşmanların toplanmış saflarını yarıp geçmede daha etkilidir.
  Har Ganeth Custom Battl...  
Being everywhere and nowhere is their signature skill, with volleys of fire to harass the foe.
Être partout et nulle part est leur talent inné, avec des volées de tirs pour harceler l'adversaire.
Sie sind überall und nirgendwo zugleich und bedrängen den Feind mit Pfeilsalven.
Su gran ventaja es que están en todas partes y en ninguna, mientras hostigan al enemigo con descargas de fuego.
La loro abilità primaria è quella di essere ovunque e da nessuna parte mentre assalgono il nemico con raffiche di fuoco.
Mezi jejich význačné dovednosti patří schopnost být všude a nikde a zároveň otravovat nepřítele salvami střel.
어디에나 있으면서도 어디에도 없는 것이 이들의 전매 특허이며, 일제 사격을 병행하여 적을 유린합니다.
Ta jednostka potrafi przebywać we wszystkich miejscach naraz, nękając wrogów gradem pocisków.
Их искусство - быть везде и нигде одновременно, изнуряя врагов градом огненных снарядов.
Düşmanın canına okuyan ateş toplarıyla hem her yerde hem hiçbir yerde olmak onların özgün yeteneğidir.
  Bretonnia (Mortal Empir...  
Not just to command nature, but to range animals' primal rage against your foe? That is true power.
Non seulement commander à la nature, mais aussi diriger la rage primale des animaux vers l'ennemi. Voilà le véritable pouvoir.
Nicht nur die Natur zu kontrollieren, sondern den primitiven Zorn von Tieren gegen Feinde zu lenken? Das ist wahre Macht.
No solo se trata de dominar la naturaleza, sino de dirigir la rabia animal contra el enemigo. Eso sí que es poder.
Non solo comandare la natura, ma anche schierare la furia primitiva degli animali contro il tuo nemico. Questo è il vero potere.
Co ovládnout přírodu, ale namířit pudový hněv zvěře na nepřítele? V tom tkví skutečná síla.
자연에 그저 명령하는 것이 아니라 동물의 원초적 분노를 적에게 겨누는 것이요? 그것이 진정한 힘입니다.
Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga.
Они не только властвуют над силами природы, но и обрушивают на врагов дикую звериную ярость.
Yalnızca tabiata hükmetmek değil, aynı zamanda hayvanların ilkel öfkesini düşmanlarına karşı yükseltmek demek? İşte bu gerçek güçtür.
  Har Ganeth Custom Battl...  
The Dark Convent summon the Ruinous Powers to sow insanity amongst the foe.
Le Couvent Noir invoque les Puissances de la Ruine pour semer la folie chez l'ennemi.
Der Dunkle Konvent ruft die Mächte der Verderbnis an, um Wahnsinn unter den Feinden zu säen.
El Templo Oscuro invoca a los Poderes Ruinosos para que una ciega locura se apodere del adversario.
Il Convento Oscuro evoca i Poteri Perniciosi per seminare pazzia nel nemico.
Temný konvent vyvolává Zkázonosné síly, aby zasel šílenství do řad protivníků.
암흑의 수녀원은 파멸의 권능을 소환하여 적에게 광기의 씨앗을 뿌립니다.
Mroczny Klasztor przywołuje Niszczycielskie Moce, by siać szaleństwo w szeregach wroga.
Зловещий конвент призывает Разрушительные силы, чтобы посеять безумие в рядах противника.
Kara Manastır, düşmanların arasına delilik yaymak için Yıkıcı Güçleri çağırır.
  Warriors of Chaos (Mort...  
Monsters of mutated chaos, these altered beasts rain savage blows upon the foe.
Monstres de mutation chaotique, ces bêtes font pleuvoir les coups sur les ennemis.
Als Monster des mutierten Chaos lassen diese Bestien mit veränderten Körpern wilde Attacken auf den Feind herniederregnen.
Estas deformes bestias, monstruos mutados del Caos, atacan al enemigo con feroces golpes.
Queste bestie mutanti, mostri del Caos, fanno piovere colpi selvaggi sul nemico.
Nestvůry zmutovaného Chaosu; tyto proměněné bestie zasypou nepřítele divokými údery.
카오스의 돌연변이 괴물인 이 변형된 짐승은 적을 무자비하게 강타합니다.
Te zmutowane przez potęgę Chaosu monstra atakują swoich przeciwników gradem okrutnych ciosów.
Эти чудовищные мутанты способны наносить врагу сокрушительные удары.
Değişmiş kaosun canavarları olan bu bozulmuş yaratıkları düşmanın üstüne felaket olup yağacak.
  Har Ganeth Custom Battl...  
Poison, horns, claws and teeth; a myriad ways to destroy the foe.
Le poison, les cornes, les griffes et les crocs : une ribambelle de façons de terrasser l'ennemi.
Gift, Hörner, Klauen und Zähne – es gibt viele Wege, den Feind zu zerstören.
Veneno, cuernos, garras y dientes... Tiene multitud de maneras para destruir al enemigo.
Veleno, corna, artigli e zanne: una miriade di possibilità per annientare il nemico.
Jed, rohy, pařáty a zuby; hotová myriáda způsobů, jak zničit nepřítele.
독, 뿔, 발톱, 이빨, 적을 파괴하는 방법은 무수합니다.
Trucizna, rogi, szpony i kły – jest tak wiele sposobów na zniszczenie wroga.
Яд, рога, когти, зубы... Есть много способов убить врага.
Zehir, boynuz, pençe ve diş. Düşmanları yok etmek için bin bir yol.
  Nasty Skulkers - The Bl...  
When it comes to discovering underhanded advantages, Goblins are always seeking some new kind of dirty trick, be it a chance to sneak attack a foe or gang up on a crippled enemy. Some Goblins excel at darting forward and stabbing at an enemy's soft spots before slinking away.
Les Gobelins sont toujours prompts à imaginer de sales tours, mais certains excellent dans l'art de bondir sur un ennemi et de frapper ses points faibles, avant de disparaître furtivement. Leur façon de surgir de nulle part ou de frapper d'entre les jambes de l'un des leurs semble magique. Ces Gobelins particulièrement fourbes sont appelés des Zigouillards, et sont considérés comme des « sal' typ' » même selon leurs standards. Une fois qu'un Zigouillard s'est jeté sur une unité ennemie, il lui empoisonnera l'existence, tranchant la gorge de ses guerriers et tailladant leur chair pour finalement se faire attraper et piétiner à mort.
Wenn es darum geht, sich auf hinterhältige Weise einen Vorteil zu verschaffen, sind Goblins ständig auf der Suche nach neuen schmutzigen Tricks, sei es die Möglichkeit, einen Feind hinterrücks zu überfallen oder sich gegen einen verwundeten Gegner zusammenzurotten. Einige Goblins tun sich dabei hervor, vorzuschnellen und ein Messer in die verwundbare Stelle eines Feindes zu stoßen, bevor sie sich schnell wieder davonstehlen. Sie scheinen auf geradezu magische Weise aus dem Nichts aufzutauchen und unter den Beinen eines Gefährten oder aus dem Schatten heraus zuzuschlagen. Diese verschlagenen Gobbos werden als Fiese Schlitzer bezeichnet und sind selbst nach den zwielichtigen Maßstäben der Goblins üble Gesellen. Sobald ein Fieser Schlitzer sich in eine feindliche Einheit verbissen hat, lässt er von ihr nicht mehr ab, schlitzt Kehlen durch und stößt den Gegnern seinen Dolch zwischen die Rippen, bis er vom Gegner schließlich gefasst und zertreten wird.
Cuando se trata de descubrir ventajas deshonestas, los Goblins siempre están buscando algún nuevo tipo de truco sucio, ya sea una oportunidad de atacar sigilosamente a un enemigo o atacar en grupo a un enemigo lisiado. Algunos Goblins sobresalen lanzando dardos o apuñalando los puntos débiles del enemigo antes de escabullirse. Parece casi magia la forma en que aparecen de la nada y golpean desde entre las piernas de un compañero o saltando desde las sombras con intención de apuñalar. Estos taimados Goblins son conocidos como los Merodeadores odiosos y se les considera “mal asunto”, incluso según los estándares de los astutos Goblinz. Una vez que un Merodeador odioso se ha aferrado a una unidad enemiga, la atormentará, degollando a sus miembros y golpeándoles en la ingle hasta que mueran pisoteados.
Goblini se vždycky snaží vyspekulovat, jak získat nějakou tajnou výhodu, vymýšlejí nové špinavé triky, ať už je to šance na přepad protivníka nebo možnost dorazit zraněného nepřítele velkou přesilou. Někteří goblini dokážou skvěle vyrazit kupředu, bodnout nepřítele do nechráněného místa a zase se honem stáhnout. Vypadá to skoro jako kouzlo, jako kdyby se objevili doslova odnikud a prosmýkli se pod nohama nejbližšího spolubojovníka nebo vyskočili ze stínů, připraveni zasadit bodnou ránu. Takovým ďábelským gobáčům se říká „ohavní plížilové“ a dělají obecně prostě „špinavou práci“, a to i podle značně pochybných gobliních měřítek. Když si nějaký ohavný plížil vybere za cíl nepřátelskou jednotku, vrhne se na ni jako mor, podřezává vojákům hrdla a bodá je do břicha, dokud ho nenajdou a neumlátí ho k smrti.
Jeśli chodzi o zdobywanie nieuczciwej przewagi, gobliny zawsze sięgają po jakieś nieczyste zagrywki, choćby podstępnie atakując nieprzyjaciela lub zmawiając się przeciw osłabionemu wrogowi. Niektóre gobliny specjalizują się w wystrzeliwaniu naprzód i uderzaniu w słabe punkty nieprzyjaciela, by następnie chyłkiem się oddalić. W niemal magiczny sposób potrafią pojawić się znikąd – atakując spomiędzy nóg towarzysza, czy wyskakując z ciemności i „wbijajonc sztylet w plery”. Takie parszywe gobasy znane są jako ohydne tchórze i są uważane za „straszniaste skurczybyki” nawet według podejrzanych standardów goblinów. Kiedy ohydny tchórz przyczepi się do wrogiej jednostki, będzie ją dręczył, podrzynając gardła i dźgając między nogi, aż w końcu zostanie zauważony i stratowany na śmierć.
Небольшие размеры и физическую слабость гоблины компенсируют разного рода хитростями и нечестными приемами, будь то удары из засады или нападение толпой на раненого врага. Но самая излюбленная их тактика - внезапно приблизиться, нанести один-единственный удар в уязвимое место и тут же стремительно скрыться. Они появляются словно по волшебству, то прячась за ногами других зеленокожих, то внезапно выпрыгивая из глубокой тени. Особо преуспевших в этом деле называют "мерзкими пронырами"; их недолюбливают даже другие гоблины. Напав на вражески отряд, такой проныра неотступно преследует его, перерезая глотки и нанося удары в пах, пока наконец не будет обнаружен и растоптан.
Konu gizli avantajlar keşfetmek olduğunda Goblinler her zaman yeni kirli numaralar peşindedir; ister bir düşmana sinsice saldırmak olsun, ister sakat bir düşmana karşı birlikte saldırmak. Bazı Goblinler, ileri fırlayarak düşmanın zayıf noktalarına vurup ardından da geri çekilmekte öne çıkar. Aniden belirmeleri neredeyse büyülü gibidir: Bir dostun bacaklarının arasından saldırır veya gölgelerin arasından sıçrarlar, “pıçaklamaya” hazır olarak. Bu dalavereci gobbolara Çirkin Pusucular denir ve bunların kaypak Goblinlere göre bile “leş gibi” oldukları düşünülür. Çirkin Pusucular düşman birimine yapıştı mı musallat olur: Keşfedilip gebertilene kadar boğaz kesip kasık yarar.
  The Drowned Damned Pala...  
Ability: "Foe-Seeker" (character_to_character_own)
Capacité : Chercheur d'ennemi (character_to_character_own)
Abilità: "Cercanemici" (character_to_character_own)
  Carcassonne (Mortal Emp...  
It has even been known, at times of mortal peril, for her to ride into battle ahead of an army of her fiercely-loyal Grail Knights. On the battlefield, she uses magic to both protect Bretonnian forces from attack or weaken and strike down the foe – sometimes with a single, furious stare!
Čarodějka je navíc tím elementem, který burcuje za normálních okolností soupeřící bretonská vévodství do vzájemné spolupráce v případě, že se království zničehonic ocitne v ohrožení zlých sil. Dokonce je známo, že v dobách ohrožení života vyjíždí do bitvy v čele armády svých neochvějně loajálních rytířů grálu. Na bojišti používá své magické schopnosti k ochraně bretonských sil před útokem nebo oslabením a sama se pouští do boje s nepřítelem - někdy jej dokonce smete jediným plamenným pohledem!
  Norsca (Mortal Empires)...  
Lying in wait, experienced and patient, striking when the foe least expects.
Attende, con esperienza e pazienza, e poi attacca proprio quando il nemico non se l’aspetta.
Cierpliwie czeka w ukryciu, po czym uderza, gdy wróg najmniej się tego spodziewa.
  The Drowned Damned Pala...  
Such is their power and ferocity, a wound-maker will ravage the foe, cutting and pulverising until there is only one exit - death.
Confère un pouvoir et une férocité tels que l'ennemi croulera sous les blessures, saigné et frappé jusqu'à ce que mort s'ensuive.
La potenza e la ferocia sono tali che un Infliggi-ferite devasterà il nemico, lo taglierà e lo polverizzerà finché la vittima non avrà una sola via d’uscita: la morte.
1 2 3 Arrow