|
The last group of responsibilities like the previous one is also not quite typical for an FX Artist. Nevertheless, it fairly describes my activities in the company. It includes creation of animated cutscenes, videos, textures, icons for the engine, testing new functionality, modifying shaders, models and materials, and much more...
|
|
Последняя группа обязанностей, как и предыдущая, также не совсем характерна для классического понимания обязанностей художника по эффектам. Тем не менее, она справедлива для описания моей деятельности в компании. Включает в себя создание анимированных видеозаставок, роликов, текстур, иконок для движка, тестирование нового функционала, модификации шейдеров, модификации моделей и материалов, а также многое другое...
|