|
The goal of the course is to provide graduate students with the state of the art virtual reality (VR) technologies, and principal concepts and technologies needed to develop and setup a virtual ecosystem including, but not limited to, 3D audio, 3D graphics & modeling, augmented reality, mobile VR, novel HCI interfaces, Applications of VR.
|
|
Bu dersin amacı, lisansüstü öğrencilerine, sanal gerçeklik (SG) teknolojilerini kullanarak sanal bir ekosistem kurgulamak için gerekli olabilecek (mobil SG, yeni insan bilgisayar arayüzleri, endüstriyel SG uygulamaları, vb.) temel kavram ve teknolojileri tanıtmaktır. Ek olarak, stereoskopik, kafaya takılan, holografik, kuvvet ekranları ve kafa takip sistemleri gibi girdi ve görüntü teknolojilerinin hesaplama modelleri tartışılacaktır.
|