をか – Traduction en Coréen – Dictionnaire Keybot

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Keybot 41 Résultats  docs.gimp.org  Page 7
  3. 描画ツール  
部分的にぼかし効果をかけるかコントラストを増す ぼかし/シャープ ツール、
흐릿하게/선명하게 도구는 이미지의 일부를 흐릿하게 하거나 선명하게 만듭니다.
  3.4. ブレンド (グラデーション)  
形状 には線形、 双線型、 放射状、 四角形、 円錐形 (対称)、 円錐形 (非対称)、 形状広がり (角張った)、 形状広がり (球面)、 形状広がり (くぼみ)、 螺旋 (時計回り)、 螺旋 (反時計回り) の 11 のオプションがあります。 これらは後で詳しく述べます。 形状 オプションは選択範囲の輪郭をなぞってグラデーションをかけるものであり、 うねった形にも対応できる非常に面白い機能です。 「形状」グラデーションはマウスでドラッグする距離に拠らないところがほかの形状に対するのとは異なります。
모양 부분에는 11 개의 옵션이 있습니다. 선형, 이중 선형, 원형, 사각형, 원뿔형(대칭), 원뿔형(비대칭), 모양대로(각지게), 모양대로(구형), 모양대로(물결), 나선형(시계방향), 나선형(시계 반대방향) 등. 각 옵션에 대한 설명은 아래에서 할 것입니다. 이 중에 모양대로 옵션은 독특한 옵션입니다. 이는 선택의 모양이 어떻든 간에 그 모양대로 그라디언트를 만듭니다. 그리고 다른 옵션과 다르게 드래그하는 방향이나 길이에 영향을 받지 않습니다. 다른 옵션들은 클릭하는 위치나 방향, 길이에 따라 그라디언트의 모양이 달라지는데 반해, 모양대로 옵션은 클릭한 위치나 움직임과는 무관하게 동일한 그라디언트를 만듭니다.
  2. レイヤーのモード  
オーバーレイ モードは下側のレイヤーの画素の値を反転し、 上側のレイヤーの同じ位置の画素の値との積を 2 倍して 255 で割り、 その値と下側のレイヤーの画素の元の値との和にさらに下側のレイヤーの画素の元の値をかけて、 再び 255 で割ります。 画像は暗くなりますが「乗算」モードほどの変化はありません。
덧씌우기 모드는 하위 레이어의 픽셀값을 반전시킨 후, 상위 레이어의 픽셀값과 두번 곱한 값과 하위 레이어의 원래 픽셀값을 255로 나눈값을 더한 뒤, 이를 하위 레이어의 원래 픽셀값에 곱한 뒤, 다시 255로 나눈 값을 취합니다. 이 모드를 적용하면 이미지가 다소 어두워지지만, “곱하기” 모드만큼 어두워지지는 않습니다.
  第13章 GIMP スクリプト  
Windows™ は UNIX™ 系のシステムと比べるとソフトウェアを構築するには随分と問題の多い環境です。 たとえば適切な Linux™ ディストリビューションならばいずれもコンパイル関係のツールが一式揃っていて、 その動作の状況はどれも非常によく似ているのに対し、 Windows™ にはそういったツールが一切付いてきません。 Windows™ でもソフトウェア構築の良好な環境を整えることは可能ですが、 それにはかなり多額の費用をかけるか、 もしくはたいへんな努力と知識を積む必要があります。
윈도우즈에서는 리눅스보다 복잡한 프로그램 개발 환경을 필요로 합니다. 최신의 모든 리눅스 배포판은 프로그램 컴파일을 위한 각종 도구들을 지원하며, 대부분이 비슷하게 동작합니다. 하지만 윈도우즈는 그렇지 않은 까닭에 적절한 프로그램 개발 환경을 구축하려면 상당한 비용이나 지식과 노력이 필요합니다.
  2. GIMP 2.6 の新機能  
GEGLに色操作を移植したことに加え、 試験的にGEGL操作ツールが作られ、 ツールメニュー上に加わりました。 画像にGEGLによる処理が適用でき、 その結果をキャンバス上でプレビューする機能もあります。 下図はガウシアンぼかしをかけたときのスクリーンショットです。
GEGL 로 색상 동작을 이전하는 것 외에도, 도구 메뉴에 GEGL 도구가 추가되었습니다. 이는 GEGL 동작들을 이미지에 적용하고 캔버스를 통해 직접 미리보기를 볼 수 있습니다. 위쪽의 스크린샷은 가우시언 블루어를 선택한 화면입니다.
  第3章 ウィルバー君とはじめの一歩  
チャンネルがもつ色だけに着目できることから、 チャンネルはその色の出力マスクとしても活用できます。 チャンネルの情報にフィルターをかければ、 多種多様で繊細な効果を画像につけられます。 色チャンネルにフィルターをかける単純な例として チャンネルミキサー フィルターがあります。
채널에서 표현하는 색상을 허용하거나 제한한다는 점에서 채널은 마스크와 비슷하기도 합니다. 따라서 채널 정보에서 필터를 사용하여 이미지에 다양하고 세밀한 효과를 줄 수 있습니다. 이런 예로 채널 믹서 필터가 있습니다.
  第9章 写真の補正  
時折色の調整が適切にできているかどうか見分けるのが難しくなる場合があります。 こんなときに上手い客観的な技法があって、 その為には、 白くしたい位置や灰色だけの陰影にしたい位置を画像に見つけておきます。 ピクセル情報 ダイアログを開いて、 今言った位置にマウスポインタをかざします。 色調整が正しくできておれば、 その位置では赤・緑・青のそれぞれの値が等しくなるはずです。 等しくなければ次にどんな調整をすべきかも分かるはずです。
“곱하기”, “나누기” 모드 외에 “닷지(Dodge)”, “번(Burn)”, “부드러운 빛” 등의 다양한 모드의 조합을 통해 많은 효과들을 얻을 수 있습니다. 이러한 것들을 시험해 보는 것은 굉장히 쉽지만, 시간이 많이 걸릴 수도 있습니다. 특히 더 많은 옵션들의 값을 조정하게 될수록 최종 결과물을 결정하기가 무척 어려워질 것입니다.
  第12章 GIMPスクリプト  
Windows™ は UNIX™ 系のシステムと比べるとソフトウェアを構築するには随分と問題の多い環境です。 たとえば適切な Linux™ ディストリビューションならばいずれもコンパイル関係のツールが一式揃っていて、 その動作の状況はどれも非常によく似ているのに対し、 Windows™ にはそういったツールが一切付いてきません。 Windows™ でもソフトウェア構築の良好な環境を整えることは可能ですが、 それにはかなり多額の費用をかけるか、 もしくはたいへんな努力と知識を積む必要があります。
윈도우즈에서는 리눅스보다 복잡한 프로그램 개발 환경을 필요로 합니다. 최신의 모든 리눅스 배포판은 프로그램 컴파일을 위한 각종 도구들을 지원하며, 대부분이 비슷하게 동작합니다. 하지만 윈도우즈는 그렇지 않은 까닭에 적절한 프로그램 개발 환경을 구축하려면 상당한 비용이나 지식과 노력이 필요합니다.
  3. 描画ツール  
グラデーション をかけるツール、
지우개 도구는 지우는 동작을 합니다.
  3.4. ブレンド (グラデーション)  
形状 には線形、 双線型、 放射状、 四角形、 円錐形 (対称)、 円錐形 (非対称)、 形状広がり (角張った)、 形状広がり (球面)、 形状広がり (くぼみ)、 螺旋 (時計回り)、 螺旋 (反時計回り) の 11 のオプションがあります。 これらは後で詳しく述べます。 形状 オプションは選択範囲の輪郭をなぞってグラデーションをかけるものであり、 うねった形にも対応できる非常に面白い機能です。 「形状」グラデーションはマウスでドラッグする距離に拠らないところがほかの形状に対するのとは異なります。
모양 부분에는 11 개의 옵션이 있습니다. 선형, 이중 선형, 원형, 사각형, 원뿔형(대칭), 원뿔형(비대칭), 모양대로(각지게), 모양대로(구형), 모양대로(물결), 나선형(시계방향), 나선형(시계 반대방향) 등. 각 옵션에 대한 설명은 아래에서 할 것입니다. 이 중에 모양대로 옵션은 독특한 옵션입니다. 이는 선택의 모양이 어떻든 간에 그 모양대로 그라디언트를 만듭니다. 그리고 다른 옵션과 다르게 드래그하는 방향이나 길이에 영향을 받지 않습니다. 다른 옵션들은 클릭하는 위치나 방향, 길이에 따라 그라디언트의 모양이 달라지는데 반해, 모양대로 옵션은 클릭한 위치나 움직임과는 무관하게 동일한 그라디언트를 만듭니다.
  第3章 ウィルバー君とはじめの一歩  
チャンネルがもつ色だけに着目できることから、 チャンネルはその色の出力マスクとしても活用できます。 チャンネルの情報にフィルターをかければ、 多種多様で繊細な効果を画像につけられます。 色チャンネルにフィルターをかける単純な例として チャンネルミキサー フィルターがあります。
채널에서 표현하는 색상을 허용하거나 제한한다는 점에서 채널은 마스크와 비슷하기도 합니다. 따라서 채널 정보에서 필터를 사용하여 이미지에 다양하고 세밀한 효과를 줄 수 있습니다. 이런 예로 채널 믹서 필터가 있습니다.
  10. グラデーション  
図7.25 筆触ツールで素早くグラデーションをかける方法
그리기 도구를 이용해 그라디언트 사용하기
  2. レイヤーのモード  
オーバーレイ モードは下側のレイヤーの画素の値を反転し、 上側のレイヤーの同じ位置の画素の値との積を2倍して 255 で割り、 その値と下側のレイヤーの画素の元の値との和にさらに下側のレイヤーの画素の元の値をかけて、 再び 255 で割ります。 画像は暗くなりますが「乗算」モードほどの変化はありません。
덧씌우기 모드는 하위 레이어의 픽셀값을 반전시킨 후, 상위 레이어의 픽셀값과 두번 곱한 값과 하위 레이어의 원래 픽셀값을 255로 나눈값을 더한 뒤, 이를 하위 레이어의 원래 픽셀값에 곱한 뒤, 다시 255로 나눈 값을 취합니다. 이 모드를 적용하면 이미지가 다소 어두워지지만, “곱하기” 모드만큼 어두워지지는 않습니다.
  第8章 画像の組み合わせ  
アルファチャンネルとは別に、 レイヤーに透過効果をかけるもう一つの方法があります。
레이어에는 알파 채널외에 투명도를 조절할 수 있는 방법이 하나 더 있습니다. 그것은
  4. タイルキャッシュの設定方法  
タイルキャッシュ値を低くするとGIMPは、 RAMに空きがあっても全く使おうとせず、 データをいきなりディスクに送るので、 さして意味もなくディスクをはたらかせてしまいます。 タイルキャッシュ値を高くすると、 他のアプリケーションが使う分のシステムの資源が欠乏してスワップ現象が起きだし、 やはりディスクばかりに負担をかける結果になります。 しかもこういうときはRAMが不足しているので不意に終了するものや異常をきたしはじめるものさえ出てくるかもしれません。
타일 캐쉬의 값을 낮게 잡으면 여유 메모리가 남아 있어 굳이 디스크를 사용하지 않아도 되는 경우에도 램이 아닌 디스크를 사용하게 됩니다. 반대로 너무 높은 값은 다른 프로그램에 할당될 시스템 리소스를 제한하게 되므로, 해당 프로그램들이 스왑 공간인 디스크를 사용하게 되어 이 역시 지나치게 하드디스크를 사용하게 만듭니다. 그리고 메모리 부족으로 프로그램이 종료되거나 실행이 안되게 만드는 수도 있습니다.
  2.8. 前景抽出選択  
マウスボタンを放すと、 非選択部分が暗くマスクをかけられます。
그림 14.34. Foreground is selected
  10. グラデーション  
図7.24 選択範囲に素早くグラデーションをかける方法
혼합 도구로 선택 내부의 한점에서 다른 지점으로 클릭후 끌어놓기를 합니다.
  3.3. 塗りつぶし  
元の画像: 三原色すなわち赤(255,0,0)、 緑(0,255,0)、 青(0,0,255) それぞれの帯にグラデーションをかけたもの。 これからこの画像をしきい値が 15 の設定でマゼンタ色で塗りつぶします。
원본 이미지: 빨강(255;0;0), 초록(0;255;0), 파랑(0;0;255), 세 가지 원색의 색상으로 된 그라디언트. 임계값을 15로 주고 채우기 도구로 밝은 자주색을 채워 보겠습니다.
  6. GIMP 2.4 の新機能  
修復ブラシは色の扱いに特徴がありましたが、 もうひとつのスタンプツールに似た新しいツールはあらかじめ設定した変形の方法に従い転写先の幾何学的構図を変換して転写します。 名前が示すとおり画像の一部をある種の遠近法的変形をかけた形で完璧に複製します。
이 도구는 복원 도구와 비슷하나, 색상대신 미리 설정한 왜곡 설정을 기반으로 대상의 기하학적인 상태를 반영하여 복제를 하는 도구입니다. 이름에서 알수 있듯 원근 변화를 주며 복제를 할때 유용한 도구입니다.
  3. 描画ツール  
部分的にぼかし効果をかけるかコントラストを増す ぼかし/シャープ ツール、
문지르기 도구는 손으로 문지른 듯한 효과를 냅니다.
  4.5. 画像を切り抜く  
クリックしてドラッグすると、 キャンバス上に特別な矩形の領域が図示されます。 切り抜き枠の内側や周辺のいろいろなところでマウスをかざすとポインターの姿が変化します。 その各部分をマウスでクリックしてドラッグすれば枠の寸法や位置が変更できます。 上図で示すとおり、 切り抜き枠の大きさを変えるとステータスバーにその寸法が表示されます。 GIMP の「切り抜き」ツールの使い方についてのより詳しい情報は 「切り抜き」 でご覧ください。
잘라내기 도구를 이용해 사격형 모양을 선택하면 선택한 영역을 제외한 부분은 어둡게 표시됩니다. 그리고 선택한 영역과 그렇지 않은 영역에서 마우스 커서의 모양도 달라집니다. 선택한 영역의 각 가장자리에 있는 조절부분을 이용해 사각형의 모양과 너비 등을 변경할 수 있습니다. 위 스크린샷에서처럼 잘라낼 영역의 크기를 변경하면, 너비와 가로세로 비율이 상태바에 표시됩니다. 김프의 잘라내기 기능에 대한 더 자세한 사항은 4.4절. “Crop”를 참고하세요. 정사각형과 같이 특정 비율로 이미지를 잘라내려면 도구 옵션을 이용합니다.(도구 옵션이 보이지 않을 경우에는 창 → 도킹 가능한 대화 상자 → 도구 옵션 메뉴를 이용해 대화 상자를 엽니다. 도구 옵션에서 고정 항목을 선택하고, 아래로 펼침 메뉴에서 종횡비를 선택합니다. 그리고 아래쪽의 텍스트 상자에 원하는 비율을 입력합니다.(예: “1:1”) 풍경 모드 또는 초상 모드로 변경하면, 가로세로 비율이 서로 뒤바뀝니다. 비율을 지정하고, 잘라낼 영역의 한쪽 모서리를 움직여보면, 지정한 비율대로만 영역을 선택할 수 있게 됩니다.