今ま – Korean Translation – Keybot Dictionary

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  ニュース - バトルボーン  
壮大な物語と25人ものプレイヤブルなヒーローたち。 2016年5月19日の発売を目指して『バトルボーン』は爆走中。 宇宙最後の星を守る戦いが、今まさに始まろうとしています。 ストーリー モードは、ソロはもちろんのこと、分割画面による2人プレイや最大5人によるオンライン協力プレイにも対応。 大勢で一緒に楽しむことが可能です。 5つの勢力に属し、宇宙を股に掛けるヒーローたちが、互いの利害を乗り越えて結成したバトルボーン。
우주의 마지막 남은 행성을 지키기위한 배틀본이 스물 다섯명의 영웅들의 대 서사시로 2016년 5월 3일 출시 될 예정입니다. 솔로플레이와 이중 스크린을 이용한 두 명 플레이 그리고 온라인에서 다섯명까지의 협동 플레이를 지원하며 당신과 당신친구들에게 선보일 것입니다.
  ジェネリット帝国 - バトルボーン  
彼らは完璧さを求め、そのためには死という避けられない運命にすら抗う。 完璧さを手に入れるためなら、大宇宙の闇のエネルギーを操り、自然の秩序をも都合よく捻じ曲げてしまう。 それがジェネリットなのだ。 だが、生命を支配するという最終目標は同じでも、そのやり方をめぐってジェネリット帝国は今まっぷたつに分かれている。 レンダインに与し、宇宙に終末をもたらそうとしている一派と、バトルボーンに協力し、最後の星を守ろうとしている者たちである。
제네릿 제국은 실용주의를 택했으며 그렇지 않은 것에는 매우 무자비합니다. 제네릿은 언제나 완벽을 추구하며 유한성 같은 것이 그들의 길을 가로막는 건 용납하지 않습니다. 그 목표를 달성하기 위해 제네릿은 다크 에너지를 모아 우주의 자연스러운 질서를 그들의 입맛에 맞게 변형시킵니다. 삶의 완전한 지배자가 되기 위해 제네릿 제국의 개개인은 자신의 능력을 어떻게 사용할지를 반드시 선택해야 합니다. 렌데인의 편에 서서 우주를 종말로 인도하는 길과, 배틀본과 싸워 마지막으로 남은 항성을 수호하는 길 중 어느 길을 선택할까요?
  Battleborn: ‘バッドアス’で溢れか...  
実際、これまでに公開されたBattlebornのキャラなんておとなしいものです。 たしかに4本の腕を持つ混沌の魔女だとかロケットを装備したタカなんて、シューティングではそうお目にかかれません。 でも、次回のキャラクター公開まで驚きの言葉はとっておいてください。 今、精魂こめて1人ひとりを作りこんでいるところです。 今までに公開されたキャラクターを見て「おっ! 」と思ったなら、これから公開されるキャラクターを見れば「おおおっ! 」とのけぞること間違いなしです。
사실, 여러분이 여태껏 배틀본에서 본 것은 단조로운 것이었습니다! 제 말은, 그래요... 4개의 팔에 모자를 쓴 혼돈의 마녀나 로켓 매는 모든 FPS 게임에 있는 건 아니죠. 하지만 다음 라운드를 기다려 보세요. 각 캐릭터를 만드는 데 저희의 모든 걸 담았으니까요. 그들은 여러분이 FPS 게임에서 절대 보지 못했던 것입니다. 캐릭터의 전반부는 주의를 끄는 것이었다면, 후반부는 여러분을 굉장히 흥분시킬 것입니다.”
  『バトルボーン』:“シーズン”仕立てのストーリ...  
壮大な物語と25人ものプレイヤブルなヒーローたち。 2016年5月19日の発売を目指して『バトルボーン』は爆走中。 宇宙最後の星を守る戦いが、今まさに始まろうとしています。 ストーリー モードは、ソロはもちろんのこと、分割画面による2人プレイや最大5人によるオンライン協力プレイにも対応。 大勢で一緒に楽しむことが可能です。 5つの勢力に属し、宇宙を股に掛けるヒーローたちが、互いの利害を乗り越えて結成したバトルボーン。
우주의 마지막 남은 행성을 지키기위한 배틀본이 스물 다섯명의 영웅들의 대 서사시로 2016년 5월 3일 출시 될 예정입니다. 솔로플레이와 이중 스크린을 이용한 두 명 플레이 그리고 온라인에서 다섯명까지의 협동 플레이를 지원하며 당신과 당신친구들에게 선보일 것입니다. 당신은 배틀본의 사령관이며 우주를 파괴하려는 사악하고 미스테리한 세력으로부터 다섯 지역 출신의 영웅들의 동맹을 이끌어야 합니다. 당신의 명령아래 배틀본은 살아남을 것이며 그렇지 않을 경우 쓸쓸한 죽음을 맞이하게 됩니다. 여러분들의 영웅과 함께 새로운 차원의 FPS를 경험할 것입니다.
  バトルボーン バトルプラン #5 - バトルボーン  
マルチプレイヤー マッチが終了するたびに手動で待機状態にする必要がなくなるという意味で、リマッチ機能は『バトルボーン』のマッチメイキングを根本から変えるでしょう。 マッチが終了した後も、チームメイトと一緒に待機状態が維持され、そのまま自動的に次のマッチが始まります。 ゲーム モードを選び直し、改めて待機状態にする必要はもうありません! これにより、最小の手間と時間でゲームを再開できるだけでなく、マッチメイクのプロセスも今まで以上にスムースになることでしょう。
이번 주는, 커뮤니티에서 직접 요청받아온 또 다른 기능을 추가한 것에 대해 발표하게 되어서 무척 기쁩니다 - 바로 리매칭입니다. 리매칭은 각 멀티플레이어 매치 이후에 더 이상 수동적으로 기다릴 필요가 없다는 점에서 배틀본의 매치 메이킹이 작동하는 원리를 근본적으로 바꾸게 될 것입니다. 대신에, 당신의 현재 팀원과 함께 대기하게 되고 다음 매치가 자동적으로 시작될 것입니다 - 더 이상 원하는 게임 모드를 다시 선택하고 또 기다리는 과정을 거칠 필요가 없습니다! 이것을 통해 플레이어를 가능한 한 빨리 게임으로 돌아갈 수 있게 하는 것이 목표이며 매치 메이킹 프로세스 역시 매끄럽게 진행되길 바라고 있습니다.
  バトルボーンではどうやってペンギンをメックスー...  
1つはパンクロックなゴツいメックスーツを出せないかなっていうアイディアで、もう1つはサイボーグの体につながれたイカれたペンギンが大殺戮を繰り広げるってアイディアさ。 ヘンテコでアホらしい思いつきだったけど、捨てるには惜しいアイディアだってわかっていたからね。 で、2つを混ぜ合わせてみたら、今ままでにないラブリーなパイロットのおかげでメックスーツはキャラが立ったし、パイロットがペンギンってのも、ヤバさをいっそう際立たせてくれた。 その結果ゴーサインが出て、トビーがこの世に誕生したってわけさ。
토비는 2가지 이상한 이미지를 버무려 탄생했습니다. 하나는 펑크락 스타일의 중장갑 메크 수트를 게임에 접목해보고 싶다는 생각이고, 다른 하나는 로봇몸을 가진 펭귄이 사람들을 죽이고 얼음 위에서 춤추는 이미지입니다. 그냥 이상하고 웃긴 생각이었지만 이를 발전시켜야겠다고 마음먹었죠. 여러 아이디어가 모여 강력한 메카에 너무나 귀여운 조종사를 앉히는 것으로 발전했고, 펭귄이 메카를 조종한다면 정말 나쁜 악당 느낌이 날 것으로 생각했습니다. 그리하여 토비 캐릭터가 승인되어 세상 밖으로 나올 수 있었습니다.