|
Por exemplo, se se utilizar um contrato de paus, os paus serão os trunfos nessa ronda. O valor das cartas do naipe do trunfo em ordem decrescente é: Valete-9-Ás-10-Rei-Rainha-8-7; enquanto que o valor dos naipes sem trunfo, por ordem decrescente, são: Ás-10-Rei-Rainha-Valete-9-8-7.
|
|
Can you work according to the contracts and win the necessary tricks for your team? In this 4-player card game, the two players sitting opposite to each other will be teammates such that 2 partnerships are formed. A deck of standard playing cards will be used, with all 2, 3, 4, 5 and 6 removed, resulting in a total of 32 cards. The deck is never shuffled and will only be cut before dealing. Each player will be dealt 3 cards then another 2 cards, and after the cards are dealt the bidding phase begins. Each player can choose to bid for a contract or pass. The contracts from lowest to highest are clubs, diamonds, hearts, spades, no trumps, and all trumps. During your turn, you can click to choose an option in the table that appears on the left of the screen. Note that you must make your choice within the given time limit, as indicated by the timer on the screen, or you will lose. If the previous player has bidded for a contract, the next player must bid a higher contract or pass. If only one player has bidded for a contract, that contract will be used for the round, for example if a contract of clubs is used, the clubs will become the trump in the round. The ranks of cards in the trump suit from highest to lowest are J-9-A-10-K-Q-8-7, while the ranks in a non-trump suit are A-10-K-Q-J-9-8-7 from highest to lowest. If all players choose to pass in the bidding phase, the current round will be forfeited, and the cards will be collected and redealt. If your opponent has bidded for a contract, you can choose to double the contract so that the final score in the round will be doubled. If you choose to double the contract, your opponent can choose to re-double, and the final score for the round will be multiplied by 4. When the bidding phase is over, each player will be dealt 2 more cards, and the round will begin.
|
|
Pouvez-vous travailler selon les contrats et remportez les plis nécessaires pour votre équipe? Dans ce jeu de cartes qui se pratique à 4, les deux joueurs se faisant face seront des coéquipiers tels que 2 partenariats sont créés. Un jeu de cartes à jouer standard sera utilisé, avec tout 2, 3, 4, 5 et 6 retirés, soit un total de 32 cartes. Le jeu n’est jamais mélangé et ne sera que coupé avant la distribution. Chaque joueur recevra 3 cartes puis encore 2 cartes, et une fois que l’on a son jeu en main la phase d’enchère commence. Chaque joueur peut choisir d’annoncer le nombre de point qu’il espère faire à la couleur d’atout qu’il choisit ou passer. Les contrats en ordre hiérarchique ascendant sont les trèfles, les carreaux, les cœurs, les piques, hors atout, et tout atout. Pendant votre tour, vous pouvez cliquer pour choisir une option dans le tableau sur la gauche de l’écran. Notez que vous devez faire votre choix dans la limite de temps donnée, comme indiquée par le chronomètre sur l’écran, ou vous perdrez. Si le joueur précédent s’est engagé à un contrat, le joueur suivant peut demander un contrat plus élevé ou passer. Si seulement un joueur s’est engagé à un contrat, ce contrat sera utilisé pour la partie, par exemple, les trèfles deviendront l’atout dans la partie. L’Ordre hiérarchique descendant des cartes de la couleur en atout est V-9-A-10-R-D-8-7, tandis que l’ordre hiérarchique descendant dans une couleur hors atout est A-10-R-D-V-9-8-7. Si tous les joueurs choisissent de passer dans la phase d’enchère, le pli actuel sera abandonnées, et les cartes seront regroupées et redistribuées. Si votre adversaire s’est engagé à un contrat, vous pouvez choisir de doubler le contrat pour que le résultat final soit doublé. Si vous choisissez de doubler le contrat, votre adversaire peut choisir de redoubler, et le résultat final pour le tour sera multiplié par 4. Quand la phase d’enchères est terminée, chaque joueur recevra 2 cartes de plus, et la levée commencera.
|
|
Können Sie gemäß des Gebots ausspielen und die nötigen Stiche für Ihr Team machen? In diesem 4-Spieler-Kartenspiel spielen die zwei Spieler, die sich gegenübersitzen, als Team, sodass zwei Partnerschaften gebildet werden. Ein Kartenspiel mit normalen Spielkarten wird verwendet, wobei alle 2, 3, 4, 5 und 6 entfernt werden, sodass insgesamt mit 32 Karten gespielt wird. Der Kartenstapel wird niemals gemischt und vor dem Geben nur abgehoben. Jedem Spieler werden drei Karten und dann zwei Karten gegeben, und nachdem die Karten gegeben wurden, beginnt die Gebot-Phase. Jeder Spieler kann sich überlegen, ob er ein Gebot machen möchte oder passt. Die gebotenen Spiele vom niedrigsten zum höchsten sind Kreuz, Karo, Herz, Pik, keine Trümpfe und alle Trümpfe. Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie klicken, um eine Option in der Tabelle auszuwählen, die links auf dem Bildschirm erscheint. Beachten Sie, dass Sie Ihre Wahl innerhalb der vorgegebenen Zeit treffen müssen, die vom Timer auf dem Bildschirm angezeigt wird, schaffen müssen, andernfalls verlieren Sie. Wenn der vorherige Spieler ein Gebot gemacht hat, muss der nächste Spieler ein höheres Gebot machen oder passen. Wenn nur ein Spieler ein Gebot macht, gilt dieses Gebot für die Runde; zum Beispiel wenn Kreuz geboten wurde, sind alle Kreuze Trumpf in der Runde. Die Rangfolge der Karten in der Trumpffarbe von oben nach unten ist Bube-9-Ass-10-König-Dame-8-7, wogegen die Rangfolge der Kartenfarben, die nicht Trumpf sind, von oben nach unten Ass-10-König-Dame-Bube-9-8-7 ist. Wenn alle Spieler während der Gebot-Phase passen, wird die aktuelle Runde abgebrochen, die Karten eingesammelt und neu gegeben. Wenn Ihr Gegner ein Gebot gemacht hat, können Sie Kontra sagen, was das Endergebnis der Runde verdoppeln wird. Wenn Sie sich entscheiden, Kontra zu sagen, kann Ihr Gegner sich entscheiden, ob er Rekontra sagen will, wodurch das Endergebnis der Runde mit 4 multipliziert wird. Wenn die Gebot-Phase vorbei ist, erhält jeder Spieler zwei weitere Karten und die Runde beginnt.
|
|
¿Puedes jugar según los contratos y ganar las suficientes bazas para tu equipo? En este juego de cartas para 4 jugadores los dos jugadores sentados uno en frente del otro son un equipo, formando de este modo 2 parejas. Se usa una baraja estándar, retirando todos los 2, 3, 4, 5 y 6, quedando en total 32 cartas. El mazo no se baraja nunca y solo se corta antes de repartir. Cada jugador recibe 3 cartas y luego otras 2. Una vez que se han repartido las cartas, comienza la fase de apuestas. Cada uno de los jugadores puede elegir entre apostar por un contrato o pasar. Los contratos, del más bajo al más alto, son tréboles, diamantes, corazones y picas, no triunfos, y todo triunfos. Cuando es tu turno, pulsa para elegir una opción en la mesa que aparece en la parte izquierda de la pantalla. Tienes que realizar tu elección en el tiempo límite concedido tal y como indica el temporizador en pantalla, de lo contrario perderás. Si el jugador anterior ha apostado por un contrato, el jugador siguiente tiene que apostar por un contrato más alto o pasar. Si hay solo un jugador que ha apostado por un contrato, el contrato se utilizará para la ronda. Por ejemplo: si se usa un contrato de tréboles, los tréboles se convierten en el triunfo de la ronda. La clasificación de las cartas del palo del triunfo de la más alta a la más baja es J-9-A-10-K-Q-8-7, mientras que la clasificación del palo sin triunfo es A-10-K-Q-J-9-8-7 de la más alta a la más baja. Si todos los jugadores pasan en la fase de apuestas, se anula la ronda, se recogen las cartas y se vuelve a repartir. Si tu oponente ha apostado por un contrato, puedes doblar el contrato si lo deseas de forma que la puntuación final de la ronda sea el doble. Si decides doblar el contrato, tu oponente puede redoblarlo y la puntuación final se multiplicará por 4. Cuando ha finalizado la fase de apuestas, cada jugador recibirá 2 cartas más y comenzará la ronda.
|
|
هل يمكنك العمل وفقاً للتعاقدات "المشاريع" وربح الأدوار اللازمة لفريقك؟ في لعبة الورق هذه لأربعة لاعبين، اللاعبان اللذان يجلسان في مواجهة بعضهما البعض سيصبحان زملاء فريق بحيث تتشكل شراكتين. سيتم استخدام مجموعة أوراق لعب قياسية، مع استبعاد جميع كروت الـ ٢، ٣، ٤، ٥ و٦، مما ينتج عنه ٣٢ كارت. لا يتم تفنيد وخلط الأوراق أبداً وسيتم قطعها فقط قبل التوزيع. سيتم توزيع ٣ كروت لكل لاعب ثم كارتين آخرين، وبعد توزيع الكروت تبدأ مرحلة تقديم العروض. يمكن لكل لاعب اختيار تقديم عرض لتعاقد أو التجاهل. التعاقدات من الأدنى للأعلى هي السباتي، الديناري، الكبة، البستوني، غير النقش الرابح، والجميع نقش رابح. خلال دورك، يمكنك النقر لاختيار خيار على الطاولة والذي يظهر على يسار الشاشة. لاحظ أنه يجب عليك القيام باختيارك في غضون الوقت المحدد، كما هو مبين بالعداد على الشاشة، أو ستخسر. إذا كان اللاعب السابق قد قدم عرضاً لتعاقد، يجب على اللاعب التالي تقديم عرضاً لتعاقد أعلى أو التجاهل. إذا قدم لاعب واحد فقط عرضاً لتعاقد، سيتم استخدام هذا التعاقد للجولة، على سبيل المثال إذا تم استخدام تعاقد للسباتي، سيصبح السباتي هو النقش الرابح في هذه الجولة. قيمة ومرتبة الكروت في نوع النقش الرابح من الأعلى للأدنى هي J – ٩ – A - ١٠ – Q – K – ٨ – ٧، بينما القيم لنوع غير النقش الرابح هي A –١٠ – J – Q – K ٩ – ٨ – ٧ من الأعلى للأدنى. إذا اختار جميع اللاعبين التجاهل في مرحلة تقديم العروض، سيتم تجميد الجولة الحالية، وسيتم جمع الكروت وإعادة توزيعها. إذا قدم منافسك عرضاً لتعاقد، يمكن اختيار مضاعفة التعاقد بحيث تتم مضاعفة النقاط النهائية في هذه الجولة. إذا اخترت مضاعفة التعاقد، يمكن لمنافسك اختيار إعادة المضاعفة، وسيتم مضاعفة النقاط النهائية للجولة أربعة مرات. عندما تنتهي مرحلة تقديم العروض، سيتم توزيع كارتين آخرين لكل لاعب، وستبدأ الجولة.
|
|
계약을 이행하면서 팀에게 필요한 트릭을 획득할 수 있을까요? 4명의 플레이어가 함께하는 이 카드 게임은 서로 마주보고 있는 2명의 플레이어가 한 팀이 되서 2팀이 서로 겨루는 게임입니다. 일반 카드를 한 벌 사용하는데, 숫자가 2, 3, 4, 5, 6인 카드를 모두 빼서 카드는 총 32장입니다. 카드는 섞지 않으며 플레이어들에게 나눠주기 전에 카드를 먼저 나눕니다. 처음 각 플레이어에게 카드를 3장씩, 그 다음에는 2장씩 나눠주며 이렇게 카드를 모두 나눠준 후 비딩을 시작합니다. 플레이어들은 계약 또는 통과를 비딩에서 선택할 수 있습니다. 계약을 통해 가장 낮은 카드에서 가장 높은 카드의 순서를 클럽, 다이아몬드, 하트, 스페이드, 트럼프 없음, 트럼프 모두 있음 순으로 정합니다. 내 차례가 되면, 화면 왼쪽에 보이는 테이블에서 옵션을 클릭해서 선택할 수 있습니다. 화면에 표시된 제한 시간 내 선택하지 않으면 게임을 지게 되니 주의하세요. 이전 플레이어가 계약을 결정했을 경우, 그 다음에 계약하는 플레이어는 비딩을 더 높이거나 통과를 선택해야 합니다. 만약 계약한 플레이어가 한 명만 있을 경우, 그 계약을 해당 판에 적용합니다. 예를 들어, 클럽을 계약했다면, 클럽이 그 판의 트럼프 카드가 됩니다. 트럼프 카드의 순위는 높은 숫자에서 낮은 숫자로 즉 J-9-A-10-K-Q-8-7이며, 트럼프 카드가 아닌 카드의 경우 높은 숫자에서 낮은 숫자로 정해지지만 순서는 A-10-K-Q-J-9-8-7입니다. 비딩에서 플레이어가 모두 통과를 선택할 경우, 해당 판은 취소되고 카드를 회수하여 다시 나눠줍니다. 만약 상대편에서 계약을 체결할 경우, '더블'을 선택해서 이중 계약을 할 수 있는데, 이 경우 해당 판의 최종점수가 2배로 계산됩니다. 내가 계약을 더블했는데 상대편에서 또 더블을 선택하면, 최종점수가 4배로 계산됩니다. 비딩이 끝나면, 각 플레이어가 카드가 2장씩 더 건네지면서 판이 시작됩니다.
|