|
Vous savez désormais que les cartes de Hearthstone peuvent être librement divisées en plusieurs catégories : serviteurs, sorts ou armes. Vous savez également que certaines cartes sont assez simples (« Inflige 6 points de dégâts à un personnage ») alors que d’autres ont des effets spécifiques lorsqu’elles sont jouées ou quand une action est effectuée, ou des effets qui persistent aussi longtemps que la carte est en jeu.
|
|
By now, you know that cards in Hearthstone can loosely be broken down into minions, spells, and weapons. You also know that some cards are pretty straightforward (“Do 6 damage to a character”) and that others have specific effects either when they first come into play, when a certain trigger happens, or that persist for as long as the card in question is in play. Let’s look at some of these card effects and how they can be combined for powerful combinations.
|
|
Mittlerweile wisst ihr ja, dass man Karten in Hearthstone grob in Diener, Zauber und Waffen unterteilen kann. Ihr wisst auch, dass einige Karten ziemlich einfach funktionieren („Fügt einem Charakter 6 Schaden zu.“), wohingegen andere bestimmte Effekte haben, die beim ersten Ausspielen oder Eintreten eines speziellen Ereignisses aktiviert werden bzw. so lang bestehen bleiben, wie die Karte im Spiel ist. Schauen wir uns einige dieser Karteneffekte und ihre Kombinationsmöglichkeiten für mächtige Combos an.
|
|
Seguramente ya sabes que las cartas de Hearthstone pueden dividirse básicamente en tres tipos: esbirros, hechizos y armas. También sabes que muchas cartas son bastante simples ("Inflige 6 de daño a un personaje"), mientras que otras tienen efectos específicos que se activan cuando entran al juego por primera vez, o cuando sucede algo particular, o efectos que persisten mientras la carta esté en juego. Veamos algunos de los efectos de las cartas que pueden combinarse para crear cocteles explosivos.
|
|
Ormai, sai che le carte in Hearthstone possono facilmente essere suddivise in servitori, magie e armi. Sai anche che alcune carte sono piuttosto semplici ("Infligge 6 danni a un personaggio"), mentre altre hanno effetti specifici quando vengono giocate, quando un certo evento si verifica o che persistono fino a quando la carta in questione è in gioco. Diamo un'occhiata ad alcuni di questi effetti e a come possono essere affiancati per creare delle potenti combinazioni.
|
|
A esta altura você já sabe que os cards de Hearthstone podem ser mais ou menos distribuídos em lacaios, feitiços e armas. E sabe também que alguns cards são bem simples ("Cause 6 de dano a um personagem"), ao passo que outros têm efeitos específicos quando entram em jogo, quando ocorre um certo evento ou que persistem enquanto o card está em jogo. Vamos ver alguns desses efeitos e os modos de combiná-los para criar poderosos combos.
|
|
Wiesz już zapewne, że w Hearthstone znajdziemy, lekko licząc, trzy rodzaje kart – stronników, zaklęcia oraz broń. Przekonałeś się także, że niektóre karty są mniej skomplikowane w użyciu (np. „zadaj 6 pkt. obrażeń jakiejś postaci”), a inne powodują konkretne efekty, kiedy są zagrywane – albo gdy zostaną wypełnione określone warunki. Są też efekty, które trwają tak długo, jak długo dana karta jest w grze. Przyjrzyjmy się więc najważniejszym z owych efektów i zastanówmy się, jak można je łączyć, by tworzyć potężne kombinacje.
|
|
Вы уже знаете, что в Hearthstone три типа карт: существа, заклинания и оружие. Вы также заметили, что эффект некоторых карт проявляется незамедлительно («Наносит 6 ед. урона персонажу»), а эффект других карт срабатывает при определенных обстоятельствах: либо проявляется, когда эта карта впервые разыгрывается или складывается определенная ситуация, либо длится до тех пор, пока карта в игре. Давайте рассмотрим некоторые эффекты и разберемся, как выгодно сочетать их друг с другом.
|