|
Limiting factors could be the size of integer values (data wil be transferred over the network as 32-bits integers; positions are multiplied with 1000 to get an accuracy of 1 mm), the accuracy of floating point values (some calculations are done in absolute coordinates), or the memory usage.
|
|
Os tamanhos de uma pista de Ultimate Stunts não são fixos. Pistas podem ser criadas extremamente grandes. Fatores limitantes podem ser os tamanhos dos valores inteiros (dados serão transferidos através da rede como inteiros de 32 bits; posições são multiplicadas por 1000 para conseguir uma precisão de 1 mm), a precisão de pontos flutuantes (alguns cálculos são feitos com coordenadas absolutas), ou a utilização da memória. A utilização da memória de pistas grandes não será muito grande, porque apenas alguns inteiros são armazenados por tile, para definir a tile modelo, a orientação e a altura.
|
|
De afmetingen van Ultimate Stunts tracks liggen niet vast. Tracks kunnen extreem groot gemaakt worden. Beperkende factoren zouden kunnen zijn: de grootte van integer waarden (data zal over het netwerk verstuurd worden als 32-bits integers; posities zijn vermenigvuldigd met 1000 om een nauwkeurigheid van 1 mm te krijgen), de nauwkeurigheid van floating point waarden (sommige berekeningen worden gedaan in absolute coördinaten), of het geheugengebruik. Het geheugengebruik van grote tracks zal niet extreem groot zijn, doordat per tile slects een paar integers opgeslagen zijn, om het tilemodel, de oriëntatie en de hoogte te definiëren.
|
|
Størrelsen på en Ultimate Stunts bane er ikke fastlåst. Baner kan gøres meget store. Begrænsende faktorer kunne være størrelsen af heltal (data som overføres over netværket som 32-bit heltal; positioner ganges med 1000 for at sikre præcision ned til 1 mm), præcision af floating point-værdier (nogle beregninger udføres i hele koordinator), eller hukommelse. Mængden af hukommelse, som bruges på store baner er ikke ret stor, fordi der kun gemmes få data pr. felt. Data som definerer hvilket felt, der er tale om, hvordan feltet vender, og højden.
|
|
Az UltimateStunts pályáinak nagysága nem lesz fixálva. Extrém nagy pályákat is készíthetsz majd; a határértékek az egész számok végei (a számítógépes világban) - (az adatot 32-bites egész számok formájában lesznek átküldve a hálózaton; a helyeket 1000-rel szorozzuk, hogy 1mm-es pontosságot kapjunk), a float értékek pontossága (néhány számítás abszolút koordinátákban van), vagy a memóriahasználat. A nagy pályák sem használnak majd sok memóriát, mert pályadarabonként csak pár szám lesz; a model definiálásáért, az irányért és a magasságért.
|